1020 비즈니스모델 사업계획서
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1020
10 대가 들어야 할 20 대의 이야기
# 대학 전공 체험학습 O2O 플랫폼
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# Contents
1. 문제 제시 1) Problem for 3 Part
2. 솔루션 제안 1) 1020 이란 ? 2) 문제 해결 구조
3. 비즈니스 모델 1) 비즈니스 모델 2) 진행 프로세스
4. 수익성 모델 1) 수익 모델
5. 사업화 계획 1) 사업 추진 계획 및 성장목표2) 단계별 사업 확장계획
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01. Problem 문제 제시
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1) Problem for 청소년- 적성과 진로와는 거리가 먼 성적 중심의 대학 진학대학 - 전공에 대한 실질적인 정보 획득의 어려움- 대학 진학 후 겪게 되는 전공에 대한 괴리감
적성발견 & 관련 학과 정보 57.8%
성적 & 진로에서 도움 받고 싶은 분야
입시정보 19.3%
직업정보 14.4%
학습정보 6.4%
기타 2.1%
전공에 대한 탐색이 부족한 청소년
대학생 전공선택 후회 경험 72%
(2012 한국직업능력개발원 조사 )
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2) Problem for 대학생- 학비와 생활비 마련에 아르바이트를 할 수 밖에 없는 대학생- 학업과 병행하기에는 너무 낮은 임금수준의 아르바이트
생활비를 벌기 위해서 83%학비에 보태기 위해서 55%
대학생들이 느끼는 아르바이트의 가장 큰 문제
생활비와 학비를 위한대학생들의 아르바이트 현실
(2013 취업포탈 커리어 조사 )
임금수준 54%(2013 복지국가 청년 네트워크 조사 )
대학생들이 아르바이트를 하는 이유
학업과 병행 할 수 있는아르바이트를 원하는 대학생들
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3) Problem for 대학교- 보다 새롭고 효과적인 학교홍보 효과를 원하는 대학교
( 덕성여대 재학생 470 명을 대상으로 조사 )
대학 홍보방식 만족도
불만족 59%
대학교 자체 홍보물 및 홍보대사를 통한 홍보 외에 쌍방향적이고 효과적인 홍보의 필요성
주요 홍보대상인 청소년 및 학부모를 대상으로 한폭 넓고 다양한 체험 프로그램 제공의 필요성
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02. Solution 해결책 제안
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대 청소년들의 진로와적성 탐색을 돕기 위해
1) 1020 이란 ?
대 대학생들이 대학 전공 체험학습을 제공
10 2010 20
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청소년
대학생
대학교
2) 문제 해결 구조
성적 중심의 대학 진학대학 전공에 대한 실질적인 정보 획득의 어려움대학 진학 후 겪게 되는 전공에 대한 괴리감
학비와 생활비 마련을 위한 아르바이트학업과 병행하기에는 너무 낮은 최저시급
다양하고 효과적인 학교홍보 방식을 원하는 대학교
1020 대학 전공학습 플랫폼 을 통해
캠퍼스 투어와 함께 전공체험학습 진행
보다 폭 넓고 다양한 전공 탐색 가능
기존보다 질 좋은 아르바이트 기회 제공
청소년의 자발적인 대학 캠퍼스 유입으로 홍보효과 상승
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적성과 흥미 발견
학교 홍보효과
대학 탐방 체험의 기회
학업과 병행 가능
빈 강의실 제공
금전적 소득
청소년
대학생
대학교 문제 해결을 통한 가치실현
전공체험학습
2) 문제 해결 구조
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03. Business 비즈니스모델
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기존의 사회적 기업 & 공공기관 1020 비즈니스 모델
1020
전공 청소년 일방적인 전공 체험 청소년 전공 다양한 전공 체험 선택가능
기존 전공체험 방식과는 차별화된 1020 만의 비즈니스 모델 1) 비즈니스 모델
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청소년대학생 대학교전공 체험학습 개설 전공체험학습 탐색
전공체험학습 신청메신저로 멘티와 소통 메신저로 멘토와 소통
대학교 캠퍼스 투어 & 전공체험학습 체험
전공체험학습을 위한 빈 강의실 제공
체험 후기 및 피드백 작성
대학교 캠퍼스 투어 & 전공체험학습 진행
강의실 정리 및 퇴실 전공 탐색을 원하는 청소년에게 금전적 소득이 필요한 대학생이 대학교의 빈 강의실에서 전공 체험학습 진행
1020 대학 전공 체험학습 플랫폼의 진행 프로세스
유휴시설 활용 및 홍보 효과 제고
2) 비즈니스 모델 진행 프로세스
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04. Profitability 수익성 모델
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청소년 대학생1020 대학 전공 체험학습 비용 대학 전공 체험학습 수익
광고 유치 1020 어플리케이션 및 웹 페이지를 통한 광고 유치
1020 플랫폼 월 단위 이용료 지불
정부 기관 기존 정부사업 흡수
3 만원 지불 40 ~ 60% 지급
1) 수익 모델
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05. Plan 사업화 계획
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구분 M7 M8 M9 M10 M11 M12 내용사업 아이템 기획 플랫폼 구축
마케팅 전략 오프라인 홍보
시뮬레이션 베타 서비스 오픈
사업성 평가 시장 조사 및 피드백
온라인 서비스 확장 웹 & 어플리케이션 제작
공식 서비스 시작 온 오프라인 홍보
2016 년 단기 사업 추진 계획
1) 사업 추진 계획
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2016 년 2017 년 2018 년 2019 년 2020 년
대학생 30 여명 300 여명 700 여명 1,000 여명 2,000 여명
청소년 1,000 여명 30,000 여명 100,000 여명 300,000 여명 800,000 여명
대학교 5 개 대학 15 개 대학 30 개 대학 50 개 대학 100 개 대학
매출 30,000 900,000 3,000,000 9,000,000 24,000,000
단계별 성장 목표 계획
1) 사업 추진 계획
( 단위 : 천원 )
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1. 수도권 중심의 서비스 시작
2. 지방 대도시로의 확장
수도권 내 중 · 상위 대학을 중심으로 서비스 시작수도권 내 중고등학교 청소년을 대상으로 서비스 제공
지방 거점 국립대학교로의 서비스 확장과 함께주요 도시 중고등학교 청소년을 대상으로 서비스 제공
2) 단계별 사업 확장 계획
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