151003 원화하던 쪼랩의 ui 전직기
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발표자는 누구?
• 전자오락 개발자
• 전직 쪼랩 원화
• 현직 쪼랩 UI디자이너
• 이제야 시동한번 걸려고 올라탄 그런 짬
우왕 그림 멋있다 이건 신세계야!
그림과 캐릭터들이 살아 있네? 나도… 나도 만들꺼야…!!
다들 그렇게 게ㅇI…가 아니라 게임개발자가 되어 갑니다.
그리고 곧 부딛히게 되는 벽…
우왕 그림 멋있다 이건 신세계야!
그림과 캐릭터들이 살아 있네? 나도… 나도 만들꺼야…!!
다들 그렇게 게ㅇI…가 아니라 게임개발자가 되어 갑니다.
그리고 곧 부딛히게 되는 벽…
우왕 그림 멋있다 이건 신세계야!
그림과 캐릭터들이 살아 있네? 나도… 나도 만들꺼야…!!
다들 그렇게 게ㅇI…가 아니라 게임개발자가 되어 갑니다.
그리고 곧 부딛히게 되는 벽…
즐거운 취미가
나에게 일이 되는
바로
그 순간…
즐거운 취미가
나에게 일이 되는
바로
그 순간…
생각과는 다르다 즐겁기도 꽤 힘들어
내가 왜 이걸 하고 있지? 내가
원하는 것은 무엇?
생각과는 다르다 즐겁기도 꽤 힘들어
내가 왜 이걸 하고 있지? 내가
원하는 것은 무엇?
생각과는 다르다 즐겁기도 꽤 힘들어
내가 왜 이걸 하고 있지? 내가
원하는 것이 무엇?
생각과는 다르다 즐겁기도 꽤 힘들어
내가 왜 이걸 하고 있지? 내가
원하는 것이 무엇?
생각과는 다르다 즐겁기도 꽤 힘들어
내가 왜 이걸 하고 있지? 내가
원하는 것이 무엇?
나에게 게임을 만든다는 것
이 갖는 의미
나에게 게임을 만든다는 것
이 갖는 의미
나에게 게임을 만든다는 것
이 갖는 의미
나에게 게임개발이란 혼자할 수 없는 것
그래픽
기획
프로그래밍
마케팅
운영
게임개발
기타 등등등…
다시 붙잡고 고민해 보는 게임개발을 하는 일
원화 그리는 것은 즐겁다 하지만 그것이
내가 원하는 일의 방식은
아니었다.
원화 그리는 것은 즐겁다 하지만 그것이
내가 원하는 일의 방식은
아니었다.
항상 그렇다…
뭐든지 쉽지 않다
간단하지 않아, 뭐든지!
그러니까 전력을 다하는 거다!!
일에 대한 고민을 하고 생각을 정리해서
결정
터닝 포인트
내가 생각했던 게임 그래픽 에서의 중요한 지점
혼자만이 아니라 같이 만들어 가는 게임이 가지고 있는
그래픽의 최전방
UI
혼자만이 아니라 같이 만들어 가는 게임이 가지고 있는
그래픽의 최전방
UI 네… 저 사실 UI 성애자 입니다
게임 유저와 가장 가까이서 게임의 화면을 맞대는
게임의 피부결
그런 UI가 재미 없을리 없잖아!
네… 저 사실 UI 성애자 입니다
나와 팀원들이 같이 만든 게임 을 즐겨주는 유저가 좀더 편하고 멋진
게임의 피부를 느꼈으면 좋겠어
나와 팀원들이 같이 만든 게임 을 즐겨주는 유저가 좀더 편하고 멋진
게임의 피부를 느꼈으면 좋겠어
즐기기에 편리하고 직관적이고
예쁘고 깔끔하고 멋지다
나 혼자선 만들 수 없다.
즐기기에 편리하고 직관적이고
예쁘고 깔끔하고
멋진 것들을 나 혼자선 만들 수 없다.
같이 만들어 가는 일
요새 트렌드엔 엔진은 일단 기본으로 알아야 해..
그리고 가능하다면 간단한 프로그래밍 지식도..
UX에 대한 공부도..
느낌있는 Interaction 정도는 붙여야죠..
그 와중에 만드는게 이쁘고 멋져야 함..
대표님, 이번 시안은 A B C 세개 입니다. 음… 그냥 맨처음 걸로 가시죠?
배우고 익혀야 할 새로운 것들이 많다 그리고 그것들이 재밌다
익힌 것 들로 만들어 내는 작업들이 나에겐 또 다른 새로운 세계
같이 만들어 가는 일들이 즐겁다
누군가 나에게 묻는다면 전직한 UI 일은 즐거운가요?
누군가 나에게 묻는다면 전직한 UI 일은 즐거운가요?
네, UI 디자이너로
게임개발을 하는 일은 굉장히 즐겁습니다
만든것들이 보여지고 움직여지고
반응합니다
저는 현재 이런 방식으로
게임 만드는 일을 하고 있습니다
그리고 내가 누군가에게 묻는다면
당신의 게임개발은 즐거운가요?
그리고 내가 누군가에게 묻는다면
당신의 게임개발은 즐거운가요?
당신의 게임개발은 즐거운가요? 새로운 도전을 많이 하고 있나요? 익혀가야 할 것들이 많기 때문에
심심하지 않은가요? 만들어 낸 것들을 아껴주고 있나요?
그리고
게임개발… 좋아 하세요??
감사합니다
질문 받아요 질문종류 무관해요
관심좀 주세요 굽신굽신