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Estilos de Interacção
18
Cap. 3.2 – Estilos de Interacção
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Melhor e Pior ?
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Resumo Aula Anterior
Capacidade para processar informação é limitada
Implicações no design de IUs
Informação é recebida e transmitida
Visão, audição, tato, movimento
Informação guardada na memória
Sensorial, STM, LTM
Informação Processada e Aplicada
Raciocínio
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Perguntas!
Que tipo de memória tem um acesso mais lento?
Em que consiste o raciocínio indutivo?
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Sumário
Estilos de Interacção
Linguagem de Comandos
Menus
Lingua Natural
Pergunta Resposta
Formulários
Manipulação Directa
Novos Paradigmas
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01ESTILOS DE
INTERACÇÃO
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Estilos de Interacção
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Estilos de Interacção
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02MENUS
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Menus
Escolha de uma opção numa lista de opções.
Menu Bar
Pop-up e CascataPull-Down Página Web
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Largura vs Profundidade
Demasiado Larga
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Largura vs Profundidade
Demasiado Profunda
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Largura vs Profundidade
Estrutura Equilibrada
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Largura vs Profundidade
Largura preferível a profundidade
Profundidade máxima: 3 a 4
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Esquemas de Ordenação
Frequência de Utilização
Ordem de Utilização
Categorias
Alfabeticamente
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Categorias Semânticas
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Texto Breve, Acção!
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Texto Breve, Acção!
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Navegação – Atalhos
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Navegação – Teclas Aceleradoras
.
.
.
H2-?
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Navegação – Retorno ao nível anterior
� , ESC
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20 opções max!
Lei de Hick
T = k log2(n+1) n – número de opções
Decisões complexas levam mais tempo...
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Não se esqueçam destes...
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Menus Circulares
0.5s mais rápidos em média
Número limitado de opções (max. 8)
Fáceis de Seleccionar
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Mesma Distância
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Tamanho dos alvos
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Número de Opções...
12
3
4
5
6
78
9
10
11
12
13
14
15
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Número de Opções...
1
2
3
45
6
7
8
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Vantagens dos Menus
Reconhecimento em vez de lembrança
Auto-Explicativos
Aprendizagem rápida
Rápidos para principiantes
Configuráveis
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Desvantagens dos Menus
Lentos para peritos
Escolha dos nomes é critica
Inflexibilidade
Número limitado de opções (<20)
Ocupa muito espaço do ecrã
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03LINGUAGENS DE
COMANDO
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Linguagem de Comandos
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Vantagens das LC
Potentes
Flexíveis, utilizador tem o controlo
Boas para tarefas repetitivas
Rápidas e eficientes para peritos
Uso mínimo do ecrã
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Desvantagens das LC
Difíceis de aprender e de relembrar
Nomes dos comandos, argumentos e opções
Viola Heurística H2-...
Obrigam a utilização eficiente do teclado
ls em vez de list(Heurística: menos teclas = menos erros)
Melhores para peritos que para principiantes
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04FORMULÁRIOS
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Formulários
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Campos Identificados e Estruturados
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Já em papel...
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Agrupamento de Campos
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Ordenação dos Campos
Desordenado
Ordenado
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Ordenação semântica por...
Sequência de utilização (H2-...)
Frequência de utilização
Importância relativa (obrigatórios primeiro)
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Assinalar Campos Obrigatórios
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Fornecer Valores por Omissão
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Escolher melhor que Escrever
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Autocomplete
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Validação dos Dados
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Flexibilidade nos dados
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Tab-Order...
Navegação nos Campos
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Cursor em Campo Mais Provável
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Vantagens
Pouca memorização (reconhecimento)
Utilização eficiente do ecrã
Vários tipos de dados de entrada
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Desvantagens
Assumem conhecimento sobre tipos de dados
de entrada
Para peritos em introdução de dados por
teclado
Inflexíveis (controlo interno)
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05LINGUAGEM
NATURAL
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Linguagem Natural
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Linguagem Natural
Problemas
Vaga, Ambígua
Requer confirmações / Reiterações
Assume conhecimento do domínio
Soluções
Tentar perceber um subconjunto
Identificar apenas palavras-chave
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06PERGUNTA /
RESPOSTA
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Diálogos Pergunta / Resposta
Mecanismo simples para introdução de dados numa
aplicação
Utilizador responde a uma série de perguntas
Sim/Não, escolha múltipla ou códigos
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Pergunta – Resposta (Ex.)
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Guiado Passo a Passo...
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Vantagens das Perg./Resp.
Auto-Explicativos
o quê? - semântica;
como? - sintáctica
Pouca memorização
Reconhecimento em vez de lembrança
Simples e não intimidante
Bom para principiantes
Vários tipos de dados de entrada
Tarefas com uma estrutura hierárquica
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Desvantagens das Perg./Resp.
Pouco eficientes
Obrigam à utilização eficiente do teclado
Inflexíveis (controlo interno)
Não fornecem contexto seguinte
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07MANIPULAÇÃO
DIRECTA
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Exemplo: Video Jogos
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Exemplo: Desktop
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Acções directamente sobre objectos visíveis
Representação visual dos objetos
Ações físicas ou botões premidos em vez de
linguagem de comandos
Operações incrementais reversíveis com
apresentação imediata dos resultados
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Exemplo: Apagar Ficheiro
% rm myfile.txt% _
Manipulação Directa
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Vantagens Manipulação Directa
Fáceis de aprender e relembrar
WYSIWYG (What You See Is What You Get)
Acessíveis a utilizadores principiantes e experientes
Flexíveis e c/ ações fáceis de desfazer (undo)
Fornecem realimentação visual e contextual constante
Exploram as capacidades humanas para usar pistas visuais
“À prova de erros”
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Desvantagens Manip. Directa
Podem ser ineficientes para peritos
Nem sempre são auto-explicativas
Difícil de desenhar ícones e gestos facilmente
reconhecíveis
Ícones usam mais espaço de ecrã que palavras
Não suportam operações repetitivas
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08ESCOLHAM COM
CUIDADO...
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Como escolher?
Ponderar vantagens e desvantagens
Adequado aos utilizadores
Adequado ao dispositivo
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Adequado ao Dispositivo
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09NOVOS
PARADIGMAS
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Novos paradigmas
Computação ubíqua
Pervasive computing (smart devices)
Wearable computing (computadores de vestir)
Tangible User Interfaces
Augmented reality
Attentive environments
Transparent computing
E muitos mais….
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I/O Brush (http://web.media.mit.edu/~kimiko/iobrush/)
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I/O Brush
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ReactTable
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Google Project Glass
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BlobMaker – Interação Caligráfica
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SketchAR – Virtual Taping
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Laser Interaction
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NavTouch
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Resumo
Tipos de diálogo
Menus, Formulários, LC e MD
Principais características, vantagens e desvantagens
Princípios de navegação
Menus = WWW
Novos paradigmas de interação
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TPC – Dispositivos de Interação
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Secção 3.1