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8/20/2019 10 eventos http://slidepdf.com/reader/full/10-eventos 1/4 Universidad del Sagrado Corazón Departamento de Ciencias Naturales Santurce, PR. Historia de las computadoras George M. Rivera Rivera !"#!#$$%! &N'#"!#(" 'undamentos de la &n)orm*tica Pro). Cordero +"+!"$

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8/20/2019 10 eventos

http://slidepdf.com/reader/full/10-eventos 1/4

Universidad del Sagrado Corazón

Departamento de Ciencias Naturales

Santurce, PR.

Historia de las computadoras

George M. Rivera Rivera

!"#!#$$%!

&N'#"!#(" 'undamentos de la &n)orm*tica

Pro). Cordero

+"+!"$

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Historia de las computadoras

-a computadora no nació para el entretenimiento o el correo electrónico,

sino por la necesidad de resolver una grave crisis de procesamiento de datos

numricos. /n "((!, la po0lación de /stados Unidos 1a02a crecido tanto 3ue se

tardó m*s de siete a4os ta0ular los resultados del censo de //.UU. /l go0ierno

0uscó una manera m*s r*pida de 1acer el tra0a5o, dando lugar a tar5etas

per)oradas e3uipos 0asados 3ue ocupa0an 1a0itaciones enteras. Ho6 d2a,

llevamos m*s potencia de c*lculo en nuestros tel)onos inteligentes 3ue los 3ue

esta0an disponi0le en estos primeros modelos. -a 0reve 1istoria de la

in)orm*tica es una cronolog2a de cómo las computadoras evolucionaron a partir

de sus 1umildes comienzos a las m*3uinas de 1o6, 3ue pueden navegar la

&nternet, 5ugar 5uegos 6 transmitir multimedios, adem*s de tra0a5ar con

n7meros.

/l primer evento 3ue considero marco el inicio del mundo de las

computadoras 6 la in)orm*tica )ue a mediados de los a4os "(!!. /l matem*tico

e inventor llamado C1arles 8a00age dise4o sus primeras computadoras. /stas

)ueron el motor de di)erencia 6 la ma3uina anal2tica. Sin em0argo, nunca llego

a producirlos. 9un3ue los modelos de 8a00age no tienen ning7n parecido con

las computadoras modernas, sus ideas 5ugaron un papel importante en el

desarrollo de la in)orm*tica moderna. 9lgunas de sus ideas son la separación

de las unidades de procesamiento 6 de almacenamiento, 6 de cómo ensam0lar

una computadora 6 programar datos e in)ormación dentro 6 )uera de esta. /l

segundo evento 3ue marcó el inicio de la era de las computadoras lo )ue la

calculadora de n7meros comple5os. /n "%:%, el inventor George Sti0itz,

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comenzó la construcción de una ma3uina llamada la calculadora de n7meros

comple5os, 6a 3ue encontró la necesidad de realizar c*lculos aritmticos con

n7meros comple5os. 'ue un invento 3ue dio lugar a muc1as nuevas ideas 6

creación en la 1istoria de la computadora. Su dise4o se continuó utilizando 6

se convirtió en el impulsador de la computadora. /l tercer evento importante

)ue presentado al p70lico en "%;;, la primera computadora. /ste primer

ordenador )ue inventado en -a Universidad de Harvard, su nom0re era el <&8M

 9utomatic Se3uence Controlled Calculator=, me5or conocido como la

computadora Harvard Mar> &. /l cuarto invento 3ue revoluciono el mundo de la

in)orm*tica )ue el invento de la computadora digital en "%!. -a computadora

digital )ue inventada en ?apón. Su propósito era correr 6 reci0ir data e

in)ormación de manera m*s e)ectiva 6 r*pida. /sto a6uda0a a enviar una ma6or

cantidad de datos )*ciles de leer en menos tiempo. /l 3uinto invento 3ue

considero importante )ue la invención de del <ratón=. /l ratón )ue inventado

por Douglas /ngel0art en "%$; 6 consistió en una carcasa de madera, placa de

circuito 6 dos ruedas de metal, 3ue entra0an en contacto con la super@cie 3ue

se est utilizando. Se le llamo ratón gracias al ca0le US8 3ue sale en la parte

posterior parecida a un ratoncito.

/l seAto invento 3ue revoluciono al mundo )ue la creación del primer

 video5uego en "%B. /l video5uego )ue 1ec1o como una aplicación para 1acer a

la computadora m*s cautivadora 6 entretenida para las personas. /sta

invención tra5o tanta atención p70lica a las computadoras, 3ue 1izo )amoso a

los video5uegos 6 le creo cierta emoción 6 popularidad a las computadoras. /l

sptimo invento importante lo )ue la computadora port*til. /sta )ue creada en

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"%B por la compa42a 9ltair. /ste invento logro 3ue se 1iciera m*s )*cil el

acceso a una computadora 6 3ue se pudiera llevar a cual3uier lugar de )orma

m*s )*cil 6 conveniente. /l octavo evento )ue el gran <Computer 8oom in t1e

US= del "%($. Desde el comienzo de las computadoras 1asta esa )ec1a se

calcularon 3ue eAist2an so0re :! millones de computadoras en uso en los

/stados Unidos. /l noveno invento 3ue marco la era de la tecnolog2a lo )ue la

creación del <orld ide e0= en "%%". /sta se comenzó a utilizar para enviar

in)ormación de manera inmediata a cual3uier parte del mundo. 9ctualmente se

utiliza para la 07s3ueda de di)erentes p*ginas de in)ormación 6 soporta

di)erentes tipos de programas. la 7ltima, 6 en mi opinión la segunda m*s

importante, despus de en mi opinión, lo es GEEG-/. /ste 0uscador,

creado en "%%( por -arr6 Page 6 Serguei 8rin. /sto comenzó como un pro6ecto

universitario 6 actualmente es el 0uscador m*s )amoso 6 con ma6or cantidad

de 07s3uedas por entrada superando las "!F"!!. No importa en 3u parte del

mundo de encuentres, la computadora es esencial en nuestros tiempos. en mi

opinión, gracias a ellas se 1a podido desarrollar un sin n7mero de aplicaciones

 6 eventos 3ue 1an marcado nuestra 1istoria en todas las *reas del sa0er.