36 cube spieler 1 alter ab 8 jahren · dixit - odyssey spieler 3- 12 alter ab 8 jahren spieldauer...
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36 Cube Spieler 1
Alter ab 8 Jahren
Eine Mischung aus Zauberwürfel und Sudoku. In jeder Reihe und Spalte des 36
Felder großen Bereiches darf jede Farbe nur jeweils ein Mal auftreten. Es ist nicht
unmöglich, das Rätsel zu knacken. Aber fast unmöglich !
Activity Spieler 3 - 16
Alter ab 12 Jahren Spieldauer ca. 30 Minuten
Mit 'umschreiben', Pantomime und zeichnen
gilt es, Begriffe zu erraten und auf einem Spielbrett das Ziel zu erreichen.
Airhockey-Set Spieler 2
Alter ab 7 Jahren Spieldauer ca. 15 Minuten
Der Klassiker aus der Spielhalle jetzt auch für zu Hause. Schnell reagieren, blocken, zielen und Tooor! Sie benötigen nur eine ebene Fläche und einen Gegenspieler - schon kann das rasante Spiel beginnen.
Anno Domini Spieler 2 - 8
Alter ab 10 Jahren Spieldauer ca. 30 Minuten
Anno Domini ist anders! Hier haben Besser-Wisser keine Chance. Wer gut bluffen kann hat beste Chancen seine Karten als Erster
loszuwerden und damit zu gewinnen. Für noch mehr Abwechslung können die verschiedenen Ausgaben zusätzlich miteinander kombiniert
werden.
Aquaretto
Spieler 2 - 5 Alter ab 10 Jahren
Spieldauer ca. 45 Minuten
Gestalte deinen eigenen Wasserpark und kassiere Punkte für das größte Becken, Nachwuchs und die besten Mitarbeiter.
Kann auch mit Zooloretto kombiniert gespielt werden.
Ausbrecher-AG Spieler 2
Alter ab 8 Jahren Spieldauer ca. 20 Minuten
Sieben schweren Jungs starten einen
Ausbruchversuch von der Insel Monte Bay. Mit der richtigen Taktik schaffen sie, sicher von
der Insel zu kommen.
Bamboleo Spieler 2 – 7, Teamspiel
Alter ab 6 Jahren Spieldauer ca. 15 Minuten
BAMBOLEO ist ein Geschicklichkeitsspiel,
bei dem die Schwerkraft eine entscheidende Bedeutung hat.
Beppo der Bock
Spieler 2 - 4 Alter ab 8 Jahren
Spieldauer ca. 15 Minuten
Die Kinder sind auf dem Weg nach Hause. Doch müssen sie an Beppo, dem Bock, vorbei.
Eigentlich ist er ganz lieb, aber wenn er geärgert wird, dann kann er schon ganz schön
ausschlagen.
Bingo Spieler 3 -10
Alter ab 8 Jahren Spieldauer ca. 20 Minuten
Mit 10 Bingokarten, 75 Zahlenchips, 240
Chips und einer Zahltafel für den Bankhalter ist dieser amerikanische Klassiker ein echter
Volltreffer.
Buchstabenspiel Kreuzwort
Spieler 2 - 8 Alter ab 7 Jahren
Spieldauer 45 Minuten
Jeder Spieler bekommt die gleiche Anzahl an Buchstaben. Forme aus deinen Buchstaben
möglichst viele oder lange Wörter um alle Buchstaben zu verwenden. Nicht jeder
Buchstabe bringt gleich viele Punkte. Überlege gut.
Buchstabensuppe
Spieler 1 - 4 Alter ab 6 Jahren
Spieldauer ca. 30 Minuten
Was man sich eingebrockt hat, muss man auch auslöffeln. Und das möglichst schnell.
Denn die Buchstaben, die man aus der Schüssel gezogen hat, müssen schnellstens
zu Wörtern zusammengesetzt werden.
Cafe International
Spieler 2 - 4 Alter ab 12 Jahren
Spieldauer ca. 60 Minuten
Gäste verschiedener Nationalitäten, müssen an den Tischen eines Cafés platziert werden.
Dabei muss auf ein ausgewogenes Geschlechter-Verhältnis und die einzelnen
Nationalitäten geachtet werden.
Carcassonne Spieler 2 - 5
Alter ab 8 Jahren Spieldauer ca. 40 Minuten
Die Spieler bevölkern eine grüne Landschaft.
Hütten werden gebaut, Flüsse schlängeln sich durch die ursprüngliche Gegend. Es gibt
viel zu entdecken in der Frühzeit von Carcassonne.
Cluedo – Die nächste Generation
Spieler 2 - 6 Alter ab 8 Jahren
Spieldauer ca. 45 bis 60 Minuten
Der beliebte Detektivspiel-Klassiker im modernen Design: Mit neuen Charakteren,
neuen Räumen, neuen Waffen, Charakter- und Event-Karten sowie weiteren spannenden
Aktualisierungen taucht ihr in eine Cluedo Welt ein, die es so noch nie gab!
Coco Crazy Spieler 2 – 8
Alter ab 7 Jahren Spieldauer ca. 20 Minuten
Suchen. Tauschen, Raten... Sechs
Kokosnüsse bieten den Affen ein perfektes Versteck. Der Würfel sorgt für wildes
Durcheinander und macht die Jagd zur harten Nuss. Da wird es knifflig, als erster einen Affen in jeder Farbe zu ergattern.
Crazy bugs Spieler 4 Alter ab 5
Spieldauer 5 Minuten
Mit Hilfe eines magnetischen Stirnbandanhängers müssen die Spieler ihre Murmeln aus dem Blütenkelch sammeln. Der
Käfer mit dem sichersten Flug gewinnt.
Das magische Labyrinth
Spieler 2-4 Alter ab 6 Jahren
Spieldauer ca. 25 Minuten
Verdutzt reibt sich der kleine Magier die Augen. Ist da etwa eine Mauer? Neugierig
erkunden die Zauberlehrlinge das magische Labyrinth. Heute gilt es eine wichtige
Aufgabe zu lösen – die Suche nach den magischen Symbolen!
Das verrückte Labyrinth Legespiel
Spieler 2 - 4 Alter ab 7 Jahren
Spieldauer ca. 20 Minuten
Knappe Regeln, aber unzählige Kombinations-möglichkeiten. Das Karten-Labyrinth entwickelt seinen eigenen Reiz und bleibt spannend bis zum Schluss. Nur wer die Karten clever legt
und viele Schätze sammelt, wird zum Meister.
Das verrückte Labyrinth Spieler 2 - 4
Alter ab 8 Jahren Spieldauer ca. 30 Minuten
Zum Verrücktwerden spannend: Gänge
verschieben auf der Suche nach Schätzen, Gespenstern und Drachen. Wenn da nur
nicht die Mitspieler wären! Denn die wollen ganz woanders hin.... einzuhalten haben.
Der kleine König – rauf und runter
Spieler 2 - 5 Alter ab 4 Jahren
Spieldauer ca. 15 Minuten
Werden übereinstimmende Karten aufgedeckt, müssen die jeweiligen Spieler das Geräusch des in der Scheune des anderen versteckten
Tieres machen. Wer dabei nicht schnell genug ist, muss die Karten des anderen Spielers
aufnehmen. Und wer als Erster keine Karten mehr auf der Hand hat, gewinnt.
Die kleinen Zauberlehrlinge
Spieler 2 - 4 Alter ab 5 Jahren
Spieldauer ca. 20 Minuten
Magnetische Stolperfallen machen den Zauberlehrlingen das Leben schwer. Diese
sollen verschiedene Zutaten in farblich passende Kochtöpfe bugsieren. Es gewinnt,
wer alle Zutaten abgeliefert hat und das Feuer unterm Kessel entfacht.
Die wilden Kerle Fußballquiz
Spieler 2 bis 4 Alter ab 6 Jahren
Wilde Fragen, coole Antworten: Verflixt noch mal, das ist verdammt schwierig! Bei derart
kniffligen Quizfragen raucht selbst den wilden Fußballprofis der Kopf! Über 500 wilde
Fußballfragen und Antworten stellen sogar knallharte Fußballprofis auf die Probe.
Dixit Spieler 3 - 6
Alter ab 8 Jahren Spieldauer ca. 30 Minuten
Ziel dieses Phantasiespieles ist, durch das Einschätzen der Mitspieler und das Legen
und Auswählen passender Bildkarten möglichst viele Punkte zu sammeln.
Dixit - Odyssey
Spieler 3- 12 Alter ab 8 Jahren
Spieldauer ca. 30 Minuten
Mit Dixit Odyssey kehrt das fantastische Universum von Dixit zurück um Sie einmal
mehr zu bezaubern! Setzen Sie das Abenteuer in verzauberten und traumhaft neuen Welten
fort! Das Spielprinzip bleibt gleich.
Doctor Bibber Spieler 2 – 4
Alter ab 6 Jahren Spieldauer ca. 10 Minuten
Der Reihe nach müssen die Spieler den Patienten Paul operieren. Nur wer ein
ruhiges Händchen beweist, ist ein guter Arzt. Wer die meisten erfolgreichen Operationen
durchgeführt hat, und damit das meiste Geld verdient, gewinnt das Spiel.
Dominion
Spieler 2 - 4 Alter ab 8 Jahren
Spieldauer ca. 20 Minuten
Alle Spieler sind Herrscher eines Königreiches und starten mit wenig Geld und Ländereien-
Karten. Im Laufe des Spiels erhalten die Spieler die Möglichkeit, ihr Reich auszubauen. Derjenige Spieler mit dem punkteträchtigsten Ausbau seines Reiches gewinnt das Spiel..
Fang den Hut Spieler 2 - 6
Alter ab 6 Jahren Spieldauer ca. 40 Minuten
Bei diesem Spiel geht es darum, die Hüte der Mitspieler zu fangen. Dies geht aber
nicht auf den grauen Ruhefeldern. Sieger ist, wer am Ende noch eigene Spielfiguren übrig hat oder in einer Variante derjenige, der die
meisten Hütchen einfing.
Fits Spieler 1 - 4
Alter ab 8 Jahren Spieldauer ca. 40 Minuten
Das Spiel basiert auf dem Erfolgsprinzip von Tetris. Stapel Steine verschiedener Form in einem Rechteck und sei dabei schneller als
deine Gegner.
Flottenmanöver Spieler 2
Alter ab 7 Jahren Spieldauer ca. 20 Minuten
Wer versenkt die Flotte des Gegners? Schiffe versenken für Seebären aller
Dienstgrade. Vier verschiedene Manöverregeln verlangen taktisches
Geschick und Einfallsreichtum.
Flottenmanöver Mitbringspiel Spieler 2
Alter ab 7 Jahren Spieldauer ca. 20 Minuten
Wer versenkt die Flotte des Gegners? Schiffe
versenken für Seebären aller Dienstgrade. Vier verschiedene Manöverregeln verlangen
taktisches Geschick und Einfallsreichtum.
Geisterschiff Spieler 2 - 4
Alter ab 8 Jahren Spieldauer ca. 60 Minuten
An Bord soll ein riesiger Goldschatz
versteckt sein. Die Piraten entern das Schiff und durchstöbern alle Ecken und Winkel.
Wer als erster Schätze im Wert von mindestens 6 Punkten in seinen
Unterschlupf bringt, gewinnt das Spiel.
Geisterwäldchen
Spieler 2 bis 6 Alter ab 5 Jahren
Spieldauer ca. 15 Minuten
Das Spiel ist würfelgesteuert und endet, wenn zumindest ein Kind gemeinsam mit dem Zwerg die Lichtung erreicht. Aber so einfach ist das
nicht. Hindernisse und gemeine Geister versperren euch den Weg.
Glücksrad Spieler 2 – 6
Alter ab 8 Jahren Spieldauer ca. 45 Minuten
Wer die TV-Show kennt, muss die
Spielanleitung eigentlich gar nicht lesen. Die Buchstabenwand, in die eine Puzzelkarte gesteckt wird, ist natürlich auch dabei. Die Spieler drehen am Rad und dürfen raten.
Go und Gobang
Spieler 2 Alter ab 6 Jahren
Spieldauer ca. 15 Minuten
Go, vor Jahrtausenden in China erfunden, gilt heute als das Nationalspiel der Japaner. Beim Go gilt es, möglichst viele gegnerische Steine durch Umzingeln zu erobern. Beim Gobang
muss jeder Spieler versuchen, 5 Steine in eine Reihe zu bringen.
Groovy Spieler 2
Alter ab 8 Jahren Spieldauer ca. 20 Minuten
In dem Spiel geht es um das geschickte
Steuern und Verschieben von Hindernissen, sodass die eigenen Kugeln am Ende beim
Gegner landen, bevor dein Gegner dies schaffen kann.
Gruselino
Spieler 2 - 4 Alter ab 5 Jahren
Spieldauer ca. 15 Minuten
GRUSELINO ist ein Suchspiel. Kreuz und quer schweben die verschiedensten Geister im
Gruselschloss. Doch aufgepasst: Einer fehlt immer! Sind wirklich alle da? Eine spannende
Suche beginnt. Wer findet den versteckten Geist zuerst?
Halli Galli extreme
Spieler 2 - 6 Alter ab 8 Jahren
Spieldauer ca. 20 Minuten
Wenn zwei identische Karten zu sehen sind, müssen die Spieler ganz schnell auf die Glocke schlagen. Wer am schnellsten
klingelt, erhält alle offen liegenden Ablagestapel. Ziel des turbulenten Spiels ist
es, die meisten Karten zu gewinnen.
Halma
Spieler 1 bis 4 Alter ab 8 Jahren
Spieldauer ca. 20 Minuten
Die Spieler versuchen, Bahnen für möglichst lange Sprungfolgen zu erkennen und zu
entwickeln. Gleichzeitig wird versucht, dem Gegner solche Bahnen zu verbauen und mit
den eigenen Spielfiguren die andere Seite des Spielfeldes zu erreichen.
Hase und Igel Spieler 2 - 6
Alter Ab 10 Jahren Spieldauer 40 Minuten
Hier können auch die Langsamen ganz schnell sein! Man muss sich geschickt
zurückfallen lassen, um neue Energie zu tanken. Übersicht und taktische Planung
sind gefragt und machen immer wieder den Reiz dieses Klassikers aus.
Heimlich& Co Spieler 2 - 6
Alter ab 8 Jahren Spieldauer ca. 30 Minuten
Jeder Mitspieler hat einen Agenten zugelost bekommen und versucht ihn im Laufe des
Spieles möglichst viele Punkte sammeln zu lassen. Punkte gibt es immer dann, wenn ein
beliebiger Agent auf den Tresor trifft, der danach immer wieder an eine andere Stelle
versetzt werden darf.