2013 06-20 창의적이고 행복한...
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행복한
정 진 호SK communications
창의적 기업문화와
직장인 이야기
오늘의 이야기
[문화] SK컴즈 이야기[개인] 창의적amp행복한 직장인 되기
오늘의 이야기- 기업문화- 행복의 비밀
정진호 SK컴즈 기업문화팀
창의적amp행복한 일터 만들기
취미 사진 글쓰기 그리기
저서 철들고 그림 그리다 등 10권
예전에는 복잡한 일을 했어요
마인드맵을 만났어요
너무 좋아서 막 알려주었어요
너무 좋아서 막 알려주었어요
너무 좋아서 막 알려주었어요
기술
사람
기술에서 사람으로
SK 컴즈는요
SK 컴즈는요
인터넷
SK 컴즈는요
젊음
인터넷
SK 컴즈는요
젊음
대기업 인터넷
SK 컴즈는요
젊음행복
대기업 인터넷
SK 컴즈는요
젊음행복
대기업 인터넷
소통
SK 컴즈는요
젊음행복
대기업 인터넷
소통
말랑말랑
좌뇌+우뇌를 함께 쓰는 사람들Mindmap 은 기본이죠
1
[동영상] 마인드맵 경진대회
[동영상] 마인드맵 경진대회
구성원들의 반응
재미있어요어려운 정보를 쉽게 정리할 수 있었어요업무에서 계속 쓰고 싶어요
습관으로 만들기가 쉽지는 않아요
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
K팀장의 책상
K팀장의 책상
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
노트북13 구입하기
니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
만들기
쉽게13 노래부르기
프리젠테이션13 타이포그라피
있어보이는그림그리기
나의13 꿈이야기
집13 구하기
인디음악13 듣기
강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
[동영상] Ignite컴즈
구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
드림 전시회
2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
[동영상] 기적의 사진관 2012
함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
[동영상] 행복화실 FT
인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
등신대
등신대
등신대
등신대
3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
100 시간 후 행복화실을 만들다
동영상은 유튜브에
검색어13 lsquo행복화실rsquo
좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
회사 가는 길에
그림 구경하실래요
개인전에 도전 tumblbugcom 후원
2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
행복하세요
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facebookcomjinhojung
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오늘의 이야기
[문화] SK컴즈 이야기[개인] 창의적amp행복한 직장인 되기
오늘의 이야기- 기업문화- 행복의 비밀
정진호 SK컴즈 기업문화팀
창의적amp행복한 일터 만들기
취미 사진 글쓰기 그리기
저서 철들고 그림 그리다 등 10권
예전에는 복잡한 일을 했어요
마인드맵을 만났어요
너무 좋아서 막 알려주었어요
너무 좋아서 막 알려주었어요
너무 좋아서 막 알려주었어요
기술
사람
기술에서 사람으로
SK 컴즈는요
SK 컴즈는요
인터넷
SK 컴즈는요
젊음
인터넷
SK 컴즈는요
젊음
대기업 인터넷
SK 컴즈는요
젊음행복
대기업 인터넷
SK 컴즈는요
젊음행복
대기업 인터넷
소통
SK 컴즈는요
젊음행복
대기업 인터넷
소통
말랑말랑
좌뇌+우뇌를 함께 쓰는 사람들Mindmap 은 기본이죠
1
[동영상] 마인드맵 경진대회
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구성원들의 반응
재미있어요어려운 정보를 쉽게 정리할 수 있었어요업무에서 계속 쓰고 싶어요
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마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
K팀장의 책상
K팀장의 책상
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
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경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
규칙
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
노트북13 구입하기
니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
만들기
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집13 구하기
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강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
[동영상] Ignite컴즈
구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
드림 전시회
2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
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인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
등신대
등신대
등신대
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
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출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
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동영상은 유튜브에
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좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
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개인전에 도전 tumblbugcom 후원
2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
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바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
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창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
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행복하세요
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정진호 SK컴즈 기업문화팀
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취미 사진 글쓰기 그리기
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마인드맵을 만났어요
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기술
사람
기술에서 사람으로
SK 컴즈는요
SK 컴즈는요
인터넷
SK 컴즈는요
젊음
인터넷
SK 컴즈는요
젊음
대기업 인터넷
SK 컴즈는요
젊음행복
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소통
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젊음행복
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소통
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1
[동영상] 마인드맵 경진대회
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구성원들의 반응
재미있어요어려운 정보를 쉽게 정리할 수 있었어요업무에서 계속 쓰고 싶어요
습관으로 만들기가 쉽지는 않아요
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
K팀장의 책상
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신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
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경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
규칙
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
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노트북13 구입하기
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프리젠테이션13 타이포그라피
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나의13 꿈이야기
집13 구하기
인디음악13 듣기
강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
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2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
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기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
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인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
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2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
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인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
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병원에서도
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하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
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기술
사람
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[동영상] 마인드맵 경진대회
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재미있어요어려운 정보를 쉽게 정리할 수 있었어요업무에서 계속 쓰고 싶어요
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규칙
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규칙
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2011 꿈을 이룬 컴즈인
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기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
[동영상] 기적의 사진관 2012
함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
[동영상] 행복화실 FT
인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
등신대
등신대
등신대
등신대
3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
100 시간 후 행복화실을 만들다
동영상은 유튜브에
검색어13 lsquo행복화실rsquo
좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
회사 가는 길에
그림 구경하실래요
개인전에 도전 tumblbugcom 후원
2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
행복하세요
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마인드맵을 만났어요
너무 좋아서 막 알려주었어요
너무 좋아서 막 알려주었어요
너무 좋아서 막 알려주었어요
기술
사람
기술에서 사람으로
SK 컴즈는요
SK 컴즈는요
인터넷
SK 컴즈는요
젊음
인터넷
SK 컴즈는요
젊음
대기업 인터넷
SK 컴즈는요
젊음행복
대기업 인터넷
SK 컴즈는요
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대기업 인터넷
소통
SK 컴즈는요
젊음행복
대기업 인터넷
소통
말랑말랑
좌뇌+우뇌를 함께 쓰는 사람들Mindmap 은 기본이죠
1
[동영상] 마인드맵 경진대회
[동영상] 마인드맵 경진대회
구성원들의 반응
재미있어요어려운 정보를 쉽게 정리할 수 있었어요업무에서 계속 쓰고 싶어요
습관으로 만들기가 쉽지는 않아요
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
K팀장의 책상
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신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
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경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
노트북13 구입하기
니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
만들기
쉽게13 노래부르기
프리젠테이션13 타이포그라피
있어보이는그림그리기
나의13 꿈이야기
집13 구하기
인디음악13 듣기
강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
드림 전시회
2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
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인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
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등신대
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
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우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
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그림 배우기(1)
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매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
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출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
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좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
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그림 구경하실래요
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2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
행복하세요
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사람
기술에서 사람으로
SK 컴즈는요
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인터넷
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젊음
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대기업 인터넷
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대기업 인터넷
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젊음행복
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소통
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좌뇌+우뇌를 함께 쓰는 사람들Mindmap 은 기본이죠
1
[동영상] 마인드맵 경진대회
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구성원들의 반응
재미있어요어려운 정보를 쉽게 정리할 수 있었어요업무에서 계속 쓰고 싶어요
습관으로 만들기가 쉽지는 않아요
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
K팀장의 책상
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신입사원들은 마인드맵을 배워요
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경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
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노트북13 구입하기
니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
만들기
쉽게13 노래부르기
프리젠테이션13 타이포그라피
있어보이는그림그리기
나의13 꿈이야기
집13 구하기
인디음악13 듣기
강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
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3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
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2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
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인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
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꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
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ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
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그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
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매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
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병원에서도
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2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
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너무 좋아서 막 알려주었어요
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기술
사람
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SK 컴즈는요
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인터넷
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젊음
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소통
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[동영상] 마인드맵 경진대회
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재미있어요어려운 정보를 쉽게 정리할 수 있었어요업무에서 계속 쓰고 싶어요
습관으로 만들기가 쉽지는 않아요
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
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K팀장의 책상
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2
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2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
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발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
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니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
만들기
쉽게13 노래부르기
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집13 구하기
인디음악13 듣기
강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
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2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
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FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
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인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
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테트리스 방명록
테트리스 방명록
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3 변화의 원동력
[감동]
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변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
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ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
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그림 배우기(1)
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그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
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100 시간 후 행복화실을 만들다
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창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
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기술
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습관으로 만들기가 쉽지는 않아요
마인드맵 경진대회
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K팀장의 책상
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신입사원들은 마인드맵을 배워요
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신입사원들은 마인드맵을 배워요
경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
노트북13 구입하기
니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
만들기
쉽게13 노래부르기
프리젠테이션13 타이포그라피
있어보이는그림그리기
나의13 꿈이야기
집13 구하기
인디음악13 듣기
강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
드림 전시회
2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
[동영상] 기적의 사진관 2012
함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
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인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
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등신대
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
100 시간 후 행복화실을 만들다
동영상은 유튜브에
검색어13 lsquo행복화실rsquo
좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
회사 가는 길에
그림 구경하실래요
개인전에 도전 tumblbugcom 후원
2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
행복하세요
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기술
사람
기술에서 사람으로
SK 컴즈는요
SK 컴즈는요
인터넷
SK 컴즈는요
젊음
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SK 컴즈는요
젊음행복
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소통
SK 컴즈는요
젊음행복
대기업 인터넷
소통
말랑말랑
좌뇌+우뇌를 함께 쓰는 사람들Mindmap 은 기본이죠
1
[동영상] 마인드맵 경진대회
[동영상] 마인드맵 경진대회
구성원들의 반응
재미있어요어려운 정보를 쉽게 정리할 수 있었어요업무에서 계속 쓰고 싶어요
습관으로 만들기가 쉽지는 않아요
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
K팀장의 책상
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신입사원들은 마인드맵을 배워요
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만들기
쉽게13 노래부르기
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술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
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[동영상] Ignite컴즈
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2011 꿈을 이룬 컴즈인
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드림 전시회
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2011 나눔 바자회
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기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
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인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
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먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
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13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
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테트리스 방명록
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[감동]
변화의 원동력 - 노가다
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행복한 직장인 이야기
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매일 매일 그리기
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매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
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2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
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[동영상] 마인드맵 경진대회
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재미있어요어려운 정보를 쉽게 정리할 수 있었어요업무에서 계속 쓰고 싶어요
습관으로 만들기가 쉽지는 않아요
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
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K팀장의 책상
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니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
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쉽게13 노래부르기
프리젠테이션13 타이포그라피
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나의13 꿈이야기
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술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
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2011 꿈을 이룬 컴즈인
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
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FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
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참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
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1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
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5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
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후각
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2 만져지는 그 무엇이 필요하다
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ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
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[감동]
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행복한 직장인 이야기
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꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
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주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
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100 시간 후 행복화실을 만들다
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좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
회사 가는 길에
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2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
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재미있어요어려운 정보를 쉽게 정리할 수 있었어요업무에서 계속 쓰고 싶어요
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쉽게13 노래부르기
프리젠테이션13 타이포그라피
있어보이는그림그리기
나의13 꿈이야기
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세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
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꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
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기적의 사진관
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참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
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1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
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[감동]
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우크렐레 배우기
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ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
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공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
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좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
회사 가는 길에
그림 구경하실래요
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2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
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변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
행복하세요
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말랑말랑
좌뇌+우뇌를 함께 쓰는 사람들Mindmap 은 기본이죠
1
[동영상] 마인드맵 경진대회
[동영상] 마인드맵 경진대회
구성원들의 반응
재미있어요어려운 정보를 쉽게 정리할 수 있었어요업무에서 계속 쓰고 싶어요
습관으로 만들기가 쉽지는 않아요
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
K팀장의 책상
K팀장의 책상
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
신입사원들은 마인드맵을 배워요
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경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
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2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
노트북13 구입하기
니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
만들기
쉽게13 노래부르기
프리젠테이션13 타이포그라피
있어보이는그림그리기
나의13 꿈이야기
집13 구하기
인디음악13 듣기
강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
드림 전시회
2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
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인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
100 시간 후 행복화실을 만들다
동영상은 유튜브에
검색어13 lsquo행복화실rsquo
좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
회사 가는 길에
그림 구경하실래요
개인전에 도전 tumblbugcom 후원
2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
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창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
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[동영상] 마인드맵 경진대회
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재미있어요어려운 정보를 쉽게 정리할 수 있었어요업무에서 계속 쓰고 싶어요
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마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
K팀장의 책상
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신입사원들은 마인드맵을 배워요
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경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
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인디음악13 듣기
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술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
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클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
드림 전시회
2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
[동영상] 기적의 사진관 2012
함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
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인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
등신대
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등신대
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
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꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
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ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
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그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
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동영상은 유튜브에
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병원에서도
회사 가는 길에
그림 구경하실래요
개인전에 도전 tumblbugcom 후원
2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
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우리가 행복할 수 없는 이유
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창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
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1
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경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
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발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
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니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
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쉽게13 노래부르기
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강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
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2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
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2011 나눔 바자회
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기적의 사진관
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FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
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참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
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2 만져지는 그 무엇이 필요하다
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ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
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인터뷰 하기
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
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행복한 직장인 이야기
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꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
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5 kg 빼기
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ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
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공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
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매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
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병원에서도
회사 가는 길에
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2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
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하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
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1
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습관으로 만들기가 쉽지는 않아요
마인드맵 경진대회
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마인드맵 경진대회
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기적의 사진관
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1 감각적감성적으로 접근한다
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주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
100 시간 후 행복화실을 만들다
동영상은 유튜브에
검색어13 lsquo행복화실rsquo
좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
회사 가는 길에
그림 구경하실래요
개인전에 도전 tumblbugcom 후원
2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
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젊음행복
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소통
말랑말랑
좌뇌+우뇌를 함께 쓰는 사람들Mindmap 은 기본이죠
1
[동영상] 마인드맵 경진대회
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구성원들의 반응
재미있어요어려운 정보를 쉽게 정리할 수 있었어요업무에서 계속 쓰고 싶어요
습관으로 만들기가 쉽지는 않아요
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
K팀장의 책상
K팀장의 책상
신입사원들은 마인드맵을 배워요
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경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
노트북13 구입하기
니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
만들기
쉽게13 노래부르기
프리젠테이션13 타이포그라피
있어보이는그림그리기
나의13 꿈이야기
집13 구하기
인디음악13 듣기
강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
드림 전시회
2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
[동영상] 행복화실 FT
인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
등신대
등신대
등신대
등신대
3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
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100 시간 후 행복화실을 만들다
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바빠서
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마인드맵 경진대회
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K팀장의 책상
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신입사원들은 마인드맵을 배워요
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경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
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발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
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3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
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드림 전시회
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2011 나눔 바자회
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기적의 사진관
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1 감각적감성적으로 접근한다
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먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
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ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
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행복한 직장인 이야기
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100 시간 후 행복화실을 만들다
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하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
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인디음악13 듣기
강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
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[동영상] Ignite컴즈
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
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2011 꿈을 이룬 컴즈인
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드림 전시회
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2011 나눔 바자회
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기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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1 감각적감성적으로 접근한다
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먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
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2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
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하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
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변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
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창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
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술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
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꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
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말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
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청각
미각
후각
촉각
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ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
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꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
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ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
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좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
회사 가는 길에
그림 구경하실래요
개인전에 도전 tumblbugcom 후원
2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
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습관으로 만들기가 쉽지는 않아요
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경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
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발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
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노트북13 구입하기
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만들기
쉽게13 노래부르기
프리젠테이션13 타이포그라피
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나의13 꿈이야기
집13 구하기
인디음악13 듣기
강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
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2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
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인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
100 시간 후 행복화실을 만들다
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2011 나눔 바자회
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먹인다
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신입사원들은 마인드맵을 배워요
경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
규칙
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
노트북13 구입하기
니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
만들기
쉽게13 노래부르기
프리젠테이션13 타이포그라피
있어보이는그림그리기
나의13 꿈이야기
집13 구하기
인디음악13 듣기
강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
드림 전시회
2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
[동영상] 기적의 사진관 2012
함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
[동영상] 행복화실 FT
인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
등신대
등신대
등신대
등신대
3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
100 시간 후 행복화실을 만들다
동영상은 유튜브에
검색어13 lsquo행복화실rsquo
좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
회사 가는 길에
그림 구경하실래요
개인전에 도전 tumblbugcom 후원
2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
행복하세요
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마인드맵 경진대회
마인드맵 경진대회
K팀장의 책상
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3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
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2011 나눔 바자회
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기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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5
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[동영상] 행복화실 FT
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1 감각적감성적으로 접근한다
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먹인다
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
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기적의 사진관
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기적의 사진관
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[동영상] 기적의 사진관 2012
함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
[동영상] 행복화실 FT
인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
등신대
등신대
등신대
등신대
3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
100 시간 후 행복화실을 만들다
동영상은 유튜브에
검색어13 lsquo행복화실rsquo
좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
회사 가는 길에
그림 구경하실래요
개인전에 도전 tumblbugcom 후원
2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
행복하세요
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신입사원들은 마인드맵을 배워요
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경험을 나누는 사람들ldquo20장의 슬라이드로 5분간 이야기하기rdquo
2
규칙
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
노트북13 구입하기
니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
만들기
쉽게13 노래부르기
프리젠테이션13 타이포그라피
있어보이는그림그리기
나의13 꿈이야기
집13 구하기
인디음악13 듣기
강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
[동영상] Ignite컴즈
구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
드림 전시회
2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
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1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
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미각
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13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
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인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
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꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
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매일 매일 그리기
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출근길 스케치
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규칙
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2011 꿈을 이룬 컴즈인
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드림 전시회
드림 전시회
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2011 나눔 바자회
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1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
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먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
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2 만져지는 그 무엇이 필요하다
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테트리스 방명록
테트리스 방명록
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
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3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
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5
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먹인다
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13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
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하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
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변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
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3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
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시각
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ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
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우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
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ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
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창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
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죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
노트북13 구입하기
니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
만들기
쉽게13 노래부르기
프리젠테이션13 타이포그라피
있어보이는그림그리기
나의13 꿈이야기
집13 구하기
인디음악13 듣기
강아지13 키우기
세계13 여행하기
술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
드림 전시회
2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
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인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
100 시간 후 행복화실을 만들다
동영상은 유튜브에
검색어13 lsquo행복화실rsquo
좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
회사 가는 길에
그림 구경하실래요
개인전에 도전 tumblbugcom 후원
2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
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쉽게13 노래부르기
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집13 구하기
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[동영상] Ignite컴즈
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3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
드림 전시회
2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
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참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
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2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
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우리가 행복할 수 없는 이유
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창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
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규칙
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2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
드림 전시회
2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
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기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
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FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
[동영상] 행복화실 FT
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기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
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티셔츠 만들어 입기
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인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
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우크렐레 배우기
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그림 배우기(1)
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매일 매일 그리기
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출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
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100 시간 후 행복화실을 만들다
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창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
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규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
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2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
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2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
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기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
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[감동]
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꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
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공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
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꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
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먹인다
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2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
티셔츠 만들어 입기
인터뷰 하기
테트리스 방명록
테트리스 방명록
등신대
등신대
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3 변화의 원동력
[감동]
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
변화의 원동력 - 노가다
감동이 있어야 변화가 있다
행복한 직장인 이야기
행복한 직장인 이야기
꿈을13 찾아가는
꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
우크렐레 배우기
그림 전시회열기
5 kg 빼기
빠리 여행 가기
책쓰기
ldquo당신의 꿈은 무엇입니까rdquo
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
자신이 좋아하는 것을 적어 봐요
그림 배우기(1)
공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
그림을 시작하다
매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
주변 물건 그리기
출근길 스케치
출근길 스케치
출근길 스케치
매일 그리기
100 시간 후 행복화실을 만들다
100 시간 후 행복화실을 만들다
동영상은 유튜브에
검색어13 lsquo행복화실rsquo
좋아하는 것은 매일 할수 있다
병원에서도
회사 가는 길에
그림 구경하실래요
개인전에 도전 tumblbugcom 후원
2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
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규칙
2015=5 슬라이드13 13 13 13 13 13 13 13 초13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 분
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
노트북13 구입하기
니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
만들기
쉽게13 노래부르기
프리젠테이션13 타이포그라피
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나의13 꿈이야기
집13 구하기
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술주정이란아이돌의13 사회적13 영향
가야금배우기
클럽13 같이다녀요
[동영상] Ignite컴즈
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
드림 전시회
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2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
재능을 나누는 컴즈인 - 해피씨
ldquo내가 가진 재능으로 동료를 기쁘게 할 수 없을까rdquo
4
기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
[동영상] 행복화실 FT
인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
후각
촉각
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매일 매일 그리기
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100 시간 후 행복화실을 만들다
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하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
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13 5분13 동안13 당신의13 이야기를13 들려주세요
발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
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니들이13 사투리를13 아나연상13 여친
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[동영상] Ignite컴즈
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3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
2011 꿈을 이룬 컴즈인
드림 전시회
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2011 나눔 바자회
2011 나눔 바자회
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기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
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1 감각적감성적으로 접근한다
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13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
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5 kg 빼기
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공항에서 만난 예술가부럽다13 나도13 그려보고13 싶다
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하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
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창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
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발표 주제는 자유지식 경험 취미 실수 교훈 특기
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2011 꿈을 이룬 컴즈인
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기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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3 변화의 원동력
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하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
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3
2011 꿈을 이룬 컴즈인
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드림 전시회
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2011 나눔 바자회
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기적의 사진관
[동영상] 기적의 사진관 2012
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죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
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구성원들들이 서로 만나면예상하지 못한 에너지가 생긴다
꿈을 찾는 컴즈인ldquo내가 진정 원하는 것은 무엇인가rdquo
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2011 꿈을 이룬 컴즈인
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[동영상] 행복화실 FT
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1 감각적감성적으로 접근한다
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렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
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2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
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테트리스 방명록
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행복한 직장인 이야기
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꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
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매일 매일 그리기
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100 시간 후 행복화실을 만들다
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그림 구경하실래요
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2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
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1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
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5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
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2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
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13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
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3 변화의 원동력
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행복한 직장인 이야기
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꼭 이루고 싶은 자신과의 약속 버킷리스트
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출근길 스케치
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100 시간 후 행복화실을 만들다
100 시간 후 행복화실을 만들다
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그림 구경하실래요
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2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
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우리가 행복할 수 없는 이유
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변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
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2011 나눔 바자회
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4
기적의 사진관
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함께 성장하는 컴즈인ldquo우리는 모두 누군가의 쌤이다rdquo
5
FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
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FT Fantastic Teamplay구성원들의 자발적인 학습 취미 공동체
[동영상] 행복화실 FT
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인원수 vs 컨텐츠후원금은 어떻게 지원할까
참석자 숫자 보다 의미있는 결과물이 중요해가치있는 컨텐츠는 어떻게 구별하지 공감
기업문화팀의 비밀
1 감각적감성적으로 접근한다
말랑말랑13 따끈따끈
렛츠쌤 풍경
먹인다
5감 보고 듣고 먹고 냄새맡고 만지고
시각
청각
미각
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촉각
2 만져지는 그 무엇이 필요하다
티셔츠를 만들어 입어요
ldquo열정이13 있는13 사람들이13 근무하는13 곳에서는13 팀13 혹은13 부서13 단위로13 티셔츠를13 만들어13 입는다rdquo
13 -13 톰13 켈리13 유쾌한13 이노베이션
티셔츠 만들어 입기
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행복한 직장인 이야기
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매일 매일 그리기
주변 물건 그리기
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출근길 스케치
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100 시간 후 행복화실을 만들다
100 시간 후 행복화실을 만들다
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2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
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버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
먹고 싶은 것갖고 싶은 것하고 싶은 것가고 싶은 장소배우고 싶은 것
하루 1시간좋아하는 것을 하기 위해 일찍 출근하기
변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
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변화의 기록 남기기나중에 다 쓸모가 있다
우리가 행복할 수 없는 이유
바빠서
변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은시간이 없어서라는 변명이다
토마스 에디슨
창의적인 사람이 되겠다고 마음먹는다고 해서 창의력이 생기는 것은 아니다
어떤 열정이 자신을 움직이게 하는지에 집중해야 한다
창의성은 당면한 문제나 과제에 전념할 때 부수적으로 얻어지는 것이다
httpcreativecommonsorglicensesby-sa20kr저작권13 표시13 동일조건13 배포13 수정변경13 가능13 상업적13 이용가능 행복한13 직장인13 정진호
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병원에서도
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2012년 12월 - 18개월의 그림 이야기
창의적이고 행복한 사람이 되는 방법
버킷리스트는
죽기전에 꼭 이루고 싶은 자신과의 약속
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