수업

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설설 설설설설 2014 설 1 설설 1

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Page 1: 수업

설계 프로젝트

2014 년 1 학기

1

Page 2: 수업

수업 내용

공지사항

전시장 배정 및 발표순서 추첨

팜플렛 작성

판넬 제작

소요 물품 조사발표 안내

발표 및 데모 준비

Page 3: 수업

긴급 공지

야간 잔류 학생은 반드시 야간잔류신청서를 작성해서 제출할 것 !!!

세월호 참사로 인해 학교에서 시설안전에 철저히 대비하고 있음

신청서 없이 잔류하면 최대 정학 !!!

Page 4: 수업

행사 전시위치 배정 발표 순서 추첨

추첨 번호가 곧 발표순서이자 전시장 자리 번호임 .

Page 5: 수업

행사 전시위치 배정 발표 순서 추첨

1318

17

15

14

16

6

8 79101112

1 2

카페테리아 스터디라운지

DLC

기둥

5

3

4 19

21

20

Page 6: 수업

팜플렛 형식

- 팀이름 - 작품개요 - 주요 적용 및 특이사항 - 작품 소개 사진 - 기대효과

  - 팀별코멘트 팀별로 2-3 줄 정도 설계프로젝트를 진행하면서 느낀점 등 기술   주의사항1. 한글파일로 올릴것2. 파일 제목은 발표순서 - 팀명으로 제출바람 - 제출기한 5 월 19일까지3. 팀별 코멘트를 제외하고 2 페이지 분량 ( 팜플렛 샘플 참조 )4. QR 코드는 네이버에서 작성해서 팀별 설계 홈페이지로 연결

팀 명 :

지도교수 :

팀원 및 담당분야

이름 :

이름 :

이름 :

이름 :

공동 : QR 코드

Page 7: 수업

판넬 제작

각 팀별로 600*900 사이즈로 작품 소개 판넬을 제작

판넬은 학술정보관 ( 미래관 )6 층 멀티미디어실에서 플로터 출력

작품소개 판넬 인쇄시

[ 현금 지출증빙 영수증 ( 사업자번호 209-82-00506)] 을 필히 받을 것

5 월 31 일 제출서류 :

판넬 ( 우드락 작업 완료본 ) + 현금 지출증빙 영수증 + 통장사본

학과사무실에서는 우드락과 접착스프레이 , 이젤만 지급 .

Page 8: 수업

전시 당일 소요 물품 조사

기본 제공

테이블 (1 개 ), 의자 (3~4 개 ), 배선 , 멀티탭 (1~2 홀 )

네트웍은 무선공유기 사용 속도나 품질이 불량할 수 있으니 감안할 것 꼭 유선이 필요한 경우 과사에 요청할 것 ( 된다고 보장은 못함 )

이외의 물품이 필요한 경우 남진현 조교에게 5 월 23 일까지 품목을 알려줄 것

Page 9: 수업

Dress code please 반드시 Everybody 정장 차림

발표 시간 : DLC 팀당 3 분씩 ( 시연은 밖에서 , ) 발표선수 정해서 오늘 이후 발표는 그 선수가 전담

Demo 시간 3 분 이내 ( 평가 교수 , 외부 평가 , 손님 , … 모두에게 )

성과 중심의 발표 어디에서 시간을 많이 썼는지가 아니라 , 뭐가 중요한지 ( 고객이 보는 가치 중심으로 )

연습 , 연습 , 연습 ! 발표 Script 를 만들어 발표 및 Demo 연습

오전 9 시부터 모든 팀 DLC 에서 반드시 한번씩 연습 !!!!

결과 발표

Page 10: 수업

프로젝트 제목과 한 줄짜리 내용 팀 이름 , 구성원 프로젝트 결과 그림 ( 전체 그림과 대표적인 화면 ) 프로젝트의 동기와 목적 , 응용 범위

데모 때 가장 중요하게 봐야 하는 내용을 여기서 설명 프로젝트 결과물 구조도

전체 구성과 세부적인 구성 요소의 구조 계층적 S/W, H/W Block Diagram

프로젝트에 사용된 기술 앞 구조도의 어느 Block 에 어떤 기술이 사용되었는지

결과물 사진들과 간단한 설명

발표 자료

Page 11: 수업

장소 : DLC/ELC 앞 공간 시간 : 오후 1 시 ~ 오후 4 시 30 분 ( 시상식 직전까지 )

오전 10:00 ~ 12:00 분 사이에 설치 (DLC 에서 발표 연습 )

관객 학부모님 ( 반드시 모시고 올 것 ) 후배들 , 타학과 학생들 우리과 , 타과 교수 , 외부 평가 위원

복장 : Everybody 정장 태도 : 즐기되 , 나대지말고 , 진지하게 3 시간 30 분 동안 100% 깨끗한 상태유지 , 100% 누군가 자리 지키기

연습 , 연습 , 연습 : 시나리오 대로… Everyday Build 하여 전전날까지 성공한 것만 Demo 전날 이후 Demo 시나리오 바꾸지 말 것

반드시 , 네트워크 상황이 안 좋을 것에 대비 현장에서 절대 Build 하지 말 것 !!!!! 효율적인 시연 ( 기본 내용을 미리 입력 ) 하기 Demo 동영상 ( 당장 시연 대상이 아닌 사람들이 보면서 지나갈 수 있도록 )

시연

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당일 평가하시는 분들의 평가표 내용

Page 13: 수업

책상 위를 깨끗하게 .. 시연용 장비 , 동영상용 노트북 (PC) + 케이블 정리 나눠줄 자료 음식물 , 옷가지 , 가방 올려놓지 말것 !!!!!

심하게 Professional 하게 합시다 .

누군가 자리 지키기

해마다 전시회를 하면 나오는 이야기 .

Page 14: 수업

제안서의 내용을 기초로 작성 결과적으로 만들어진 매우 세부적인 구조와 기능 , 시나리오

주요 Class, DB Table, Module 구조 , UML 등등 Test 결과

Test 방법 및 Test 수행 결과 구체적으로 실제 수행 일정

각 부분에 얼마만큼의 시간이 들었는지 ( 매우 구체적으로 ) Build 방법 ( 다른 사람이 소스를 받아 build/run 이 가능하도록 )

Source Directory 및 어느 파일이 뭐하는 놈인지 설명 실행에 필요한 Data 들 설명 사용 Tool Build 절차 및 성공했을 때 모양

Reference ( 책 , Internet site, ...) 감상문

결과 보고서

Page 15: 수업

Cross 평가지 : 각자 작성 후 [email protected]로 메일 CD ( 또는 DVD, 또는 zip 으로 묶어 확실한 Download Link)

다음과 같이 directory 구성 (+ 적당한 하부 구조 ).\src\ - 프로젝트 전체 소스 (clean 을 해서 최소크기로 )

- 반드시 Source Reading !!- how-to-build 문서 (tool, SDK 구하는 법 , 프로젝트 셋업 , 기타 등등 따라 하면 build 가 가능케 하는 문

서 ).\doc\ - 각종 문서 (directory 로 구분 )

- 결과보고서 , 제안서 , 주간보고서 , 회의록 , Source Reading 문서 , 주간 발표 자료 , 등 모든 문서

.\bin\ - 결과물 binary

.\README - 팀 , 프로젝트 , 파일들 소개를 위한 간단한 문서

최종 결과 제출

Page 16: 수업

Cross- 평가