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Interacción Humano-Computadora 2 Maestría de Medios Interactivos Universidad Tecnológica de la Mixteca 6. HCI in the Year 2020 segunda parte sábado 18 abril 2009

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Segunda parte de la crónica del libro Beign Human: HCI in the Year 2020.

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Page 1: 6 HCI In The Year 2020 2 (HCI 2)

Interacción Humano-Computadora 2Maestría de Medios InteractivosUniversidad Tecnológica de la Mixteca

6. HCI in the Year 2020 segunda parte sábado 18 abril 2009

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Objetivo

Conclusión de la reseña del libro Being Human: Human-Computer Interaction in the Year 2020. En esta ocasión, nos daremos cuenta de que el futuro de HCI también está en nuestras manos y que entre todos podemos lograr un mejor mañana.

Como dijo el presidente Kennedy: ‘no preguntes qué puede HCI hacer por tí, sino qué puedes hacer tu por HCI’. Algo así ...

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Being Human: Human-Computer Interaction in the Year 2020

http://research.microsoft.com/en-us/um/cambridge/projects/hci2020/download.html

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HCI 2010: CHI Bicentenario

En años pasados, nuestra universidad ha ocupado los dos primeros lugares durante la competencia de Student Design Competition de SIGCHI de ACM. En este año, nuestra universidad no calificó. Es por esto que hemos puesto en marcha el plan ‘CHI Bicentenario’ que tiene como objetivo recuperar los primeros lugares mundiales para la UTM para el año 2010.

De acuerdo a este estudio, la UTM es la universidad no. 2 de México en HCI (sólo atrás de la UDLA Puebla). Vamos pensando cómo tomar el primer lugar también!

http://www.bartneck.de/projects/research/chi2009/index.html#organization

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Being Human: Human-Computer Interaction in the Year 2020

En las pasadas notas, discutimos los primeros dos capítulos del libro:

✓ 1.Our Changing World cómo los cambios de hoy señalan la dirección del futuro, pp 12-31✓ 2.Transformations in Interaction

entendiendo y construyendo una nueva agenda en investigación, pp 32-51

3. HCI: Looking Forward qué puede hacer la comunidad de HCI para ayudar?, pp 52-77

4. Recommendations direcciones futuras, pp 78

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3 HCI: Looking Forward

Hemos visto que el explosivo crecimiento experimentado en el poder de cómputo es una arma de dos filos, con grandes beneficios y grandes riesgos potenciales también. Mientras más nos acercamos al año 2020, HCI debe evolucionar de una simple forma de diseñar mejores sistemas de cómputo a asegurarnos que los valores humanos, morales y éticos forman parte de su escencia básica. Mientras aceptamos que es difícil de lograr, HCI nos puede ayudar a entender, dar forma y controlar las fuerzas en juego de esta era digital. HCI debe dedicarse al estudio del diseño centrado al ‘humano’, no sólo al usuario.

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I. Incluir una nueva etapa de análisis contextual dentro de la investigación centrado a usuario que explícitamente trate de preocupaciones de alto nivel.

El diseño centrado al usuario, hasta la fecha, está dividido en cuatro etapas Estudio/Diseño/Construcción/Evaluación. Se propone un quinto elemento ‘Entender’. Como el reporte lo indica, entender y diseñar para valores humanos es más difícil y complejo que la palabra ‘entender’ supone. Por ejemplo, investigadores necesitan entender cómo los valores humanos son expresados por diferentes culturas y diferentes sistemas sociales; toman decisiones sobre los diferentes valores que decidan apoyar.

Esta etapa requiere de pensamiento reflexivo a través de un análisis conceptual y que sea la base de valores humanos, morales y éticos en el proceso de diseño.

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Fig. 1 Diseño Centrado al Usuario extendido con la etapa

de Entender.

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II. Incluir disciplinas dentro del proceso de HCI que estén preparadas para tratar preocupaciones sociales, morales y éticas.

El nuevo tipo de modelo de investigación mencionado anteriormente requiere de la participación de otras disciplinas, como filosofía, psicología, arte, teoría literaria, estudios culturales, antropología, sociología o diseño.

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III. La creación de un nuevo lenguaje para describir HCI en una nueva era que permita a sus partes entender cada una de mejor manera y que permita describir nuevos conceptos.

Un lenguaje común, con nuevas metáforas, conceptos y principios permitirán a un nuevo y expandido grupo de usuarios involucrados con HCI entender a los demás mejor, hablar de nuevos temas y explorar cómo conducir a direcciones ‘más humanas’. Por ejemplo, las nuevas definiciones de ‘interface’ y de ‘usuario’.

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4 Recomendaciones El reporte presenta siete recomendaciones - direcciones futuras - diseñadas para que HCI refleje mejor el mundo en el cual se desenvuelve; y ayudar a construir el mundo que esperamos en 2020.

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Recommendation 1: Revisit research and design methods in HCI

Recommendation 2: Be specific about the remit of HCI

Recommendation 3: Develop disciplinary techniques that allow HCI to collaborate with other research communities

Recommendation 4: Teach HCI to the young

Recommendation 5: More advanced training for future HCI researchers

Recommendation 6: Engage with government, policy and society

Recommendation 7: Offer an inclusive future in 2020

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Conclusión de la segunda parte

Al final, el reporte presenta las preocupaciones y sueños de las personas que participaron en su elaboración. Podemos estar o no de acuerdo con sus concusiones y las direcciones futuras del desarrollo de HCI, pero lo que es indudable es la creación de un nuevo orden dentro de el campo de estudio. Depende de nosotros la evolución que tomaremos en HCI con respecto a el resto de las comunidades científicas.

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Tarea 6

Cómo va Vd a ser partícipe de las siete recomendaciones del libro Being Human, HCI in the Year 2020?

Por favor desarrolle una presentación (máximo 10 diapositivas) y discuta una de las siete recomendaciones del reporte. Se rifarán seis de las siete recomendaciones (la séptima será para el profesor). Por favor suba su presentación en su espacio de slideshare en formato PowerPoint.

Fecha de entrega: miercoles 6 de mayo, antes de las 7pm

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La próxima semana ...

Por favor, lea las dos secciones correspondientes a estos apuntes, 3. HCI: Looking Forward, pp 52-77 y 4. Recommendations, pp 78-83.

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