15/11/2013 1 montagem e configuração de redes microsoft
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Montagem e configuração Montagem e configuração de redes Microsoftde redes Microsoft
Anderson Paulo da Cruz email: Anderson Paulo da Cruz email: [email protected]@hotmail.com
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ApresentaçãoApresentação
Conceitos Básicos Topologias – Modelo OSI
Compartilhamento de recursos
Meios de transmissão Compartilhamento de conexão à Internet
Modelo TCP/IP e protocolos Endereçamento de IP e sub-redes
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Montagem e configuração Montagem e configuração de redes Microsoftde redes Microsoft
Anderson Paulo da Cruz email: Anderson Paulo da Cruz email: [email protected]@hotmail.com
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O que é uma Rede?O que é uma Rede?
Uma rede consiste em dois ou mais computadores interligados, por um meio de comunicação (cabo, onda de rádio), para que possam compartilhar recursos (Periféricos, dados).
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Escopo das redesEscopo das redes
Se refere à sua àrea geográfica:
• Escopo de Rede local• Escopo de Rede remota
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Redes locaisRedes locais
•Redes que operam dentro de uma área geograficamente limitada.
• São chamadas LANs (Local area Network)
• Utilizam dispositivos como Hubs, switches.
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Figura Rede LocalFigura Rede Local
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Redes remotasRedes remotas
Wan – Wide Área Network• Opera em grandes áreas geográficas. Ex: Internet.
Man – Rede Metropolitana• São usadas para interligar vários edifícios (Lan) possui o tamanho máximo de uma cidade.
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Redes remotasRedes remotas
Can – Rede campus• è um conjunto de Lans interligadas em uma mesma área privada (campus).
• Exemplo: UFMG
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Tipo de redes
Rede par a par
Rede Cliente Servidor
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Tipos de redesTipos de redes
Rede par a par ou ponto a ponto
Cada usuário administra seu computador e determina quais serão compartilhados.
•Windows 9x, ME, MacOS, (NT server, 2000 e 2003 também podem ser utilizados)
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RedesRedes
Rede par a par ou ponto a pontoCada usuário administra seu computador e determina quais serão compartilhados.• Tamanho pequeno• Baixo custo
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Tipos de redesTipos de redes
Redes Cliente/Servidor• É necessário um servidor• Servidor Web • Servidor de arquivos• Servidor de Impressão• Servidor de Email• Servidor de Banco de dados
(é necessário sistema operacional para servidores)
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Redes cliente servidorRedes cliente servidor
Servidor não dedicado.
No servidor não dedicado uma máquina pode ter outras funções.
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Redes cliente servidorRedes cliente servidor Servidor
dedicado Quando um
servidor é dedicado ele não fica disponível para digitação e sim para permitir que seus recursos sejam compartilhados na rede.
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Tipos de redesTipos de redes
Redes combinadas• É a união de dois tipos de redes ponto a ponto e cliente/servidor.
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Tipos de redesTipos de redes
Internet• Rede mundial de computadores.
Intranet • Utilizada em empresas com tecnologias da internetExtranet• Recursos internos da empresa que podem ser acessados remotamente
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Compontentes de uma redeCompontentes de uma rede
• Servidor• Cliente• Recurso• Cabeamento• Placa de rede• Protocolo• Hub, Switches e Roteadores.
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Tipos de LigaçãoTipos de Ligação
Ponto a pontoCaracteriza-se por apenas dois pontos de comunicação;
Multiponto • Quando há três ou mais pontos de comunicação.
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Transmissão de dadosTransmissão de dados
SimplexUm dispositivo é transmissor o outro receptor. A transmissão é unidirecional.(Rádio)
Transmissor (TX)
Receptor
(RX)
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Transmissão de dadosTransmissão de dados
Half-duplexÉ bidirecional mas compartilham o mesmo canal de comunicação não é possível transmitir e receber ao mesmo tempo.(Rádio px)
Transmissor (TX)
Receptor
(RX)
Transmissor (TX)
Receptor
(RX)
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Transmissão de dadosTransmissão de dados
Full-duplexÉ bidirecional é possível transmitir e receber ao mesmo tempo. Exemplo: Telefone.
Transmissor (TX)
Receptor
(RX)
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Taxa de transmissãoTaxa de transmissão
•A escolha do tipo de tecnologia define a taxa de transmissão.•As placas de rede atuais podem trabalhar na velocidade de 10/100/1000 Mbps;•A maior velocidade está restrita ao gargalo da rede.
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Montagem e configuração Montagem e configuração de redes Microsoftde redes Microsoft
Anderson Paulo da Cruz email: Anderson Paulo da Cruz email: [email protected]@hotmail.com
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Topologias físicasTopologias físicas
Barramento Estrela Anel
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Topologias físicasTopologias físicas
Barramento: Os computadores são conectados em fila ao longo de um cabo chamado backbone (espinha dorsal).
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Topologia Barramento
Utiliza cabo coaxial, é necessário a presença de terminadores nas extremidades
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Topologia Barramento Muito utilizado nas redes durante os
anos 80 e até meados dos anos 90. Uma grande desvantagem era a
dificuldade para expansões. Cada vez que um novo equipamento
era adicionado à rede, era preciso fazer um remanejamento de cabos para manter a seqüência,
Outra grande desvantagem era que, ao desconectar um cabo qualquer, a rede inteira ficava inoperante.
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Topologias físicasTopologias físicas
Estrela: Os computadores são conectados em um Hub ou Switch.
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Topologia Estrela
Esta topologia é usada pela maioria das redes modernas, quando o número de computadores é pequeno. É usado um equipamento central chamado concentrador, e nele ficam ligados os demais equipamentos.
Os concentradores mais comuns são o HUB e o SWITCH
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Topologias físicasTopologias físicas
Anel: liga o primeiro computador ao segundo até que o último é ligado ao primeiro. Também conhecido como Token ring.
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Topologias AnelTopologias Anel
É uma topologia ativa pois os computadores retransmitem os sinais
É implementada logicamente fisicamente utilizam um periférico concentrador chamado MAU (Multistation Acess Unit).
Topologia física estrela Topologia lógica anel
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Firewall – Parede de fogoFirewall – Parede de fogo
Protege a rede contra invasões ou transmissões não autorizadas;
Pode ser implementada de software ou hardware
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Firewall - BarracudaFirewall - Barracuda
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Firewall - SoftwareFirewall - Software
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Gateway
É o ponto de entrada e saída de uma rede (Portão).
Pode ser um host da rede ou um roteador.
Estabelece a comunicação entre a rede interna e a rede externa.
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Proxy
O proxy pode ser utilizado para compartilhar a conexão de Internet.
Wingate, Analog X, Proxy +.
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Repetidor
Apenas recebe os pacotes, amplifica e reenvia para o segmento subsequente.
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Bridge Conecta duas LANs ou dois segmentos
da mesma LAN que usam o mesmo protocolo.
Tomam decisões baseadas no MAC (media acess control).
O bridge caiu em desuso, ele deu origem ao switch,
Podemos considerar o bridge como sendo um switch de duas portas.
O bridge analisa os endereços dos pacotes de dados que chegam em cada porta, e transmitem o pacote para a outra porta somente quando concluem que o destino está neste outra porta.
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Bridge
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Bridges modernos O Bridge é uma ponte entre duas
redes separadas, que passam a operar como uma única rede.
Por exemplo, se tivermos dois prédios próximos, cada um com uma rede local, podemos utilizar bridges para ligar as duas redes.
Se for inviável ligar as duas redes através de cabos de rede normais, podemos usar bridges wireless.
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Hub Ativos Regeneram e retransmitem os sinais, exigem
alimentação elétrica. Passivos Também conhecido como patch panel (painel de
fixação), não regeneram o sinal, apenas organizam os fios, não precisam alimentação elétrica.
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Hub
HíbridosSão aqueles que irão receber diferentes cabos de outros hubs.
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Switch
Pode ser chamado de Hub inteligente.
Também toma decisões baseadas no MAC Adress da placa de rede.
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Hub / Switch
Podem ter 4, 8, 16, 32 e 48 portas
Alguns modelos podem ter uma porta chamada UP link para interligar um HUB a Outro.
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O Hub simplesmente retransmite todos os dados que chegam para todas as estações conectadas a ele.
O switch ao invés de simplesmente encaminhar os pacotes para todas as estações, encaminha apenas para o destinatário correto através do MAC adress.
O switch permite que, placas de rede misturadas 10/10 e 10/100, as comunicações possam ser feitas na velocidade das placas envolvidas. Ou seja, quando duas placas 10/100 trocarem dados, a comunicação será feita a 100 Mbits. Quando uma das placas de 10 Mbits estiver envolvida, será feita a 10 Mbits.
Diferenças entre Hub / Switch
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Roteador
Interliga redes diferentes.
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Redes -Taxas de transmissão O que define a taxa de
transmissão de dados é o conjunto de placas de rede, hubs, switches e cabos. Cabo coaxial Thinnet e Thicknet –
velocidade de 10 Mbps. Cabo par trançado 10 BaseT –
velocidade de 10 Mbps. Cabo par trançado 100 BaseT –
velocidade de 100 Mbps.
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Cabo coaxial fino - 10Base2 – Thinnetenvia 10mbits/s a um alcance máximo de 200m
Alcance real de 185 metros na prática
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Cabo coaxial - 10Base5 - Thicknet
alcande de 500m
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Cabo Par trançado - 10BaseT ou 100BaseT
alcance de 150m e real de 100m
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Tipos de Cabo Par trançado Categoria do cabo 2: muito usado antigamente
nas redes token ring chegando a velocidade de 4Mbps
Categoria do cabo 3: cabo padronizado usado para transmissão de dados que utiliza frequências até 16MHz. É muito usado em redes ethernet de 10 Mbps
Categoria do cabo 4: pode ser utilizado para frequências até 20MHz e foi muito usado em redes token ring a uma taxa de 16Mbps
Categoria do cabo 5: usado muito em redes fast ethernet. Pode ser usado para freqüências até 100MHz com uma taxa de 100Mbps.
Categoria do cabo 5e: é uma melhoria da categoria 5. Pode ser usado para freqüências até 125MHz em redes 1000BASE-T gigabit ethernet.
Categoria do cabo 6: definido pela norma ANSI TIA/EIA 568B-2.1 possui bitola 24 AWG e banda passante de até 250 Mhz e pode ser usado em redes gigabit ethernet a velocidade de 1.000Mbps.
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Rede Aloha
No final dos anos 60 foi criada na Universidade do Havaí por Norman Abramson e seus colegas uma rede com nome de Rede Aloha, para comunicação entre as ilhas Havaianas.
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A invenção do Ethernet Metcalfe observou que poderia melhorar o
sistema Aloha. Desenvolveu um novo sistema que incluía
um mecanismo para detectar uma colisão (collision detection – detecção de colisão).
O sistema também incluía o conceito de “ouvir antes de falar” em que as estações ouviam a atividade (carrie sense – percepção de portadora) antes de transmitir e aceitavam o acesso a um canal compartilhado por varias estações (multiple access – acesso múltiplo).
A palavra ether foi uma referencia à propagação de ondas pelo espaço.
Juntando tudo = Carrie Sense Multiple Access Juntando tudo = Carrie Sense Multiple Access with Collision Detect (CSMA/CD)with Collision Detect (CSMA/CD)
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Evolução do Ethernet
Em 1980 o padrão Ethernet de 10 Mbps foi publicado pela primeira vez, pelo consórcio das empresas DEC-INTEL-XEROX.
Quando o padrão DIX (DEC-Intel-Xerox) foi publicado, um novo esforço foi realizado pelo Institute of Eletrical and Electronics Enginners (IEEE) para desenvolver padrões de rede abertos.
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Os padrões do IEEE são organizados de acordo com o Open System Interconnection (OSI) Reference Model. Esse Modelo foi desenvolvido em 1978 pela International Organization for Standartization, (ISO).
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Montagem e configuração Montagem e configuração de redes Microsoftde redes Microsoft
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Protocolos É a linguagem usada pelos
dispositivos de uma rede Para que haja comunicação é
necessário que todos usem o mesmo protocolo.
A maioria das transmissões é do tipo half-duplex (bidirecional mas compartilham o mesmo canal de comunicação).
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Modelo OSI
Open System Interconnection
1- Física
2 - Enlace
3 - Rede
4 - Transporte
5 - Sessão
6 - Apresentação
7 - Aplicação
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Camada 7 - OSI
Aplicaçãoé a interface entre o protocolo de comunicação e o aplicativo que pediu ou receberá a informação através da rede. Ex: HTTP
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Camada 6 - OSI
ApresentaçãoConverte o formato do dado recebido pela camada de aplicação em um formato entendido pelo protocolo usado. Ex.: ASCII.
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Camada 5 - OSI
Sessãoé feita a marcação nos dados que estão sendo transmitidos, caso a transmissão falhar os computadores reiniciam a transmissão a partir da ultima marcação recebida
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Transporteresponsável por pegar os dados a serem enviados ou recebidos e dividi-los em pacotes. Nesta camada encontramos o protocolo TCP e também o UDP.
Camada 4 - OSI
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Redeé responsável pelo endereçamento dos pacotes. Nesta camada encontramos o protocolo IP (internet Protocol)
Camada 3 - OSI
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Camada 2 - OSI
Enlacepega os pacotes de dados recebidos da camada de rede adiciona o MAC adress de origem e de destino, dados de controle, dados em si e o CRC
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Camada 1 - OSI
FísicaPega os dados envidados pela camada de enlace e transforma em sinais compatíveis com o meio físico (cabeamento)
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Montagem e configuração Montagem e configuração de redes Microsoftde redes Microsoft
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TCP/IP Transmission Control/Internet Protocol
Controle de transmissão / protocolo de internet.
Desenvolvido pelo DoD (Departamento de Defesa dos Estados Unidos) juntamente com universidades.
Objetivo: interligar orgãos militares de forma descentralizada.
ARPANET mais tarde se tornaria a atual internet.
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TCP/IP
Cada endereço IP tem 32 bits de tamanho e é composto de quatro campos de 8 bits, chamados octetos. Os octetos são separados por pontos. O octeto representa um número decimal enter 0 e 255.
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TCP/IP
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TCP/IP A camada de aplicação equivale às
camadas 5, 6 e 7 do modelo OSI. Protocolos implementados nesta
cada: DNS: sistema de nomes de domínio. FTP: Protocolo de transferência de arquivos. Telnet: Protocolo para comunicação remota
entre máquinas. SMTP Protocolo do sistema de e-mail. POP: protocolo escritório de correio para
acessar caixa de correio eletrônico remotamente.
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TCP/IP – Camada de Transporte Responsável pelo controle do fluxo de
informações. Os protocolos que atuam neste
camada são TCP (protocolo de controle de transmissão) e o UDP (Protocolo de datagrama de usuàrio).
Há aplicações em que é preferível entregar os dados o mais rapidamente possível, mesmo que algumas informações se percam no caminho.
É o caso, por exemplo, das transmissões de vídeo pela internet (streaming).
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TCP/IP – Camada de Transporte
TCP UDPOrientado a conexão
Não orientado a conexão
Confiável, entrega garantida
Não confiável, não garante entrega
Eficaz na transmissão de grande quantidade de dados
Eficaz na transmissão de pequenas quantidades de dados
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TCP/IP – Camada de Internet Responsável por definir o
caminho que um pacote irá percorrer.
Nesta camada atua o IP (Internet Protocol).
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TCP/IP – Camada de Interface de rede Equivale às camadas 1 e 2 do
modelo OSI Corresponde as funções de
identificação e de acesso ao meio físico.
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Protocolo - ARP
Address Resolution Protocol Protocolo de resolução de
endereços usado para encontrar um endereço MAC.
O emissor difunde um broadcast na rede contendo o endereço IP de outro host e espera uma resposta com um MAC respectivo.
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Protocolo - RARP
Reverse Address Resolution Protocol
Permete através do MAC obter o IP do host correspondente.
Funciona ao reverso do ARP.
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Protocolo - ICMP
Internet Control Message Protocol
Protocolo de controle de mensagens que auxilia o IP na transmissão.
Utilizado para verificar status da rede, problemas de roteamento, problemas de congestionamento e verificar se o host está ativo.
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Protocolo - IGMP
Internet Group Message Protocol Protocolo de gerenciamento de
grupo. É usado por hosts para reportar
seus participantes de grupos de hosts a roteadores multicast vizinhos.
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DNS Domain Name System é a sigla para Domain Name System
(Sistema de Resolução de Nomes). Trata-se de um recurso usado em
redes TCP/IP (o protocolo utilizado na internet e na grande maioria das redes) que permite acessar computadores sem que o usuário ou sem que o próprio computador tenha conhecimento de seu endereço IP.
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DHCP
Dynamic Host Control Protocol Serve para atribuir
automaticamente endereços de IP aos micros clientes.
O servidor DHCP aluga o IP para o cliente.
O período do aluguel é de oito dias por padrão, mas pode ser alterado.
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APIPA
Automatic Private IP Addressing Foi introduzido a partir do
Windows 98. Quando os clientes estão
configurados com o IP dinâmico mas não conseguem comunicar com o servidor o APIPA atribui ao cliente um endereço IP entre 169.254.0.0/255.255.0.0.
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Sistema decimal 4538
4 5 3 8Multiplica
por 103 102 101 100
Ou seja
1000 100 10 1
Resultado 4x1000
5x100 3x10 8x1
Igual a 4000 500 30 8Somando
4000+500+30+8
É igual a
4538
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Conversão binário para decimal 11001110
1 1 0 0 1 1 1 0Multiplica
por 27 26 25 24 23 22 21 20
Ou seja
128
64 32 16 8 4 2 1
Resultado 1x128
1x64 0x32 0x16 1x8 1x4 1x2 0x1
Igual a
128
64 0 0 8 4 2 0
Somando
128+64+0+0+8+4+2+0É igual a
206
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Conversão decimal binário234
128 64 32 16 8 4 2 127 26 25 24 23 22 21 20
Pergunto: 128 cabe em 234? Sim, então o primeiro dígito é 1. 64+128 passa de 234? Não, dá 192, então o segundo dígito é 1. Somando 32 a 192 passa de 234? Não, dá 224, então o terceiro dígito é 1. Somando 16 a 224 passa de 234? Passa, então o quarto dígito é zero. Somando 8 a 224 passa de 234? Não, da 232, então o quinto dígito é 1. Somando 4 a 232 passa de 234? Passa, então o sexto dígito é zero. Somando 2 a 232 passa de 234? Não, dá exatamente 234, então o sétimo dígito é 1. Já cheguei ao valor desejado, então todos os demais dígitos são zero. Com isso, o valor 234 em binário é igual a:11101010
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Conversão decimal binário192
128 64 32 16 8 4 2 127 26 25 24 23 22 21 20
Pergunto: 128 cabe em 192? Sim, então o primeiro dígito é 1. 64+128 passa de 192? Não, dá 192, então o segundo dígito é 1. Somando 32 a 192 passa de 192? sim, dá 224, então o terceiro dígito é zero. Somando 16 a 192 passa de 192? Passa, então o quarto dígito é zero. Somando 8 a 192 passa de 192? sim, da 200, então o quinto dígito é zero. Somando 4 a 192 passa de 192? Passa, então o sexto dígito é zero. Somando 2 a 192 passa de 192? sim, dá 194, então o sétimo dígito é 0. Já cheguei ao valor desejado, então todos os demais dígitos são zero. Com isso, o valor 192 em binário é igual a:1100000
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IP’s uso privado Classe A 1.0.0.1 – 126.255.255.254 Classe B 128.0.0.1 – 191.255.254.254 Classe C 192.0.0.1 -223.255.255.254
Mascaras Padrão Classe A 255.0.0.0 Classe B 255.255.0.0 Classe C 255.255.255.0
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89
Broadcast
É representado pelo endereço da rede seguido de 255
10.2.2.1 10.255.255.255
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90
Endereços reservados
0.0.0.0 Não pode ser usado como
endereço de host por representar todas as redes.
127.0.0.1 – 127.255.255.254 é o endereço de loopback
reservado para testes.
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Cálculo de sub redes
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Primeiro bit = 0
Classe Amáscara padrão 255.0.0.0
8 bits para rede27-2= 128-2= 126 redes classe ANúmero de bits para host: 24224-2= 16777216-2= 16777214 hosts
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Primeiros bits = 10
Classe Bmáscara padrão 255.255.0.0
16 bits para rede214-2= 16384-2=16382 redes classe BNúmero de bits para host: 16216-2=65536-2=65534 hosts
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Primeiros bits = 110
Classe Cmáscara padrão 255.255.255.0
24 bits para rede221-2=2.097.152-2=2.097150 redes classe B
Número de bits para host: 828-2=256-2=254 hosts
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Protocolos de rede geralmente usados TCP/IP: O protocolo da Internet e
disponível em uma ampla variedade de redes.
TCP/IP é um protocolo de rede roteável
Requer um endereço IP atribuído, roteável e uma máscara de sub-rede para funcionar.
A maioria dos servidores proxy, software de mensagens e muitos jogos requerem que o TCP/IP esteja instalado para jogos em rede.
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Protocolos de rede geralmente usados IPX/SPX: O protocolo nativo da
NetWare (denominado NWLink no Windows NT). O IPX requer pouca ou nenhuma configuração do cliente e obtém seu ID de nó do endereço MAC da placa de rede.
O IPX geralmente é o mais rápido dos três protocolos comuns e é usado em alguns jogos em rede.
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Protocolos de rede geralmente usados NetBEUI: O NetBEUI não requer
configuração do cliente e é de fácil instalação.
É um protocolo não roteável e é adequado apenas para redes pequenas.
É um protocolo muito veloz quando usado em redes pequenas. O NetBEUI tem baixo desempenho em Redes de área ampla (WANs).
11/04/23
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Comandos DOS
IPCONFIG /all PING ipconfig /renew → irá fornecer
um novo ip para o seu pc
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Norma EIA/TIA 568 A
Normas de Crimpagem
Paralelo
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103
Conectorização RJ45
Certo
Errado