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1 Informações Importantes Informações 2 Introdução 3 Comandos 4 Iniciar o Jogo 5 Guardar o Seu Progresso Aventurar-se 6 Mapa do Mundo 7 Ecrã de Nível 8 Progressão no Nível 9 Puzzles de Níveis 10 Colecionar Stickers 11 Combate Assistência Técnica 12 Informações de Contacto

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Page 1: 1 Informações Importantes Informações · 1 Informações Importantes Informações 2 Introdução 3 Comandos 4 Iniciar o Jogo 5 Guardar o Seu Progresso ... classificação etária

1 Informações Importantes

Informações

2 Introdução

3 Comandos

4 Iniciar o Jogo

5 Guardar o Seu Progresso

Aventurar-se

6 Mapa do Mundo

7 Ecrã de Nível

8 Progressão no Nível

9 Puzzles de Níveis

10 Colecionar Stickers

11 Combate

Assistência Técnica

12 Informações de Contacto

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1 Informações Importantes

Obrigado por ter escolhido PAPERMARIO™: STICKER STAR para aNintendo 3DS™.

Leia este manual com atenção antesde utilizar a aplicação. Se aaplicação se destinar a ser utilizadapor crianças pequenas, o manualdeverá ser-lhes lido e explicado porum adulto.

Leia o manual de instruções da suaConsola Nintendo 3DS, pois estecontém informações importantes queo ajudarão a usufruir destaaplicação.

Esta aplicação funciona apenas comas versões europeia e australiana daConsola Nintendo 3DS.

♦ Todas as referências a"Nintendo 3DS" neste manualreferem-se às ConsolasNintendo 3DS eNintendo 3DS XL.

IMPORTANTE

Pode consultar informaçõesimportantes sobre a sua saúde esegurança, acedendo à aplicaçãoInformações sobre Saúde eSegurança a partir do Menu HOME.

Para aceder a esta aplicação, toqueno símbol no Menu HOME. Em

Informações sobre Saúde eSegurança

o

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seguida, toque em ABRIR e leia naíntegra o conteúdo de todas assecções. Quando terminar, prima

para regressar aoMenu HOME.

Antes de utilizar aplicações daNintendo 3DS, deverá ler na íntegrao manual de instruções da consola,prestando especial atenção àsInformações sobre Saúde eSegurança.

Para precauções relativas àcomunicação sem fios ou àjogabilidade online, consulte asInformações sobre Saúde eSegurança no manual de instruçõesda consola.

Ao partilhar conteúdos com outrosutilizadores, não carregue, troquenem envie conteúdos ilegais,ofensivos ou que possam infringir osdireitos de terceiros. Evite autilização de informações pessoais e certifique-se de que obtém todos osdireitos e autorizações necessáriosda parte de terceiros.

Precauções relativas àPartilha de Informações

O idioma do jogo dependerádaquele que estiver definido naconsola. Este título suporta cincoidiomas diferentes: inglês, alemão,francês, espanhol e italiano. Se o

Seleção de Idioma

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idioma da sua ConsolaNintendo 3DS já estiver configuradopara um destes, será esse mesmoidioma que aparecerá no jogo. Se asua Consola Nintendo 3DS estiverconfigurada para outro idioma,aquele que aparecerá no jogo será,por predefinição, o inglês. Paraobter instruções sobre como alteraro idioma da consola, consulte omanual eletrónico das Definições daConsola.

Para obter informações sobre aclassificação etária desta e de outrasaplicações, consulte a página webde referência sobre o sistema declassificação etária da sua região:

www.pegi.infoPEGI (Europa):

USK (Alemanha):www.usk.de

COB (Austrália):www.classification.gov.au

OFLC (Nova Zelândia):www.censorship.govt.nz

Classificação Etária

Advertências

Ao descarregar ou utilizar estaaplicação (incluindo todo equalquer conteúdo digital oudocumentação que descarreguepara utilizar com a aplicação emcausa) e depois de efetuados ospagamentos aplicáveis, o utilizador

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possuirá uma licença pessoal, nãoexclusiva e revogável para utilizaresta aplicação na ConsolaNintendo 3DS. A utilização destaaplicação está sujeita ao Contratode Utilização dos Serviços ePolítica de Privacidade daNintendo 3DS, que inclui o Códigode Conduta dos Serviços de Rededa Nintendo 3DS.

A reprodução ou distribuição nãoautorizadas são proibidas. Nem asua Consola Nintendo 3DS nemesta aplicação foram concebidaspara utilização com dispositivos ouacessórios não autorizados. Talutilização poderá ser ilegal einvalida qualquer uma dasgarantias, representando umaviolação dos seus deveres aoabrigo do Contrato de Utilização.Além disso, tal utilização poderáresultar em lesões a si próprio ou aterceiros, bem como causar danose/ou problemas de funcionamentona sua Consola Nintendo 3DS eserviços relacionados com amesma. A Nintendo (assim como osseus titulares de licença edistribuidores) não seresponsabiliza por quaisquer danosou perdas procedentes dautilização de dispositivos ouacessórios não autorizados.

Esta aplicação, o respetivo manualde instruções e quaisquer outrostextos que a acompanhem estão

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protegidos pelas leis depropriedade intelectual nacionais einternacionais. A titularidade destedocumento não lhe conferequalquer licença ou direitos depropriedade sobre o mesmo ououtros textos.

A Nintendo respeita a propriedadeintelectual de outros e pedimos aosfornecedores de conteúdos para aNintendo 3DS que façam o mesmo.De acordo com o "DigitalMillennium Copyright Act" dosEstados Unidos da América, aDiretiva sobre Comércio Eletrónicoda União Europeia, e outras leisaplicáveis, a Nintendo adotou apolítica de eliminar, emdeterminadas circunstâncias e a seupróprio critério, quaisqueraplicações da Nintendo 3DS queaparentem infringir os direitos depropriedade intelectual de terceiros.Se acredita que os seus direitos depropriedade intelectual estão a serviolados, poderá obter maisinformações sobre a nossa políticae conhecer os seus direitos em:ippolicy.nintendo-europe.com

Os utilizadores residentes naAustrália e na Nova Zelândia devemconsultar:support.nintendo.com

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Trademarks are property of theirrespective owners. Nintendo 3DS isa trademark of Nintendo.

© 2012 Nintendo Co., Ltd.Program ©2012 Nintendo Co., Ltd. /INTELLIGENT SYSTEMS

CTR-P-AG5P-EUR

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2 Introdução

Em PAPER MARIO: STICKER STARvai assumir o papel do herói, oMario, e utilizar stickers(autocolantes) para combateinimigos, resolver puzzlee abrir caminho nestaventura empolgante.

as

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3 Comandos

Mover

Abrir/fecharsticker album(álbum deauto-colantes)

Ver detalhesde sticker

(quando osticker albumestiver aberto)

Voltar para ecrã de títul

Virar aspáginas

/ (quando osticker albumestiver aberto)

Mover

Saltar

Descolarsticker

Pressionar (perto de umsticker)

Paperise(Papelizar)

sievíN sod sodnamoC

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odnuMod apaM od sodnamoC

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Colar umsticker ouscrap (recorte)

Durante apapelização: Escolher stickerou scrap Colocar emposição Colar Alisar

Bater com ohammer(martelo)

Falar com aKersti

Ler placa (em frente auma placa)

Sair de unível concluíd

Abrir/fecharsticker album

Ação (quando atacarou defender)

Usar a BattleSpinner(Roleta deCombate)

Ver detalhesde sticker

Virar aspáginas /

etabmoC ed sodnamoC

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Confirmar

Escolher artigono menu /

Cancelar

♦ Algumas ações, tais comoescolher um item do menu ouorganizar stickers (pág. 10),podem ser efetuadas utilizando oEcrã Tátil.

♦ Algumas ações serãodesbloqueadas à medida queprogride no jogo.

sodnamoC sortuO

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4 Iniciar o Jogo

Pode selecionar NE(Novo) para iniciar ujogo novo oselecionar os dadode gravação parcontinuar um jogo guardado.

Selecione ERASE (Eliminar) paraeliminar os dados de gravação umpor um.

♦ Tenha em atenção que os dadoseliminados não poderão serrecuperados.

Selecione COPY (Copiar) para copiaros dados.

oãçavarG ed sodaD raipoC

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5 Guardar o Seu Progresso

Bata no Save Block (Blocde Gravação), quandestiver num nível ou ncidade, para guardar o seprogresso de jogo. Para continuarum jogo a partir do Save Block,selecione o nível ou a cidade ondeguardou pela última vez.

O jogo é guardado automaticamentequando volta para o mapa domundo.

Gravar dentro do Jogo

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6 Mapa do Mundo

Mova o Mario e escolha um nívelpara jogar.

Nível não concluído(pág. 8).

Nível concluído ou áreaneutra.

Falta pelo menos uma cometpiece (peça do cometa).

HP Atuais/ HP Máximos

A cor varia conforme os tipos e ascondições dos níveis.

Uma bandeira vermelha assinala agravação de um mundo e umabandeira amarela assinala umagravação dentro de um nível.

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7 Ecrã de Nível

Leia para obter mais informações edicas.

Colecione-as para comprar stickerse para as utilizar na Battle Spinner(Roleta de Combate) (pág. 11).Moedas de diferentes tamanhos têmvalores diferentes.

Apanhe-os para os usar noscombates, quando papeliza, etc.

Fale com os Toads para obter dicase ajuda.

Vale uma moeda.

Vale cinco moedas.

Vale dez moedas.

sadeoM ❹

daoT ❸

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acalP ❶

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Vá contra um inimigo para iniciar umcombate (pág. 11).

Prima quandestiver no jogpara falar com Kersti e recebedicas

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ranimile e levícnevnietnemairaropmet

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8 Progressão no Nível

Obtenha uma comepiece (peça dcometa) para concluum nível

♦ Quando conseguir colecionartodas, em futuras visitas, podeprem para voltar para omapa do mundo.

Para completar um mundo terá devencer o boss, no nível final de ummundo, e obter um Royal Sticker(Autocolante Real) (pág. 10).

Obtenha u para recuperar osHP do Mario.

Vai ter de cumprir certorequisitos parconseguir concluir níveie mundos

Objetivo

Derrotar os Bosses

HP Plus (Coração querestaura HP)

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sievíN riulcnoC

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Os HP do Mario vão diminuir se elefor atingido por objetos atirados porinimigos num nível, atacado numcombate, envenenado e assim pordiante. Se os HP chegarem ao zero,o jogo chegará ao fim e iráregressar ao menu de título.

Se o encontrar, o limite dHP aumenta cinco pontos os HP atuais serãtotalmente restauradosTambém pode obter corações HPPlus quando completar eventos.

Salte e bata num HP blocna cidade ou num nívelpara recuperar todos os Hdo Mario

♦ O jogo também chegarao fim se o Mario safogar em areiamovediças (pág. 9) ou scair para fora do nível

HP Block (Bloco de PV)

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9 Puzzles de Níveis

Prima partransformar o nívnuma folha dpapel e podecolar sticker(autocolantes) e scraps (recortes)nele (pág. 10). Isto vai-lhe ser útilna resolução de puzzles.

Use o scrap da ponte de madeirapara fazer a ponte aparecer e poderatravessar para o outro lado.

Existem muitas armadilhas nomundo. De seguida, apresentamosalguns exemplos.

Se o Mario tocar nupico, irá sofrer danoe será empurrado partrás

Exemplo de Paperisation

Picos

Areias Movediças

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O corpo do Mariafunda-se lentamentquando é puxado pelareia. Saltcontinuamente parconseguir atravessar para o outrolado.

O Mario sofre danoquando está dentrde água envenenadOs HP (PV) tambédiminuem durante ucombate.

Água Envenenada

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10 Colecionar Stickers

Os stickers (autocolantes) podemser usados no combate ou durantea paperisation (papelização).

Battle Stickers(Autocolantesde Combate)

Stickers usadosdurante ocombate.

Royal Stickers (AutocolantesReais)

Vença os bossespara ganharRoyal Stickers.

Thing Stickers(Autocolantesde Coisas)

Existem "Things"(Coisas), comopor exemplotesouras,espalhadas pelosníveis. Quandotransformadas emstickers estascoisas podem serusadas emcombates oupara papelizar.

)srekcitSed mublÁ( mublA rekcitS

rekcitS ed sopiT

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riulcnoc arap soirássecen oãS

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Veja os stickers dMario, a progressãno jogo, etc. Escolho que pretende veusando oseparadores apresentados abaixo doalbum.

Enquanto tiver o album aberto,arraste o sticker com o stylus para omover para outro local. Prima

para organizar os stickersautomaticamente.

Para além de encontrar stickers nosníveis, o Mario também os podecomprar nas lojas ou fazer.

Utilize as moedapara comprastickers nas lojaque podencontrar ncidade ou em alguns níveis.

Crie novos stickercom as things, nathing-flinging stall(barraquinhas datirar coisas) qupode encontrar na cidade ou emcertos níveis.

Organizar Stickers

Comprar Stickers

Fazer Stickers

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11 Combate

♦ Em alguns combates não serápossível fugir.

Nomes dos inimigos e conjunto dos

Pode tentar fugir dcombate. Prima várias vezes parfugir rapidamente.

a

o

ogiminI ed oãçamrofnI ❺

)etabmoCed ateloR( rennipS elttaB ❹

)riguF( nuR ❸

etabmoC ed ãrcE

)etnalocotuA(rekcitS ed anoZ ❷

oiraM od )VP( PH ❶

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seus HP.

O Mario e os inimigos fazem os seusmovimentos à vez. Quando for a vezdo Mario, selecione um sticker parafazer um movimento.

♦ Os stickers utilizados irãodesaparecer. Se o Mario ficar semstickers a única coisa a fazer éfugir.

♦ O tempo de ação variadependendo do sticker.

Quando atacar odefender, prima no momento certpara aumentar odanos infligidos ominimizar os danos que sofre.

Ações

Battle Spinner

usou

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A partir de udeterminado pontno jogo, o Maripode usar moedana Battle SpinnerObtenha ícones iguais paraaumentar o número de stickers queo Mario pode usar na sua vez. Paraalém disso, os ícones dão váriosbónus. Se gastar mais moedasser-lhe-á mais fácil obter íconesiguais. Mesmo que possa utilizardois ou mais stickers na sua vez, sequiser pode utilizar menos. Bastaescolher pelo menos um sticker epremir para o Mario entrar emação.

Música utilizada no jogo: HappyBirthday to You (composta porMildred J. Hill / Patty Smith Hill).

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12 Informações de Contacto

Para informações sobre produtos,visite a página web da Nintendo em:www.nintendo.com

Para assistência técnica e resoluçãode problemas, consulte o manual deinstruções da sua ConsolaNintendo 3DS ou visite:support.nintendo.com