2015 디시 게임마케팅 제안

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성공적인 게임 런칭을 위한 디시 솔루션 제안

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Page 1: 2015 디시 게임마케팅 제안

성공적인 게임 런칭을 위한

디시 솔루션 제안

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온라인 게임 핵심 이용자는 남성의 경우 ‘만15~19세’(24.1%), 여성은 ‘만

30~34세’(20.0%)로 나타남. 컴퓨터를 이용한 주 활동으로, 남성은 ‘게

임’(31.9%)으로 가장 높게 나타났고,… 반면, 여성은 ‘정보검색’ (21.3%), ‘게

임’(20.7%)

<2012 게임 이용자 조사보고서. Kocca (한국콘텐츠 진흥원)>

“온라인 게임 주 이용자 1020 남성”

이용자 남녀 비율 6 : 4

I 매체 개요

다양한 분야의 게임 갤러리 90개 이상

게임 섹션 일 PV 평균 300만

38% 62%

16%

26%

23%

18%

15-19세 20-24세 25-29세 30-34세

이용자 65%

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타 사이트에서도 관련 브랜드나 주제와 관련된 커뮤니티는 많습니다.

하지만 가입절차가 까다롭고 활동에 제약이 많아 폐쇄성 커뮤니티가 되어버리는 경우가 많습니다.

디시인사이드는 누구나 자유로운 커뮤니케이션이 가능하고 활동이 편리하기 때문에

유저들의 활동이 활발하며 기존 디시인사이드 사용 유저들의 방문도 활발하여 트래픽 또한 높습니다.

>> 디시 갤러리 개설을 통한 효과

브랜드에 호감을 가지는 유저들과의 지속적인 커뮤니케이션 가능

한 번 개설되면 반영구적 운영 → 유저 충성도 및 선호도 상승

기존의 브랜드 관심자 뿐 아니라 신규 관심자의 유입도 편리함

활동량을 DB화 하여 소비자 성향 파악

>> 컨셉 : 갤러리 오픈 후 해당 광고(브랜드)에 대한 다양한 커뮤니케이션 진행

개 요

디시인사이드 안에서 유저와 커뮤니케이션하며

브랜드에 대한 호감쌓기! 01

Ⅱ 제안 내용

&

Page 4: 2015 디시 게임마케팅 제안

Ⅱ 제안 내용

01

&

디시인사이드 안에서 유저와 커뮤니케이션하며

브랜드에 대한 호감쌓기!

최대 2주간 이벤트 지원, 갤러리 전체공지 포함 (신설 갤러리 활성화 이벤트)

디시 메인 및 타겟 갤러리 500만 원 상당 배너광고 지원

신설갤러리 영역 1주일간 노출 광고주 갤러리 개설 및 관리/운영 (음란물 및 광고글 관리 등)

지 원 내 용

갤러리 홍보를 위한 배너 광고 지원

갤러리 활성화를 위한 갤러리 이벤트 지원

갤러리 메인 신설갤러리 영역 1주일간 갤러리 노출

A B C

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개설일 2010.11.15

광고주 JCE

내용 프리스타일풋볼 갤러리 개설

개설일 2011.4.28

광고주 XL GAMES

내용 아키에이지 갤러리 개설

개설일 2011.4.1

광고주 윈디소프트

내용 러스티하츠 갤러리 개설

프리스타일풋볼 아키에이지 러스티하츠

게시글 약 32만 건 게시글 약 50만 건 게시글 약 3만 건

Ⅱ 제안 내용

01 디시인사이드 안에서 유저와 커뮤니케이션하며

브랜드에 대한 호감쌓기!

진 행 사 례 &

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유저들의 참여 유발 콘텐츠 확보에 효과적

Ⅱ 제안 내용

02

개 요 &

타 사이트에서 진행하고 있는 획일적인 이벤트가 아닌 유저의 아이디어가 깃든 이벤트 응모를 유도하는

형태의 이벤트로 이벤트를 통해 생산된 콘텐츠가 다양한 방식으로 포털 외 타 사이트로 바이럴

될 수 있는 이벤트를 기획.

이러한 이벤트 진행 방식은 이벤트 종료 후에도 지속적으로 상품 및 브랜드 노출이 가능하며

오랫동안 이벤트 내용이 회자 될 수 있는 장점을 가지고 있음. (롱테일 효과)‏

>> 디시게임 이벤트 광고를 통한 효과

장기간 진행으로 참여율 확대 및 입소문 유도

디시인사이드를 통한 지속적인 홍보

양질의 UCC 확보를 통해 홍보 아이디어 모티브 수집

사이트 회원가입을 통한 홈페이지 회원 증대

UCC를 DB화 하여 소비자 성향 파악

>> 컨셉 : 브랜드 컨셉에 따른 ‘디시스러운’ 이벤트

Page 7: 2015 디시 게임마케팅 제안

Ⅱ 제안 내용

02 유저들의 참여 유발 콘텐츠 확보에 효과적

&

배너 광고 지원 프로모션 운영 프로모션 기획 및 제작 A B C

지 원 내 용

이벤트 진행중 관리·운영 및 종료 후 1차 심사 지원

1,000 만원 상당의 홍보지면 지원 (디시뉴스, 갤러리 전체공지, 디스플레이 배너 등)

이벤트기획 지원 및 이벤트페이지 입점 개발 (갤러콘 등 추가개발 이슈 발생시 비용추가)

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기간 2013.2.19~4.2

목적 FANme 가입 및 활성화

내용 FANme에 짤방 올리기

경품 조공비 500만원 外

기간 2012. 4. 20~5. 20

목적 와글 가입 및 활성화

내용 와글 로그인하고, 글쓰기

경품 조공비 300만 원 外

기간 2013.4.18~5.17

목적 보이스리플 활성화

내용 보이스리플 성대모사

경품 순금 1돈 外

디시 갤러들의 FANme대첩 와글 2012 조공전쟁 성대모사 보플왕 콘테스트

게시글 업로드 약 12만 건 포스트 약 69만 건

가입 약 34만 건

다운로드 약 3만 건

게시글 약 9만 건

보이스 리플 약 15만 건

Ⅱ 제안 내용

유저들의 참여 유발 콘텐츠 확보에 효과적 02

진 행 사 례 &

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갤러콘은 닉네임 옆 아이콘으로 자연스런 바이럴 효과 가능

갤러의 활동 = 광고주 로고 노출

Ⅱ 제안 내용

유저들의 참여 유발 콘텐츠 확보에 효과적 02

추 천 상 품 갤러콘 이벤트

&

갤러콘 클릭 시, 랜딩 페이지 이동 궁금증 유발 및 이슈화 디시스러운 아이디어

Page 10: 2015 디시 게임마케팅 제안

Ⅱ 제안 내용

& 추 가 혜 택

매체 기획 아이디어 제공

광고주의 입장에서 디시스러운

아이디어 제공

아이디어

안젤라리 모델 활용 가능

2015년 디시인사이드 모델

중국에서 가장 핫한 게임 모델

이벤트 진행 시

모델 지원

%

정성적 분석

이벤트 참여 및 갤러리 반응 데이터 수집

정량적 분석

AD server 및 GA 활용. 성과 추적 관리

리포트

일반 광고에서 사용하지 않는

프리미엄 지면 활용

공시 단가보다 2배 높은 서비스

서비스

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관심 및 주의 인지도 형성

갤러리 내 유저 콘텐츠 내외부 확산

관심에서 참여로 충성 고객 마련 발판

컨설팅 Field생성 참여 확대 리포트

아이디어 회의 캠페인 기획

GA 및 AD Server 리포트 제공

디시인사이드의 매체 특성상 이슈화 기대 및

타 사이트로의 자연스러운 바이럴 효과

유저들이 능동적으로 즐길 수 있는

Field(커뮤니티 갤러리) 및 소재 지원(Source)

Ⅱ 제안 내용

& 패키지 상품 안내

갤러리 개설 01 프로모션 02 콘텐츠 확산

성공적인 개임 런칭을 위한 통합 전략

Page 12: 2015 디시 게임마케팅 제안

신설갤러리 영역 1주일간 노출

광고주 갤러리 개설 및 관리/운영

(음란물 및 광고글 관리 등)

최대 2주간 이벤트 지원, 갤러리 전체공지 포함

(신설 갤러리 활성화 이벤트)

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Ⅲ 제안 단가

갤러리 개설 01 프로모션 02

(VAT / 수수료 별도 금액)

1,000만 원 1,000만 원

1,500만 원

지원 내용

객단가

디시 솔루션 패키지 단가

이벤트기획 지원 및 이벤트페이지 입점 개발

이벤트 진행중 관리·운영 및

종료 후 1차 심사 지원

1,000 만원 상당의 홍보지면 지원

(디시뉴스, 갤러리 전체공지, 디스플레이 배너 등)

갤러콘 이벤트 500만 원 추가 비용 발생

Page 13: 2015 디시 게임마케팅 제안

HWANG DONG IK 광고제휴 | 황동익 대리

E-mail : [email protected] Tel : 070) 7123-5772

감사합니다.

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