20131022 mooc turismo_contemporáneo_realidad_aumentada

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¿ Puede la Realidad Aumentada proporcionar información turística? Broadband Communications and Distributed Systems [email protected] http://bcds.udg.edu

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Se introduce brevemente que es la realidad aumentada y se introduce como esta tecnología juntamente con los sistemas hipermedia adaptativos se pueden utilizar en el ámbito del turismo

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¿ Puede la Realidad

Aumentada proporcionar información

turística?

Broadband Communications and Distributed Systems

[email protected]

http://bcds.udg.edu

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¿ Puede la Realidad Aumentada proporcionar información turística?

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Realidad virtual versus realidad aumentada

Realidad Aumentada

• Objetivo: Complementar la realidad

• El usuario puede ver el mundo real

• Los objetos virtuales y reales coexisten en el mismo espacio

• El mundo sintético complementa la realidad en lugar de sustituirla

• La información ya existe, el problema es encontrarla, seleccionarla y mostrarla

Realidad Virtual

• Objetivo: Simular la realidad

• El usuario está totalmente inmerso en un mundo sintético

• No tiene acceso al mundo real que le rodea

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Realidad aumentada

Tecnología que complementa la información del mundo real con datos y contenidos digitales.

La información del mundo real se combina en tiempo real con objetos gráficos y contenidos multimedia que son relevantes con el contexto del usuario.

La realidad física se extiende a través de la vista y del oído …

y porque no del tacto, el olfato y el gusto.

Definición

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Tipos de realidad aumentada

Simple

• El aumento de la capacidad de los dispositivos móviles y la conectividad permanente hace que sea accesible a casi todos los usuarios.

Inmersiva

• Equipos especializados que tienen un coste elevado.

• Utiliza técnicas de visión por computador.

• Necesita mucha capacidad de procesamiento.

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Realidad aumentada

• Cámara:

Captura las imágenes de la realidad

• Dispositivo de visualización:

Mezcla las imágenes reales con las imágenes digitales

• Dispositivo de procesamiento:

- Interpreta información real

- Genera información virtual

- La combina de forma adecuada

• Activador de la realidad aumentada

- Imagen, GPS, brújula, acelerómetros, códigos QR, marcados RFID, sensores …

Elementos básicos

“Realidad aumentada: una nueva lente para ver el mundo”. Colección Fundación Telefónica

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Dispositivo de visualización

• Pantalla: En una pantalla se visualiza un vídeo del mundo real (capturado con una cámara) con una capa virtual superpuesta.

• Elemento transparente: En un dispositivo transparente utilizando algún sistema óptico (como el láser) se proyectan los elementos virtuales.

• Elemento real : En los elementos reales se proyectan directamente los elementos aumentados. El usuario ve los elementos virtuales totalmente rodeadas por el entorno real sin el uso de ningún sistema de visualización.

Tipos:

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Activadores

• Geoposicionamiento: Se unen las coordenadas que indican la posición exacta de una información con la situación (obtenida con el GPS) en la que se encuentra el usuario.

• Marcadores o imágenes: Cuando a través de la cámara el marcador o la imagen es reconocido por la aplicación, se superpone una imagen virtual. Los movimientos del marcador permiten mover el objeto superpuesto.

Tipos:

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Realidad aumentada

• Publicidad

• Navegación

• Militares y servicios de emergencia

• Arquitectura

• Entretenimiento y educación

• Ofrecer soporte al desarrollo de tareas complejas

• Turismo

Campos de aplicación

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Realidad aumentada geoposicionada: eFlors

http://bcds.udg.edu/eflors

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Realidad aumentada geoposicionada: eFlors

http://bcds.udg.edu/eflors

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Realidad Aumentada con marcadores

• Idea original de Qpertin ganadora de una beca “Educant Menjant” de la Fundación Casademont

• Objetivos:

• Fomentar hábitos de alimentación saludable en alumnos de primaria

• Concienciar sobre los beneficios de la dieta mediterránea

• Transmitir el mensaje a la nueva generación formada en las tecnologías digitales

• Códigos QR instalados en las paradas del Mercat del Lleó de Girona proporcionan información sobre los grupos de alimentos que representan la dieta mediterránea

+ fruitaverdura 3.0 codis QR

http://www.qpertin.com/posada-en-marxa-del-projecte-fruitaverdura-3-0/

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Los Sistemas Hipermedia Adaptativos permiten adaptar los contenidos teniendo en cuenta un modelo de usuario.

La información presentada al usuario es personalizada, considerando:

- sus preferencias,

- actividad que este realizando,

- ubicación,

- características de su dispositivio de acceso,

- otras variables del contexto que le rodea.

El ejemplo que se muestra a continuación nos situa en el marco de una aplicación de realidad aumentada potenciada por un SHA para mostrar información geolocalizada y adaptada al contexto a un usuario que visualiza el mundo real a través de un dispositivo móvil.

La realidad aumentada personalizada

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Estudiante de la Universidad.

La realidad aumentada personalizada

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Visitante que no es miembro de la comunidad universitaria.

La realidad aumentada personalizada

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Realidad aumentada y turismo

Ejemplos En ambientes cerrados: El visitante de un

museo podría recibir, a través de un dispositivo móvil, sugerencias de qué visitar a continuación, según lo que previamente haya visitado, o lo que haya indicado que le interesa ver.

En ambientes abiertos: Un visitante (a pie, en bicicleta u otro medio) podría ir recibiendo sugerencias sobre lugares de interés histórico, puntos de parada e informaciones diversas a medida que se desplaza por la zona.

(REF: Cooperación BCDS/SIGTE Proyecto “La Vall de Ribes”),

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Realidad aumentada y turismo

Combinando aplicaciones de realidad aumentada con aplicaciones de adaptación de contenidos es posible brindar en el momento preciso información turística adaptada y personalizada.

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Realidad Aumentada

Broadband Communications and Distributed Systems

[email protected]

http://bcds.udg.edu