20130219 apps, ser o estar - e-show 2013 barcelona
TRANSCRIPT
SlashMobility
Apps,Ser o Estar
Emilio AvilésCEO & Co-FounderResponsible for business and financial strategy as well as commercial relations.
Computer Science Engineer
Universidad Politecnica Madrid
Master in Machine Learning
Bristol UK University
A young team, with ambition and
multidisciplinary having more than 10 years
experience in mobile technology world.
winners of the first Minicampus of enterprising SeedRocket (2010)
Chosen company by “Barcelona Activa” to be part of their incubator innovation companies (2010-2013)
Selected company for participating in the IV Investor Days (2010)Speaker company in the Bdigital Apps. 1st Edition
More than 200 students trained in Mobile applications in 2010.
Advisor Member at:
• Techmi.es• DressApp.es• Bizzonia.com• Elesapiens.com• AulaBlog.com•Urban Explorer
Mobile Consultant
My Profile
Degree in Business Administration
UNED
Agenda
MercadoApps
Reinventando
Experiencias
El por qué del boomHace 20 años todas las empresas querían tener Web… hoy todas quieren tener una
app, ¿Por qué?
WebApp
Ventajas Mobile en marketing
Es personal. El móvil es lo único que no nos atrevemos a compartir24/7: La información siempre está disponible. Cuando, donde y como.Disponible: 8 / 10 personas duermen con el móvil al lado.Pagos: único medio que tiene inherente incorporado el sistema de pago.Contenido: Siempre estamos dispuestos a consumir contenido a pesar de nuestro estado de ánimo.
Reinventando Mercados
Reinventando la conectividad
Antes Ahora
Reinventando los interfaces
Antes Ahora
Reinventando el conocimiento
Antes Ahora
Reinventando la Fotografía
Antes Ahora
Reinventando las noticias
Antes Ahora
Reinventando la forma de tomar notas
Antes Ahora
Reinventando los archivos y carpetas
Antes Ahora
Reinventando las revistas
Antes Ahora
Reinventando las cajas registradoras
Antes Ahora
Reinventando la firma
Antes Ahora
Reinventando el aprendizaje
Antes Ahora
Del aprender escuchando al aprender haciendoLa educación y el aprendizaje serán tan divertidos como los videojuegosAprenderemos con todo el cuerpo (5 sentidos)
Aligerando nuestros hábitos de consumo
Aligerando Espacio
Aligerando Tiempo
Aligerando Dinero
De la Macarena al Gangnam Style
Usualmente pensamos en la Aplicación, la desarrollamos y luego …..¿?
ISIDORO EGEA RANGE
Quien es el usuario(Tipo de app)
Cual es el modelo de negocio
La idea
Que plataforma
La implementació
n
¿Qué fue primero el huevo o la gallina?
Conoce la plataforma , conoce a los usuarios
Como es un usuario iPhone
Como lo ve un usuario
Android
Como se ve a si mismo
Tipos de usuarios
Conoce la plataforma , conoce a los usuarios
Como es un usuario Android
Como se ve a si mismo
Como lo ve un usuario
iPhone
Como lo ve un usuario
BB
Tipos de usuarios
La fiebre del oro: Proveedores
La llamada conquista del Oeste se inicia, hacia 1848, con el estallido de la fiebre del oro en California. Rápidamente, lo que era un desierto con unas pocas aldeas, comenzó a poblarse de manera desordenada y vertiginosa. Su población creció vertiginosamente. La mayor parte del oro fácil de recoger ya había sido obtenida para 1850, por lo que la atención se desvió hacia la extracción del mineral en localidades más problemáticas. Para 1855, las circunstancias económicas habían cambiado radicalmente. El oro ya no era tan fácil de obtener, y la única forma rentable de conseguirlo era con grandes equipos de trabajadores, ya fueran empleados o socios.
Fiebre del Oro
Freelance Startup Experiencia 2-3 años
Nuevas Startup Consultoras (Cross Providers)
Fiebre Internet
40 años 10 años
Vendedores de crece-
pelos
Nuestra Experiencia
Estrategia 2010-11
Producto (5)App Market
(1)FormaciónServicios
Jun 2010Constituci
ón Estrategia 2010-11Servicios
FormaciónProducto
(1+1’)App Market (0)
Dic 2010Traslado a Oficinas
Facturación 2011Servicios(75%)
Formación (15%)Producto (10%)
App Market (0%)
Dic 2011
Mayo 2011
Ronda Inversion
F&F
Estrategia 2012
Servicios(60%)Producto (25 %)Formación (10%)App Market (5%)
SlashLabs
Formación en Tecnologías móviles
Seminarios y Conferencias
Formación
Desarrollo de aplicaciones
Proyectos
Consultoría Estratégica
AsesoramientoExperto
Servicios
Slash Products
PosicionamientoTop Market & Store
AppMarketing
Fidelización y captación usuarios móviles
Dic 2012
Emilio Avilés
CEOUn equipo joven,
ambicioso & multidisciplinar con más de 7 años de experiencia
en el área de las tecnologías móviles.
Ganadores I Mini campus Emprendedores SeedRocket (2010)
Proyecto de empresa seleccionado por Barcelona Activa para su Incubadora de Innovación (2010-2013)
Empresa Seleccionada para Participar en el IV Investor Days (2010)Empresa Ponente en la primera edición del Bdigital Apps.
Más de 500 alumnos formados en tecnologías móviles en 2010.
@techmi
www.slashmobility.com
@slashmobility
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