10 editing lebih lanjut

22
Editing Lebih Lanjut Training OpenStreetMap - Intermediate

Upload: openstreetmap-indonesia

Post on 30-Jun-2015

135 views

Category:

Technology


4 download

DESCRIPTION

menunjukkan tool-tool dan tips editing yang sangat berguna dalam mengedit data OSM didalam JOSM

TRANSCRIPT

Page 1: 10 Editing Lebih Lanjut

Editing Lebih Lanjut

Training OpenStreetMap - Intermediate

Page 2: 10 Editing Lebih Lanjut

● Tools untuk mendigitasi● Tombol Pintas di Keyboard● Plugin-Plugin

o Building Plug-ino Utilsplugin2 Toolso Utilsplugin2 Selection

Outline

Page 3: 10 Editing Lebih Lanjut

tools_menu_sample.osmutilsplugin2_sample.osm

File Latihan :

Page 4: 10 Editing Lebih Lanjut

● Merupakan hal yang sangat mengganggu untuk memilih dan mengkllik secara berulang-ulang pada pilihan tools dan menu yang ada pada JOSM.

● Untungnya, ada beberapa tombol pintas pada keyboard yang dapat digunakan untuk mengedit pada JOSM.

Memilih tool “Pilih objek”

Memilih tool “Menghapus objek”

Memilih tool “Menggambar objek”

Memilih tool “Memperbesar tampilan”

Perbesar tampilan

Perkecil tampilan

Tombol Pintas

Page 5: 10 Editing Lebih Lanjut

Alat-alat Mengedit(Tools)

Page 6: 10 Editing Lebih Lanjut
Page 7: 10 Editing Lebih Lanjut

Membagi garis menjadi dua garis yang terpisah ( untuk menambah atribut ke bagian-bagian berbeda dari jalan, seperti jembatan )

Split Way (P)

Kebalikan dari cara Split. Untuk menggabungkan dua baris ke dalam satu baris, mereka harus berada dalam satu titik

Combine Way (C)

Page 8: 10 Editing Lebih Lanjut

Merge Nodes (M)Untuk menggabungkan 2 titik kedalam 1 titik, pilih titik-titik tersebut dan gabungkan.

Page 9: 10 Editing Lebih Lanjut

Mengubah arah dari suatu garis.

Reverse Way (R)

Jika suatu garis memiliki terlalu banyak titik (node) dan anda ingin menyederhanakan garis tersebut, hal ini akan menghapus beberapa titik dari garis tersebut.

Simplify Way (Shift + Y)

Page 10: 10 Editing Lebih Lanjut

Align Nodes in a Circle (O)dan Create Circle (Shift + O)

Jika anda mencoba untuk membuat bentuk lingkaran pada suatu objek maka gambar sebuah lingkaran semampu anda lalu pilih 3 titik (node) dan pilih fungsi-fungsi ini. Ini akan membantu anda dalam membuat objek yang berbentuk lingkaran.

Page 11: 10 Editing Lebih Lanjut

Meluruskan rangkaian titik-titik menjadi suatu garis lurus. Dengan garis yang panjang akan lebih baik menggunakan tool ini untuk meluruskan garis. Hati-Hati ketika anda melakukan ini karena dapat menggeser posisi garis tersebut.

Catatan : Garis dan Titik tidak akan langsung terpisah seperti yang terlihat pada slide. Anda harus memisahkannya secara manual.

Melepaskan titik (node) yang tersambung

Unglue Way (G)

Align Nodes in a Line (L)

Page 12: 10 Editing Lebih Lanjut

Sangat berguna untuk membuat objek umum seperti bangunan. Setelah membuat objek tersebut gunakan fungsi ini untuk menajamkan sudut-sudut dari bangunan tersebut.

Orthogonalize Shape (Q)

Page 13: 10 Editing Lebih Lanjut

Tekan dan tahan SHIFT+ CTRL serta klik tahan dan geser mouse anda lalu anda dapat memutar objek yang anda pilih.

Memutar Objek

Page 14: 10 Editing Lebih Lanjut

Plug-ins

Pergi ke preferences anda di JOSM dan klik tab Plug-in dan install building_tools dan utilsplugin2.

Page 15: 10 Editing Lebih Lanjut

Building_Tool Plug-in

● Plug-in ini merupakan plugin yang paling sering digunakan sejauh ini untuk editing (digitizing).

● Tool ini membantu anda untuk membuat bentuk dengan sudut 90 derajat dengan hanya 3 kali klik.

● Pertama digit pinggir dari bangunan yang akan anda digit lalu geser ke dalam garis untuk membuatnya menjadi polygon.

Page 16: 10 Editing Lebih Lanjut

Gedung yang Rumit (Complicated building) : gunakan pilihan merge. Buat bangunan anda dengan bentuk dasarnya., pilih seluruh polygon pada bangunan tersebut (tekan SHIFT untuk menandai semuanya) lalu tekan SHIFT + J untuk menggabungkan semua objek.

Page 17: 10 Editing Lebih Lanjut

Utilsplugin2: Tool-Tool yang lain

Page 18: 10 Editing Lebih Lanjut

1) Menambah titik pada perpotongan: Tool ini sangat membantu untuk menambahkan titik yang hilang pada perpotongan jalan yang ada. Memiliki titik pada perpotongan jalan akan membuat lebih mudah untuk mengeditnya dan menambahkan label.

2) Menyalin (copy) Tag dari objek yang dipilih sebelumnya: Fungsi ini membuat menyalin tag menjadi lebih mudah. Setelah membuat beberapa objek dan memberikan label pada satu objek dengan informasi yang anda gunakan tekan Shift + R untuk menyalin tag dari objek yang dipilih. Lalu pilih objek-objek lain yang ingin anda berikan informasi yang sama lalu tekan Shift + R kembali.

Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk:

Page 19: 10 Editing Lebih Lanjut

Replace Geometry: Alat ini berguna jika anda ingin menggambar kembali objek yang tidak tergambar dengan baik, akan tetapi anda ingin untuk tetap menyimpan history, attribut, dan nomor ID dari objek tersebut. Contohnya adalah jika anda menemukan objek bangunan yang sangat rumit yang tergambar dengan tidak baik, daripada anda memindahkan titik satu persatu pada setiap sudutnya, anda bisa (2) gambar objek tersebut kembali (3) pilih objek baru dan objek lama (4) Klik “Replace Geometry” untuk memindahkan semua informasi termasuk history, atrribut, dan nomor ID dari objek yang lama

Page 20: 10 Editing Lebih Lanjut

Utilsplugin2: Tool Seleksi (memilih)

Page 21: 10 Editing Lebih Lanjut

Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk:

● Membatalkan Memilih Titik: Tool ini dapat membatalkan memilih titik yang aman akan berguna untuk memberikan tag pada objek yang anda pilih. Tool ini dibutuhkan jika anda memetakan beberapa objek poligon dengan atribut yang sama dan ingin memebrikan tag kepada objek tanpa membuat titik yang ada pada poligon tersebut ikut diberikan tag. Untuk melakukan itu, pilih objek poligon, garis dan relasi lalu batalakan memilih titik dan tag yang tepat.

● Memilih Titik terakhir yang dimodifikasi: Tool ini mengijinkan anda untuk kembali ke titik yang baru saja anda ubah. Tool ini seperti membatalkan (undo).

Page 22: 10 Editing Lebih Lanjut

Terima Kasih