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Transmisión de audio y video en vivo via streaming desde cualquier parte de la Republica Mexicana. Illan Valencia Remigio Israel Lic. Informática 04210990 TJSPORTS.NET Valencia Mendez Fernando Valencia Mendez Fernando 11 Junio 2009 Loreto Medina Claudia Selene Asesor Interno

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  • Transmisin de audio y video en vivo via streaming desde cualquier parte de la Republica Mexicana.

    Illan Valencia Remigio Israel

    Lic. Informtica

    04210990

    TJSPORTS.NET

    Valencia Mendez Fernando

    Valencia Mendez Fernando

    11 Junio 2009

    Loreto Medina Claudia Selene

    AAsseessoorr IInntteerrnnoo

  • Transmisin de audio y video en vivo via streaming desde cualquier parte de la Republica Mexicana. 2

    Residencia Profesional Sistema Globla Interactivo de Lneas

    Instituto Tecnolgico de Tijuana

    Lic. Informtica

    ndice

    Nombre Proyecto ..................................................................................................... 7

    Introduccin ............................................................................................................. 8

    Objetivo General y Especficos ................................................................................ 9

    Justificacin ........................................................................................................... 10

    Informacin Sobre la Compaa ............................................................................ 11

    Misin, Visin y Valores ......................................................................................... 13

    Organigrama de la Empresa .................................................................................. 15

    Departamento donde se realiz el proyecto .......................................................... 16

    Cronograma de Actividades ................................................................................... 17

    Desarrollo de Actividades ...................................................................................... 18

    Marco Terico

    1. Analisis .............................................................................................................. 21

    1.1 Que es streaming ............................................................................................. 21

    1.2 Programas de Streaming ................................................................................. 22

    1.2.1 Windows Media Player, Reproductor Multimedia de Windows o Reproductor de Windows Media ............................................................................ 23

    1.2.2 Real Player ................................................................................................... 25

    1.2.3 Real Producer ............................................................................................... 27

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    1.2.4 Windows Media 9 .......................................................................................... 29

    1.3 Servidores de Streaming ................................................................................. 30

    1.3.1 Que es un servidor ........................................................................................ 31

    1.3.2 Servidor dedicado ......................................................................................... 32

    1.4Tecnologia 3g ................................................................................................... 34

    1.5 Camara de video para broadcast ..................................................................... 35

    1.5.1 Modelo Digital video (DV) ............................................................................. 35

    1.5.2 Tecnologia 3ccd ............................................................................................ 36

    1.5.3 Firewire 37 .................................................................................................... 37

    2. Planeacion ......................................................................................................... 38

    2.1 Obtencion de servidores. ................................................................................. 38

    2.1.1Servidores para transmisiones via broadcas ................................................. 38

    2.1.2 Servidor para pagina web ............................................................................. 39

    2.2 Hardware para transmisin de Internet ............................................................ 42

    2.2.1 Internet movil 3g Telcel ................................................................................. 42

    2.2.3 Camara Sony HVR-HD1000 ......................................................................... 43

    3. Intalacion ........................................................................................................... 45

    3.1Instalacion de software ..................................................................................... 45

    3.1.1 Windows media Server ................................................................................. 46

    3.1.2 Super webcam .............................................................................................. 47

    3.1.3 Macromedia Fireworks y Dreamweaver. ....................................................... 48

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    4. Configuracion ..................................................................................................... 49

    4.1 Configuracion de windows media encoder con

    nuestro servidor dedicado. ..................................................................................... 49

    4.2 Renovacion del sitio web. ................................................................................ 58

    5.0 Periodo de pruevas de transmisin de audio y video

    via streaming desde cualquier parte de la republica. ............................................. 64

    Conclusiones. ........................................................................................................ 66

    Recomendaciones. ................................................................................................ 67

    Referencias. ........................................................................................................... 68

    Anexos. .................................................................................................................. 69

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    ndice de Imgenes

    Imagen No. 1 Organigrama de la empresa Tjsports. ............................................ 15

    Imagen No. 2 Mapa de ubicacin de la empresa.. ................................................ 16

    Imagen No. 3 Cronograma de actividades ............................................................ 17

    Imagen No. 4 Ejemplo de reproductor Windows Media Player ......................................... 24

    Imagen No. 5 Ejemplo de reproductor Real Player. ....................................................... 26

    Imagen No. 6 Ejemplo de Software Real Producer. ....................................................... 28

    Imagen No. 7 Ejemplo de Software Windows media encoder .......................................... 29

    Imagen No. 8 Ejemplo de arquitectura cliente / servidor ................................................. 31

    Imagen No. 9 Ejemplo de un servidor streaming ........................................................... 33

    Imagen No. 10 Ejemplo de cmo funciona la tecnologa 3g ............................................. 34

    Imagen No. 11 Ejemplo de Tecnologa 3ccd ................................................................ 36

    Imagen No. 12 Ejemplos de tipos de firewire. ............................................................. 37

    Imagen No. 13 Servidor dedicado de la compaa The planet ......................................... 38

    Imagen No. 14 Servidor Host Monster. ....................................................................... 39

    Imagen No. 15 Ejemplo del panel de control de hostmonster. .............................. 40

    Imagen No. 16 Dominios alojados en el servidor. ......................................................... 41

    Imagen No. 17 Internet 3g Telcel. ......................................................................... 42

    Imagen No. 18 Camara Sony HVR-HD1000. ........................................................ 44

    Imagen No. 19 Instalacion windows media. .......................................................... 46

    Imagen No. 20 Instalacion Super webcam. ................................................................. 47

    Imagen No. 21 Configuracion de software con el servidor paso 1 ..................................... 49

    Imagen No. 22 Configuracion de software con el servidor paso 2. ....................... 50

    Imagen No. 23 Configuracion de software con el servidor paso3. ........................ 51

    Imagen No. 24Configuracion de software con el servidor paso 4. ........................ 52

    Imagen No. 25 Configuracion de software con el servidor paso 5. ....................... 54

    Imagen No. 26 Configuracion de software con el servidor paso 6. ....................... 55

    Imagen No. 27 Configuracion de software con el servidor paso7. ........................ 56

    Imagen No. 28 Configuracion de software con el servidor paso8. ........................ 57

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    Imagen No. 29 Diseo del sitio enterio ....................................................................... 58

    Imagen No. 30 Diseo del sitio en la actualidad. .................................................. 59

    Imagen No. 31 Ejemplo de subdominios en la pagina. ........................................................ 60

    Imagen No. 32 Ejemplo de lectura de noticias .............................................................. 60

    Imagen No. 33 Ejemplo seccion de transmisiones en vivo .............................................. 61

    Imagen No. 34 Ejemplo seccion de videos .................................................................. 62

    Imagen No. 35 Ejemplo seccion de espectaculos. ........................................................ 63

    Imagen No. 36 Ejemplo seccion de espectaculos 2. ...................................................... 63

    Imagen No. 37 Ejemplo de transmisiones en vivo ......................................................... 65

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    Nombre del Anteproyecto

    Transmisin de audio y video en vivo va streaming desde cualquier parte de la Republica Mexicana.

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    Introduccin

    En la actualidad las telecomunicaciones han ido creciendo de mano junto con las

    tecnologas de informacin. Actualmente en Tijuana B.C los medios de

    informacin no le dan la importancia correspondiente.

    Es por eso que sabemos que es muy importante contar con las nuevas

    tecnologas de informacin para el futuro.

    Ya que actualmente en nuestra ciudad no se cuenta con medios de informacin

    que cubran con audio y video en vivo va streaming en vivo desde cualquier

    parte de nuestra pas para brindarles un servicio a los cibernautas.

    Consideramos que en un futuro ya cercano la gran mayora de los medios de

    informacin utilizaran este medio para difundir las noticias, programas y eventos

    deportivos etc. Y es por eso que este proyecto es muy importante para tjsports

    para estar capacitados, dar soporte, apoyo a empresas que hagan uso de estas

    tecnologas, y a nuestros cibernautas de tjsports.

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    Objetivo General.

    El objetivo primordial de este proyecto es brindar un servicio de streaming en

    vivo desde cualquier parte de la republica mexicana en el portal de Internet

    www.tjsports.net hacia todos los posibles de millones de usuarios de Internet

    que quieran y gusten seguir las transmisiones en vivo del mbito deportivo de

    Tijuana.

    Hacer uso del las tecnologas de informacin y estar a la vanguardia en cuanto a

    tecnologas y herramientas de comunicacin se refiere.

    Objetivos Especficos.

    Contribuir con el crecimiento de la empresa.

    Ayudar a la eficiencia de los procesos internos de la empresa.

    Contribuir con el departamento de sistemas en todo lo que refiere a

    tecnologas de informacin.

    Construccin y actualizacin de un nuevo portal.

    Cubrir todos los eventos deportivos donde se requiera la tecnologa de

    streaming.

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    Justificacin

    El deporte exige con mayor nfasis el apoyo de las tecnologas de informacin.

    En tjsports.net consideramos que en un futuro ya cercano la gran mayora de los

    medios de informacin que existen ya estn tratando de usar esta tecnologa

    para difundir las noticias.

    Concientes de estas exigencias y partiendo de un anlisis previo se identifico la

    urgente necesidad para tjsports.net estar capacitados para en un futuro dar

    soporte y apoyo a este nuevo tipo de tecnologa.

    Por que la razn de que este proyecto se realice? He aqu algunas:

    Viendo las necesidades de los equipos deportivos de la regin donde

    observamos que las televisoras nacionales no los pueden cubrir fuera de

    la regin.

    Despus de hacer un anlisis de que ya los medios de informacin mas

    importantes de U.S.A ya usan esta tecnologa queremos prepararnos y

    estar capacitados para el futuro de las tecnologas de informacin.

    Observando las necesidades que ya exigen los cibernautas, hacia los

    portales del medio informativo.

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    Informacin sobre la compaa

    Tjsports.net es una empresa dedicada al mbito deportivo de la regin donde su

    primordial objetivo es la transmisin de eventos locales como nacionales

    mediante va streaming para el deleite del cibernauta.

    En tjsports se cuenta con equipo de trabajo paparado que le llevara a los

    usuarios la mejor y reciente informacin como eventos deportivos de la regin

    Siendo los pioneros de este mbito de tecnologa en Tijuana

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    Historia

    Tjsports.net surge en el 2008 de la idea de Fernando Valencia Mendez, tratando

    de hacer un servicio streaming solamente local para el presidente del equipo de

    bisbol de Potros de Tijuana temporada 2008 de la Liga Mexicana del bisbol.

    Observando y haciendo un anlisis de estas tecnologas se llega un acuerdo

    para poder transmitir todos los juegos de local de dicho equipo logrando

    transmitir mediante un servidor gratituo llamado www.justin.tv el 90 % de los

    juegos tanto la transmisin del juego de estrellas siendo la sede la ciudad

    Tijuana B.C

    Fue a finales del 2008 donde se logro un gran avance con equipo de ftbol Club

    Tijuana Xoloitzcuintlez de Caliente donde se llega un acuerdo donde se

    concordaba de transmitir va streaming desde cualquier parte de la Republica

    Mexicana , Todos los partidos del club tanto de gira como local por los portales

    de Internet www.tjsports.net y www.xolos.com.mx .

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    Misin:

    Cumpliendo con la objetividad, la veracidad y la tica en tjsports nos damos a la

    misin de llevar toda la informacin y accin deportiva en los diferentes mbitos

    deportivos a niveles internacionales, nacionales y locales con un equipo

    capacitado de colaboradores ubicados estratgicamente para que la informacin

    llegue fresca a nuestros cibernautas

    Visin:

    Tjsports tiene la meta de ser uno de los mejores medios de informacin y cumplir

    con las expectativas de cualquier amante del mbito deportivo, as como la

    implementacin de nuevas tecnologas de informacin que se vallan generando

    en su momento.

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    Valores:

    Son aquellas cualidades que nos distinguen y nos orientan.

    Indecencia: tjspots se mantiene libre de alianzas con intereses polticos

    y/o econmicos que puedan interferir dentro de nuestro principal

    propsito.Asimismo,ninguno de los integrantes de su organizacin,

    aceptar sobornos, regalos, favores o compensaciones que puedan

    perjudicar la veracidad de la noticia.

    Honestidad: tjsports garantiza la imparcialidad de lo que se publica

    diariamente, teniendo el nico fin de informar a la comunidad. Por lo

    anterior, las personas que trabajan dentro de tjsports son agentes

    profesionales apegados al cdigo de tica y el mismo propsito de la

    organizacin.

    Respeto: tjsports promueve el respeto a las personas e instituciones con

    las que se interacta al momento de cubrir la noticia, teniendo en

    cuenta su privacidad cuando sta pueda llegar a ser afectada

    negativamente por declaraciones y/o hechos de terceras personas.

    Responsabilidad: tjsports y sus integrantes se dirigen con la

    responsabilidad con la que un medio de comunicacin cuenta, por

    consiguiente, se corregir cualquier error cometido, no se juzgar de

    manera personal.

    Fotografas: Las fotografas debern ser fieles a la realidad del hecho sin

    alteracin alguna que pueda distorsionar la escena del acontecimiento.

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    Organigrama de la empresa

    Imagen No. 1 Organigrama de la empresa TJSPORTS

    Direccin General

    Departamento de Sistemas y

    telecomunicaciones

    Departamento Recursos Humanos

    Departamento de Medios

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    Departamento donde se realiz el proyecto

    Departamento de Sistemas y telecomunicaciones; ubicada en la calle pio pico ,

    colonia centro, es una de las reas principales con las que cuenta tjsports, es

    ah donde se llevan acabo la mayor parte del desarrollo de pruebas de sistemas

    steraming para ir mejorando.

    Imagen No. 2 Mapa de ubicacin de la empresa.

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    Cronograma de actividades

    Imagen No. 3 Cronograma de actividades a realizar

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    Desarrollo de Actividades

    Anlisis

    Esta consistir en un estudio de que es streaming en vivo, como se realiza y

    que se ocupa:

    Bsqueda de informacin de los programas con los que se tiene que

    utilizar.

    Buscar informacin de que tipo de servidor tiene que ser el indicado.

    Comparacin de servidores tanto calidad y precios de tecnologa que se

    ocupa para este proyecto.

    Planeacion

    Consistir en el plan que se llevara a cabo para seleccionar la tecnologa

    indicada para implementar nuestro proyecto.

    Obtencin de servidores.

    Seleccin y adquisicin del equipo indicado para transmisiones en vivo via

    streaming.

  • Transmisin de audio y video en vivo via streaming desde cualquier parte de la Republica Mexicana. 19

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    Instalacin de equipo nuevo y servidores

    Esta actividad consistir en la instalacin del software que ocuparemos para

    nuestro proyecto.

    Instalacin de windows media Server para las transmisiones.

    Instalacin de software

    Configuracin

    En esta actividad se llevaran a cabo todas las configuraciones que se ocupara

    para el streaming en vivo y creacin del sitio donde se llevara a cabo las

    siguientes actividades:

    Configuracin total del servidor windows media Server

    Creacin y actualizacin del sitio tjsports

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    Perodo de pruebas y transmisiones

    Esta actividad comprender las pruebas realizadas que se realizaran en nuestro

    sitio

    Ya que nuestra tecnologa se encuentre en funcionamiento. Esta actividad se

    lleva a cabo con la finalidad de que, no existan fallas al momento de que

    tengamos bugs en un futuro en alguna transmisin en vivo o que tengamos

    bugs en nuestro sitio llevara a cabo las siguientes actividades:

    Transmisiones de eventos deportivos de audio y video en vivo va

    streaming desde otros estados de la republica

    Prueba de nuestro Hosting.

    Prueba de cobertura y velocidad de transferencia de tecnologa 3g en

    diferentes puntos de Mxico.

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    MARCO TEORICO

    1. Anlisis

    1.1 Que es streaming

    La tecnologa de streaming se utiliza para aligerar la descarga y ejecucin de audio y vdeo en la web, ya que permite escuchar y visualizar los archivos mientras se estn descargando.

    Si no utilizamos streaming, para mostrar un contenido multimedia en la Red, tenemos que descargar primero el archivo entero en nuestro ordenador y ms tarde ejecutarlo, para finalmente ver y or lo que el archivo contena. Sin embargo, el streaming permite que esta tarea se realice de una manera ms rpida y que podamos ver y escuchar su contenido durante la descarga.

    El streaming funciona de la siguiente manera. Primero nuestro ordenador (el cliente) conecta con el servidor y ste le empieza a mandar el fichero. El cliente comienza a recibir el fichero y construye un buffer donde empieza a guardar la informacin.

    Cuando se ha llenado el buffer con una pequea parte del archivo, el cliente lo empieza a mostrar y a la vez contina con la descarga. El sistema est sincronizado para que el archivo se pueda ver mientras que el archivo se descarga, de modo que cuando el archivo acaba de descargarse el fichero tambin ha acabado de visualizarse. Si en algn momento la conexin sufre descensos de velocidad se utiliza la informacin que hay en el buffer, de modo que se puede aguantar un poco ese descenso.

    Si la comunicacin se corta demasiado tiempo, el buffer se vaca y la ejecucin el archivo se cortara tambin hasta que se restaurase la seal.

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    1.2 Programas de Streaming

    En realidad, este proceso de streaming lo podemos haber visto en muchas ocasiones en nuestros ordenadores. Es lo que hacen programas como el Real Player o el Windows Media Player, programas que se instalan como plug-ins en los navegadores para recibir y mostrar contenidos multimedia por streaming.

    Cuando pretendemos incluir audio o video en las pginas lo mejor pues, es utilizar la tecnologa de streaming. Para ello simplemente tenemos que guardar los archivos multimedia con el formato de uno de los programas de streaming y seguir unas pequeas normas a la hora de subirlos a Internet y colocarlos en la pgina. Las normas que seguir son propias de cada sistema y no las veremos aqu. Lo mejor para enterarse de cmo funcionan es visitar las correspondientes pginas web, sealadas ms abajo.

    Para convertir los archivos de audio y vdeo al formato de cada programa de streaming se utilizan unos programas especiales que se pueden descargar de las pginas de cada tecnologa. Por ejemplo, el programa para convertir al formato que lee el Real Player se llama Real Producer.

    A la hora de desarrollar el web con contenidos multimedia ser necesario que nos decidamos a utilizar una tecnologa de streaming en concreto y no las utilicemos todas para no obligar a nuestros usuarios a descargarse todos los plug-ins del mercado. A continuacin vemos las tres posibles tecnologas de streaming del momento.

    Real Media es posiblemente la ms popular. Tambin es la empresa con ms experiencia en el sector y desarrolla muchos productos orientados a la distribucin de archivos multimedia Su web: www.real.com

    Windows Media es la apuesta de Microsoft. Ya posee una cuota de usuarios muy importante y seguramente aumentar con rapidez ya que Microsoft incluye el plug-in en la instalacin tpica de los sistemas operativos que est fabricando.

    Quick Time es la tercera en discordia. Con menor cuota de mercado.

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    1.2.1 Windows Media Player, Reproductor Multimedia de Windows o Reproductor de Windows Media

    Es un reproductor multimedia creado por la empresa Microsoft el 11 de octubre

    de 2003.

    Se han lanzado varias versiones del reproductor. La versin 11 es la ltima

    existente, que se incluye con Windows Vista, pudiendo ser instalada tambin

    para Windows XP. Para marzo de 2008, llega la Beta 1 y 2 de la versin 12.0.

    El WMP permite reproducir diversos formatos digitales: Audio CD, DVD-Video,

    DVD-Audio, WMA (Windows Media Audio), WMV (Windows Media Video), MP3,

    MPG y AVI, aunque el programa depende de cdecs de terceros para estos

    formatos y muchos ms.

    Incluye acceso a video en formato digital en servidores de pago. Tambin da la

    posibilidad de traspasar canciones de un CD al disco duro de la computadora y

    viceversa. Adems, busca en Internet los nombres de las canciones y lbumes,

    adems muestra la cartula del disco del cual provienen dichas canciones.

    Otra funcin que potencia su uso es la Biblioteca de Windows Media, que

    permite la creacin de listas de reproduccin, administracin de la msica y

    edicin de las etiquetas avanzadas, por ejemplo, se puede incluir la letra de la

    cancin sincronizada para que se vea cuando se reproduzca.

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    Imagen No. 4 Ejemplo de reproductor Windows Media Player

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    1.2.2 Real Player

    Real Player es un reproductor de multimedia, creado por RealNetworks, que

    reproduce varios formatos multimedia, incluyendo las generaciones mltiples de

    los cdecs de RealAudio y de RealVideo as como MP3, MPEG-4, QuickTime,

    etc. Es el reproductor ms antiguo que an se utiliza.

    La primera versin de Real Player fue lanzada en abril de 1995 como RealAudio

    Player, uno de los primeros reproductores de medios con capacidad de

    streaming por Internet. La versin 6 de RealPlayer fue llamada RealPlayer G2; la

    versin 9 fue llamada RealOne Player. Se han proporcionado las versiones

    'bsicas' gratuitas as como versiones 'Plus' de pago, con caractersticas

    adicionales como un ecualizador grficos con ms bandas. En Windows, la

    versin 9 incluy las caractersticas del programa RealJukebox.

    La versin actual para Windows es RealPlayer 11.0.2 Las versiones

    independientes con muchas menos funciones estn disponibles para Mac OS X,

    Linux, Unix, Palm OS y Symbian. El programa tiene un programa de cdigo

    abierto equivalente, llamado Helix Player.

    RealPlayer 10.5 para Windows tambin tiene funciones como grabacin de CDs,

    bfer de reproduccin, buscador multimedia, radio por Internet, biblioteca de

    medios, un navegador integrado (basado en Internet Explorer) y la capacidad de

    transferir medios a varios dispositivos porttiles, incluyendo el iPod de Apple, los

    reproductores MP3 y los dispositivos Windows Media.

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    Imagen No. 5 Ejemplo de reproductor Real Player

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    1.2.3 Real Producer

    El sistema de produccin de secuencias de vdeo para Internet de la empresa

    norteamericana Real Networks es uno de los ms conocidos. Existen a lo largo y

    ancho de la web un sinfn de direcciones donde podemos encontrar secuencias

    de vdeo de todo tipo. Existen canales de televisin que emiten a travs de

    Internet sus producciones en directo usando este sistema. Otros, ofrecen

    secuencias de vdeo de diverso contenido, previamente grabado y adatado a las

    necesidades de transmisin de las lneas telefnicas.

    Funcionamiento:

    Real Producer es la ltima aportacin de la industria informtica a la

    consecucin de secuencias de vdeo que puedan ser retransmitidas por Internet.

    El programa tiene dos modos de trabajo: Guiado, usando un asistente para la

    creacin de secuencias, o No Guiado, donde introduciremos los parmetros de

    las secuencias manualmente .

    Bsicamente, Real Producer permite crear tres tipos distintos de secuencias de

    vdeo, dependiendo de su origen:

    Record From File: esta opcin se emplea para convertir un archivo de audio y/o

    vdeo ( es compatible con los formatos AVI, MOV, WAV, AU y MPG ) a un

    stream de audio/vdeo en formato Real .

    Record from Media Device: esta opcin se usa para capturar la seal de vdeo

    de una fuente externa, como una cmara, aparato de vdeo, Vdeo Disco, etc. y

    comprimirla como corte de vdeo en formato Real.

    Live Broadcast directo: Permite, desde una fuente de vdeo externa, transmitir

    el vdeo directamente a un servidor ( Real Server ) para su retransmisin en vivo

    por la red.

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    Imagen No. 6 Ejemplo de Software Real Producer

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    1.2.4 Windows Media 9

    El Codificador de Windows Media 9 Series es una herramienta eficaz para los

    creadores de contenido que desean obtener el mximo provecho de las

    numerosas innovaciones que presenta Windows Media 9 Series, incluido el

    sonido multicanal de alta calidad, la calidad de video de alta definicin, la nueva

    compatibilidad para el contenido mixto de voz y msica, y mucho mas.

    Imagen No. 7 Ejemplo de Software Windows media encoder

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    1.3 Servidores de Streaming

    Es necesario contar con un servidor especial para colocar archivos de audio o vdeo con descarga streaming en nuestras webs. Cualquier servidor normal puede mandar la informacin y es el cliente el que se encarga de procesarla para poder mostrarla a medida que la va recibiendo.

    Sin embargo, existen servidores especiales preparados para transmitir streaming. Aunque en muchas ocasiones no es necesario utilizarlos nos pueden ofrecer importantes prestaciones como mandar un archivo de mayor o menor calidad dependiendo de la velocidad de nuestra lnea.

    En determinados casos, como la puesta en marcha de una radio o la transmisin de un evento en directo, si que ser imprescindible contar con un servidor de streaming al que mandaremos la seal y con ella, la enviar a todos los clientes a medida que la va recibiendo.

    Lo ms recomendable para el streaming en vivo es contar con un servidor dedicado para que esta no tenga fallas al momento.

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    1.3.1 Que es un servidor

    Un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otros denominados clientes. El servidor, entonces, no hace ms que poner sus recursos a disposicin de las dems computadoras, para cuando estas los requieran. Cuando visitamos una pgina Web, es un servidor el que la alberga y se la enva a nuestra computadora para que la veamos. Cuando enviamos un e-mail, es un servidor el que se encarga de hacer llegar nuestro mensaje a destino. Un servidor, generalmente, tiene el mismo aspecto que nuestra computadora, pero cumple exclusivamente una funcin de servicio. Cuando una red consta de un servidor y varios clientes, se dice que posee una arquitectura cliente/servidor. Internet puede ser vista como un gran conjunto de servidores preparados para satisfacer las necesidades de las mquinas clientes, en ltima instancia manejadas por los usuarios.

    Imagen No. 8 Ejemplo de arquitectura cliente / servidor

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    1.3.2 Servidor dedicado

    El trmino servidor dedicado se refiere a una forma avanzada de

    alojamiento en la cual el cliente alquila, y tiene el control completo del mismo. La

    conectividad a Internet es proporcionada al servidor, en muchos casos de 10 o

    100 Ethernet Mbit/s. Los servidores dedicados son muy a menudo alojados en

    centros de datos.

    Alternativamente estos servidores pueden ser adquiridos en la modalidad de

    alquiler, y hoy da existen versiones virtuales de los mismos, llamados servidores

    dedicados virtuales o vps Servidor virtual.

    Por que un servidor dedicado

    La mayora de las empresas alojan sus webs en servidores compartidos.

    Un servidor compartido significa que un buen nmero de webs estn alojadas en

    el mismo servidor, compartiendo los recursos de la mquina. Los hosting

    compartidos son mucho ms baratos, e ideales para empresas que no tienen

    transacciones por tarjeta de crdito, no tienen mucho trfico o no contienen en

    sus bases de datos informacin muy sensible e importante. Las empresas que

    dependen de sus webs y bases de datos para su negocio deberan invertir en un

    entorno ms controlado y privado.

    Puntos a obtener con servidor dedicado:

    Proteccin segura de datos: privacidad, seguridad.

    Utilizacin en exclusiva de los recursos del servidor: rendimiento,

    potencia, velocidad.

    Control total sobre las aplicaciones instaladas

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    Imagen No 9 Ejemplo de un servidor streaming

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    1.4Tecnologia 3g

    Es el servicio de tecnologa de Internet mvil que permite conectarte con

    velocidades de hasta 1.5Mbps a travs de las redes celulares del pas donde te

    encuentres, utilizando tu propio equipo tu computadora podrs contar con una

    conexin de banda ancha con total movilidad bajo toda la cobertura que ofrece

    las redes celulares.

    Ya no es necesario estar conectado a Internet a travs de molestos cables o Hot

    Spots, lo que limita tu movilidad. Ahora puedes gozar del acceso a Internet en

    cualquier lugar donde se tenga cobertura Celular, lo que te permitir tener

    Internet en cualquier momento y lugar donde desees, inclusive mientras te

    desplazas de un lugar a otro.

    Imagen No. 10 Ejemplo de cmo funciona la tecnologa 3g

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    1.5 Cmara de video

    Un requerimiento primordial para poder hacer broadcast en vivo es contar con

    una cmara de video indicada y de calidad que cuente con tecnologa reciente

    los requerimientos son mnimos pero especficos , al tener una cmara indicada

    para broadcast no tendrs problemas de calidad de video en resolucin de

    cuadro, ser fcil la conectividad con cualquier computadora de reciente modelo

    .

    A continuacin los requerimientos indicados para obtener una cmara

    adecuada.

    Modelo dv / mini dv

    Contar con la tecnologa de lente 3ccd

    Salidas de video de para el puerto firewire

    Entrada de micrfono directo

    1.5.1 Modelo Digital video (DV)

    El formato DV (Digital Video) es un estndar de vdeo de gama domstica,

    industrial y broadcast. Usa como protocolo de transmisin de datos el IEEE 1394

    o Firewire. Generalmente graba en una cinta de 1/4 de pulgada.

    Fue creado en 1996 como un estndar internacional segn la norma IEC 61834,

    que define el cdec y el tipo de cinta. Fue desarrollado como formato digital de

    vdeo para un entorno industrial, pero su excelente relacin calidad-precio

    provoc que se haya convertido en el formato predominante en el vdeo

    domstico, como Mini DV, y que hayan surgido versiones profesionales, DVCAM

    y DVCPRO. Existe un formato tipo DV50, el Digital-S, basado en este estndar

    pero que graba en cinta de 1/2". Su popularidad ha provocado incluso que sea

    base comercial para un formato barato de alta definicin, el HDV, que slo

    comparte el tipo de cinta.

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    1.5.2 Tecnologa 3ccd

    3ccd es una tecnologa de prisma interno que estn usando las cmaras de

    video de reciente modelo esta tecnologa es realizada de la siguiente forma; Las

    imgenes capturadas por las lentes son transformadas en seales elctricas por

    el lente CCD. Este est compuesto por miles de puntos sensibles a la luz (ms

    de 500.000 ). Actualmente todas las cmaras usan CCD de formato 4:3

    En las cmaras del segmento medio-bajo (de Aficionado) se usa un solo CCD

    que captura los tres colores primarios (Amarillo, Rojo, Azul). Por tanto, hay que

    dividir entre tres para obtener la resolucin real .

    El CCD en s mismo, siempre es monocromo. Se anteponen por ello unos filtros

    con los colores primarios para obtener la informacin de color.

    Solo las cmaras de alta gama y profesionales usan tres CCD, (uno para cada

    color primario). Previamente se divide la luz usando un prisma dicroico. La

    resolucin terica del estndar DV es 720x480 para el sistema NTSC usado en

    el Per. En la imagen, vemos un sistema de 3 CCDs

    Imagen No. 11 Ejemplo de Tecnologa 3ccd

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    1.5.3 Firewire

    Firewire se denomina al tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidad

    desarrollado por la compaa Apple.

    La denominacin real de esta interfaz es la IEEE 1394. Se trata de una

    tecnologa para la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y la conexin

    de dispositivos digitales.

    Esta interfaz se caracteriza principalmente por:

    Su gran rapidez, siendo ideal para su utilizacin en aplicaciones

    multimedia y almacenamiento, como videocmaras, discos duros,

    dispositivos pticos, etc.

    Alcanzan una velocidad de 400 mega bits por segundo, mantenindola de

    forma bastante estable.

    Respuesta en el momento. FireWire puede garantizar una distribucin de

    los datos en perfecta sincrona.

    Alimentacin por el bus. Mientras el USB 2.0 permite la alimentacin de

    dispositivos que consuman un mximo de 5v, los dispositivos FireWire

    pueden proporcionar o consumir hasta 25v, suficiente para discos duros

    de alto rendimiento y bateras de carga rpida. En este punto hay que

    hacer resea de que existe un tipo de puerto Firewire que no suministra

    alimentacin, tan slo da servicio de comunicacin de datos. Estos

    puertos tienen slo 4 contactos, en lugar de los 6 que tiene un puerto

    Firewire alimentado.

    Imagen No. 12 Ejemplos de tipos de firewire

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    2. Planeacion

    2.1 Obtencin de servidores.

    2.1.1Servidores para transmisiones

    De acuerdo con el anlisis previo concluimos que se ocupara un servidor cien

    por ciento dedicado as que nos dimos a la tarea de conseguir dicho servidor

    mencionado anteriormente.

    Este servidor despus de hacer un anlisis de cual convendra mas para las

    transmisiones de audio y video va streaming se escogi El de la empresa

    www.theplanet.com con un costo de 324 dlls mensuales.

    Imagen No. 13 Servidor dedicado de la compaa The planet

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    2.1.2 Servidor para pgina web

    El servidor que fue obtenido por tjsports para el trabajo de la pagina web fue el

    de la compaa Host Monster ya que se tiene como beneficio que es inlimitado

    el servicio de espacio de datos , as como inlimitado el hosting para dominios su

    y el precio era muy accesible de tan solo 6.95 dlls mensuales.

    Imagen No. 14 Servidor Host Monster

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    Profi le! Billing Checkout

    ! Partners I Promotional [ Preferences

    Mail

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    Files

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    ~ ~ Mlnlg.,

    Unllmit.d Anonymous >"CO >"CO

    i I " LatllSt s;lndl'lidttJ WllbilizlIT wllbilizllr Visitors

    '"

    Security

    P~5$flQrd lP Dll nV SSI./TLS SSH/Shllil Protllct Mii nil gllT M~nigllr AcCIl55

    DirllctorillS

    1 Domains

    HELP

    I!II I!II I!II 0

    :iJ (; .-L Fo..-,d ....

    "''' Premium a..,e U r low.r

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    Dominios alojados en servidor host monster

    Imagen No.16 Dominios alojados en el servidor

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    2.2 Hardware para transmisin de Internet

    A continuacin observaremos el equipo de trasmisin broadcast que se

    consigui para poder realizar este proyecto

    2.2.1 Internet mvil 3g Telcel

    Siguiendo con el anlisis anterior hacerca de la tecnologa 3g se sigui a la tarea

    de contratar un servicio de Internet de banda ancha mvil que en este caso la

    compaa T nica que cubre con este servicio es la compaa mvil telcel.

    Al cubrir las expectativas que buscbamos en un Internet mvil ya que la

    cobertura era bastante buena ya que cuenta con una cobertura nacional y la

    velocidad de transferencia de datos es hasta de 1.5 mbps y la renta mensual era

    de 449 pesos mensuales.

    Todos estos beneficios fueron los que nos dio a decidir por esta compaa ya

    que era lo que estamos buscando para este proyecto.

    Imagen No. 17 Internet 3g Telcel

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    2.2.3 Cmara Sony HVR-HD1000

    Como anteriormente en el anlisis previo de cual seria la cmara indicada para

    nuestro proyecto nos dimos a la tarea de buscar cual era la cmara en el

    mercado que pudiera cubrir las especificaciones indicadas anteriormente y

    concluimos que la cmara que convena tanto en tecnologa y precios era la

    cmara de modelo Sony HVR-HD1000 estando en el mercado de Internet

    alrededor de 1000 dlls por unidad.

    Enseguida las especificaciones de la cmara Sony HVR-HD1000 obtenida para

    el proyecto:

    La Sony HVR-HD1000 es una nueva cmara profesional para montar en el

    hombro fabricada por la compaa Sony. La Sony HVR-HD1000 viene con un

    potente zoom ptico de 20x un sensor CMOS de 6.1Mpx (4.6 megapixeles para

    video) y graba en cintas DVcam y en disco duro. Cuenta con salidas HDMI,

    Firewire y USB, as como lector de tarjetas Memory Stick Duo. No solo soporta

    HDV, sino que tambin formatos DV de definicin estndar para ajustarse a tus

    necesidades. Puedes grabar durante casi una hora en video HD en una cinta de

    6mm, y los modos de conversin permiten a los usuarios seguir trabajando con

    su produccin en definicin estndar. La presencia de la funcin Super

    NightShot hacen muy sencillo el grabar video en niveles de iluminacin de cero

    luz para propsitos de monitoreo y vigilancia nocturna. La videocmara Sony

    HVR HD-1000U presenta caractersticas muy interesantes como su altsima

    calidad de imagen, precio econmico, montura para el hombro, estabilizador de

    imagen ptico Super SteadyShot. En modo Smooth Slow Rec, que graba a 240

    campos por segundo para conseguir perfectas cmaras lentas. Es ideal para

    creacin profesional de pelculas en alta definicin pelculas caseras, bodas,

    pelculas independientes, pelculas educacionales, etc. Crea imgenes para la

    cartula del DVD sin usar cmaras digitales adicionales es su capacidad de

    hacer fotografas a 6.1 megapixel sin grabar video y 4.6MP al mismo tiempo que

    grabas tomas cruciales en alta definicin.

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    Imagen No. 18 Cmara Sony HVR-HD1000

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    3. Inhalacin

    Ya obtenido los servidores y equipo de transmisin se dio a la tarea de instalar

    todo el software que ocuparamos para nuestro proyecto.

    3.1Instalacion de software

    Los programas a instalar en nuestra laptop para transmitir fueron los siguientes:

    Windows media Server

    Super webcam

    Macromedia Fireworks , Dreamweaber

    Banda Ancha de Telcel 3G

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    3.1.1 Windows media Server

    Este software fue el elegido para trabajar en el proyecto de residencia ya que de

    este software es que es total mente de gratituo, fcil de instalar y de fcil manejo

    para trabajar con el

    Icono de instalador

    Imagen No. 19 Instalacin windows media

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    3.1.2 Super webcam

    Super webcam es una aplicacin para la manipulacin de grficos para el video

    en tiempo real.

    Seleccionamos este software ya que es totalmente gratituo y nos servir para

    poder poner grficos en transmisiones deportivas.

    A continuacin la instalacin del software:

    Icono:

    Imagen No. 20 Instalacin Super webcam

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    3.1.3 Macromedia Fireworks y Dreamweaber.

    La paquetera macromedia fue seleccionada por ya que la aplicacin de

    fireworks seria la indicada para poder hacer grficos para las transmisiones en

    vivo por Internet, tanto para la creacin del portal de tisports.

    Dreamweaber es otra aplicacin de la paquetera macromedia que nos ayudara

    en nuestro proyecto ya que es una aplicacin para creacin y actualizacin de

    sitios web fue por eso que se selecciono este software.

    A continuacin se mostrara los pasos de que utilizamos para instalar la

    paquetera macromedia:

    Instalacin de Fireworks

    Para instalar Fireworks:

    1. Introduzca el CD de Fireworks en la unidad de CD-ROM.

    2. Siga uno de estos procedimientos:

    En Windows, el programa de instalacin de Fireworks se inicia automticamente.

    3. Siga las instrucciones de la pantalla.

    El programa de instalacin solicitar la informacin que necesite.

    4. Si se le indica, reinicie el equipo.

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    4. Configuracin

    4.1 Configuracin de windows media encoder con nuestro servidor

    dedicado.

    En este punto se hizo la configuracin total del software windows media Server

    con nuestro servidor dedicado que se obtuvo anteriormente esta configuracin

    es muy fcil como se indico anteriormente ya que la interfaz de windows media

    es muy agradable para el usuario.

    A continuacin se mostrara los pasos que llevaron a cabo para la

    configuracin:

    Al abrir el programa se presentar la pantalla del asistente de transmisin, no obstante para obtener un rendimiento ideal, sugerimos cancelar esta opcin y utilizar la configuracin manual, siguiendo estos pasos:

    Imagen No. 21 Configuracin de software con el servidor pas 1

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    Ingresar al botn Properties. En el tabulador Sources, coloca un nombre a seleccin en el campo

    Name (solo a efectos de identificar la configuracin), y seleccionar las fuentes de video y audio en los menus desplegables Video y Audio listados inmediatamente debajo.

    En caso de capturar video + audio desde el mismo dispositivo de video,

    elegir la opcin [blank] en el menu de audio.

    Imagen No. 22 Configuracin de software con el servidor pas 2

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    En el tabulador Output, habilitar la casilla Push to server y completar

    debajo los campos Server name y Publishing point en base a los datos sumunistrados por nuestro soporte.

    Desactivar las casillas Pull from encoder y Archive log to file.

    Imagen No. 23 Configuracin de software con el servidor pas 3

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    En el tabulador Compression, pulsar el botn Edit, seleccionar el idioma correcto en el menu Language, marcar luego el encoder listado en la casilla Target bit rates y pulsar el otro botn Edit ubicado debajo de Add.

    Imagen No. 24 Configuracin de software con el servidor pas 4

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    Aqu se podr configurar en detalle el encoder.

    El primer menu desplegable Audio Format permite especificar cuntos kbps del total de la seal sern destinados al audio.

    Luego los campos de Video size brindarn la opcin de indicar el tamao

    en pxeles de la ventana de video (generalmente para iniciar un valor de 320 x 240 es ms que razonable).

    Video bit rate indica el valor restante asignado a la seal de video

    propiamente dicha, siempre en kbps.

    Debajo de las opciones, se podr observar un texto indicando el total de kbps de la seal, y la discriminacin de audio y video, a efectos de verificar que se llegue realmente al valor deseado.

    Ejemplo: si se desea configurar una seal de 128 kbps totales, utilizando

    16 para audio y 112 para video en s, se debe elegir un encoder de 16 kbps en Audio Format, y colocar el texto 105k en Video bit rate, se podr observar debajo que el valor total indica 128 (16 + 105 + 7 kbps reservados por sobrecarga - Overhead).

    Es importante notar que los cambios en el tamao de la ventana de video

    (Video size) NO inciden en el valor total de kbps. Sin embargo es lgico entender que si se opera con un valor bajo de kbps y un tamao grande de ventana, el video se pixelar en demasa, por lo tanto se debe probar hasta establecer un equilibrio razonable.

    Tras pulsar el botn OK, se retornar a la pantalla anterior, los campos

    Destination, Video y Audio estarn indicando ahora el valor [Custom], esto es correcto, debajo en Details se podr verificar que se sean los deseados, caso contrario repetir el proceso a travs del botn Edit.

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    Imagen No. 25 Configuracin de software con el servidor pas 5

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    Finalmente pasar al tabulador Attributes, donde podrn cargarse datos identificatorios de la seal

    Marcando un campo (Title - Ttulo, Author - Autor, Copyright - Derechos, Description - Descripcin) y pulsando entonces el botn Edit, se podr cargar el texto correspondiente.

    Imagen No. 26 Configuracin de software con el servidor pas 6

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    Tras estos pasos se deben aplicar los cambios a travs del botn Apply de la zona inferior.

    El sistema intentar entonces conectar con el servidor que obtuvimos en que en este caso es http://208.75.230.34/, el cual le responder y solicitar un usuario y clave para validarlo, mediante la ventana Broadcast Password.

    Aqu deben colocarse los datos indicados por nuestro Soporte, seleccionando opcionalmente la casilla Remember password para que se memorice la clave, y pulsando luego OK.

    Al iniciar el programa debe el archivo wme, el mismo debe comenzar a

    codificar de manera automtica, si bien esta accin es fcilmente controlable a travs de los botones Start Encoding (Iniciar Codificado), Stop (Parar) y Pause (Pausar) de la barra de opciones superior.

    Imagen No. 27 Configuracin de software con el servidor pas 7

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    Para verificar el funcionamiento de la seal.

    Se puede utilizar cualquier reproductor compatible con el formato Windows Media Video (wmv), como por ejemplo Windows Media Player o VideoLAN, o bien acceder a la siguiente URL: http://www.tjsports.net/envivo/

    Imagen No. 28 Configuracin de software con el servidor pas 8

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    4.2 Renovacin del sitio web.

    Con la implementacin del la tecnologa de broadcast el sitio se tenia que

    renovar totalmente es por eso que se dio a la tarea de implementar un nuevo

    diseo con base de datos y leguaje php y un diseo esttico para el sitio.

    Enseguida mostraremos el diseo del sitio como sus subdominios que se llevo

    acabo junto con la implementacin de esta tecnologa:

    Diseo del sitio web anteriormente

    Antes de tener el proyecto de transmisin de audio y video en vivo el portal web

    de Tjsports.net era totalmente obsoleto y nada esttico a continuacin se

    mostrara el sitio antes de ser renovado:

    Imagen No. 29 Diseo del sitio anterior

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    Sitio Principal Tjsports.net

    Imagen No. 30 Diseo del sitio actual

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    Subdominio dedicado a club Tijuana

    Imagen No 31 Ejemplo de subdominios en la pgina

    Seccin de noticias trabajando con phpnews.

    Al momento de querer leer la nota principal al darle clic el leer ms se

    desplegara la nota en su mismo sitio con un efecto visual.

    Imagen No 32 Ejemplo de lectura de noticias

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    Seccin especial para la transmisiones en vivo va broadcast para el

    equipo del club Tijuana

    Esta seccin es cien por ciento dedicada al club del ftbol ya que la

    pagina oficial del club se reedirecciona a nuestro sitio, solo y cuando halla

    juego va broadcast.

    Algunas de las funciones que cuenta esta seccin es un Chat interactivo

    para los usuarios

    Imagen No 33 Ejemplo seccin de transmisiones en vivo

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    Seccin de videos dedicado al subdominio de club Tijuana

    En esta seccin se almacenan en el portal de Internet youtube todos los

    resmenes de los juegos transmitidos del club Tijuana

    Imagen No 34 Ejemplo seccin de videos

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    Subdominio espectculos

    Al igual como en el subdominio de club Tijuana este cuenta con todos los

    recursos web que acabamos de mencionar a continuacin mostraremos las

    capturas de pantalla:

    Imagen No 35 Ejemplo seccin de espectculos

    Imagen No 36 Ejemplo seccin de seccin de espectculos 2

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    5.0 Periodo de pruebas de transmisin de audio y video va streaming

    desde cualquier parte de la republica

    5.1 Transmisiones va broadcast

    Durante este periodo fue el mas pesado y de mayor aprovechamiento

    para uno ya que en todas las semanas que le dedicamos fue un trabajo al

    cien por ciento de campo.

    Desde transmitir en ligas amateurs asta poder llegar abrir puertas con

    equipos profesionales de la localidad que es lo que tenamos en mente de

    llegar a lograr con este proyecto.

    Durante el periodo de pruebas nos pudimos dar cuenta de que el servidor

    dedicado que habamos escogido desde la primera ves era muy eficiente

    ya que nunca hemos tenido una cada servidor durante alguna

    transmisin en vivo.

    En lo que si tuvimos problemas fue en la cobertura 3g de telcel ya que en

    ciudades pequeas todava no implementan esta tecnologa mvil por

    ejemplo en las ciudades de Orizaba Veracruz, Jaso Hidalgo Y Salamanca

    Guanajuato.

    Consiguiente nos dimos cuenta que si se llegara a colocar una tarjeta

    bam en una antena tipo de la compaa satelital de televisin sky y esta

    apuntar a una antena de cobertura mvil 3g la velocidad de transferencia

    de datos es increble alcanzando hasta 1.5 mbps de subida de datos

    como de bajada.

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    Calidad de imagen transmitiendo audio y video en vivo de algn lugar

    de la republica mexicana.

    A continuacin mostraremos una captura de video transmitiendo

    desde puebla en un partido de liguilla del club ante mas de 5000

    usuarios conectados en el momento:

    Imagen No 37 Ejemplo de transmisiones en vivo

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    Conclusiones

    No cabe duda que la transmisin de contenido multimedia a travs de la web ser cada vez ms importante. La tecnologa de streaming es un mercado con futuro y grandes compaas ya estn luchando por el mercado. La velocidad de Internet aumentar con el tiempo y con ella aumentar la calidad de las transmisiones, para hacer posible tanto la televisin como la radio en Internet.

    Tambin creo que es una tecnologa que por el ramo educativo no le han dado la importancia de que se debe ya que universidades de prestigio en el mundo transmiten clases va broadcast en conclusin es algo que ya deberamos estar explorando educativamente hablando.

    Dentro del proceso para la realizacin de este proyecto he aprendido y desarrollado aptitudes nuevas, as como conocimientos que no tenia muy claros.

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    Recomendaciones

    Una de las principales recomendaciones que se debe de seguir, para la

    continuacin del trabajo, es seguir buscando tecnologa para transmisiones por

    Internet ya que esto va creciendo dia con dia no conformarse con lo que ya se

    tiene ya que esto de tecnologa broadcast se tiene que estar actualizando y

    retroalimentarte a diario.

    Se tiene que tener en cuenta que esta tecnologa cuesta y se debe de ir

    buscando oportunidades para poder en su momento llegar a obtenerla.

    Creo que esta es una tecnologa que ya esta presente y en las escuelas no le

    dan la importancia como tal es algo que se debera ir aprendiendo ya que es el

    futuro de las telecomunicacin.

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    Referencias

    Paginas de Internet

    http://es.wikipedia.org/wiki/Buffer%C3%A9o

    http://en.wikipedia.org/wiki/3CCD

    http://www.suespacio.net/blog/2008/04/10/que-es-streaming-concepto-

    historia-evolucion-y-futuro/

    http://www.grc.upv.es/docencia/tdm/practicas/P3.pdf

    http://www.vayatele.com/tag/streaming

    http://www.desarrolloweb.com/articulos/482.php

    http://www.configurarequipos.com/doc247.html

    http://videoparaeventos.com/camara.htm

    http://www.sonypro.com.mx/bpla?cod=1,0&page=product&root_pro_id

    =57898&view_type=plane

    http://es.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL

    Libros

    Broadcast Journalism, Quinta Edicin Autor : Andrew Boyd Editor : Focal Press

    Referencias Personales

    MC. Ren Solis R.

    Maestro de Multimedia

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    Telfono: 664 190 24 45

    Correo: [email protected]

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    Anexos

    Primera plana del peridico San diego unin

    ccccc

    in struggling community I

    By M.rII ZeI,'er STAFF WRITER

    Xoloitzcuintle (pronounced Show-10W5-

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    Acreditaciones obtenidas para donde se implemento el

    broadcast de tjsports

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    Algunos pases de vuelos a donde se viajo para hacer pruevas

    de streaming

    "t9o' -IilLAN / REMIGIOMR

    w

    .. AEROMEXICO i+\ _ ...-..... J

    N1S1BKt.lNAnr. ILLAN/REHIGIOHR

    .. OitGENlORIGIW TIJUR.~n

    ;rl"':~

    ---... -...... OJ

    IllAH/ REftlGIO FQTV : AlllW2IIiI DE/FROfI MERIDA AlTO MEXICO CI WHO/FlIQrJ AM 524 S

    ,.".." .....

    ILLAN/REHIGIOHR Oil GENlII1 I GI' TIJU(\N(\

    . '

    .. AEROMEl\I

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    Fotografias verificando veracidad del proyecto

    .. =

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    "

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