10 tecnologías que están trasformando al deporte

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La importancia de la tecnologia enfocada al deporte Yimmer Javier García Proyecto de Ntci

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  • 1. La importancia de la tecnologiaenfocada al deporteYimmer Javier GarcaProyecto de Ntci

2. Tabla de contenidos Introduccin Introduccin Nanotecnologa del carbono Sastrera tecnolgica Biomimesis o biomimtica Ordenadores comestibles La robtica deportista Ordenadores vestibles Dinmica de Fluidos Computacional Imagen y video extremos Asistencia tcnica en tiempo real Materiales reactivos Deporte y tecnologa 3. Introduccin Alejada del silln y de las frituras con los que millones miramoslos deportes ante el televisor, la ciencia est ms cerca quenunca del ejercicio fsico de alto nivel y la tecnologa quedesarrolla para celebrar, controlar y expandir el rendimientofsico y mental humano es digno de mencin. En este artculorevisamos 10 tecnologas que estn transformando al deporteactualmente, dndole un impulso extra a los atletas en pos desuperar nuevos records evitando que la vestimenta u otrosaccesorios los retrasen, sino que los favorezcan. 4. el deporte, tanto amateur como el de alto nivel, haincorporado a la tecnologa tanto como quienes participamosde la creacin o difusin de tecnologa incorporamos a losdeportes. Con el objetivo de superar marcas y de proveer unamayor eficiencia en los complementos de los deportistas,estas son 10 tecnologas que estn transformando aldeporte. 5. Nanotecnologa del carbono El carbono tiene una propiedad caracterstica que lo hace especialmenteresistentes y fuerte, y es la fuerza que tiene su enlazamiento atmico. Estoimplica que usando nanotecnologa, los cientficos pueden manipular a unaescala inimaginable (100.000 veces ms fino que un cabello humano) pequeostubos huecos de carbono que permiten hacer objetos ultra livianos pero a lavez ultra resistentes, a la vez que ms fuertes que el acero. 6. Sastrera tecnolgica Los costos de la vestimenta oficial y profesional de losdeportistas son bastante altos ya que estn contempladospara ser desarrollados y distribuidos de una formacomercial, con una produccin en serie. Con la llegada delos escneres 3D de cuerpo completo, las aplicaciones parael deporte estn proveyendo la capacidad de analizar lageometra y la cinemtica de un determinado cuerpo. 7. Biomimesis o biomimtica se est trabajando en biommesis o biomimtica, que es larama de la ciencia que toma a la naturaleza como musainspiradora para resolver problemas humanos.Aprovechando la sabidura casi infinita de la naturaleza, loscientficos buscan imitar tejidos de animales o plantas paraimplementar en la vestimenta de los deportistas. 8. Ordenadores comestibles Con la llegada de los sensores o termmetroscomestibles, la salud del atleta puede controlarsefuera de las lneas de juego y mientras sedesarrolla la actividad o el entrenamiento. Muchasveces los atletas, por desconocimiento, arriesgansu salud al minimizar cambios de temperatura ocomportamientos anmalos en su cuerpo, perocon este termmetro los preparadores fsicos ylos mdicos tendrn constante control sobre losjugadores. 9. La robtica deportista Los nuevos conejillos de indias sonlos robots. Pero que no se confundanlos motivos, pues la eleccin de estosabiticos despertados est basada enla capacidad de ser altamentemodificados para hacer lo que se lespida, incluso tirar una pelota debaseball a ms de 150 km/h paraprobar cascos y nuevos materialespara bates. 10. Ordenadores vestibles As como estn los sensorescomestibles, estn los ordenadoresvestibles. Con esta extraa palabranos referimos a aquellos sensoresque pueden ser vestidos a travs dediferentes ropas de entrenamiento ode ejecucin. Los sensores sobre elcuerpo para monitorear respuestas yestados fsicos estn presentesdesde hace 3 dcadas, pero lossensores actuales entregan unainformacin en tiempo real y estnimplementados en la ropa. 11. Dinmica de Fluidos Computacional La Dinmica de Fluidos Computacional es la ramaque estudia el movimiento del aire, el agua y losgases a travs de diferentes materias. Utilizandola fuerza de los superordenadores, los cientficoshacen millones de clculos para simular ladinmica de los fluidos tanto en medios detransporte, edificaciones o el cuerpo humano. Estatecnologa se ha estado codeando con el deporteen los ltimos tiempos, posibilitando la creacin decascos, trajes de bao y vestimenta de todo tipo. 12. Imagen y video extremos En dnde veramos la expresin de todo lo anterior sin latecnologa comunicacional que ha permitido que losdeportes sean lo que son hoy? La imagen y el video en losdeportes tienen una relevancia crtica, que estn enconstante mejora para traer mejores formas devisualizar los deportes, tomar datos de ellos casi entiempo real y tambin soportar alturas, temperaturas,estados climticos y golpes. 13. Asistencia tcnica en tiempo real Hasta ahora venimos viendo tecnologas que ayudan enla ejecucin o en la preparacin de los deportistas,pero la asistencia tcnica en tiempo real incorpora aquienes arbitran y a quienes miramos los deportes. Losgoles que errneamente se han convalidado o no en elftbol, las posiciones fuera de juego; en tenis pelotasque pican dentro, fuera o en la lnea; en carreras, lasllegadas o las partidas en falso, etc. 14. Materiales reactivos El desarrollo de ropa de proteccin que puede absorberimpactos dej de ser tan tosco y caro para volverse unarealidad que slo necesita ms fondos y aceptacin.Elementos como como los d30 y los Dow Cornings ActiveProtection System estn construidos de material flexible yliviano, pero que ante un impacto se vuelven slidos yresistentes. Los investigadores de la Universidad deDelaware, tienen material combinado con nano partculasque instantneamente se vuelven rgidas en cuanto elumbral de energa cintica es cruzado. 15. Deporte y tecnologa