123d design - 스마트폰 케이스 모델링

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Startup 3D Modeling 2. 스마트 폰 케이스 모델링 THINKER TO MAKER x

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Startup 3D Modeling2. 스마트 폰 케이스 모델링

THINKER TO MAKER

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기본 모델링

THINKER TO MAKER

Primitives, Fillet

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박스배치하기

Primitives – Box 명령을 클릭하고,

상자의 길이 넓이 높이를 입력한 후 원하는 위치에 클릭하면 배치된다.

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모서리다듬기

Modify – Fillet 명령을 클릭한다.

마우스 커서로 상자의 네 모서리를 선택해 준다.

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모서리다듬기

Fillet Radius 에 라운드 처리할 반지름 8 (mm) 을 입력한다.

Enter 나 마우스로 빈 영역을 클릭하면 완성된다.

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케이스 형상 만들기

THINKER TO MAKER

Shell, Extrude

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케이스껍데기형상

Modify – Shell 명령을 클릭한다.

껍데기에 해당하는 상단 면을 클릭한다.

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껍데기두께설정

미리 보기 형태가 되면, 두께를 지정한다.

Thickness Inside 값을 1 (mm) 로 지정한 후 Enter 나 화면 빈 곳을 클릭한다.

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형상투영영역지정

Sketch – Project 명령을 클릭한다.

껍데기의 상단 모시리를 연달아 선택한 후 Exit sketch 버튼을 클릭한다.

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간격띄우기영역선택

Sketch – Offset 명령을 클릭한다.

기존에 형상 투영된 스케치 영역을 선택한다.

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간격띄우기수행

마우스를 안쪽으로 움직여, 간격 띄우기 선이 붉은색으로 표시 됨.

거리 창에 간격 띄우기 할 거리 1 (mm) 를 입력하고 Enter 를 누름

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돌출부영역지정

Construct – Extrude 명령을 클릭

형상 투영 모서리와 간격 띄우기 모서리 사이의 공간을 클릭 함

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돌출부생성

화살표 모양을 클릭하여 아래로 드래그 함

크기 제어 옵션 창에 -1 (mm) 입력 (음수 값은 반대 방향 생성을 의미)

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카메라 / 버튼 부 생성

THINKER TO MAKER

Extrude, Subtract

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버튼부돌출

Sketch – Sketch Rectangle 명령을 클릭

버튼 부에 사각형 형태로 만들어, 가로, 세로 값을 입력 하고 Enter 누름

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버튼부공간생성

옵션에서 Extrude 선택, 돌출 방향 화살표를 안쪽으로 이동

자동으로 Subtract 로 변경되고, Enter 를 눌러 돌출이 마무리 됨

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카메라부생성

Sketch – Sketch Rectangle 명령을 클릭

카메라 위치에 사각형 형태로 만들어, 가로, 세로 값을 입력 하고 Enter 누름

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카메라부공간생성

옵션에서 Extrude 선택, 돌출 방향 화살표를 안쪽으로 이동

자동으로 Subtract 로 변경되고, Enter 를 눌러 돌출이 마무리 됨

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이어폰 / 충전부생성

Sketch – Sketch Rectangle 명령을 클릭

충전 부에 사각형 형태로 만들어, 가로, 세로 값을 입력 하고 Enter 누름

x

이어폰 / 충전부공간생성

옵션에서 Extrude 선택, 돌출 방향 화살표를 안쪽으로 이동

자동으로 Subtract 로 변경되고, Enter 를 눌러 돌출이 마무리 됨

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최종 다듬기

THINKER TO MAKER

Mission

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최종마무리과제

Fillet 을 이용하여 날카로운 면 다듬기

Text / Extrude 를 이용하여 나만의 문장 새기기

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