#1.3 le mindmapping v1

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1 - 3 Le Mindmapping La mEthode SADKY www.sadky.fr

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Page 1: #1.3 Le mindmapping v1

1-3

Le Mindmapping

La mEthode SADKYwww.sadky.fr

Page 2: #1.3 Le mindmapping v1

Contenu de la capsule

1- Qu’est ce que c’est?

2 - Qu’est ce que cela permet?

3 – Le Mindmapping en 8 étapes

4 - La méthode de Tony Buzan

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1- Qu’est ce que c’est?

Une carte heuristique (ou carte cognitive, cartementale, carte des idées etc. ou, dans les pays anglo-saxons etusuellement, mind map), est un schéma, supposé refléter lefonctionnement de la pensée, qui permet de représentervisuellement et de suivre le cheminement associatif de la pensée.Cela permet de mettre en lumière les liens qui existent entre unconcept ou une idée, et les informations qui leur sont associées.La structure même d'une Mind Map est en fait un diagramme quireprésente l'organisation des liens sémantiques entredifférentes idées ou des liens hiérarchiques entre différentsconcepts.

À l'inverse du schéma conceptuel (ou « carteconceptuelle », concept map en anglais), es mind maps offrent unereprésentation arborescente de données imitant ainsi lecheminement et le développement de la pensée.

Wikipédia

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2 - Qu’est ce que cela permet?

•la prise de notes ;•la remise en forme de ces notes ;•la préparation d'un exposé, d'un discours;•le brainstorming ;•l'aide au résumé ;•la structuration d'un projet ;•la révision et clarification d'idées ;•l'identification de mots clefs ;•la visualisation d'organisation complexe d'idées ;•l'aide à l'apprentissage mnémotechnique ;•L'organisation de l'accès (par des liens) à un ensemble de fichiers…

La carte heuristique est utilisée dans l'enseignement et dans le milieu des affaires, et son principe est exposé dans certains cours de management.

S’organiser

• Pour aller à l’essentiel dans un travail donné

• Lister des tâches

Réfléchir

• Trouver des idées

• Résumer une information

Usage collaboratif

• Communiquer

• Analyser ensemble une situation complexe

Usage personnel

• Prendre des notes

• Mémoriser et résumer une information

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3 – Le Mindmappingen 8 étapes

Imaginez les cellules de votre cerveau comme des arbres, chacun stockant les informationsqui ont des liens sur ses branches.

1. Sur une feuille blanche, essayez de placer en forme d’arbre les principaux élémentsd’un sujet donné.

2. Commencez par placer le thème central – de préférence en l’illustrant par un symbole– dans le centre de la page et dessinez ensuite des branches qui en émergent. Parexemple, si vous illustrez New York, dessinez la statue de la Liberté comme illustrationcentrale. S’il s’agit de Sydney, dessinez le pont du port. S’il s’agit de vosconnaissances sur le cerveau, représentez les deux hémisphères, etc.

3. En général, n’utilisez qu’un mot et/ou un symbole pour chacun des points dont vousvoulez vous rappeler – un seul thème principal par branche.

4. Placez les éléments qui ont des liens sur les mêmes branches, chacun se prolongeantcomme une nouvelle sous-branche.

5. Utiliser des couleurs différentes pour chacun des sujets reliés que vous illustrez (parexemple, une couleur par branche).

6. Dessinez autant d’images et de symboles que vous le pouvez.

7. Lorsque vous avez complété une branche, encerclez-la de la couleur qui lui estpropre.

8. Ajoutez régulièrement des informations à chacune de vos cartes. De cette façon, ildevient facile de commencer par une vue d’ensemble et de continuer à construirevotre « carte d’organisation d’idées » au fur et à mesure que vous acquérez denouvelles connaissances sur le sujet traité.

La mise en valeur

• Utiliser une image centrale pour fixer l’attention

• Utiliser au moins 3 couleurs pour le centre

• Utiliser des images dans toutes les cartes

• Utiliser des couleurs différentes pour les branches

• Aménager l’espace afin d’accentuer le caractère esthétique

L’association

• Utiliser des liens mentaux pour les connexions des mots clefs au sein des branches

• Utiliser des couleurs et des codes

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Inscrire un seul mot clé par ligne

Ecrire tous les mots utiles

Tracer de lignes de la même longueur que les mots

Tracer des lignes centrales plus épaisses

Un style personnel : chaque carte doit être plus élaboré que la précédente , c’est la règle du «+»

La clarté

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Les règles de présentation

Hiérarchiser et catégoriser vos idées

Classer numériquement

Mettre une chronologie des idées

Mettre un ordre d’importance

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Les règles de conception

Toute carte mentale possède 1 et 1 seul centre toujours visible

Les branches d’une carte mentale sont toujours visibles

Un lien mentale est toujours documenté

Un mot flottant ou une image flottante sont des éléments d’information d’une carte mentale

Une carte mentale est irradiante donc il n’y a pas de sens de lecture particulier, ni de gauche à droite , ni de droite à gauche.

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Les règles de conception (suite)

Toujours utiliser du papier blanc A3 de préférence en « paysage »

Les branches peuvent s’ouvrir dans toute les directions

Des couleurs avec une structure radiale

Utiliser l’exagération, l’humour et que la carte soit personnelle

Utiliser des codes , des textures , des images et des mots clés ouverts

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Le modèle neuronal : une architecture naturelle du cerveau

pour propager des idées

Au travers du cerveau , l’information se transmet , par influx électriques de

neurone en neurone

Un neurone stimulé va en stimuler d’autres qui vont , a leur tour, en stimuler d’autres et ainsi de suite : dans une MindMap, le

fonctionnement est le même, une idée est associée à d’autres , elles mêmes associées

à l’autres

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Utilisez la couleur

Mettez en page

«Dessine-moi l’intelligence» Tony Buzan, 1996

Créer une

Mindmapp

selon Tony Buzan

« Soulignez » des

branches dans un

« nuage »

Hiérarchisez

Numérotez

Utilisez des flèches

Utilisez des codes

Utilisez des images…….

…….

Variez la taille et la police des caractères et des images

Utilisez des mots-clés

Ajoutez des branches

en étoile

Partez d’un thème central

4 - La méthode de Tony Buzan

Source : http://www.tonybuzan.com/

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