2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

34
2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus Harto Pönkä, 16.9.2015

Upload: harto-poenkae

Post on 15-Apr-2017

9.668 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

2000-luvun ydintaidot ja

oppimisen tulevaisuus

Harto Pönkä,

16.9.2015

Page 2: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

”Ristiriita koulun pedagogisten ja kulttuuristen käytänteiden sekä toisaalta nuorten koulun ulkopuolella kohtaaman todellisuuden välillä on lisääntymässä.” (PISA 2012)

Page 3: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Työelämän nykyisiä vaatimuksia

• Verkosto-osaaminen ja tiedon jakaminen • Design-ajattelu, protoilu ja testaus • Ryhmissä tekeminen ja toisilta oppiminen • Ideoiden jalostaminen • Luovuus ja mahdollisuusajattelu

Keskeistä tiedonkäsittely ja vuorovaikutus

(EK:n Oivallus, 2011)

Lisää aiheesta: http://harto.wordpress.com/2011/10/14/koulujen-tietotekniikka-edellakavijyys-ja-uudet-oppimistaidot/

Page 4: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

• Kodin järjestelmäsuunnittelija

• Digitaalinen ympäristövalvoja

• Personal brand trainer

• Oma kustannustoimittaja

• Ilmalaivainsinööri

• Avaruushissipoika

• Energia-arkkitehti

• Otec-insinööri

Tulevaisuuden työtehtäviä

http://www.taloussanomat.fi/tyo-ja-koulutus/2014/05/19/16-ammattia-joita-et-osannut-kuvitellakaan/20146960/139?rss=13

• Kädentekijä

• Mikrobimaalari

• Palvelurobottiohjaaja

• 3D-räätäli

• Varaosavalmistaja

• Nanohyönteisten hoitaja

• Jokamieslobbari

• Vertikaaliviljelijä

Page 5: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Hallituksen kärkihanke: osaaminen ja koulutus

• TAVOITE: Suomi modernin ja innostavan oppimisen kärkimaaksi. Peruskoulu-uudistus. Oppimisesta innostavaa. Uusi pedagogiikka vauhdittamaan oppimistulosten nousua.

• KUVAUS: Digiloikka, uusi pedagogiikka ja uudet oppimisympäristöt, opettajien perus‐ ja täydennyskoulutuksen uudistaminen.

• Uusi pedagogiikka, uudet oppimisympäristöt, digioppiminen (=hypesanoja)

http://valtioneuvosto.fi/documents/10184/321857/Osaaminen-ja-koulutus-040915.pdf/78e7f113-c74d-4602-9905-e7089fe5c396

Page 6: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

2000-luvun ydintaidot

Page 7: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Osaamisen kehittäminen: tiedot ja taidot

Page 8: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Tiedon omaksumisen tasot (Bloomin uudistettu taksonomia, Coffey, 2008,

http://www.learnnc.org/lp/pages/4719, kuva: Toikkanen, 2008)

Käyttäytyminen ja osallistuminen verkossa (Li ja Owyang, 2010, kuva:

https://paivihollanti.wordpress.com/2010/02/19/asiakkaan-sosiaalinen-toiminta/ )

Mitä pitäisi osata?

Page 9: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

http://www.atc21s.org/

Page 10: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Lähde: https://webapps.jyu.fi/wiki/pages/viewpage.action?pageId=15472112

2000-luvun taitojen määritelmiä

Page 11: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

• Itsensä reflektointi ja kehittäminen oppijana

• Kriittinen ajattelu, kyseenalaistaminen, argumentointi

• Havainnointi, näkökulman vaihtelu

• Tiedon hakeminen, arvioiminen, muokkaaminen, tuottaminen ja jakaminen

• Ongelmalähtöinen, tutkiva ja luova työskentelyote

• Tiedonrakentelu itsenäisesti ja yhteisöllisesti eri tavoin

• Yhteistyö- ja vuorovaikutustaidot

• Kyky pitkäjänteiseen työskentelyyn, motivaation ylläpito

• Kyky tehdä oppimiseen liittyviä päätöksiä kuten oppimisstrategioiden, työvälineiden ja menetelmien valinta

• Systeeminen ja eettinen ajattelu

Ajattelu ja oppimaan oppiminen

Lähde: OPS2016, https://eperusteet.opintopolku.fi/#/fi/perusopetus/419550/tekstikappale/428611

Page 12: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Kun totumme saamaan

tarvitsemamme helposti

Googlesta, voivat muut tavat

tuntua liian hankalilta, vaikka

tiedämme, että ne voisivat

tuottaa parempaa tietoa.

Netissä surffailu ja siihen

liittyvä audiovisuaalisten

ärsykkeiden ja jatkuvien

keskeytysten tulva voivat

johtaa lineaarisen ajattelukyvyn rapautumiseen.

Netti haastaa syvällisen ajattelun

Lähde: Sosiaalisen median käsikirja, 2014

Page 13: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Design-ajattelu/-tutkimus/-toiminta

• Design-toiminnassa kehitetään jotakin konkreettista.

• Tutkija luo hypoteesit tai design-periaatteet.

• Kehitettävästä asiasta tehdään ”design” yhteistyössä kohderyhmän kanssa.

• ”Designia” testataan eli sovelletaan käytännössä.

• Samalla rakennetaan teoriaa, eli etsitään selityksiä.

• Tämä muodostaa design-syklin, jota voidaan toistaa useita kertoja.

Page 14: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Yhteistyötaidot – esimerkkinä Scrum

Kuva: https://hlab.ee.tut.fi/hmopetus/vpsist-oppimateriaali/4-menetelmia-ja-malleja/4-4-ketterat-menetelmat/4-4-1-scrum.html

• Työ tapahtuu yhä useammin tiimeissä. Oleellista on mm. tiedonhallinta, oman ja muiden työn suunnittelu, viestintä- ja tietotekniikkataidot

Page 15: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Teknologia muuttaa tapojamme työskennellä, kommunikoida ja tehdä yhteistyötä. Tulevaisuuden

työelämässä menestyvät ne, joilla on paremmat taidot käyttää teknologiaa.

(NMC Horizon report 2012)

Sama pätee elinikäiseen oppimiseen,

minkä takia teknologian hallinta on keskeinen oppimistaito.

(allekirjoittanut)

Lähde: NMC Horizon report 2012 K12 education, http://www.nmc.org/publications/2012-horizon-report-k12

Page 17: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Haasteita ja yleisiä erehdyksiä

Page 18: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Tieto- ja viestintätekniikan opetuskäyttöön liittyviä ennakkoluuloja, keskustelulähde:

https://www.facebook.com/groups/237930856866/permalink/10151906248496867/

Page 22: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

MOOCit eivät toimi

Niiden keskimääräinen suoritusaste on n. 15 %

http://kernelmag.dailydot.com/issue-sections/headline-story/14046/mooc-revolution-uber-for-education/

Page 23: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Oppimisen tulevaisuuden näkymiä

Page 24: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Teknologia

Oppiminen

Milloin uusi teknologia kypsyy tehokkaaseen oppimisen tukemiseen?

Page 25: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Älypuhelin

= kognitiivinen työkalu, nykynuoren ensimmäinen oma nettipääte

BYOD

Page 26: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Henkilökohtaiset digitaaliset avustajat

Siri-kuva: k1ds3ns4t10n @flickr, CC-BY-NC, http://www.flickr.com/photos/k1ds3ns4t10n/6272781244/

Page 27: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Kuva: http://www.flickr.com/photos/langwitches/3458534773/in/set-72157605083562304/ (jaettu lisenssillä CC-BY-NC-AS), perustuu

Alec Courosan alkuperäiseen malliin, kts. http://educationaltechnology.ca/couros/799

Henkilökohtainen oppimisympäristö ja -verkosto korostuu

Page 28: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Teknologia auttaa ihmistä ylittämään luontaiset rajansa. Netin kollektiivinen tietovarasto ja oppimisresurssit ovat käytössä missä ja milloin vain. Teknologia auttaa samoista aiheista kiinnostuneita ihmisiä löytämään toisensa, auttamaan toisiaan ja oppimaan yhdessä.

Teknologia tuo ihmiselle kuudennen aistin

Kuva: Antonio Zugaldia, http://en.wikipedia.org/wiki/File:Google_Glass_detail.jpg (CC-BY)

Älylasit eivät onnistuneet,

ainakaan vielä.

Google Glass (2012-2015) oli yritys tuoda netti

käyttäjänsä verkkokalvolle.

Page 29: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Gartner: koulutuksen hypekäyrä (2014)

Page 30: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

• Pelikonsolit mediahubeina

• Entistä nopeammat WLAN-verkon (802.11n)

• Luentotallenteiden hakutoiminnot

• Avoimen lähdekoodin oppimissisältöpankit

• Sähköpostit pilvipalveluissa

• Opetuksen infra- ja pilvipalvelutarjoajat

• Sosiaaliset oppimisalustat

• Sähköiset oppikirjat

• BYOD-strategiat

Nämä ovat jo lähes toteutuneet

Page 31: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

• Yhteisöllisen työskentelyn ja reaaliakaisen kommunikoinnin yhdistävät mobiilisovellukset

• Tekijänoikeuksien ja lisenssien hallintasovellukset

• Opetushallinnon pilvipalvelut

• Virtuaaliympäristöt/-maailmat (taasko?!)

• Virtualisoidut työpöydät

• Massatiedotus- ja varoitusjärjestelmät

• Mobiilin oppimisen kännykät

• ”Oppimispinot” (learning stack) eli oppimisen kokonaisvaltaiset laite- ja sovellusratkaisut samalta toimittajalta

Tulossa seuraavaksi…

Page 32: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

http://www.gartner.com/newsroom/id/3114217

Gartner: teknologian hypekäyrä (2015)

Page 33: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

• Sisäisten ja ulkoisten pilvipalvelujen yhdistelmät keskitetyllä käyttäjähallinnalla

• 3D-tulostus

• Liikeohjaus käyttöliittymissä

• Koneoppiminen

• Kehittyneet helppokäyttöiset analyysityökalut

• Kansalaisdatatiede (citizen data science)

• Itseohjautuvat kulkuvälineet

• Kryptovaluutanvaihto (esim. bitcoinit)

Kypsymässä v. 2020 mennessä

Page 34: 2000-luvun ydintaidot ja oppimisen tulevaisuus

Harto Pönkä http://twitter.com/hponka/ http://slideshare.com/hponka http://harto.wordpress.com/ http://www.innowise.fi/

Kiitos!