1, 네 가지 직업 중 하나를 선택하였으면, 그 기술만을...

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[필자의충고] 1, 네 가지 직업 중 하나를 선택하였으면, 그 기술만을 사용하라. ‘던전 시즈(Dungeon Siege, 이하 DS)’를 해본 게이머라면, 어떤 무기를 사용하느냐에 따라 직업이 나뉘어 지고, 성장 정도가 다르다는 것을 알 것이다. ‘던전 시즈 2(Dungeon Siege 2, 이하 DSII)’ 역시 ‘DS’의 시스템을 그대로 가지고 있기 때문에, 네 가지 직업 중 한 가지 기술만을 사용해야 한다. ‘DSII’에는 공격의 특성에 따라 근거리 무기(활, 석궁, 투척 무기를 제외한 모든 무기)를 사용하는 검사, 원거리 무기(활, 석궁, 투척 무기)를 사용하는 궁사, 백마법 기술을 사용하는 백마법사, 흑마법 기술을 사용하는 흑마법사가 있다. 네 직업에 따라 각기 다른 레벨이 존재하고, 해당 레벨에 따라 착용할 수 있는 아이템이 결정되기 때문에 한 가지 무기만을 사용해서 캐릭터를 성장시켜야 한다. 이것 저것 사용하다 보면, 후반에 점점 더 힘들어진다. 2, 게임을 처음 시작하는 경우, 네 종류의 파티 구성원으로 게임을 진행하라. 게임을 처음 시작하는 경우, 가장 쉬운 ‘용병’ 난이도만을 선택할 수 있다. ‘용병’ 난이도에서는 ‘파티 구성원’을 네 명만 선택할 수 있는데, 게임의 전체적인 파악과 직업의 특성을 이해하기 위해서라도 각기 다른 직업을 갖는 ‘파티 구성원’을 선택하기를 권장한다. ‘DSII’는 단독으로 게임을 진행하는 것이 아니라 ‘파티 구성원’간의 협력이 중요하기 때문이다. 한 가지 예를 들면, ‘비밀 장소’에 들어갈 수 있는 문이 나타나는데, 해당 직업의 레벨 이상이 되는 ‘파티 구성원’만이 열 수 있다. 누설이 될 수도 있겠지만, 초반부터 ‘백마법사’가 중요한 역할을 할 것이다. 3, 처음 캐릭터를 만들 때, ‘휴먼’ 종족을 선택하라. ‘DSII’에서는 네 직업에 맞는 종족이 추가되었다. 각 종족마다 서로 다른 ‘스킬 포인트’와 ‘능력치’가 존재한다. 주로 사용할 캐릭터의 직업을 먼저 결정한 다음 ‘새 캐릭터 만들기’에서 종족을 선택하는 것이 좋다. ‘드라이어드’나 ‘엘프’의 경우, 특성에 맞는 ‘능력치’가 결정되어 있지만, ‘스킬 포인트’의 분배가 나뉘어져 있어 좋지 않다. 이후에, 백마법을 사용하는 궁사, 흑마법을 사용하는 검사로 키울 때는 ‘드라이어드’와 ‘엘프’는 좋은 선택이 될 수도 있겠지만, 처음 게임을 시작하는 경우에는 그리 좋다고 할 수 없다. ‘검사’를 선택한 경우에만 ‘하프 자이언트’, 그 이외에는 ‘휴먼’을 선택하라. ‘휴먼’은 전천후 종족이다. 드라이어드 엘프 하프 자이언트 휴먼 근거리 - 크리티컬 스트라이크 +1 불굴의 인내 +2 원거리 회피 +1 - - 흑마법 - 빛의 선물 +1 - 백마법 자연 친화 +1 - - 스킬 포인트 +2 -2 - +6 +2 민첩성 +4 +1 -2 +1 지능 +2 +3 - +1

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[필자의충고]

1, 네 가지 직업 중 하나를 선택하였으면, 그 기술만을 사용하라.

‘던전 시즈(Dungeon Siege, 이하 DS)’를 해본 게이머라면, 어떤 무기를 사용하느냐에 따라 직업이 나뉘어 지고,

성장 정도가 다르다는 것을 알 것이다. ‘던전 시즈 2(Dungeon Siege 2, 이하 DSII)’ 역시 ‘DS’의 시스템을 그대로

가지고 있기 때문에, 네 가지 직업 중 한 가지 기술만을 사용해야 한다. ‘DSII’에는 공격의 특성에 따라 근거리

무기(활, 석궁, 투척 무기를 제외한 모든 무기)를 사용하는 검사, 원거리 무기(활, 석궁, 투척 무기)를 사용하는

궁사, 백마법 기술을 사용하는 백마법사, 흑마법 기술을 사용하는 흑마법사가 있다. 네 직업에 따라 각기 다른

레벨이 존재하고, 해당 레벨에 따라 착용할 수 있는 아이템이 결정되기 때문에 한 가지 무기만을 사용해서

캐릭터를 성장시켜야 한다. 이것 저것 사용하다 보면, 후반에 점점 더 힘들어진다.

2, 게임을 처음 시작하는 경우, 네 종류의 파티 구성원으로 게임을 진행하라.

게임을 처음 시작하는 경우, 가장 쉬운 ‘용병’ 난이도만을 선택할 수 있다. ‘용병’ 난이도에서는 ‘파티 구성원’을 네

명만 선택할 수 있는데, 게임의 전체적인 파악과 직업의 특성을 이해하기 위해서라도 각기 다른 직업을 갖는

‘파티 구성원’을 선택하기를 권장한다. ‘DSII’는 단독으로 게임을 진행하는 것이 아니라 ‘파티 구성원’간의 협력이

중요하기 때문이다. 한 가지 예를 들면, ‘비밀 장소’에 들어갈 수 있는 문이 나타나는데, 해당 직업의 레벨 이상이

되는 ‘파티 구성원’만이 열 수 있다. 누설이 될 수도 있겠지만, 초반부터 ‘백마법사’가 중요한 역할을 할 것이다.

3, 처음 캐릭터를 만들 때, ‘휴먼’ 종족을 선택하라.

‘DSII’에서는 네 직업에 맞는 종족이 추가되었다. 각 종족마다 서로 다른 ‘스킬 포인트’와 ‘능력치’가 존재한다.

주로 사용할 캐릭터의 직업을 먼저 결정한 다음 ‘새 캐릭터 만들기’에서 종족을 선택하는 것이 좋다.

‘드라이어드’나 ‘엘프’의 경우, 특성에 맞는 ‘능력치’가 결정되어 있지만, ‘스킬 포인트’의 분배가 나뉘어져 있어

좋지 않다. 이후에, 백마법을 사용하는 궁사, 흑마법을 사용하는 검사로 키울 때는 ‘드라이어드’와 ‘엘프’는 좋은

선택이 될 수도 있겠지만, 처음 게임을 시작하는 경우에는 그리 좋다고 할 수 없다. ‘검사’를 선택한 경우에만

‘하프 자이언트’, 그 이외에는 ‘휴먼’을 선택하라. ‘휴먼’은 전천후 종족이다.

드라이어드 엘프 하프 자이언트 휴먼

근거리 - 크리티컬 스트라이크

+1

불굴의 인내

+2

원거리 회피

+1 - -

흑마법 - 빛의 선물

+1 -

백마법 자연 친화

+1 - -

스킬 포인트

+2

힘 -2 - +6 +2

민첩성 +4 +1 -2 +1

지능 +2 +3 - +1

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기타 죽음의 마법 저항력

+10%

마나 회복 속도

+5%

생명력 회복 속도

+5%

마법 아이템 발견

+10%

4, ‘지도’에 나타나는 모든 지역을 다녀라.

‘DSII’에서는 ‘숨겨진 던전’과 ‘비밀 장소’가 많이 나타난다. 그래서, 하얀색 굵은 테두리로 표시된 부분이 연결되어

보일 때까지 구석구석 다녀야 한다. 하얀색 굵은 테두리 밖으로 ‘숨겨진 던전’으로 연결되는 지역이 상당히 많다.

전체적인 스토리 진행은 큰 길을 따라 이동하면 되지만, 모든 지역을 다니기 위해서는 큰길과 떨어져 이동하라.

또, 상자를 열거나 나무통을 부셔 아이템과 금화를 획득할 수 있는데, 필드 구석구석에 위치한 경우가 대부분이다.

‘필수 퀘스트’ 외에 ‘부가 퀘스트’가 있는데, 모든 지역을 다니지 않으면 퀘스트를 완료할 수 없을 것이다.

5, 게임 진행은 천천히, 모든 필드에 있는 몬스터를 잡는다는 생각으로 진행하라.

빨리 엔딩을 보기 위해 서둘러 진행한다면, 중반 이후부터는 상당히 진행하기가 힘들 것이다. 몬스터의 레벨보다

‘파티 구성원’의 레벨이 낮은 경우, 잡기가 상당히 까다롭고, 아예 잡지도 못해 첨부터 다시 시작해야 하는 경우도

생길 수 있다. 눈 앞에 보이는 몬스터는 하나씩 천천히 진행하라. 몰려 있는 몬스터에 포위당하면 떼죽음을 당할

수도 있다. 필드에 등장하는 모든 몬스터를 잡으면서 진행해도 그리 쉬운 진행이 되지는 않는다.

6, ‘스킬 포인트’는 레벨 36 이후에 주력 스킬에만 몰아서 찍어라.

중반까지는 포션과 ‘파티 구성원’의 협력 플레이로 어떻게든 버틸 수 있었으나, 후반부터의 진행은 ‘스킬

포인트’를 어떻게 분배하였느냐에 따라 엔딩을 볼 수 있느냐 없느냐가 결정된다. 한 가지 무기만을 사용해 특정

직업에만 올인하고, 필드에 등장하는 모든 몬스터를 잡는다고 해서 엔딩을 쉽게 본다는 생각은 금물이다. 네

직업에 따라 ‘스킬 포인트’ 분배도 다르기 때문에 후에 따로 설명하도록 하겠다.

[게임시작하기]

"게임 시작하기"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[필자의 충고] [게임 시작하기] [화면 설명 및 단축키] [옵션 설정]

메인 메뉴

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메인 메뉴에서 ‘옵션’ 메뉴가 있지만, 게임 내에서도 ‘옵션’을 변경할 수 있기 때문에 굳이 여기서 설정할 필요는

없다. 화면 좌측 상단에 ‘파란색 느낌표’ 버튼을 누르게 되면, 새 패치를 다운 받게 되며, 이후 설치하라는

메시지가 나타난다.

새 캐릭터 만들기

왼쪽에서 종족을 선택하고, 오른쪽에서 캐릭터의 스킨을 선택한다. ‘필자의 충고’에서도 말했지만, 근거리 무기를

사용하는 검사인 경우에만 ‘하프 자이언트’를 권장하고, 그 이외에는 ‘휴먼’을 선택하라. ‘캐릭터 이름’을 적은 뒤

다음을 클릭한다.

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게임 레벨 선택

‘게임 레벨 선택’에서는 처음 플레이 시 ‘용병’ 난이도만 선택할 수 있다. ‘용병’ 난이도의 엔딩을 본 후에

‘베테랑’을, ‘베테랑’ 난이도의 엔딩을 본 후에 ‘엘리트’ 난이도를 선택할 수 있다. 맨 왼쪽의 ‘용병’ 그림을

클릭하면, 이벤트 영상이 나타나며 게임이 시작된다.

좌측 상단 캐릭터 상태 표시

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화면 좌측 상단에는 ‘파티 구성원’을 표시한다. 캐릭터 얼굴에 표시된 ‘+’ 표시는 남은 ‘스킬 포인트’가 있다는

표시이다. 캐릭터 얼굴에 방패 모양의 아이콘이 나타나는데, 다른 파티 구성원으로부터 보호 받고 있다는

표시이다. 캐릭터 얼굴 우측에는 현재 어떤 무기를 착용하고 있는지 알려주며, 현재 사용하는 공격 기술을 노란

테두리를 통해 보여준다. 마법을 사용하려면, 사용하고 싶은 마법을 선택하면 된다. 마법 책에 마법 스킬이 있다면,

마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있는 것만으로도 마법책에 있는 마법들을 선택할 수 있는 메뉴가 나타난다. 마법 책

아래에 있는 것이 ‘DSII’에서 새로운 기능인 ‘파워’다. ‘파워’ 항목도 마우스 왼쪽 클릭을 누르고 있는 것만으로도

선택할 수 있는 메뉴가 나타난다. 캐릭터 얼굴 아래의 빨간색 표시는 생명력, 파란색 표시는 마나이다. 무기나

파워 스킬은 주로 한가지만을 사용하기 때문에, 위의 스샷처럼 ‘마법’과 ‘파워’를 선택할 수 있는 공간을 저렇게

넓게 둘 필요는 없다. 두루말이처럼 생긴 부분을 드래그 하여 왼쪽으로 이동하면, 한 칸까지 줄일 수 있다. ‘파티

구성원’의 순서를 바꾸려면, 얼굴을 드래그 하여 위아래로 이동하면 된다.

F1~F6 - 파티 구성원 선택 및 선택된 캐릭터 보호.

,(콤마), .(점) - 다음 및 이전 파티 구성원 선택.

1~6 - 파워 사용.

9, 0 - 선택된 캐릭터의 다음 및 이전 파워 선택.

인벤토리(I)

좌측 하단 맨 왼쪽 아이콘을 클릭하면, 선택한 캐릭터의 인벤토리를 볼 수 있다. 선택한 캐릭터의 장착된

아이템과 기타 정보를 볼 수 있다. ‘전투 능력’ 부분의 ‘저항력(세부정보)’ 위에 마우스를 놓으면, 7 가지의

저항력에 대한 세부 정보를 볼 수 있다.

K - 인벤토리 아이템 자동 정렬

마법책(B)

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마법책은 마법책 아이템을 인벤토리 아래의 슬롯에 장착해야만 볼 수 있다. 마법책에는 마법 스킬을 추가할 수

있는데, ‘사용 마법’에 추가하면 마법을 선택 후 사용할 수 있고, ‘자동 시전 마법’에 추가하면 알아서 자동으로

마법을 사용한다. 공격 마법 스킬은 ‘자동 시전 마법’에 추가할 수 없다. ‘보유 마법’은 마법책에 보관해 두는 마법

스킬이다. 캐릭터 마법 선택 창에서 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 선택할 수 있는 리스트에 추가된다.

특수 능력(P)

‘특수 능력’은 레벨이 상승할 때마다 받게 되는 스킬 포인트를 분배하여 더욱 강력한 캐릭터로 성장시키기 위한

것이다. ‘파워’는 아래의 스킬 포인트의 영향을 받아 사용 여부가 결정된다. 레벨 업 시 받게 되는 한 개의 스킬

포인트를 받게 되는데, 스킬을 분배하고자 하는 아이콘을 클릭하고 확인 버튼을 누르면 된다. 잘못 누른 경우에는

확인 버튼을 누르지 말고, 초기화 버튼을 누르면 실수를 방지할 수 있다.

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퀘스트(J)외 기타 정보

화면 좌측 하단의 책 모양의 아이콘은 퀘스트를 포함해 게임을 진행에 있어 여러 가지 정보를 제공하기 때문에,

앞으로 수시로 열어볼 메뉴 중 하나이다. 특히, 상단의 지도를 클릭하면, 지도를 보여주는데 이동 기록을 시간

순서대로 보여준다. 내가 지금 어디에서 무엇을 하고 있는지 알고 싶으면, J 를 눌러 여러 정보를 다시 한 번

확인하자. 또, 맨 우측엔 도움말 기능을 하는 길잡이도 있으니 게임 시스템에 있어서 궁금한 것이 있을 때는

길잡이 메뉴를 활용하자. 선택한 항목을 더블 클릭하면 세부 정보를 볼 수 있고, 여러 페이지가 있는 경우에는 책

좌우에 위치한 화살표를 눌러 페이지를 이동하자.

전체 화면으로 지도 보기(Tab)

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아마, 게임 중 제일 많이 보게 될 것 중에 하나가 바로 이 지도이다. 단축키(Tab)를 누르지 않더라도 화면 우측

하단에 보면, 미니 맵으로 지도가 표시된다. 별 모양이 현재 해야 할 목표가 되고, 금색 화살표는 퀘스트를 위한

방향을 나타낸다. 오픈 된 필드 보다는 던전에서 두 눈 뜨고 지도를 잘 보지 않으면, ‘비밀 장소’’에 들어갈 수

없으니 ‘파란색 점’이 있나 없나 유심히 살펴보길 바란다.

기타 유용한 단축키

단축키는 ‘게임 메뉴(Esc)-옵션-입력-바로 가기 키’를 선택하면 사용할 수 있는 단축키를 열람 및 변경할 수 있다.

그 중에서도 가장 많이 쓰이는 단축키에 대해서만 설명하겠다.

A, S, D, W - 화면 카메라 회전

화면 가장 자리에 마우스를 대고 움직이는 것 보다 위의 단축키를 누르는 것이 훨씬 편하다.

Q, E - 생명 및 마나 포션 마시기

생명 포션(H), 마나 포션(M), 단축키가 기본값이지만 카메라 시점 변경을 자주 하기 때문에 Q, E 가 손이 더 가깝고 자주 간다.

언제 죽을 지 모르는 긴박한 상황에서 보다 멀리 있는 H 와 M 을 누르기는 힘들다.

G - 파티 명령 공격(기본값), F - 일체(기본값), X - 대기(기본값에서 추가)

파티 명령 공격은 캐릭터의 범위 내에 있는 몬스터를 찾아 자유스러운 행동을 한다. 파티 명령 일체는 이동하거나 도망가는

경우에만 사용한다. 대기는 모든 파티 구성원이 움직이는 것이 귀찮을 때 사용하는 부분이다. 필자는 주로 전투 중일 때는

공격을, 이동하거나 도망갈 때는 일체를, 퍼즐을 풀기 위해서 이리 저리 왔다 갔다 해야 하는 경우에만 대기를 사용했다.

V - 모든 파티 구성원 인벤토리 보기, K - 인벤토리 아이템 자동 정렬

I 를 누르게 되면 선택된 캐릭터의 인벤토리만 볼 수 있다. 파티 구성원 간의 아이템 이동도 불가피한데, 이런 경우에는 아이템

하나씩 드래그 해서 옮기는 것은 상당히 귀찮다. 이 때, 사용하는 단축키가 V 이다. 이동하고 싶은 아이템을 이동하기도 편하고,

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컨트롤 키를 누르고 클릭하면 다음 캐릭터로 아이템을 이동시킬 수 있다. 이동시킨 아이템들은 당연히 군데 군데 구멍이 뚫려

있어 정리가 안될 것이다. 이 때, K 를 누르면 말끔히 아이템이 정돈 될 것이다.

L - 아이템 이름 표시

몬스터와 전투 중에 땅바닥에 아이템이 많이 떨어져 있어 이름이 모두 표시된다면, 몬스터를 클릭하여 공격하기도 쉽지 않고,

렉을 유발하는 경우가 생긴다. 이럴 때, L 단축키를 누르면 공격하기도 쉽고, 렉도 유발하지 않는다. 단, L 버튼을 누르고 나서

‘아이템이 없네?’하면서 그냥 지나치는 일은 없도록 하자.

Y, U - 캐릭터 이름 및 생명력, 마나 표시

전투 중에 파티 구성원에게 생명력을 치유하는 마법을 사용하고 싶은데 위치 분간이 힘든 경우, 전투가 끝나고 죽은 파티

구성원을 다시 살리려고 하는데 죽은 몬스터들과 뒤엉켜 어디 있는지 모를 경우, 위의 단축키를 사용하면 정확한 위치를

파악할 수 있다.

비디오 옵션 설정

이전 시리즈인 ‘DS’도 그랬지만, ‘DSII’ 역시 렉이 상당히 심하다. ‘초당 프레임 수’가 20 이하로 떨어지는 경우,

게임 진행이 어려울 정도다. 초고화질로 게임을 할 것인가, 렉 없는 부드러운 게임을 할 것인가, 두 가지의 선택을

두고 필자는 후자를 선택했다. 처음엔 전자를 선택했지만, 게임을 오래할수록, 후반부로 갈수록 렉이 많이

유발되어 여러 설정들을 변경하였다. 그래도, 드문드문 버벅거리는 건 마찬가지다. 각자의 취향에 맞게 설정하자.

사운드 설정

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볼륨 조절은 취향에 맞게 알아서 설정하고, EAX 가 지원되는 사운드 카드라면 켜짐으로 설정하고 게임을 하자.

입력 설정

다른 것은 기본 값으로 사용하면 되지만, ‘화면 가장자리를 이용한 회전’의 설정은 ‘아니오’로 변경하는 것을

권장한다. 갑자기 마우스가 튕기는 현상이 발생하여, 가장 자리로 이동한 경우 갑자기 화면이 돌아가 렉을

유발하는 경우도 있기 때문이다. 또, 자주 사용하는 단축키 설정을 보고 싶다면, 아래의 ‘바로 가기 키’ 버튼을

누르면 된다.

게임 설정

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‘DS’에서는 자동 공격 및 방어 설정을 단축키를 통해할 수 있었지만, ‘DSII’에서는 옵션의 게임 설정에서만 할 수

있다. ‘자동 공격’은 편리한 것에 비해, ‘자동 방어’는 몬스터에게 포위된 경우 한 놈씩 공격하지 않고, 이리 저리

공격하기 때문에 별로 좋지 않은 기능이다.

기본적인 설정을 마쳤으면, J 를 눌러 게임에 필요한 길잡이를 읽어보라. 게임 시스템에 대해 그림과 함께 자세한

설명이 깃들여져 있다. 다 읽었으면, 퀘스트 기록을 읽어보고 앞으로 무엇을 해야 할지를 체크하자.

비디오 옵션 설정

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이전 시리즈인 ‘DS’도 그랬지만, ‘DSII’ 역시 렉이 상당히 심하다. ‘초당 프레임 수’가 20 이하로 떨어지는 경우,

게임 진행이 어려울 정도다. 초고화질로 게임을 할 것인가, 렉 없는 부드러운 게임을 할 것인가, 두 가지의 선택을

두고 필자는 후자를 선택했다. 처음엔 전자를 선택했지만, 게임을 오래할수록, 후반부로 갈수록 렉이 많이

유발되어 여러 설정들을 변경하였다. 그래도, 드문드문 버벅거리는 건 마찬가지다. 각자의 취향에 맞게 설정하자.

사운드 설정

볼륨 조절은 취향에 맞게 알아서 설정하고, EAX 가 지원되는 사운드 카드라면 켜짐으로 설정하고 게임을 하자.

입력 설정

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다른 것은 기본 값으로 사용하면 되지만, ‘화면 가장자리를 이용한 회전’의 설정은 ‘아니오’로 변경하는 것을

권장한다. 갑자기 마우스가 튕기는 현상이 발생하여, 가장 자리로 이동한 경우 갑자기 화면이 돌아가 렉을

유발하는 경우도 있기 때문이다. 또, 자주 사용하는 단축키 설정을 보고 싶다면, 아래의 ‘바로 가기 키’ 버튼을

누르면 된다.

게임 설정

‘DS’에서는 자동 공격 및 방어 설정을 단축키를 통해할 수 있었지만, ‘DSII’에서는 옵션의 게임 설정에서만 할 수

있다. ‘자동 공격’은 편리한 것에 비해, ‘자동 방어’는 몬스터에게 포위된 경우 한 놈씩 공격하지 않고, 이리 저리

공격하기 때문에 별로 좋지 않은 기능이다.

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기본적인 설정을 마쳤으면, J 를 눌러 게임에 필요한 길잡이를 읽어보라. 게임 시스템에 대해 그림과 함께 자세한

설명이 깃들여져 있다. 다 읽었으면, 퀘스트 기록을 읽어보고 앞으로 무엇을 해야 할지를 체크하자.

[스킬및펫] 근거리 스킬"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[근거리] [원거리] [백마법] [흑마법] [펫]

레벨 스킬 특징

1 불굴의 인내 최대 생명력 +6 ~ 45%

1 크리티컬 스트라이크 크리티컬 히트 확률 8 ~ 50%

크리티컬 히트 대미지 200%

5 바리케이드

방패를 장착할 수 있음

방패 방어력 20 ~ 120% 증가

근거리 공격 차단율 2 ~ 20%

원거리 공격 차단율 2 ~ 20%

5 두 손 무기 강화 두 손 근거리 무기를 장착할 수 있음

두 손 무기 공격력 8 ~ 50% 증가

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5 양손 들기 양손에 근거리 무기를 장착할 수 있음

양손 무기 공격력 8 ~ 70% 증가

12 체력 강화 물리적 공격 저항력 3 ~ 26%

12 표범의 민첩함 근거리 공격 속도 3 ~ 25% 증가

24 방어력 증가 방어력 4 ~ 35% 증가

24 회심의 일격 두 손 무기 사용 시 기절 확률 5 ~ 50%

기절 지속 시간 1 ~ 2 초

24 빠른 회복 근거리 파워 회복 속도 3 ~ 30% 증가

36 반격

근거리 공격을 막아낸 경우 바로 상대에게 반격

반격 공격력 : 0.4 ~ 2.5 * 근거리 공격 레벨

반격 기절 시간 1 ~ 2 초

36 치명적인 일격 근거리 크리티컬 히트 공격력 224 ~ 350%

<필자의 주관적인 견해>

필자는 근거리 캐릭터인 ‘로타(두손 무기)’, ‘사르턴(방패)’, ‘에바(양손 무기)’를 파티 구성원으로 추가해 사용해

보았는데, 근거리 무기를 사용하는 검사는 역시 공격력이 최고이다. 그래서, 스킬 분배도 공격력 위주의 스킬만

생각해 보았다. 검사의 스킬은 방패, 두 손 무기, 양손 무기, 세 가지 경우로 나뉘어 생각해 볼 수 있다.

먼저, 방패를 착용하는 검사의 경우, 아이템 세팅으로 보완할 수 없는 스킬은 ‘반격’ 스킬 뿐이고, 마스터 한다

하더라도 ‘반격 공격력’의 변화 폭이 작다. 또, 공격력을 극대화 시킬 수 있는 부분이 없기 때문에 방패를 착용한

검사는 비추천이다.

두 번째로, 두 손 무기를 착용하는 검사의 경우, 방패를 착용한 검사에 비해 공격력은 극대화 시킬 수는 있지만,

양손 무기에도 있는 것이고, 기절 확률과 시간을 늘인다고 해도 다른 파티 구성원들과의 조화를 생각해 볼 때 두

손 무기를 착용한 검사는 비추천이다.

마지막으로, 양 손 무기를 착용하는 검사를 추천한다. 두 개의 근거리 무기를 착용할 수 있기 때문에 더 많은

옵션을 받을 수 있고, 두 손 무기에 비해 공격력도 높다. 그리고, 최종 스킬 분배를 위한 스킬 포인트의 낭비가

없을 뿐더러 ‘양손 들기’ 스킬로 ‘양손 무기의 공격력’을, ‘표범의 민첩함’ 스킬을 통해 ‘근거리 공격 속도’도

극대화 시킬 수 있기 때문에 양손 무기를 착용한 검사를 추천한다.

따라서, ‘치명적인 일격’, ‘크리티컬 스트라이크’, ‘양손 들기’, ‘표범의 민첩’, 네 가지만 포인트 분배를 하면 될

것이다. ‘크리티컬 히트’에 무게를 싣는다면, ‘치명적인 일격’과 ‘크리티컬 스트라이크’를 마스터 하고, 양손 무기

일반 공격력에 무게를 싣는다면 ‘양손 들기’와 ‘표범의 민첩함’을 마스터 하면 될 것이다. 필자는 ‘크리티컬

스트라이크’, ‘치명적인 일격’, ‘양손 들기’, ‘표범의 민첩’의 순서대로 육성할 것을 추천한다.

"원거리 스킬"

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[근거리] [원거리] [백마법] [흑마법] [펫]

레벨 스킬 특징

1 크리티컬 샷 크리티컬 히트 확률 8 ~ 50%

크리티컬 히트 대미지 200%

1 회피 근거리 및 원거리 공격 회피율 4 ~ 40%

5 바람의 화살 석궁을 장착할 수 있음

활 및 석궁 공격력 8 ~ 50% 증가

5 매의 날개 투척용 무기를 장착할 수 있음

투척용 무기 발사 속도 3 ~ 25% 증가

5 서바이벌

불 공격 저항력 10 ~ 60% 증가

얼음 공격 저항력 10 ~ 60% 증가

낙뢰 공격 저항력 10 ~ 60% 증가

생명 포션을 채취할 수 있음

12 원거리 샷 활 및 석궁 사정 거리 6 ~ 60% 증가

12 출혈

출혈을 유발할 가능성 10 ~ 25%

초당 대미지 0.1 ~ 0.5 * 민첩성

출혈 지속 시간 4 초

24 충격파

화살이나 볼트가 9 미터 이상을 날아가면 충격파를

일으킨다

충격파 범위 반경 2 미터

충격파 대미지 발사체 공격력의 8 ~ 50%

24 관통 발사체가 목표물을 관통할 확률 12 ~ 75%

24 빠른 회복 원거리 파워 회복 속도 3 ~ 30% 증가

36 치명적 상처 활 및 석궁 크리티컬 히트 대미지 224 ~ 350%

36 분노의 파편

투척용 무기 크리티컬 히트 시 주변 적에게 파편이

튕긴다

분노의 파편 대미지 발사체 공격력의 66 ~ 150%

< 필자의 주관적인 견해 >

필자는 원거리 캐릭터인 ‘데루’, ‘빅스(투척 무기), ‘암렌’, 세 명을 파티 구성원으로 추가해 사용해

보았는데, 원거리 무기를 사용하는 궁사는 멀리서 공격을 할 뿐 근거리 무기를 사용하는 검사와

마찬가지로 공격력이 생명이다. 그래서, 스킬 분배도 공격력 위주의 스킬만 생각해 보았다.

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궁사의 스킬은 활, 석궁, 투척용 무기, 세 가지 경우로 나뉘어 생각해 볼 수 있다. 먼저, 투척용 무기를

사용하는 궁사인 경우, 아이템 세팅으로 보완할 수 없는 것은 ‘출혈’과 ‘분노의 파편’이다. 이 두 스킬은

출혈과 파편 대미지에 의한 지속적이고 범위적인 공격이지만, 크리티컬 히트 대미지를 생각해 볼 때 스킬

포인트의 낭비가 심하기 때문에 비추천이다. 석궁은 한 발 대미지는 활 보다는 높지만, 석궁이 한 발 쏠

때 활이 두 발 쏜다는 것을 생각해 보면, 활 쪽이 대미지가 더 높다. 그래서, 필자는 무기를 활로

선택했다.

‘회피’와 ‘서바이벌’ 스킬’은 아이템 세팅으로 보완할 수 있기 때문에 분배하지 않았다. 따라서, ‘크리티컬

히트 확률과 대미지’를 극대화 시키기 위해 ‘치명적 상처’와 ‘크리티컬 샷’를 마스터 하고, ‘바람의

화살’을 마스터 하면 될 것이다. 레벨 60 이후에는 더 멀리서 쏘기 위해 ‘원거리 샷’을, 범위 공격을 하기

위해 ‘충격파’를, 일직선 상에 놓인 몬스터를 관통하여 공격을 위해 ‘관통’, 세 가지의 특성에 맞춰

계획을 세울 수 있을 것이다. 필자는 ‘크리티컬 샷’, ‘치명적 상처’, ‘바람의 화살’의 순서대로 육성할

계획이다.

"백마법"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[근거리] [원거리] [백마법] [흑마법] [펫]

레벨 스킬 특징

1 자연 친화 마법 시전 시 마나 소모량 6 ~ 60% 감소

마나 포션을 채취할 수 있음

1 물과의 교감 치유 마법 5 ~ 50% 증가

백마법 공격력 5 ~ 40% 증가

5 소환수 강화(생명) 소환수 생명력 16 ~ 100% 증가

5 빛의 보호 보호 마법 파워 20 ~ 150% 증가

보호 마법 지속 시간 32 ~ 200% 증가

5 아이스 마스터리 얼음 마법 공격력 8 ~ 60% 증가

얼음 파워 공격력 14 ~ 60% 증가

12 소환수 강화(힘) 소환수 공격력 24 ~ 150% 증가

12 야생의 분노 분노 마법 파워 20 ~ 150% 증가

분노 마법 지속 시간 32 ~ 200% 증가

12 치유의 축복 치유 마법 8 ~ 100% 증가

24 빠른 회복 흑마법 및 백마법 파워 회복 속도 3 ~ 30% 증가

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24 냉각 동결 확률 5 ~ 30%

동결 지속 시간 1 ~ 2 초

36 대미지 전이 전이되는 대미지 비율 12 ~ 66% 증가

36 마나 흡수

흡수되는 마법 대미지 14 ~ 85% 증가

흡수된 마법 대미지 중에서 마나로 회복되는 비율 8 ~

50%

< 필자의 주관적인 견해 >

백마법사의 스킬 중 가장 마음에 드는 건 레벨 36 이 되어서 포인트 분배가 가능한 ‘마나 흡수’이다. ‘마나 흡수’를

마스터 하게 되면, 마법을 사용하는 몬스터들과 전투 시에 마법 대미지는 미미할 정도로 거의 없다고 봐도 된다.

따라서, 아이템 맞출 때도 근거리 및 원거리에만 신경을 쓰면 된다. 어디서 누구를 향해 날아올지도 모르는

마법에 대응하기 가장 좋은 스킬이다. 그리고, 백마법사를 플레이 하다 보면 마나가 딸려 공격을 못해 불리한

상황에 처하는 경우가 상당히 많이 생긴다. 여담이지만, 필자는 ‘마나 흡수’를 마스터 하고, 마법을 사용하는

몬스터들과 전투 중일 때에는, ‘공격 좀 해봐. 마나 좀 채우게!’라는 말을 수도 없이 했다. 따라서, 백마법사라면

‘마나 흡수’ 스킬은 필수로 마스터해야 한다.

필자의 주 캐릭터는 백마법사인데 항상 마나가 부족했다. 그래서, ‘마나 포션’을 많이 들고 다니면서 플레이를

해봤지만 그래도 부족한 건 여전했다. 따라서, 마법 시전시 마나 소모량을 줄이기 위해 ‘자연 친화’ 스킬을 마스터

하는 것을 두 번째로 추천한다. ‘자연 친화’ 스킬에 포인트를 분배한 후부터는 마나 부족에 의한 문제는 어느 정도

해결할 수 있었다. 특히나 마나 소비가 큰 소환 마법을 사용한 경우에는 가장 큰 효과를 볼 수 있다.

세 번째로 공격 위주의 캐릭터라면 ‘치유 마법 및 백마법 공격력’을 극대화 할 수 있는 ‘물과의 교감’을, 파티

구성원의 생명력을 보충해 주는 힐러로써의 역할을 하는 백마법사라면 ‘치유의 축복’을 마스터하길 추천한다.

‘물과의 교감’을 마스터 하더라도 치유 마법 사용 시 부족하다는 것을 느낄 수 없어 스킬 포인트를 분배하는 것은

낭비라고 생각하기에 보조 캐릭터로 힐러로써의 역할만을 하는 경우에만 추천한다.

레벨 60 이후에나 생각해 볼 수 있는 것은 ‘대미지 전이’이다. 이 기술을 마스터 하면 백마법사가 입는 66%의

대미지를 소환수가 받게 된다. ‘마나 흡수’는 마법 대미지만 해당 되는 것이지만, ‘대미지 전이’는 모든 대미지에

해당되는 것이기에 남은 다른 스킬에 비해 상당히 유용하다. 단, ‘자동 시전 마법’에 소환 마법을 등록시켜 항상

소환수가 있어야 하는데, 소환 마법은 마나 소비가 가장 크기 때문에 ‘물과의 교감’을 마스터한 후 스킬을

분배하기를 추천한다.

위의 스킬에 비하여 ‘아이스 마스터리’와 ‘냉각’ 스킬은 얼음 마법을 사용하는 경우에만 효과를 볼 수 있기 때문에

비추천이다. 그리고, ‘빛의 보호’와 야생의 분노’는 보호 및 분노 마법을 다시 한 번 시전하면 되는 것이기 때문에

스킬 포인트를 분배하는 것은 상당한 낭비이기 때문에 비추천이다. 따라서, ‘마나 흡수’, ‘자연 친화’, ‘물과의

교감’, 세 개를 순서대로 마스터 하길 권장한다.

흑마법"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

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[근거리] [원거리] [백마법] [흑마법] [펫]

레벨 스킬 특징

1 빛의 선물 최대 마나 7 ~ 150% 증가

1 황폐화 흑마법 공격력 10 ~ 60% 증가

5 어둠의 저주 저주 마법 파워 24 ~ 150% 증가

저주 마법 지속 시간 32 ~ 200% 증가

5 격정의 불꽃 불 마법 공격력 8 ~ 60% 증가

불 파워 공격력 8 ~ 60% 증가

5 낙뢰 강화 낙뢰 마법 공격력 8 ~ 60% 증가

낙뢰 마법 공격력 8 ~ 60% 증가

12 소환수 강화(속도) 소환수 공격 속도 7 ~ 40% 증가

12 어둠의 힘 죽음의 마법 공격력 8 ~ 60% 증가

죽음의 파워 공격력 8 ~ 60% 증가

24 빠른 시전 시전 속도 4 ~ 25% 증가

24 뱀파이어 죽음의 마법 공격력 중 생명력으로 회복되는 비율 3 ~

25%

24 불멸의 화염

불멸의 화염 확률 5 ~ 30%

초당 불멸의 화염 공격력 0.1 ~ 0.5 * 지능

불멸의 화염 지속 시간 3 초

36 여신의 분노 흑마법 및 백마법 파워 공격력 3 ~ 30% 증가

36 아크 낙뢰 아크 낙뢰 확률 5 ~ 30%

아크 낙뢰 공격력 0.2 ~ 1 * 지능

< 필자의 주관적인 견해 >

필자가 두 번째로 캐릭터를 만들 때는 주 캐릭터를 백마법사로 하고, 2 막에서 만날 수 있는 ‘피날라’를

흑마법사로 육성했지만, 처음 캐릭터를 만들 때 ‘용병’ 난이도의 엔딩을 본 주 캐릭터는 흑마법사였다. 흑마법사는

백마법사와 비교가 될 정도로 상당히 공격적인 타입이다.

흑마법사는 저주, 죽음, 불, 낙뢰, 네 가지의 마법을 사용한다. 이 네 가지 타입의 마법을 모른 상태에서 스킬

포인트를 분배한다는 것은 상당히 위험성이 크다. 불과 낙뢰 성질은 직접적인 타격을 주기 때문에 마법을 보면 알

수 있지만, 저주와 죽음의 성질은 마법에 표시되어 있지 않기 때문에 보는 것만으로는 구분하기가 까다롭다.

따라서, ‘격정의 불꽃’과 ‘불멸의 화염’, ‘낙뢰 강화’와 ‘아크 낙뢰’는 불과 낙뢰 마법 어느 하나 만을 선택해야

하고, ‘어둠의 저주’, ‘어둠의 힘’과 ‘뱀파이어’도 마법의 성질을 알 수 없기 때문에 비추천이다. ‘소환수

강화(속도)’는 덤으로 키우는 것이기에 스킬 포인트를 분배하는 것은 낭비라 비추천이다.

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첫 번째로 흑마법사는 백마법사만큼은 아니지만 그래도 마나 소비가 크다. 다른 파티 구성원들이 공격하고 있을

때 가만히 서 있는 광경을 자주 볼 수 있다. 따라서, ‘빛의 선물’부터 마스터 하길 권장한다. 이 기술을 마스터

하면 마나 통이 되어 가만히 서 있는 흑마법사를 볼 수 없을 것이다. 두 번째로 공격력을 극대화 시킬 수 있는

‘황폐화’를 마스터 하길 권장한다. 세 번째로 마법 시전 속도를 극대화 시키는 ‘빠른 시전’을 마스터 하길

권장한다. 마나에 여유도 있고, 공격력도 올라간 상태이지만 마법 시전 속도마저 빠르게 하여 더욱 공격적인

흑마법사를 육성할 수 있다.

< 펫 성장 >

인벤토리에 있는 아이템을 장비 부분에 보이는 펫 위에 아이템을 장착시키듯 먹이면 된다. 각 단계별로 성장하게

되면 모습이 조금씩 변한다. 최고 6 단계까지 성장하게 되면, 더 이상 아이템을 먹일 수 없음으로 성장을 잘

시켜야 한다.

전사의 무기 힘 상승

궁사의 무기 민첩성 상승

마법사 무기 및 마법 스크롤 지능 상승

전사의 방어구 방어력 상승, 힘 조금 상승

궁사의 방어구 방어력 상승, 민첩성 조금 상승

마법사 방어구 방어력 상승, 지능 조금 상승

생명 및 마나 포션 체력 및 마나 상승

마법 재료, 반지, 호신부 모든 능력치 조금 상승

< 짐 노새 >

이름 짐 노새

가격 300

특성 근거리

공격 근거리 공격

마법 -

파워(제 3 단계)

강력한 발차기

충전 속도 보통

적에게 2230.3%의 일반 대미지

기절 지속 시간 8 초

기절 범위 반경 3.5

방사(제 6 단계)

보물 탐색

범위 안의 궤와 상자를 열고, 모든 용기를

깨트림

범위 4

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기타 단계별 성장에 따라 인벤토리 페이지 추가

인벤토리가 최대 6 배까지 늘어나 인벤토리가 부족한 경우에만 추천한다. 단, 펫 위주로 파티 구성원을 맞추는

경우 아이템을 먹이기 때문에 인벤토리 부족 현상이 없다. 옵션이 좋은 근거리 무기를 먹이는 것이 가장 좋다.

<다이어 울프>

이름 다이어 울프

가격 500

특성 근거리

공격

물어 뜯기(하급)

근거리 공격

공격력은 힘에 비례

마법 -

파워(제 3 단계)

분노의 포효

충전 속도 보통

공격력 4978.8

방사(제 6 단계)

잔인한 반격 물리적 대미지의 60%를 적에게 되돌림

기타 -

‘다이어 울프’ 최종 단계의 모습이 다른 펫에 비해 보기 좋고, 최종 단계까지 성장시킨 경우와 근거리 위주의 파티

구성일 경우에만 추천한다. 옵션이 좋은 근거리 무기를 먹이는 것이 가장 좋다.

< 미스릴흔 >

이름 미스릴흔

가격 1750

특성 근거리

공격

분노의 발톱(범위 2) 공격력은 힘에 비례

마법 -

파워(제 3 단계)

도발

충전 속도 빠름

범위 10

공격대상 미스릴흔 변경

방사(제 6 단계)

방어의 오라

범위 4

방어력 12% 증가

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기타 -

파티 구성이 원거리 위주인 경우 파워를 자주 사용하여 공격 대상을 바꾸기 때문에 미스릴흔은 최고의 몸빵이다.

하지만, 미스릴흔 보다는 다른 펫이 더 낫다. 옵션이 좋은 근거리 무기를 먹이는 것이 가장 좋다.

< 여왕 전갈 >

이름 여왕 전갈

가격 350

특성 원거리

공격

전갈 독침(하급)

공격력은 민첩성에 비례

범위 12

마법 -

파워(제 3 단계)

독침 공격

충전 속도 보통

공격력 4684.4

범위 3.5

방사(제 6 단계)

회피의 오라

범위 4

공격 회피율 20% 증가

기타 -

여왕 전갈을 선택하느니 다른 펫을 키우는 것이 더 낫고, 원거리를 사용하기 위함이라면 ‘데루’, ‘빅스’, ‘암렌’, 세

명을 원거리로 키우는 것이 더 낫다. 옵션이 좋은 원거리 무기를 먹이는 것이 가장 좋다.

< 다크 & 라이트 나이아드 >

이름 다크 나이아드

가격 1375

특성 백마법

공격

여명의 빛

공격력은 지능에 비례

원거리 공격(범위 10)

마나 소모

마법

상처 치유(하급) 범위 10

모든 목표물의 생명력 90 회복

단일 목표물 치유

지능에 비례

파워(제 3 단계)

치유와 소생

치유량 426.1

범위 10

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충전 속도 보통

방사(제 6 단계)

재생

범위 4

생명력 회복 속도 200% 증가

기타 -

성별이 달라 보이는 것 외에 다크 나이아드와 라이트 나이아드는 모든 옵션이 다 똑같다. 파티 구성원의 생명력을

회복시키는 것이 가능하지만, 힐러로서의 역할이라면 차라리 백마법사인 ‘타아르’가 더 낫다. 옵션이 좋은 마법사

무기 보다는 지능 위주로 올릴 수 있는 마법 스크롤을 먹이는 것이 가장 좋다.

< 얼음의 정령 >

이름 얼음의 정령

가격 500

특성 백마법

공격

아이스 스트라이크(하급)

원거리 공격(범위 10)

공격력은 지능에 비례

마나 소모

마법 -

파워(제 3 단계)

냉기의 오라

충전 속도 보통

냉각파당 얼음 공격력 149.2

범위 2

파워 지속 시간 20 초

방사(제 6 단계)

얼음 공격 저항력

범위 4

마나 회복 속도 150% 증가

얼음 공격 저항력 40% 증가

기타 -

최종 단계까지 성장시키면 마나 회복 속도 150% 증가 옵션 때문에 초반에 상당히 유용하다. 레벨 36 이하의

마법사 위주로 파티 구성원일 경우에만 초반에 상당히 유용해 추천할 만한 펫이다.

< 불의 정령 >

이름 불의 정령

가격 1000

특성 흑마법

공격

파이어 스트라이크

원거리 공격(범위 10)

공격력은 지능에 비례

마나 소모

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마법 -

파워(제 3 단계)

지옥의 불

충전 속도 보통

초당 불 공격력 1717.6

파워 지속 시간 5 초

방사(제 6 단계)

불 공격 저항력

범위 4

불 공격 저항력 40% 증가

마법 공격력 8% 증가

기타 -

별 특징 없이 마나 소비만 큰 펫이라 비추천이다. 지능 위주로 마법 스크롤만 먹여 최종 단계까지 성장시켜도

일반 파티 구성원을 키우는 것이 더 낫다.

< 네크로리티드 >

이름 네크로리티드

가격 2250

특성 흑마법

공격

죽음의 스트라이크

공격력은 지능에 비례

원거리 공격(범위 10)

마나 소모

마법

소모

범위 8

방어력 58% 감소

레벨 비례

파워(제 3 단계)

독살

충전 속도 보통

범위 3

생명력 회복량 적 최대 생명력의 2.5%

파워 지속 시간 20 초

방사(제 6 단계)

마나 흡수

범위 4

마나 10% 흡수

기타 -

불의 정령과 마찬가지로 마나 소비만 크고 파티 구성원에 도움이 안되는 펫이라 비추천이다. 지능 위주의 마법

스크롤만 먹여도 그리 효과를 보기는 힘들기에 다른 파티 구성원을 키우는 것이 더 낫다.

< 포켓 드래곤 >

이름 포켓 드래곤

가격 2250

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특성 백마법

공격

드래곤의 바람

공격력은 지능에 비례

원거리 공격(범위 10)

마나 소모

마법

새끼 용 미늘

범위 8

저주에 대한 면역

레벨 비례

파워(제 3 단계)

용의 힘

충전 속도 느림

범위 5

파워 공격력 보너스 35% 증가

파워 지속 시간 20 초

방사(제 6 단계)

드래곤의 활력

범위 4

민첩성 24 증가

지능 14 증가

힘 15 증가

기타 -

포켓 드래곤 역시 다른 파티 구성원을 키우는 것이 더 낫다. 지능 위주로 마법 스크롤을 먹여 최종 단계까지

성장시킨다고 하더라도 큰 효과를 보기가 힘들다.

[스토리 공략] "1 막 1 장 그레일린 해변의 전투"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장 ] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장] [10 장 ]

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필 드에 등장하는 NPC 에 마우스를 옮기면, 검은색 느낌표 아이콘이 뜨는데, 클릭하면 NPC 와 대화할 수 있다.

대 화 창에서 다시 듣기, 전문 보기, 음성 끄기를 선택할 수 있다. 선택할 수 있는 대화 내용 중, [계속], [대화

종료], 이외에 여러 가지를 선택할 수 있는 대화 메뉴가 존재한다. 거의 1 번을 선택하면 되지만 그렇지 않은

경우도 있다.

NPC 머리 위에 파란색 느낌표가 있는 경우, 중요한 정보를 제공한다. 이 NPC 는 나무통을 부수는 정보를

제공한다. 나무통에 마우스 커서를 옮기면 커서가 변경되고, 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 부실 수 있다. 필드에

등장하는 나무통을 부수면 아이템이나 금화를 얻을 수 있다. 떨어진 아이템을 클릭하거나 단축키 Z 를 누르면

아이템을 챙길 수 있다. 게임을 진행하면서 NPC 위에 다양한 아이콘이 생기는 경우가 있다. 물음표나 느낌표는

퀘스트와 관련된 경우이기 때문에 빠뜨리지 말자.

‘ 금색 느낌표’를 가진 NPC 는 퀘스트를 포함하고 있다. 화면 우측 하단에 보이는 미니 맵에서는 금색 화살표로

방향을 나타내고, 금색 별표로 위치를 나타낸다. NPC 와 대화하고 다음으로 진행한다. 대화 내용 중, 글씨 색깔이

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기본 색인 흰색이 아닌 경우에는 기억해 두자. 이번 장은 기본적인 시스템을 숙지하는 것이 목표라 할 수 있다.

파란색 느낌표가 붙은 NPC 들과 대화를 통해 기본 시스템을 익히며 앞으로 진행하자.

이 벤트 영상이 끝나고 나면, 감옥에 갇힌 상태가 된다. 문 앞에 있는 ‘드라이어드 경비병’에게 말을 걸어보자

1 막 2 장 전쟁 포로"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

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위의 스샷은 ‘수용소장 실리아’와 대화하는 도중 퀘스트를 받는 내용이다. 앞으로는 이벤트 영상이 끝난 후

자동적으로 퀘스트를 받을 수도 있기 때문에, 대화 내용을 그냥 지나쳐 버리지 말자.

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일지를 펼쳐보면, 퀘스트에 관련된 내용을 볼 수 있다. 주황색 글씨는 장소를 나타내고, 금색 글씨는 획득해야

하는 아이템을 나타낸다. 좀 전의 대화 내용 중에서 초록색 글씨도 있었는데, 이는 해당 NPC 를 나타낸다. 머리

위에 아이콘이 있는 경우가 대부분이지만, 길을 잃지 않도록 잘 기억해 두지 말고, 메모해 두도록 하자. 퀘스트는

한 개씩 순서대로 하는 것이 아니라 여러 개를 동시에 해결해야 하기 때문에 기억해야 할 것이 너무나 많기

때문이다. 외우는 거, 기억력 하나만큼 자신 있으면, 할 말 없다.

이 지역은 ‘아이룰란’이다. 제 1 막의 퀘스트들을 해결하는 거점이 된다. 다양한 아이콘이 NPC 머리 위에

보인다면, 클릭해 보자. 굳이 설명을 하지 않아도 해당 NPC 와 대화하고, 직접 눈으로 보면 알 것이기 때문에

자세한 설명은 생략한다. 지도에서 감옥의 위치는 좌측에 있는 구역이다. ‘수용소장 실리아’ 머리 위에는 회색

물음표가 있는데, 현재 진행 중인 퀘스트가 있다는 의미이다. ‘대장간’으로 이동하려면, ‘수용소장 실리아’를 지나

리프트를 타고 건너편으로 이동해야 한다.

이것이 리프트다. 앞으로 이런 기구를 이용하여 이동하는 경우가 빈번히 발생하는데, 마우스 커서를 잘 보도록

하자. 일반 커서가 아닌 손 모양의 커서는 활성화되어 클릭할 수 있다. 특히, ‘비밀 장소’를 찾는 문은 눈에 띄는

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레버나 버튼이 아니라 벽에 붙어 배경처럼 보이기 때문에 주의 깊게 봐야 한다. 맵에서는 ‘파란색 점’으로

표시된다. NPC 와 아이템도 파란색 점으로 표시된다는 것도 알아두자. 리프트를 타고 건너편으로 건너간다.

‘견습 대장장이 텔리누’를 클릭하면, ‘숫돌 바구니’를 받으면서 퀘스트 임무 중 하나를 완수할 수 있고, 대화 선택

시 ‘텔리누’의 부탁을 들어주게 되면 부가 퀘스트를 받을 수 있다. ‘복종의 고리’를 두른 채 ‘마을 회관’에는

들어갈 수 없으므로 ‘복종의 고리’부터 풀어야 한다. 테라스 ‘북쪽’ 방향에 있는 문을 통해 이동하자. 앞으로

퀘스트에 대한 방향은 미니 맵에 표시되는 화살표를 보고 이동하자.

‘북문’ 앞에 오면, NPC 위에 투구 세 개가 겹쳐 보이는 아이콘을 가진 NPC 가 등장한다. 이 모양은 ‘파티

구성원’으로 동행할 수 있는 NPC 를 말한다. 대화 중에 NPC 의 상태를 확인한 뒤에 동행하도록 하자. 필자는 주

캐릭터는 백마법사이므로, 검사로 키울 ‘로타’와 동행할 것이다. 지금은 파티 구성원으로 2 명이지만, 후에 파티

구성원은 4 명까지 늘려 옆에 있는 궁사인 ‘데루’도 동행할 것이다. 기호에 맞게 동료를 선택하여 ‘북문’ 밖으로

기지로 나가자.

경비병을 따라 이동한 뒤, 몬스터를 쓰러트리면 ‘모르덴 울타리 문’을 열 수 있다. 아이템을 챙긴 뒤, 미니 맵의

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화살표를 따라 이동한다.

"1 막 3 장 모르덴 탑"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장] [10 장]

위의 장소로 온 뒤 ‘조각상’을 클릭하면, ‘비밀 장소’를 찾아 아이템을 얻을 수 있다.

전체 맵(Tab)을 보면, 화살표가 향하는 방향대로 큰 길을 따라 이동하면 된다. 하지만, 큰 길에서 벗어나 숨겨진

장소에 가면, 이처럼 ‘비밀 장소’를 통해 새로운 아이템을 획득할 수 있다. ‘DSII’에 등장하는 모든 필드를

돌아다니면서 진행하기를 권장한다. 스토리의 진행은 큰 길을 중심으로 진행하지만, 비밀 장소는 큰 길에서

벗어난 경우가 대부분이다.

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길을 따라 진행하다 보면, 우리에 갇혀 있는 중요 NPC 가 있다. 대화를 하면, ‘부서진 나무 조각’에 ‘모닥불’로

불을 붙이라고 한다. 우리를 클릭하고, 부서진 나무 조각을 무기에 장착한 뒤 모닥불을 클릭하면 나무에 불이

붙는다. 첫 번째 탑을 클릭하면, 탑이 불에 탄다. 뒤에 나오는 모든 탑도 이와 같은 방법으로 하면 된다.

‘텔레포터’ 옆에 있는, ‘주문의 단상’은 ‘마법의 제단’에서 주문을 외울 수 있는 주문서이다. 그러나, ‘마법의

제단’은 별도의 용도로 사용되기 때문에, 그냥 지나가자. ‘주문의 단상’은 상자에서 아이템을 획득하듯이 빠뜨리지

말고 챙겨두자. ‘텔레포터’를 클릭하고, ‘아이룰란’을 선택하고 확인을 누르거나 더블 클릭하면 ‘아이룰란’으로

돌아간다. 필요한 아이템은 장비하고, 필요 없는 아이템은 상점에 판다. 준비가 끝났으면, 다시 텔레포터를 다시

이전 위치로 돌아가 계속 진행하자.

필드에는 문을 열고 들어갈 수 있는 장소가 있다. 아이템이 있는 경우도 있고, 다른 장소와 연결되는 곳도 있기

때문에, 이런 문도 모두 열어보면서 진행하자. 문 왼쪽 벽에 스윗치 같은 것이 있으니 눌러보자. 앞으로도 이와

같이 벽에 스위치가 있는 경우가 많으므로, 실내의 건축물인 경우 맵에 파란색 점이 보이지 않는지 주위 깊게

살피며 진행하자.

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두 번째, 탑을 부수고 조금 더 가면 폭포가 나타난다. 폭포 뒤에는 숨겨진 던전 ‘조용한 동굴’이 있다. 안에는

‘유령’이 있는데, ‘아만루’에 있는 ‘마법사 리사노’를 찾아가라고 한다. ‘마법사 리사노’는 ‘제 2 막’의 거점 마을인

‘아만루’에 있다. 이 영혼과 대화하기 위해서는 한 참 후에 찾아와야 한다. 때문에, ‘유령’이 있는 위치를 메모해

두도록 하자. ‘유령’ 근처에는 항상 ‘마법의 제단’이 있다. ‘마법의 제단’은 유령과 대화하기 위한 주문을 외우기

위해 존재하기 때문에, 필요 없는 주문을 ‘마법의 제단’ 위에서 외우지 말자.

금화 500 이 모이게 되면, 마을로 돌아가 ‘숙소 관리인 레니’와 대화를 해 파티 구성원을 늘려 마을 북문 앞에

있던 ‘데루’를 동행시키자. 최대 네 명까지 파티 구성원이 동행하려면, 금화 1,500 이 필요하다. 금화를 모아 다시

한 번 ‘숙소 관리인 레니’를 찾자.

필드에 있는 여러 던전들 중에서 들어갈 수 없는 던전들이 있다. 이는 어떤 조건을 만족시켜야만 들어갈 수 있다.

따라서, 이런 던전도 메모해 두고 후에 다시 찾아 올 때 헤매지 않도록 하자.

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네 번째 탑을 불태운 후, 텔레포터를 타고 아이룰란으로 돌아오자. 감옥으로 이동하여, 실리아에게 돌아가면, ‘마을

회관’에 있는 ‘타아르’한테 가라고 한다. 마을 회관은 마을 남동쪽에 위치해 있다.

‘마을 회관’에 있는 타아르와 대화하면, 아이템을 돌려받고, ‘복종의 고리’도 풀려 마을을 자유스럽게 다닐 수

있다. ‘타아르’와의 대화를 종료하면, 다음 퀘스트를 자동으로 받게 된다.

1 막 4 장 전염병"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장] [10 장]

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‘타아라’와 대화한 후, 맞은 편에 있는 ‘텔렌드릴’로부터 ‘파워 받침돌’에 대해서 정보를 수집하자. ‘파워 받침돌’

옆에 ‘대장장이의 책’이 있다. 이 책을 읽고 나서, ‘갑옷 제조공의 견습생’ 부가 퀘스트를 완료할 수 있다. ‘마을

회관’아래 계단으로 내려가면, ‘아이룰란의 어머니’ 서적을 획득할 수 있다.

마을 회관 밖으로 나와 오른쪽으로 가면, 진료소가 있다. 진료소 안에는 ‘헤스라’로부터 ‘하쿠’ 부가 퀘스트를

받는다. 일지를 확인할 때, 어디로 가야 하는 지를 꼭 체크하자. ‘서쪽 그레일린 정글’에 있다고 한다.

‘견습 대장장이 텔리누’에게 가서, 3 번 항목을 선택하면, 퀘스트가 완료되고 아이템을 받을 수 있다. 아이템을

정리한 뒤, 필요 없는 아이템은 팔고 마을을 한 바퀴 둘러보자.

뒤를 돌아보면 ‘마법 부여사 루밀라’가 ‘쐐기풀 네 묶음’을 가져오라는 ‘루밀라의 연고’ 퀘스트를 준다. 뒤에 있는

‘마법 재료 상인 버나드’에게서 쐐기풀을 구입해도 되고, 필드에서 구한 걸 갔다 줘도 된다.

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마을 남쪽에 있는 ‘펫 상점’으로 이동하면, ‘펫 상인 네다’가 ‘다이어 울프’ 퀘스트를 준다. ‘마을 회관’에 있는

로카와 대화를 하면 된다.

‘펫 상점’에서 나와, 건물 위로 올라가면, ‘라엔느’가 ‘엘프 제단의 비밀’ 부가 퀘스트를 준다. ‘엘프의 제단’에

숨겨진 ‘비밀 장소’에서 ‘엘프의 사파이어’를 가져다 주면 된다.

‘라엔느’를 만나고 아래로 내려오다 건물 안으로 들어가면, ‘레라니’가 ‘레라니의 슬픔’ 퀘스트를 준다. 제 1 막의

필수 퀘스트를 모두 클리어 후 아만루에 갔을 때 할 수 있으니 한 참 뒤에나 완료할 수 있다.

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‘마을 회관’에 있는 ‘마법사 로카’에게 가면, 퀘스트를 시작할 수 있는 길을 제시한다. 다만, 남문은 지금은 갈 수

없기 때문에, 필수 퀘스트를 먼저 한 뒤에 해야 한다. 여기서 ‘원형 경기장 유적’이 어디에 있는 지 꼭 메모하라.

한참 뒤에 다시 한 번 찾아가야 한다.

‘마을 회관’을 나와, 왼쪽으로 가면 작은 건물 안에 ‘아리안’이 있다. 이 NPC 는 ‘타아르’ 동행 시에만 퀘스트를

주니 후에 다시 오자.

‘선술집’에 있는 ‘늙은 술집 손님’에게서 ‘제리아의 신전에 대한 비밀’ 퀘스트를 받을 수 있다. ‘적합한 레벨’

표시가 빨간색으로 된 경우에는 해당 레벨보다 높은 경우에 퀘스트를 완료하도록 하자. 옆에 있는 ‘여주인 두시’

뒤에 문이 있다. 안으로 들어가면, ‘하쿠’ 서적이 있다.

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‘숙소’의 문 중 하나를 열면, ‘병사 조단’이 ‘신선한 고기’를 주면, ‘제리아 여신의 조각상’을 준다고 한다. ‘신선한

고기’는 한참 뒤에나 얻을 수 있으니, 나중에 잊어버리지 않도록 메모해 두자. ‘폭포’가 있는 곳으로 리프트를 타고

이동하자.

‘펫 상점’ 근처에 있는 ‘라엔느’에게서 인형을 받고, ‘폭포’에 있는 ‘페넬라’에게 인형을 주면, ‘엘프의 맥주 용기’를

받을 수 있다. 이 기념품 역시 인형을 주고 받은 것처럼, 다른 기념품과 교환할 수 있다. 한참 뒤에나 사용할 수

있으니 고이 보관해 두자. 건너편 문을 지나, 엘리베이터를 타고 아래로 내려가서 진행하자. ‘폭포’가 있는 다리

위에는 유령이 있다. 메모해 두고, 근처의 ‘마법의 제단’에서 주문을 외우지 않도록 하자. 나중에 다시 한 번 와야

한다.

길을 따라 이동하면, 건물 안의 ‘타마리’에게서 ‘키스라야 동굴’ 부가 퀘스트를 받는다. 남문을 통해 지나가야 하기

때문에 나중에 완료해야 할 퀘스트이다. 건물 밖으로 나와 오른쪽에 레버를 당기면, 다리가 내려가며 길이 생긴다.

이제 현재 받을 수 있는 부가 퀘스트는 모두 받았다. 텔레포터를 통해 ‘서쪽 그레일린 정글’로 이동하자.

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전체 지도를 보면, 좀 전에 들어가지 못했던 ‘하쿠 던전’에 별이 반짝이고 있다. 이 곳으로 이동하여, ‘하쿠’ 부가

퀘스트를 완료하자.

‘탄지’를 구출하고 나면, 화살표를 따라 이동하면, 막다른 길이 나온다. 기둥의 레버를 내리면, 길이 열린다. 이런

식으로 ‘숨겨진 장치’가 많기 때문에, 무언가 있을 것 같다는 생각이 들면 주변을 잘 살펴보라. 다리를 건너오면,

유령이 있다. 어떻게 찾아올 것인지를 메모해 두자. 하쿠 동굴을 모두 돌아다닌 뒤 밖으로 나오면, 아이룰란 북문

근처로 나오게 된다. 하쿠 동굴에는 출입구가 두 개 있는데, 밖으로 나와서, 동쪽으로 이동하다 보면, 마법의

제단의 북쪽에 위치한 문을 열 수 있는 건물이 나타난다. 아래로 내려가면, ‘비밀 방문’에 대한 정보를 얻을 수

있다.

‘비밀 방문’은 네 가지 무기를 제한 레벨 보다 높은 경우에만 열 수 있다. 이후에도 ‘비밀 방문’은 많이 나타난다.

캐릭터는 처음부터 끝까지 한 가지 직업만을 선택하여 밀고나가는 것이 게임 진행은 물론 모든 ‘비밀 방문’을 열

수 있다. 나중에 주 캐릭터가 고렙이 되고, 위치만 메모해 두었다면, 펫으로 해결이 가능하다. 아이템을 챙기고,

‘아이룰란’의 진료소로 가서, ‘헤스라’를 만나 ‘하쿠’ 부가 퀘스트를 완료하자. ‘마법 재료 상인 버나드’를 통해

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‘쐐기풀’ 네 묶음을 구입했으면, ‘마법 부여사 루밀라’에게 가져가 ‘루밀라의 연고’ 부가 퀘스트도 완료한다.

진료소의 헤스라와 대화를 하면, ‘하쿠’ 부가 퀘스트가 완료됨과 동시에, ‘하쿠 제 2 부’ 부가 퀘스트를 받게 된다.

마을 남문을 지나가야 하니 남문을 지나간 이후에 완료할 수 있다. 텔레포터를 통해, ‘서쪽 그레일린 정글’로 이동

후 큰 길을 따라 ‘엘프의 제단’의 방향으로 진행하자.

지도의 위치에 오게 되면, ‘하쿠 유서퍼’가 있는 문이 나타난다. 후에 다시 와야 하기 때문에, 메모해 두자. 이 문

근처에 유령이 있으니 찾아보고 위치를 적어두자. ‘마법의 제단’이 있으면, 근처에 유령이 있다는 의심을 해봐야

한다.

큰 길을 따라 진행하다 보면, 지하로 통하는 문 앞에 다다르게 되는데 ‘엘프의 제단’ 던전이다. 진행하는 도중,

궁사의 ‘비밀 방문’도 지나가고, 엘리베이터를 타고 아래로 내려가면, 벽에 스위치가 하나 있을 것이다. 스위치를

누르면, ‘비밀 장소’가 나타나며, ‘엘프 제단의 비밀’ 부가 퀘스트를 완료할 수 있다. ‘특정 색이 있는 큐브 더미를

클릭하게 되면, 큐브가 인벤토리에 추가가 되고, 큐브 슬롯을 클릭하면 큐브를 소캣에 끼우면 새로운 비밀 장소로

통하는 길이 열린다.’ ‘엘프의 비밀 저장소’에는 여러 개의 비밀 장소가 나타날 것이기 때문에, 큐브를 3 개 정도

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들고 가는 것이 좋다. 돌아다니기가 귀찮은 게이머들에게 강추! 숨겨진 던전을 찾는 방법을 여기서 확실히 감

잡도록 하자. 길을 따라 진행한 뒤, 처음 들어갔던 장소로 돌아오게 된다. ‘백마법사’가 ‘텔레포터 소환’ 마법이

있다면, 마을로 돌아가 ‘엘프 제단의 비밀’ 부가 퀘스트를 완료하고 계속 진행하자. 펫 상점 위로 가면 된다.

‘엘프의 제단’을 계속 진행하면, ‘치유의 물의 제단’이 나타나는데, 클릭을 하고 지나가자. 방 한쪽 구석에

텔레포터가 있으니 찾아보고, 마을로 돌아가 ‘전염병’ 퀘스트를 완료하자.

1 막 5 장 드라이어드 격리 수용소"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장] [10 장]

이쯤 되면, 금화도 1,500 이 넘을 테니 ‘숙소 관리인 레니’에게 가서 파티 구성원을 한 명 더 늘리자. 필자는

백마법사, 검사, 궁사가 있어 흑마법사를 동료로 삼을 예정이다. ‘타아르’는 백마법사이기에 일단 동료로 삼은 뒤

아이템을 갈취한 후, 흑마법사가 나타날 때까지 요긴하게 써먹다 파티에서 제외해 숙소로 보내자. 아이템을

정리한 후, ‘펫 상점’이 있는 테라스에서 남문을 통해 ‘남쪽 그레일린 정글’로 진행하자.

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‘남쪽 그레일린 정글’ 가운데에 ‘라즈카 폐허’가 있다. 내려갈 수는 있으나, 지금으로서는 가장 안쪽 방에 잠겨

있는 문을 열 수 없다. 메모해 두었다가 나중에 다시 찾아오자.

‘라즈카 폐허’에서 북쪽으로 이동하면, 작은 동굴을 지나 ‘마법사 로카’를 만나 퀘스트를 수행할 수 있다. 완료 후,

‘펫 상점’으로 돌아가면, ‘다이어 울프’를 동료로 삼을 수 있다. ‘펫’을 키우는 방법에 대해서는 별도로 설명하도록

하겠다.

‘드라이어드 격리 수용소’에 있는 몬스터를 처리하고, ‘아즈나이 학자’와 대화를 하면, 5 장 퀘스트가 완료된다.

스토리 공략 메인으로

1 막 6 장 그레일린 섬 탈출"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

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[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장] [10 장]

‘드라이어드 격리 수용소’ 남서쪽 길로 진행하면, ‘흐론’과 ‘하쿠 대사제’를 만난다. 이전에 지나온 ‘하쿠 유서퍼’가

위치한 ‘서쪽 그레일린 정글’로 텔레포터를 타고 이동하여 퀘스트를 완료한다. ‘백마법사’는 ‘텔레포터 소환’

마법을 통해 빠른 진행으로 도와준다. ‘하쿠 유서퍼’를 잡은 후, 마을 진료소에 있는 ‘헤스라’를 찾아가면,

퀘스트가 완료된다. ‘흐론’과 ‘하쿠 대사제’를 다시 만나러 가면, 보상품을 받을 수 있다.

길을 따라 진행하다 보면, 큰 길에서 좀 떨어진 곳에, ‘지하 대피소’가 있다. 안으로 들어가면, ‘대장장이 펠드위르’

부가 퀘스트를 받을 수 있지만, 적합한 레벨에 미치지 않기 때문에, 메모해 두었다가 후에 다시 찾아오도록 하자.

‘동쪽 그레일린 평원’에서 ‘키시리아 동굴’로 가는 다리 근처에 있다.

이 길 기준으로 북쪽으로 가면, ‘지하 대피소’가 나오고, 동쪽으로 가면 안으로부터 잠겨 있는 문이 하나 나타난다.

이 곳은 ‘지하 대피소’와 이어져 있는 문인데, ‘대장장이 펠드위르’ 퀘스트를 완료하고 나오는 출구이다.

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‘좁은 동굴’을 지나 진행하다 보면, ‘빅스’ 궁사를 동료로 삼을 수 있다. 필요하다면, ‘파티 구성원’에 추가하고,

주변의 아이템을 획득한 뒤 진행하자.

‘피날라’처럼 물건을 수리할 수 있는 파티 구성원이 있는 경우, 승강기를 수리해 작동시킬 수 있다고 합니다.

메모해 두었다가 후에 다시 찾아오도록 한다.

‘키스라야 동굴’에 들어와서 진행하다 보면, 위의 스샷과 같은 위치에서 ‘키스라야 동굴’ 퀘스트를 위한 ‘여왕

벌레’를 잡을 수 있다. ‘여왕 벌레’를 잡으면, 선술집 테라스를 지나 ‘폭포’ 지역에 있는 ‘타마리’를 만나면

‘키스라야 동굴’ 부가 퀘스트가 완료된다. 앞으로 계속 진행하다 보면, ‘동쪽 그레일린 해변’의 ‘마법의 제단’

근처에 유령이 있으니, 위치를 메모해 두자. 계속 진행하면, ‘아즈나이 학자’가 있으니 대화하고, 포탈을 클릭하면

‘아즈나이 사막’으로 이동하고, ‘대장 수조르’와 대화하면, 6 장이 완료된다.

"1 막 7 장 아즈나이 사막의 비밀"

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작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장] [10 장]

‘대장 수조르’와 대화하면, 7 장 퀘스트가 시작된다. ‘대장 수조르’가 열어준 문을 통해 이동하면 되지만,

지금은 반대편으로 돌아다녀 보자.

‘아즈나이 사막’을 돌아다니다 보면, 텔레포터를 기준으로 남동쪽에 위치한 곳에 ‘폐허가 된 지하묘지’가

있다. 이 안의 몬스터들은 현재로서는 감당하기가 힘들다. 메모해 두었다가, 나중에 퀘스트를 받은 뒤에

다시 오도록 하자. ‘폐허가 된 지하 묘지’ 안에는 유령도 있으니 같이 메모해 두자.

사막을 한 바퀴 돌은 후, 포탈 근처의 기지로 와서, ‘대장 수조르’ 뒤에 있는 ‘병사 발라마르’에게 말을

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걸자. ‘엘프의 맥주’를 주게 되면, ‘스캐드 고양이 고기’를 얻을 수 있다.

‘스캐드 고양이 고기’를 가지고, 아이룰란 숙소에 있는 ‘병사 조단’에게로 가자. ‘제리아 여신의 조각상’을

받은 뒤, ‘아즈나이 사막’으로 이동해 진행하자.

‘어둠의 묘석’과 ‘생명의 묘석’을 얻은 뒤, 언덕위로 올라가면 탑이 있다. 탑 아래로 내려가면, ‘테스트린

선생’을 통해 ‘가문의 보물’ 부가 퀘스트를 받는다. 좀 전에 지나온 ‘폐허가 된 지하묘지’로 가면 된다.

퀘스트 정보에 보여지다시피 적합한 레벨은 28 이다. 한참 뒤에 완료해야 할 퀘스트이기 때문에,

‘테스트린 선생’이 있는 위치를 메모해 두자. ‘테스트린 선생’ 뒤에는 ‘비밀 장소’로 갈 수 있는 스위치가

있으니 찾아보자.

‘고대 아즈나이 사원’ 최 저층에 내려가면, 반짝이는 네 귀퉁이를 클릭하면, 묘석을 넣을 수 있고, 중앙에

있는 ‘퀘스트 아이템’을 획득하면, 7 장이 완료된다.

스토리 공략 메인으로

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1 막 8 장 잃어버린 아즈나이 유물"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장] [10 장]

‘아즈나이의 잃어버린 계곡’으로 나오면, 바로 앞에 ‘유령’이 있으니 위치를 메모해 두자. 계속 남쪽으로 이동하면

‘봉황의 동굴’이 있다. 안에는 몬스터도 아이템도 없지만, 후에 퀘스트를 수행하기 위해 다시 와야 할 장소이기

때문에 메모해 두자.

‘아즈나이의 잃어버린 계곡’ 텔레포터 근처에 아래로 내려갈 수 있는 스위치가 있다. ‘잃어버린 엘프의 폐허’를

지나 ‘엘프 감옥’에 가야 하지만, 지금은 감옥 쇠창살을 부실 수 없기 때문에 나중에 다시 와야 한다. 위치를

메모해 두자.

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‘아즈나이 동굴’에 들어와 위의 위치에 오면, ‘아가루스 묘지’로 갈 수 있는 길이 열린다. 이 위치에 오기 위해서는

다리를 이어주는 스위치를 작동시켜야 한다. ‘아가루스 묘지’로 들어간다고 하더라도, 문이 잠겨 있어 들어갈 수

없기 때문에, 위치를 메모해 두자.

동굴 마지막에 가면, 가운데 기둥이 하나 있고, 거울을 들고 있는 조각상이 있다. 가운데 기둥을 정면으로 봤을

때, 오른쪽 뒤에 있는 빛이 들어오는 조각상을 건드리면, 거울을 통해 빛을 반사시킬 수 있다. 순서대로 반사시켜

가운데 기둥으로 빛을 모아주면 된다. ‘아즈나이의 잃어버린 저장소’로 갈 수 있는 길이 열릴 것이다. ‘아즈나이의

유물’을 획득한 후, ‘아즈나이의 선조’와 대화하자.

‘아즈나이의 선조’와 대화가 끝나면, 8 장이 완료된다. 아이템을 챙기고, 조각상이 있던 저장소 밖으로 나오면,

‘아즈나이 선조’가 기다리고 있을 것이다. 대화를 한 후, 길이 열리면 ‘윈드스톤 요새’로 향하자.

스토리 공략 메인으로

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"1 막 9 장 윈드스톤 요새"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장] [10 장]

‘아즈나이 절벽’, 텔레포트는 ‘아즈나이의 서쪽 절벽’에서부터 장이 시작된다. ‘이스테루 동굴’ 안에 있는 위의

위치에 오면, ‘고대 엘프의 유물함’으로 이동할 수 있는 엘리베이터가 있다. 지금은 아무것도 할 수 없으니, 메모해

두었다가 다시 찾아오도록 하자. ‘고대 엘프의 유물함’에는 ‘유령’도 있으니 메모해 두도록 하자.

‘윈드스톤 요새의 서쪽 문루’의 방 안으로 들어가면, ‘사병 바노스’에게서 ‘실종된 부대’ 부가 퀘스트를 받는다.

모든 맵을 돌아다니면서, ‘병사’가 보이면, 대화를 하고 동행하도록 하자. 세 명의 병사와 동행하였으면, 텔레포터

근처에 ‘지휘관 타르스’에게 말을 걸자. ‘지휘관 타르스’ 옆에 있는 ‘윈드스톤 요새의 외부창고’로 들어가는 입구가

있는데, 지금은 들어가도 ‘무기고 입구 열쇠’가 없어 아무것도 할 수 없다.

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구덩이에 갇혀 있는 ‘사르턴’에게 말을 걸면, ‘하프 자이언트 포로’ 부가 퀘스트를 받는다.

‘사르턴’과의 대화 후 바로 옆에 있는, ‘대장 다스리’에게 말을 걸면, 퀘스트가 갱신되며, 좀 전에 들어가지 못했던

‘윈드스톤 요새의 외부창고’로 들어갈 수 있게 된다. 이 길을 통해 계속 진행하자. 이전에 큐브를 들고 장치를

작동 시킨 적이 있을 것이다. 같은 색깔로 된 장치에 끼워 넣으면 된다. 왔다 갔다 하기 싫으면 많이 들고 다니자.

‘활성화된 아즈나이의 유물’을 획득하고 나서, ‘대장 다스리’에게 말을 걸면, 길을 열어줄 것이다.

길이 열리고 나면, ‘병사 오레인’에게 말을 걸자. 구덩이에 갇혀 있던 ‘사르턴’을 풀어줄 것이다. ‘사르턴’은 근거리

무기를 사용하는 동료로 삼을 수 있다. 앞으로 진행하여 ‘제리아의 신전’으로 들어가면, 9 장은 완료된다.

스토리 공략 메인으로

"1 막 10 장 제리아의 신전"

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작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장] [10 장]

‘제리아의 신전’ 앞에 오면, 색깔 큐브를 소켓에 끼우는 장소가 나타난다. ‘녹색 큐브’를 소켓에 끼우면 ‘비밀

장소’가 나타나고, 이 작업을 여러 번 반복해야 한다. 큐브를 다섯 개 정도 들고 다니자, 녹색, 노란색, 빨간색,

자주색, 네 가지 큐브가 있고, 여러 소켓이 있다. 소켓에 큐브를 끼워 넣었는데도, ‘비밀 장소’가 나타나지

않는다면, 비활성화된 소켓이 활성화되어 소켓을 끼워 넣을 수 있게 된다. 돌아다니면서 큐브와 소켓을 모두

맞추면, ‘제리아의 신전’ 탐사를 완료할 수 있고, ‘제리아의 신전에 대한 비밀’ 부가 퀘스트가 갱신된다.

‘아이룰란’의 선술집에 있는, ‘늙은 술집 손님’에게 되돌아 가면, 퀘스트는 완료된다.

마을에 온 김에, 마을 회관 옆 건물 안에 있는 ‘아리안’을 만나러 가자. ‘타아르의 조사’ 부사 퀘스트를 받을 수

있다. 마을의 텔레포터를 타고 ‘북쪽 그레일린 정글’로 들어가 ‘하쿠 진지’로 진행하여 ‘하쿠의 주술 단도’를

획득하자. 일지를 확인해 보면, ‘정글 남부’에 있다고, 한다. 마을로 돌아와 ‘펫 상점’ 옆의 남문을 지나, ‘남쪽

그레일린 정글’에 들어가자. 남문 근처에 ‘해골이 가득한 어둠의 동굴’이 있고, 안에 들어가면 ‘가간투락스’라는

몬스터가 있다. 검사에게 ‘하쿠의 주술 단도’를 끼워야만 잡을 수 있다. 잡은 뒤 ‘아리안’을 만나면, 퀘스트가

완료된다.

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하는 김에, ‘대장장이 펠드위르’ 부가 퀘스트도 완료하자. 텔레포터를 타고, ‘동쪽 그레일린 정글’로 이동하자. 동쪽

큰 길을 따라 이동하다 보면, 북쪽에 ‘지하 대피소’ 동굴이 있다. 동굴 안으로 들어가 이전에 탐사하지 못했던

지역으로 진행하자. ‘모루’, ‘미스릴 광석’, ‘해머’, 세 개를 모두 찾으면, ‘아만루’에 있는 ‘대장장이 피른돌프’를

찾으라고 한다. 아만루는 10 장을 끝낸 후에야 갈 수 있다.

위의 두 퀘스트를 완료한 후, 진행하다 보면 ‘마법의 제단’이 있다. 근처에 ‘유령’이 있으니, 위치를 메모해 두고,

여자 석상이 있는 곳 우측으로 진행하자. ‘신전 마당’에 도착하면, 1 막의 최종 보스인 ‘자이언트 트릴리스크’와 한

판 붙는다. 먼저, 모든 캐릭터를 벽 뒤에 위치시키고, ‘파티 명령 : 대기’를 한다. (필자는 ‘X’키를 사용) ‘자이언트

트릴리스크’는 머리가 세 개 달린 괴물이다. 가운데 있는 ‘비탈루스’는 다른 두 머리의 에너지를 채워주는 마법을

사용하기 때문에, ‘비탈루스’부터 공격하고, 남은 두 머리를 공격하면 된다. ‘옵션’의 ‘게임’ 항목에서 ‘선택한

캐릭터 자동 방어’ 부분이 ‘켜짐’으로 되어 있으면, ‘꺼짐’으로 변경하자. 여기서 근거리 공격을 할 수 있는 검사가

있으면, 좀 더 수월한 진행을 할 수 있다. 에너지를 채워줄 수 있는 동료는 벽 뒤에 숨겨두고, 검사만 앞으로 보내

‘생명력 포션’을 마시면서 공격하는 것이 편할 것이다. 혹시나 싶어 벽 뒤에서 뛰쳐나가 전원 공격한다면, 낭패를

볼 것이다. ‘자이언트 트릴리언트’를 무찌르고 나서, ‘포털’을 타고 ‘아만루’로 들어가면, 2 막이 시작된다. 1 막의

남은 세 개의 ‘부가 퀘스트’는 2 막을 진행하면서 다시 완료할 것이다.

"2 막 1 장 아만루 마을"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

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‘포털’을 타고 ‘아만루’ 마을에 들어오면, 자동적으로 ‘경비병 알렌’과 대화를 한다. ‘아만루’의 ‘알톤

회관’에 가서 ‘장로 설렙헬’과 대화하자. ‘알톤 회관’은 마을 가운데에 있다. ‘장로 설렙헬’과의 대화가

끝나면, 2 장 퀘스트를 받게 된다. 먼저, ‘텔레포터’를 중심으로 서쪽에 있는 ‘마법 상점’부터 들어가 보자.

‘마법 상점’ 안의 ‘마법사 리사노’와 대화하면, ‘어둠의 그림자’ 부가 퀘스트를 받을 수 있다. 이 퀘스트를

완료하면, 지금까지 봐왔던 ‘유령’들과 대화할 수 있을 것이다. 2 층에 올라가면, ‘아라나 이야기’ 서적 두

권이 있으니 챙기고, ‘펫 상점’이 있는 건물로 가자.

‘펫 상점’ 건물에 들어가 ‘펫 상인 갈레론’을 만나면, ‘미스릴혼’ 부가 퀘스트를 받는다. 반대편 문으로

나와 마을 남동쪽 끝으로 이동해 ‘탐험가 알베인’과 대화하자.

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‘탐험가 알베인’과 대화하면, ‘광부의 지도’를 얻고, ‘데루의 보물 사냥’ 부가 퀘스트를 받는다. ‘광부의

지도’에서 나타내는 위치는 ‘아이룰란’에서 갔었던, ‘라즈카 폐허’ 지역을 말하는 것이다. ‘광부의 지도’와

‘데루의 보물 사냥’ 퀘스트를 확인했으면, 북쪽으로 이동하자.

북쪽으로 이동하다 보면, 건물 안에 ‘흑마법사 에오란다’가 있으니 대화하자. ‘미치광이 아린스의 전설’

서적과 함께, ‘아린스의 지팡이’ 부가 퀘스트를 받는다. ‘테이블 위’와 ‘바닥’에도 서적이 있으니 챙기고,

건물 밖에 있는 궁사인 ‘유메니디’와 대화하자.

‘유메니디’에게서 마법 재료를 모아야 하는 ‘독사 이빨’ 부가 퀘스트를 받게 된다. ‘톱니 화살촉’, ‘그리폰

깃털’, ‘마노 조각’, 세 개를 모아서 주면 된다. 필드에서 구할 수도 있고, ‘마법 상점’에서도 구할 수

있으니, 재료가 모아지면 완료하자. ‘마법의 재단’을 지나면 건물이 하나 보이는데, ‘아만루 지하

저장실’로 갈 수 있는 지하가 있다. 벽에 붙어 있는 등이 비밀 장소는 여는 스위치다. ‘아만루 지하

저장실’로 들어가면, ‘유령’이 있으니 위치를 메모해 두고, 마을로 돌아와 지하 통로와 연결된 건물

안으로 들어가자.

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‘아만루 마을’로 돌아와 건물 안에 있는 ‘마법사 티월리스’와 대화를 하면, ‘티월리스의 부러진 지팡이’

퀘스트를 받을 수 있다. 건물 바닥에는 서적도 있으니 챙겨서 밖으로 나와 서쪽으로 이동하자. ‘마법사

티월리스’가 원하는 아이템은 ‘무지개 장신구’인 마법 재료이다. 필자는 1 막을 진행하면서 ‘무지개

장신구’를 하나 챙겨 두었기 때문에 여기서 퀘스트를 완료했지만, 앞으로 2 막을 진행하면서 ‘무지개

장신구’가 생기면 다시 돌아와 퀘스트를 완료하도록 하자.

근처 건물 안으로 들어가면, 좀 전에 ‘장로 설렙헬’이 말했던, ‘드리안줄’이 있을 것으니 대화를 해보자.

‘드레빈의 편지’를 받은 뒤, 바로 옆 건물에 ‘활 제조공 이티를렌’이 있다. 대화를 하면, ‘하피 깃털’을

어느 정도 가져오면 ‘아만루의 난초’를 준답니다. 퀘스트에 일지가 갱신되지 않기 때문에 따로 메모를

하도록 하자.

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무기와 갑옷 상점 건물에 들어가면, ‘견습 대장장이 피른돌프’가 있다. 대화를 마치면, 1 막 부가 퀘스트인

‘대장장이 펠드위르’를 완료할 수 있다. 대화를 마치고 내려오면, 바닥에 서적이 있으니 획득하자.

‘아만루 선술집’으로 들어가면, ‘롤랜드’가 있으니 대화하자. ‘로타의 결백’ 퀘스트를 받을 수 있다. 대화를

마치고 ‘술집 주인 드루드윈’과 대화하자.

‘바다 괴물’, ‘아루긴’, ‘언데드 미망인 루리엘’을 잡은 적이 있냐고 물어본다. 한 번도 그런 몬스터와

상대한 적이 없으니, 세 개 모두 두 번째 대답을 선택하여야 한다. 그러면, ‘포도주 저장실’의

‘트리스테스’를 만나 비밀 장소로 갈 수 있게 해 준다. ‘아만루 지하 저장실’로 들어가 ‘트리스테스’와

대화한 후, 아래로 내려가자.

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‘아만루 격투장’ 안으로 들어오면, ‘엘프 소환술사’가 있으니 대화하자. ‘아만루 격투장’ 퀘스트를 받게

된다. 이 퀘스트는 ‘DSII’의 엔딩을 본 후에 완료할 것이기 때문에 한 참 뒤에 와야 한다. 지금이라도

해보고 싶은 사람을 위해 간단히 설명하겠다. ‘엘프 소환술사’에게 금화를 주고, ‘토큰’을 구입한 후,

아래로 내려가 가운데에 있는 ‘격투장 토큰 작동 장치’를 클릭하면, 잠시 후에 몬스터들이 등장한다.

몬스터들은 처음에는 쉽지만 점점 레벨이 높은 몬스터가 등장한다. 따라서, 나중에 한 번에 하자는

것이다. 몬스터를 모두 처치하고 나면, 색깔이 있는 열쇠를 받게 되고, 해당 색깔을 한 문을 열면

아이템을 받을 수 있다. 격투 중 불리한 상황이 되면, 근처에 있는 ‘포기 레버’를 작동시키면, 몬스터는

사라진다. 격투 중에 현재 레벨보다 높은 몬스터가 나오면, 그만두고 선술집으로 돌아가는 것이 좋을

것이다. 여기에선, 한 번도 싸우지 않고 그냥 올라가겠다. 선술집 2 층으로 올라가 우측 방으로 들어가면,

서적을 얻을 수 있다. 선술집 2 층에도 ‘유령’이 있으니 위치를 메모해 두자.

마을에 있는 ‘텔레포터’에서 남쪽으로 이동하면, 남문 표지판이 있고 좌측에 건물이 하나 있다. 이 건물

안에 들어가면, 테이블 위에 ‘기묘한 돌’이 놓여져 있으니 돌을 집어 들자.

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‘칼라시아’는 2 막이 끝나고 3 막의 거점 마을이다. 따라서, 2 막의 부가 퀘스트인 ‘암살자의 표식’ 부가

퀘스트도 2 막을 마치고 3 막으로 가야 해결할 수 있는 퀘스트이다. 일단, 퀘스트만 받아두자.

이제 마을을 한 바퀴 돌아봤다. ‘데루의 보물 사냥’ 부가 퀘스트를 위해 ‘텔레포터’를 타고, ‘아이룰란’으로

이동하고, ‘아이룰란’의 ‘텔레포터’를 타고, ‘그레일린 해변 남부’로 이동하자. 원형 경기장 가운데의

레버를 작동시켜 ‘라즈카의 폐허’로 들어가, 이전에 잠겨 있어 가지 못했던 문을 열고 들어가자. 정면

가운데 문을 열면, 위의 스샷과 같이 상자가 하나 놓여져 있는데, 파티 구성원 중 ‘데루’를 선택해서

열어야 한다. 만약, 파티 구성원 중에 ‘데루’가 없다면, 이 퀘스트는 완료할 수 없다. 상자를 열면,

‘라즈카의 수수께기’ 서적을 얻게 되는데, ‘부패한 숲의 얼음 심장부에서 열쇠를 사용하십시오.’라고 적혀

있다. 일단, 다른 퀘스트를 진행하기 위해 아만루 마을로 다시 돌아가 2 막 2 장부터 퀘스트를 수행하자

"2 막 2 장 피날라와 부서진 다리"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장]

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지도’를 받는다.

‘엘렌루 섬 지도’를 열어보면, 여러 개의 섬으로 연결된 것을 볼 수 있을 것이다. 나중에 가보면

알겠지만, 길은 일방통행이다. 혹시나 길을 잘 모르겠으면, 이 지도를 열어 보고 어디로 가야 할지

위치를 파악하자.

‘다리를 작동시키기 위한 수정’은 ‘엘렌루 섬’을 오갈 수 있는 다리를 작동시키기 위해 필요하다. 앞으로

진행할 길이 보이지 않는다면, 다리 시작 부분의 아치를 클릭해 보자. 다리가 생기면서 새로운 길이 열릴

것이다. 2 막 2 장 퀘스트는 여기서 완료된다. 큰 길을 따라 앞으로 계속 진행하자. 여기까지 온 길을

지나와 봐서 알겠지만, 포위되면 그대로 황천길이다. 천천히 진행하자. 힘들다고 하여 ‘특수 능력’의

‘파워’ 사용이나, ‘스킬’에 포인트를 분배하지 말자.

"2 막 3 장 엘렌루 섬"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장]

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위의 스샷과 같은 위치에 서면, ‘고대 엘프의 유물함’에 갈 수 있는 스위치가 있다. 안에 들어가도

‘유령’이 있기 때문에 들어가도 아무것도 할 수 없다. ‘고대 엘프의 유물함’이 어디있는지 메모해

두었다가 후에 다시 찾아오자.

‘엘렌루 섬’에 들어오게 되면, 몬스터 하나가 덤벼온다. 이 몬스터를 잡으면, ‘소형 프리즘 굴절 수정’을

받게 되는데, 이 외에 세 몬스터를 더 잡아야 이 퀘스트 아이템을 받을 수 있다. 다리가 끊겨 진행할 수

없을 때에는 ‘마법의 다리’를 작동시켜 진행하도록 한다. 전체적인 길은 일방통행이지만, ‘마법의 다리’를

통해 갈 수 있는 지역이 있다면 모두 둘러보자.

‘프리즘’을 클릭하면, 수정을 끼우게 되고, 한 번 더 클릭하면 방향을 바꿀 수 있다. 모든 ‘프리즘’은 정

중앙의 금색 별표를 향하도록 하자. 네 개의 네 개의 ‘프리즘’에 수정을 모두 끼워 넣은 후 중앙으로

향하자. 일단, 중앙 탑 근처의 몬스터를 잡고, 중앙 탑에 수정을 끼우기 전에, ‘마법의 다리’를 작동시키는

곳이 하나 있다. 먼저 다리를 열어 길을 확보한 후에 중앙 탑에 수정을 끼우면, 몬스터들이 대거

등장한다. 마지막까지 모든 몬스터를 잡은 후 ‘아만루’로 돌아가, 남문 다리 위에 있는 ‘피날라’와

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대화하자. 대화가 끝나면, 흑마법사인 ‘피날라’를 동료로 삼을 수 있다.

필자는 여기까지 주 캐릭터가 백마법사, 검사인 ‘로타’, 궁사인 ‘데루’, 백마법사인 ‘타아르’로 진행시켜

왔다. 지금 흑마법사가 없기 때문에, 여기서 ‘타아르’를 파티에서 제외하고, ‘피날라’를 새로운 파티

구성원으로 추가할 것이다. 파티에서 제외된 캐릭터는 ‘숙소’로 보내지게 되고, ‘숙소’에 있는 NPC 로부터

다시 고용할 수 있다. ‘인벤토리’의 아이템이 남아있거나, ‘특수능력’의 ‘스킬’ 포인트가 남은 상태라도

후에 재고용 할 때 그대로 데려올 수 있으니 걱정하지 말자. 필자는 ‘타아르’의 장비를 모두 회수한 뒤,

‘피날라’를 새로운 동료로 삼았다.

‘아이룰란’의 선술집으로 가보자. ‘빅스’와 ‘사르턴’을 동료로 추가할 수 있다. 먼저 ‘빅스’를 파티

구성원으로 추가하고, 장비를 모두 회수한 뒤 파티 구성원에서 제외시키자. 지금 현재 상태에서는 ‘빅스’

보다는 ‘데루’가 궁사로서 훨씬 낫다.

같은 검사인 ‘사르턴’도 ‘로타’ 보다는 별로이기 때문에, 파티 구성원으로 추가했다가 장비를 회수한 뒤

숙소로 보내버리자. 더 이상 장비를 회수할 동료가 없기 때문에 ‘아만루’의 선술집으로 돌아가자.

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이번엔 ‘아만루’의 선술집에 있는 ‘암렌’ 차례다. 홀딱 벗겨서 숙소로 보내자.

이제 더 이상 장비를 빼돌릴 ‘동료’가 없기에, ‘아만루’에 있는 ‘숙소 관리인 오델리나’를 통해 ‘피날라’를

다시 파티 구성원으로 추가할 것이다. 추가할 동료를 선택한 다음에 위에 있는 ‘추가’ 버튼을 누르면

된다.

흑마법사가 생겼으니, ‘아이룰란’에서 흑마법사가 없어 갈 수 없었던 ‘비밀 방문’을 들어가보자. ‘아이룰란’

북문을 나와 위의 스샷과 같은 위치로 와서 첫 번째 ‘비밀 방문’에 들어가자.

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다시 ‘텔레포터’를 타고 ‘윈드스톤 요새’로 이동하자. 서쪽에 있는 ‘윈드스톤 요새 병영’으로 이동하여

위의 스샷과 같은 위치로 와서 두 번째 ‘비밀 방문’에 들어가자.

‘아이룰란’으로 돌아와 ‘텔레포터’를 타고 ‘제리아의 신전’으로 이동하자. 위의 스샷과 같은 위치로 와서

세 번째 ‘비밀 방문’에 들어가자.

‘키스라야 동굴 상부’에 부서진 승강기가 있었는데, ‘피날라’가 없어서 갈 수 없었다. ‘텔레포터’를 타고,

‘키스라야 계곡’으로 이동한 뒤, 바로 옆 동굴로 진행하자. 부서진 승강기에도 파란색 점으로 표시되니까

잘 보고 진행하자. ‘피날라’가 승강기를 고치면, 2 막의 부가 퀘스트로 ‘피날라’의 증오’를 받는다.

승강기를 타고 아래로 내려가 상자를 열면, 퀘스트가 갱신되고, ‘그레일린 정글 지도’를 받는다.

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‘텔레포터’를 타고 ‘그레일린 해변 남부’로 이동하자. ‘텔레포터’ 서쪽으로 이동하다 보면 위의 스샷과

같은 위치로 오면, ‘버려진 폐허’ 지하 던전으로 내려갈 수 있고, 내려가면 대화 이벤트가 발생하고,

새로운 길이 열리게 된다. ‘숨겨진 모르덴 통로’를 통해 계속 진행하자. 동굴 밖으로 나오면 탑이 있으니

불태우자. ‘부서진 나무 조각’을 무기에 장착시키고, ‘모닥불’에 불을 붙여 탑을 불태워 버리자.

‘텔레포터’를 타고 ‘북쪽 그레일린 정글’로 이동하자. ‘텔레포터’ 바로 옆으로 이동하면 대화 이벤트가

발생하고, 막혀 있던 길이 열리게 된다. 열린 길로 진행하여 세 개의 탑을 모두 불태워 버리고 나면,

퀘스트가 새로 갱신되는데, 한참 후에 할 것이다. 이제, ‘아만루’로 다시 돌아와 마을 남쪽에 있는 문을

지나 2 막 4 장 퀘스트를 진행하자.

스토리 공략 메인으

"2 막 4 장 황실 짐마차"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장]

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‘아만루’ 마을 남문으로 나와 우측에 있는 건물로 들어가면, ‘알라틸’을 만날 수 있다. ‘도움이 될만한

뭔가’를 구해서 ‘알라틸’에게 주기 위해 나중에 다시 와야 하니 메모를 해 두도록 하자. 건물 바닥에는

서적이 있으니 챙기고 맞은 편에 있는 건물 안으로 이동하자.

건물 안으로 들어오면, ‘엘도리아스 윌워린’에게서 ‘하인의 원한’ 부가 퀘스트를 받는다. 일지를 확인한 뒤

큰 길을 따라 진행한다.

길을 따라 진행하다가 위의 스샷과 같은 위치에 오면, 집이 하나 있다. 문을 열려고 하면, ‘메그루스의

집. 출입금지’라는 메시지가 나타난다. 현재 위치를 메모해 두도록 하고 열쇠를 구하면 다시 찾아오자.

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‘남쪽 바이루트라 숲’ 첫 번째 텔레포터를 지나 첫 번째 갈림길에서 우측으로 가면, ‘습한 동굴’에

‘메그루스’가 있다. 대화를 마치고, ‘엘프의 집 열쇠’를 받은 뒤, 이전에 잠겨서 들어가지 못했던

‘메그루스의 집’을 들어갈 수 있으니, ‘메그루스의 집’을 찾아 문을 열고 안으로 들어가자. ‘메그루스’와

전투를 치루고, ‘아만루’의 선술집에 있는 ‘롤랜드’에게 돌아가 퀘스트를 완료하자.

지금까지 진행하면서 ‘마법 상점’의 아이템을 확인하면서 지금 ‘톱니 화살촉’, ‘그리폰 깃털’, ‘마노 조각’,

세 가지 재료를 모을 수 있었다. ‘아만루’의 ‘텔레포터’ 북동쪽 방향에 있는 ‘유메니디’를 찾아가 퀘스트를

완료하자. ‘유메니디’에게서 받은 ‘독사 이빨’은 ‘아이템 보관함’에 잘 보관해 두자.

‘남쪽 바이루트라 숲’을 진행하다 보면, 위의 스샷과 같은 위치에서 ‘레브레스 가문의 영지’로 갈 수 있는

스위치가 있다. 아래로 내려가면, ‘트레니스 윌워린’이란 ‘유령’이 있고, ‘하인의 원한’ 퀘스트가 갱신된다.

‘유령’과 대화는 할 수 없으나 아이템을 얻을 수 있는 ‘비밀 장소’가 있으니 챙기고 밖으로 나오자.

그리고, 이 위치를 꼭 메모해 두도록 하자.

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좀 더 진행해 보면, ‘바이루트라 숲(남부) 텔레포터’ 옆에 ‘부상 당한 짐마차 마부 밀린드린’이 누워있다.

이 NPC 는 파티 구성원에 에바가 동행 시 퀘스트를 주니 위치를 메모해 두자.

길을 따라 진행하다 보면, ‘바이케시 성소’에 들어가게 된다. 죽 진행하다 보면, ‘바이케시 예언자’가 있다.

이 자와 대화를 하고 나면, 4 장이 완료되고 주변에 공격하지 않던 ‘바이케시 질럿’들이 적이 되어

공격하기 시작한다.

"2 막 5 장 바이케시와 죽음의 이지스"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장]

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‘바이케시 숲(남부)’의 ‘텔레포터’ 옆에 ‘작은 바이케시 감옥’이 있다. 문을 열려고 하면, ‘바이케시 상형 문자가

그려져 있습니다.’라는 메시지가 뜨면 열리지 않는다. 메모해 두었다가 나중에 다시 찾아오도록 하자.

이번 장의 목표는 ‘바이케시 예언자’를 쫓아가는 것이다. 길을 따라 계속 진행하면, 위의 스샷과 같은 위치에서

‘어둠의 그림자. 부가 퀘스트가 갱신된다. 이벤트 영상이 나온 뒤 바로 ‘아만루’로 돌아가서 ‘마법사 리사노’를

만나도록 하자. ‘어둠의 그림자’ 부가 퀘스트가 완료되고, ‘하인의 원한’ 퀘스트가 갱신된다.

(‘바이케시 의식’을 지켜봤고, ‘마법사 리사노’에게 돌아가 영혼과 대화할 수 있는 ‘죽은 자의 주문’도 배웠는데,

‘마법의 제단’에서 ‘죽은 자의 주문’을 외친 후, ‘유령’과 대화를 해도 대화를 할 수 없었다. 특정 조건이 맞지 않는

건지. 아니면, 난이도 때문에 안되는 것인지 모르겠다. 어쩌면 버그일지도.)

‘아린스의 협곡’에서 ‘큰 바이케시 동굴’ 안으로 들어가면, 상자가 하나 있고 옆에 문이 있다. 열기 위해 클릭해

보면, ‘주문을 알지 못하여 통과할 수 없다.’고 한다. 위치를 메모 해 두었다가, 나중에 다시 돌아오도록 하자.

계속 진행하다가, 2 번째 ‘바이케시 예언자’ 이벤트가 나오는 근처에도 이와 같은 문이 하나 더 있으니 메모해

두도록 하자.

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‘아린스의 협곡’에서 ‘얼어붙은 바이캐시 동굴’로 들어가면, 잠긴 문이 하나 있다. ‘데루’가 파티 구성원 중 한 명인

상태에서 진행하고, 잠긴 문을 ‘수수께끼가 새겨진 은 열쇠’를 사용하여 문을 열 수 있다. 안에 있는 보물 상자를

‘데루’로 열면, 두 번째 수수께끼가 나온다. ‘사막 한 가운데에서 물을 찾으십시오’라고 적혀있다.

동굴 밖으로 나와 계속 진행하면, ‘바이케시 예언자’와 싸우게 된다. 처리한 후 이벤트 영상에서 동굴 입구를

막았던 곳으로 들어가면, ‘유령’이 있으니 메모해 두자. ‘유령’이 있는 바로 옆 동굴에는 ‘노티드 샴블러’라는 보스

급 몬스터가 등장한다. ‘이지스’ 중 한 조각을 가지고 있기 때문에 꼭 잡아야 한다. 체력도 많고, 보호 마법도

사용하지만, 불에 약하다는 단점이 있다. 옆의 구덩이에서 나오는 ‘나뭇잎 괴물’을 먼저 잡고 ‘노티드 샴블러’를

잡자. ‘노티드 샴블러’는 땅을 치는 근거리 공격을 할 때 범위 밖으로 벗어나고, 직선형 넝쿨 공격을 할 때는

바라보는 방향 반대로 이동한 뒤 공격하자. 땅 속으로 숨으면 네 구멍 중 한 곳으로 튀어나오고, 나뭇잎으로

둘러싼 방어막을 하고 있을 때는 공격이 안먹히니 힘 빼지 말고 없어질 때까지 기다리자. 아무 공격도 안하거나

도망 다니면서 포션을 마시자.

전투가 끝나고 ‘이지스’ 조각을 모은 뒤, 문이 열리면 ‘아즈나이 학자’가 나타난다. 말을 걸어보자. 6 장은 여기서

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‘특이한 버섯 무더기’ 위에 오면, ‘암렌’이 얘기한 적이 있다는 메시지가 나옵니다. 파티 구성원에서

‘암렌’이 있어야 합니다. ‘암렌’이 파티 구성원에 포함되어 있으면, 2 막 부가 퀘스트에 ‘암렌의 환영’이

추가됩니다. 위치를 메모해 두도록 하고, 일단 여기에선 그냥 진행합니다.

‘데스 마스크’를 네 개 찾아서 ‘최고의 전사 라반’에게 가면, 필수 퀘스트가 갱신되고, ‘라반의 저주’

부가 퀘스트가 추가된다. 계간 아래로 내려가 ‘아즈나이 지하 묘지’로 들어가 진행하자.

바닥에 문양이 네 개 있는데, 이 문양을 기억해 두고 진행하자.

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‘아즈나이 지하묘지 텔레포터’ 옆으로 가면, 지상으로 올라가는 길이 있다. 지상으로 가면, ‘고대 정원’이

나오고, 근처에 ‘유령’이 있으니 위치를 메모해 두자. 다시, ‘텔레포터’로 돌아와 ‘아즈나이 납골당’에

들어가면, 석상 네 개가 나란히 있다. 좀 전에 본 문양으로 순서대로 맞추면, 아래로 내려갈 수 있는

엘리베이터가 올라온다. 아래로 내려가서 진행하자.

하얀색 별표 위치로 가서, 앙상한 나무 위에 선 다음 ‘Letiso’ 주문을 외우면, 열린 문을 통해서 ‘섀도우

레티소’가 등장한다. 일단 잡고, ‘영혼의 돌’을 받아 ‘아즈나이 지하묘지’ 입구에 있던 ‘최고의 전사

라반’에게 돌 아가면, ‘라반의 저주’ 퀘스트가 완료된다.

‘어둠의 마법사’는 준 보스급 몬스터이다. ‘언데드 검사’를 소환하고, 몸 주변에는 ‘수정 방패’를 통해

자신을 보호한다. 기본적으로 몸에서 장풍(?)을 발사하고, 꽤 먼 거리에 까지 바닥에 원 모양의 마법도

사용하고, 가까이 다가가면 밀쳐내기도 한다. 이제 패턴을 알아봤으니 공격을 하자. 소환된 ‘언데드

검사’는 알아서 처리하고, ‘수정 방패’가 생기면 수정 방패부터 일점사 해서 없애고 ‘어둠의 마법사’를

공격해야 한다. 가운데 소환된 수정은 캐릭터 머리 위에 구체를 소환하여 주기적으로 대미지를 준다.

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‘스노우브루크 동굴’을 돌아다니다 보면, 석판이 없어 들어가지 못하는 문이 하나 있다. 이 위치를 메모해

두자.

‘스노우브루크 산’을 지나, ‘스노우브루크 성의 하인 처소’에 들어오면, 위의 스샷과 같은 위치에 ‘얼음

동굴’이 있고, 근처의 방 안에는 ‘유령’도 있으니 위치를 메모해 두도록 하자.

계속 진행하다 보면 ‘스노우브루크 성의 숙소’를 지나, ‘스노우브루크 성 알현실’이 나오는데, 문이 막혀

있어 진행 못하는 곳이 있다. 의자를 클릭하면, ‘진열장 열쇠’가 나온다. 이 열쇠를 획득하면 옆에

누워있던 몬스터들이 일어나 공격한다. 몬스터를 다 잡으면 문이 열려 앞으로 진행할 수 있다.

‘스노우브루크 성 옥상’에 다다르면, 이벤트가 발생하고 ‘스노우브루크 지휘관’의 위치를 알려준다.

옥상에 있는 몬스터부터 처리하고, 대화를 하면 7 장은 완료된다.

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"2 막 8 장 스노우브루크 성 전투-2 부"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장]

계단을 내려와 계단 옆에 있는 통로로 안으로 들어가면 ‘스노우브루크 성의 식당’에 ‘병사 키어넌’이

있다. ‘인벤토리’에 ‘제리아의 조각상’이 있으면, ‘모르덴 머리가 꽂힌 창’과 교환할 수 있다. 문 밖으로

나와서, 우측으로 나오면, 길 끝에 문을 열고 안으로 들어가자.

‘모르덴 머리가 꽂힌 창’을 ‘아만루’ 마을 남문 우측에 있는 집에 가서, ‘알라틸’이 가진 ‘엘프의 물’과

교환하자.

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성 위로 올라가 옥상에서 돌 던지던 세 놈을 잡고, 다시 사령관에게 돌아가면, 문을 부수고 몬스터들이

등장한다. 모든 몬스터를 처리하고, 북문(금색 별표 모양) 밖에 있는 몬스터들도 잡고, ‘스노우브루크

지휘관’과 대화를 하자.

2 막 최종 보스인 용과의 전투를 해야 한다. 전투를 하기 전에, 모든 파티 구성원을 뒤로 뺀 다음, ‘파티

명령 : 대기’로 설정한다. 그 다음, ‘로타’ 아니면 검사인 파티 구성원만을 선택해 ‘발리스타’가 있는

곳으로 향한다. 이 정도 거리가 가장 적당하다. 무리를 지어 앞으로 갔다가 떼죽음 당한다.

이 용의 이름은 ‘탈론’ 파티 구성원 누구든지 저 용을 때릴 순 없다. 오직, 눈 앞에 보이는 발리스타만을

이용하여 용에게 화살을 날려야 한다. 위의 스샷과 같이 왼쪽 기어를 작동하면 발리스타가 왼쪽으로

돌아가고, 우측 기어를 작동하면 우측으로 발리스타가 돌아간다. 용이 있는 위치에서 발리스타를

작동하면 화살이 날아가 용에게 대미지를 준다. 발리스타를 한 번 쏘고 나면 약간 딜레이가 생겨 연달아

쏠 수는 없다. 용은 스샷처럼 눈에 보이는 상태에서 불을 뿜고, 한 대 맞으면 보이지 않은 곳으로 날아가

불을 쏜다. 용이 내려 앉는 장소가 바뀌기 때문에 기어를 빨리 돌려 쏴야 한다. 용이 발리스타에게 불을

쏘면, 작동할 수 없기 때문에 발리스타 근처에서 불을 맞지 말자. 그리고, 시간이 좀 지나면 성

밖으로부터 무한대로 몬스터가 날아들어 온다. 밖에서 날아온 몬스터를 잡으면서 발리스타까지

조정한다는 것은 어렵다. 이 몬스터들은 용의 브레스를 맞으면 죽으니 오직 용에게만 신경을 쓰도록

하자. 쏘면 피하고, 앉으면 돌려서 쏘고, 에너지 없으면 뒤에 가서 쉬었다 하자. 이 용은 에너지가 무려

10 만이다. 꽤 길고 힘든 전투가 될 것이다.

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용을 다 잡고 나면, 옥상에 지휘관이 올라와 있으니 대화를 하자. 대화가 끝나고, 몬스터를 잡은 뒤,

‘스노우브루크 성 유물 보관실 문’으로 들어가면 된다. 방 안으로 들어가면, 상자가 여러 개 있고, 파워

받침 돌도 있다. 가운데에 ‘이지스’를 챙기고 건너편 문으로 나가자.

죽다 살아난 ‘탈론’이 목에 발리스타의 화살이 꽂힐 채, 다시 등장했다. 피는 3 만이나 된다. 그래도, 목만

내 놓고 브레스를 쏠 뿐 그리 무섭지 않다. 브레스만 피하며 공격하면 된다. 3 명은 대기 시켜 놓고 한

명만 데리고 싸우자.

용을 잡고 나서 옆에 있는 ‘아즈나이 학자’와 대화한 후 ‘텔레포터’를 타고 ‘칼라시아’로 가면, 2 막이

완료된다. ‘텔레포터’ 뒤에는 주문서가 있으니 챙기고 ‘칼라시아’로 가자.

"3 막 1 장 칼라시아의 수로 개방"

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작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장]

마을 안 동쪽에 모르덴 경비병이 문 앞을 지키고 있는데 들어가면, ‘칼라시아 영주’를 만날 수 있고,

대화를 마치면 3 막이 시작된다.

‘칼라시아 영주’와 대화를 마친 후, ‘역사학자 레온시아’와 대화를 하면, ‘드워프 광부의 노래’ 부가

퀘스트를 받는다. 문 밖으로 나와 시계 반대방향으로 마을을 한 바퀴 둘러보자.

2 층으로 올라가 건물 안으로 들어가면, ‘학자 텔그레이’가 있다. ‘아라나 이야기’ 부가 퀘스트를 받는데,

‘아라나 이야기 총 20 권’을 모으면 퀘스트를 완료할 수 있다.

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문 밖으로 나와 우측 길을 통해 위로 올라가면, ‘하피 깃털’을 가진 ‘날루스’를 만날 수 있다. ‘뭔가

흥미로운 것’을 찾아 가져다 주면 된다.

아래로 내려와 계단 옆에 있는 ‘베르세바’와 대화를 하자. ‘아가루스의 철퇴’ 부가퀘스트를 받는다.

우측 길로 죽 가면, ‘고문 카이노스의 집’이 잠겨 있다. 메모해 두었다가 나중에 찾아오도록 하자. 바로

옆 두 각 방에 서적이 있으니 챙기자.

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맞은 편 문 밖으로 나오면, ‘백마법사 노라’가 있으니 말을 걸면, ‘칼라시아의 넥서스’ 부가퀘스트를

받는다. ‘넥서스’의 봉인을 풀기 위해 중심점을 찾아 지팡이에 마법을 불어넣기를 바랍니다. ‘얼음’, ‘대지’,

‘봉황’, 세 중심점에 있는 문양 위에서 ‘arcesso arcanum’을 외치면 된다고 합니다. ‘펫 상점’으로 들어가

계단으로 위로 올라가자. ‘텔레포터’ 옆에 계단이 있으니, 올라간 뒤 좌측으로 가다 보면, ‘유령’이 있으니

메모해 두자.

이제 ‘숙소’로 가보자. 계단 아래로 내려온 뒤 우측에 있는 문 안으로 들어가면 ‘숙소’가 있다. ‘숙소’

관리인 맞은 편 계단으로 내려가면 ‘선술집’이 있다. ‘힘의 전사 카르토스’가 있으니 대화해 보자.

‘미스릴혼’ 부가 퀘스트가 갱신된다.

‘힘의 전사 카르토스’와 대화를 마치고, 바로 옆에 있는 ‘탐험가 케바레’와 대화를 하면, ‘소라니스의

잃어버린 보물’ 부가 퀘스트를 받는다. ‘주정뱅이 펠탄’과 대화를 하면, 퀘스트를 받을 수 있는 ‘사르턴’과

동행 시에만 받을 수 있다. ‘술집 주인 아미나’ 뒤의 문으로 가면, 아래로 내려가는 스위치가 있고, 한 층

더 내려가면 좌측 방에 서적이 하나 있으니 챙겨가지고 나오자.

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‘선술집’ 밖으로 나와 좌측 문을 열면, 무기 및 방어구 상점이 있고 안으로 더 들어가면, ‘마법사 보덴’을

통해 ‘견습 마법사’ 부가 퀘스트를 받을 수 있다.

바로 옆에 있는 ‘마법 부여사 ‘발레리아’에게 말을 걸어보자. ‘암살자의 표식’ 부가 퀘스트가 갱신된다.

먼저, 1 막 부가 퀘스트 중에서 ‘가문의 보물’을 완료하기 위해, ‘아이룰란’으로 이동한 다음, ‘아즈나이

사막’으로 이동하자. 위의 스샷의 위치로 와서 ‘폐허가 된 지하 묘지’ 안으로 들어가자. 가운데에

수호상이 있는데, 작동시켜 보자. 선택 문 중 한 개라도 틀리면, 몬스터가 나타난다. 경험치를 위해서라면

일부로 틀려보자. 렙 16 정도의 몬스터가 나오니까 레벨이 높으면 높을수록 쉽게 잡을 수 있을 것이다.

이제, 제대로 된 선택을 해보자. 문 뒤에는 렙 30 의 몬스터가 등장하니 레벨이 안된다면 열지 말자.

정답은 ‘아즈나이, 제리아, 엘란디르, 자라모스’이다. 순서대로 누르면 뒤에 있는 문이 열린다. ‘가보 검’을

챙겨, ‘테스트린 선생’에게 가지고 가자. 위치는 첫 번째 묘석을 얻은 뒤, 언덕으로 올라가면 탑이 있고,

그 지하에 있다.

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이제 ‘칼라시아의 넥서스’ 부가 퀘스트를 해보자. ‘아이룰란’의 ‘텔레포터’를 타고, ‘아즈나이의 잃어버린

계곡’으로 간다. 그 다음 남쪽방향으로 계속 가다 보면, ‘봉황의 중심점’이 있는 ‘봉황의 동굴’이 나온다.

‘소울 스태프’를 장착한 뒤, ‘주문’ 부분 맨 마지막에 있는 주문을 외우면 된다. 두 번째로, 텔레포터를

타고 ‘제리아의 신전’으로 이동하자. ‘텔레포터’를 기준으로 서쪽을 보면, ‘대지의 중심점’인 동굴이 보일

것이다. 세 번째는 ‘아만루’로 이동한 뒤, ‘텔레포터’를 타고 ‘스노우브루크 산 동쪽’으로 이동해

‘스노우브루크 성의 하인 처소’ 입구로 들어가서 지도를 보면 북쪽 방향으로 ‘얼음의 중심점’인 동굴이

보일 것이다. 세 중심점에서 주문을 외운 후에 ‘영혼의 지팡이(소울 스태프)’에 힘을 불어 넣었다.

‘아만루’의 선술집에 있는 ‘탐험가 타이에스’에게 가보자. 대화를 마치면, ‘돌 열쇠’를 받게 되고,

‘아가루스의 철퇴’ 퀘스트가 갱신된다. ‘스노우브루크의 작은 언덕 텔레포터’ 서쪽 방향으로 진행해,

‘스노우브루크 동굴’ 안에 ‘제 1 시대 석판’이 없어 열리지 않던 문을 이 ‘돌 열쇠’로 열 수 있다. 안으로

들어가면, ‘석판 조각’을 획득할 수 있다. ‘탐험가 타이에스’에게 돌아가자. ‘아가루스 묘지’는 ‘아이룰란’의

‘텔레포터’를 타고, ‘아즈나이의 서쪽 절벽’으로 이동하자. 바로 옆에 있는 남쪽의 ‘아즈나이 동굴’로

들어간 뒤, 두 다리로 연결된 곳 지하에 들어가자. ‘복원된 석판’으로 문을 열고 들어가면, ‘아가루스

철퇴’를 얻을 수 있고, 퀘스트는 완료된다.

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‘아만루’ 선술집 ‘탐험가 타이에스’ 옆에는 ‘아틸라스’가 있다. 대화를 하면, ‘가문의 보물, 제 2 부’

퀘스트를 받는다. ‘바이케시 숲(남부)’로 ‘텔레포터’를 타고 이동한 뒤, 남쪽으로 내려가면 ‘작은 바이케시

감옥’이 있는데, 여기서 ‘악령’을 만날 수 있다. 처치한 후, ‘아틸라스’와 대화하면, 퀘스트가 완료된다.

이제 ‘칼라시아’로 돌아와 마을 북문으로 통해 밖으로 나가면서, 진행하자.

북문을 나와 진행하는 도중, 첫 번째 텔레포터 가기 전 좌측에 ‘버려진 폐허’로 갈 수 있는 스위치가

있다. 아래로 내려가면, ‘아갈란 유물’을 가진 ‘탐험가 가레스가 있다. ‘엘프의 물’을 주면, 받을 수 있다.

‘텔레포터’에 다다르면, 갈림길이 있는데, 지금은 ‘물의 성소(북쪽)’로 향한다. 동쪽의 길은 다중에 다시

올 테니 메모해 두도록 하자.

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‘물의 성소’ 건물 안으로 들어가면, ‘간스’라는 몬스터가 지키고 있다. 꽤 어려운 상대가 될 수 있으니,

준비를 하고, 전투에 임하자. ‘간스’는 도끼를 휘두르는 근거리 공격과 지진파 같은 마법도 사용한다.

‘간스’도 두어 번 정도는 체력을 보충한다. 근접공격은 살짝, 지진파는 멀리 피하자. ‘간스’를 물리치고,

뒤에 있는 문을 열고 계단 근처까지 가면, 몬스터들이 떼거리로 계단을 내려온다. 여기도 쉽지 않은

전투가 될 터이니 조심하자. ‘성소 안마당’으로 들어가면, ‘작동 단추’가 있으니 누르고, 마을로 돌아가

‘칼라시아 영주’와 대화하면 1 장이 완료된다.

"3 막 2 장 모르덴 대장"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장]

‘칼라시아 영주’와 대화를 하고 나면, 마을 동문으로 나갈 수 있다. 동문으로 나가, ‘다스룰 본부’로 향하자.

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동쪽으로 나와 조금 나오면, 표지판이 하나 보이고, 북쪽으로 가면 ‘칼라시아 넥서스’라는 동굴에 들어가자.

‘영혼의 지팡이(소울 스태프)’를 착용하고, 가운데 있는 ‘어둠의 마법 봉인’을 풀고, 마을 북문 근처에 있는

‘백마법사 노라’에게 돌아가자. ‘칼라시아의 넥서스’ 부가 퀘스트가 완료되고, 전리품으로 ‘넥서스의 소울 스태프’를

받는다. 동굴 밖으로 나와 계속 진행하다 보면, ‘동쪽 눈물의 평원 텔레포터’ 근처에 ‘유령’이 있으니 메모해 두자.

‘동쪽 눈물의 평원 텔레포터’를 지나 동쪽으로 계속 가다 보면, ‘신비의 동굴’이라는 곳에 ‘병사 오스릭’이 ‘여긴

아무도 못들어온다.’며 들어갈 수가 없다. 위치를 메모해 두었다가 나중에 다시 찾아오도록 하자.

동쪽 눈물의 평원 첫 번째 텔레포터에서 두 번째 텔레포터 가기 전에 북서 방향으로 오면, ‘특이한 버섯 무더기’가

있다. ‘암렌’을 동료로 추가한 다음 ‘신비의 동굴’로 들어가자. 암렌을 선택하여 상자를 열고, 가운데 조각상을

작동시키자. 스토리 진행 상 이 곳이 마지막 네 번째 ‘특이한 버섯 무더기’가 있는 곳이다. 네 개의 조각상을

돌리게 되면 퀘스트가 갱신되며, 가운데에 ‘신비의 포털’이 생긴다. 이 안으로 들어가 상자를 열자.

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‘오케임 폐허 텔레포터’ 가기 전, 동쪽 방향 지하에는 ‘버려진 대규모 대피소’가 있다. 아래로 내려가자 마자

몬스터가 있으니 조심하자. 안으로 들어가서 세 갈래의 길을 모두 조사해 보면, ‘통찰’, ‘어둠’, ‘죽음’, 세 종류의

‘아즈나이의 돌’을 얻을 수 있다. ‘죽음’의 돌을 얻는 곳에서는 비밀 장소가 여러 곳 있으니 지도에 파란 점이

나타나지는 않은지 잘 살펴보며 진행하자. 세 돌을 얻은 후에 가운데 빛이 있는 문양 기둥이 있는 방으로 돌아와

빛이 없는 문양 기둥을 작동시키면 빛이 생긴다. 마지막 ‘생명’의 돌은 문양 기둥이 있는 방안에 오기 전 방에

있다. 모든 기둥에 빛이 생기게 되면, 동쪽 방향에 비밀 장소가 나타난다. 안에 들어가서 아이템을 챙기고 나와

계속 진행하자.

‘오케임 폐허의 텔레포터’의 서쪽으로 진행하면, ‘모르덴의 무기고’에 갈 수 있는데, ‘사르턴’이 파티 구성원에

포함되고 퀘스트도 받은 상태이어야 한다. 지금은 위치를 메모해 두고 나중에 다시 오도록 하자. ‘사르턴’이 있는

경우 이벤트가 발생하고, 안으로 들어갈 수 있다. 제일 안쪽으로 들어가면, 감옥 문 앞에 폭탄이 있다. 이를

터트려서 포로들을 구해줄 수 있다. 모든 포로를 구출하였으면, ‘신비의 동굴’ 안에 있는 ‘병사 오레인’에게

돌아가자.

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‘다스룰’ 기지 정문 들어가기 전 좌측에 길이 하나 있다. 이 길을 따라 진행하면, 고대의 폐허에 다다르게 된다.

안에 들어가면 이전에 보았던 거울을 들고 있는 조각상을 볼 수 있다. 이 방 안에 두 개의 문이 있는데 문 쪽으로

빛을 반사시키면 문이 열리게 된다. (문을 여는 방법은 스샷을 참고) 북쪽에 있는 문을 먼저 열게 되면, ‘견습

마법사 다렉’이 있다. 서쪽에 있는 문을 열면, 상자가 있으니 아이템을 챙기자. ‘견습 마법사 다렉’과 대화한 뒤,

마을 안에 있는 ‘마법사 보덴’과 대화하면 전투가 시작된다. 전투가 끝나면, ‘견습 마법사 다렉’과 대화하자.

‘다스룰’ 가운데로 들어가면 이벤트가 발생한다. 몬스터를 잡으면 ‘검 구역 열쇠’를 퀘스트 아이템으로 얻게 된다.

검 구역으로 가서 문을 열고 진행하면, 장교 몬스터가 나타나 잡게 되면 다음 구역의 열쇠를 얻는다. 어느 구역의

열쇠인지 확인하고 다음 구역으로 문을 열고 들어가 정리하면 된다. ‘다스룰’은 검, 석궁, 랜스, 방패, 네 장소로

들어갈 수 있는 열쇠를 네 구역의 몬스터를 처리해야 대장을 만날 수 있는 열쇠를 받을 수 있다. 랜스 구역의

장교는 승강기를 타고 아래로 내려가야 획득할 수 있다.

검과 방패 구역 사이의 동쪽으로 가면, ‘더블라 부화장’으로 갈 수 있는 통로가 열린다. 물론, ‘피날라’와 동행했을

때만 가능하다. 안으로 들어가 문 옆에 있는 폭탄으로 문을 부순 후 상자를 열면, ‘모르덴 렌치’를 얻을 수 있다.

이제 석궁 구역으로 이동하자.

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‘방패’ 구역을 들어가 보면, ‘다스룰’ 외부로 나갈 수 있는 통로 스위치가 있다. 이 길로 진행해서 밖으로 나가면,

‘모르덴 비르 기수 노르닥스’에게서 ‘모르덴 기수’ 부가 퀘스트를 받을 수 있다. 석궁, 랜스, 방패, 세 구역에 문을

열고 들어갈 수 없었던 곳에 문을 열고 들어가 상자를 열고 다시 ‘모르덴 비르 기수 노르닥스’에게 돌아오면,

퀘스트가 완료된다. 이벤트 후 부서진 벽 뒤로 가면 건물 안에 상자가 있으니 아이템을 획득하고, 대장을 만나러

중앙 광장에서 북쪽으로 가자. ‘모르덴 대장’을 잡은 후 칼라시아 영주에게 돌아가면, 2 장은 완료된다.

"3 막 3 장 칼라시아의 봉기"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장]

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성 위에 있는 ‘날루스’에게 ‘아갈란 유물’을 주면 ‘하피 깃털’을 받을 수 있다.

‘하피 깃털’을 주기 위해 ‘아만루’의 ‘활 제조공 이티를렌’을 찾아가자. 마을 북문 나가기 전 우측 건물

내에 있다. ‘아만루의 난초’를 받으면, ‘아이룰렌’에 있는 ‘레라니’에게 주면, ‘레라니니의 슬픔’ 부가

퀘스트가 완료된다.

모든 모르덴 병사들을 물리치고 ‘칼라시아 영주’를 만나러 가면, 세 번째 ‘이지스’를 받으면 3 장이

끝나고 4 장이 시작된다.

3 막 4 장 카데락 광산"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

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[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장]

‘칼라시아’의 ‘텔레포터’를 타고 ‘카데락 사막 남부’로 이동하자. 울타리 안으로 들어가면 결계를 치고 있는 네

조각상을 부수면 된다.

‘카데락 사막 북부 텔레포터’를 발견할 수 있고, 북쪽으로 더 이동하면, 부서진 승강기 레버가 있다. ‘피날라’가

있는 경우라면, ‘승강기 레버’와 ‘커다란 렌치’를 찾아야 한다. ‘아이룰란’의 모르덴 정보 캠프와 ‘더블라 부화장’을

모두 다녀왔다면, ‘모르덴 승강기 레버’와 ‘모르덴 렌치’, 두 퀘스트 아이템이 있을 것이다. ‘피날라’가 파티

구성원에 포함되어 있다면, 레버를 작동시켜 ‘대형 모르덴 정보 캠프’로 내려가자. 끝까지 진행하여 상자를 열게

되면, ‘피날라의 증오’ 부가 퀘스트는 완료된다. 네 개의 조각상을 모두 부신 다음 가운데 있는 승강기를 타고

‘카데락 북쪽 광산’으로 내려가자.

"3 막 5 장 카데락 광산-제 2 부"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장]

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위의 스샷의 위치에서 레버를 작동시키면 ‘비밀 장소’가 나타나는데 ‘드워프 미스릴 반지’가 있는 상자가

놓여져 있다.

‘텔레포터 소환’ 마법을 사용해 ‘칼라시아’로 돌아가 ‘마법 부여사 발레리아’와 대화해 보자. ‘통찰의

드워프 미스릴 반지’를 착용한 후, ‘숙소’ 옆에 있는 방에 ‘상인 켄트릴’이 있으니 찾아가자. 이벤트가

발생하고, ‘암살자 룬’을 처리하면, ‘암살자의 표식’ 부가 퀘스트가 완료된다. 소환된 텔레포터를 타고

다시 카데락 광산으로 돌아가 진행하자.

길은 일방통행이지만 진행하는 도중 위의 스샷과 같은 레버가 보이면 꼭 작동시키면서 진행하자.

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위의 스샷과 같은 위치에서 문을 열고 안으로 들어가면, ‘드워프 광부의 노래(은 광맥)’를 얻을 수 있다.

위의 스샷과 같은 위치에서 문을 열고 안으로 들어가면, ‘드워프 광부의 노래(철 광맥)’를 얻을 수 있다.

방 안에는 ‘유령’이 있으니 위치를 메모해 두자. ‘텔레포터’ 근처에 레버로 열 수 있는 문이 있다. 문을

열고 안으로 들어가면, 상자가 있고, ‘드워프 광부의 노래(금 광맥)’을 얻을 수 있다.

‘카데락 남쪽 광산’에 오면, ‘빅스’만이 열 수 있는 문이 있다. ‘숙소’에 가서 ‘빅스’를 데려오자. 문을 열고

안으로 들어가면, 수정이 하나 있다. 레버 두 개를 작동시키면, 수정을 파괴할 수 있다. 수정을 파괴하면

길이 열리고, 열린 길을 통해 진행하면서 남은 두 수정을 파괴하자. 세 번째 수정을 파괴하고 나면

안으로 들어가 상자를 열어 아이템을 챙기자. 세 번째 수정을 파괴하면, ‘빅스의 복수’ 부가 퀘스트가

완료된다.

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‘카데락 남쪽 광산 텔레포터’ 남쪽 방향에 ‘드워프 광산의 노래(미스릴)’이 있는 상자가 있다. ‘역사학자

레온시아’에게 돌아가면, 퀘스트가 완료된다.

‘견습 마법사’ 퀘스트를 위해 ‘텔레포터’를 타고, ‘북쪽 눈물의 평원’으로 이동해 ‘힘의 전사 카르토스’와

대화하자. ‘카르토스의 차원의 문’으로 들어가면, ‘더블라’ 몬스터가 여럿 등장하고 모두 정리하면,

‘길들여진 미스릴혼’이 포털에서 등장한다. ‘힘의 전사 카르토스’와 대화한 후, ‘아만루’ 마을 ‘펫 상점’에

있는 ‘갈레론’과 대화하면, ‘미스릴 혼’ 부가 퀘스트는 완료된다.

광산에서 두 개의 승강기를 타고 올라가면, ‘어둠의 마법사’ 세 명과 전투를 벌여야 한다. 드디어,

‘백마법사’의 필요성을 절실히 느낄 때가 온 것이다. ‘마나 흡수’를 마스터 했다면, 별 어려움 없이

진행하겠지만, 그렇지 않다면 다른 파티 구성원과 마찬가지로 상당히 힘들고, ‘어둠의 마법사’는 이전의

전투와 같은 패턴이지만, 세 명이기 때문에 상대하기가 여간 어려운 것이 아니다. ‘백마법사’를 제외한

다른 파티 구성원이 죽는다 하더라도 개의치 말고 하나씩 처리하자. 처음 ‘어둠의 마법사’ 세 명이

‘자이호란스’라는 근거리 공격 몬스터를 소환한다. 체력이 3 만이나 되고, 근거리 공격 때문에

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‘백마법사’도 맞으면 위험하다. 일단 이 녀석부터 처리하자. 좀 더 화려한 마법을 쓸 뿐, 마법사의 패턴은

이전의 경우와 같기 때문에 생략한다. 세 명의 마법사를 처리한 후 ‘이지스’를 획득하고, ‘칼라시아

영주’에게 돌아가자. ‘칼라시아 영주’는 방 우측의 침대에 누워있다.

‘칼라시아 영주’와 대화를 마치면, 5 장이 완료된다.

"3 막 6 장 아갈란의 시험"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장]

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중앙 분수대의 조각상을 작동시키면, 분수대가 내려가고, ‘칼라시아 지하 고대의 계단’으로 내려갈 수

있는 스위치를 작동시키자.

‘칼라시아 지하 고대의 방’으로 이동하여 ‘아즈나이의 선조’와 대화하자. 이 방에 들어오기 전에 결계가

쳐져 들어가지 못했던 문을 열고 들어가 진행하자.

안으로 들어가면 레버가 있으니 열고, 안으로 들어가면 벨브가 있다. 벨브를 열어 수로를 개방하면

‘아즈나이 선조’ 뒤에 있는 길에 다리가 하나 올라온다. 남은 세 곳에서도 레버로 문을 열고 벨브로

수로를 개방해야 길이 하나씩 열리게 된다. 벨브 오른쪽의 동굴을 통해 진행하자. 동굴의 갈림길에서

먼저 좌측으로 진행하고, ‘유령’이 있으니 위치를 메모해 두자.

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길을 따라 진행하다가 레버를 작동시키고 벨브를 열었지만, 문에 가려 수로가 개방되지 않았다. 이

위치에 파티 구성원을 ‘대기’시킨 다음 하나의 캐릭터만으로 진행해야 한다. 먼저, 바로 앞에 있는 우측

단추를 작동시키고, 열린 문으로 안으로 들어가, 단추를 작동시키고, 열린 문으로 들어가 단추를

작동시키자. 그럼 열린 문으로 들어가 두 레버를 내려 수로를 개방시키자.

다음 마지막 작동시켰던 단추를 작동시키고, 파티 구성원이 대기 하고 있던 장소의 캐릭터를 선택하여 두

단추를 작동시켜, 갇혀 있던 캐릭터를 밖으로 나오게 하자. 밖으로 나오면, 세 레버를 작동시켜 수로를

개방시키고 벨브를 열자. 벨브를 열고 위로 올라가면 ‘비밀 장소’라기 보다는 통로를 만들어 주는

스위치가 있으니 누르고 두 번째 수로를 개방했던 문을 따라 이동해 갈림길에서 이번엔 우측으로

진행하자. 문을 여는 작동단추 앞에서 대기를 시키고, 세 단추 중 가운데와 우측 단추를 작동시키고

진행하자. 세 번째에서 벨브는 열었지만 수로가 개방되지 않았다. 세 번째, 네 번째, 레버를 작동시켜

수로를 개방하자. ‘아즈나이 선조’ 뒤의 문을 통해 포털로 들어가면, 6 장이 완료된다.

"3 막 7 장 아갈란 거인"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장]

‘아갈란 거인 지도자 엘란디르’를 만나기 위해 안으로 주~욱 들어가자. ‘아갈란 거인 지도자 ‘엘란디르’와 대화를

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마치고, ‘자라모스의 곶으로 연결되는 포털’을 타고 이동하면, 7 장은 끝이다.

"3 막 8 장 자라모스의 곶"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장]

여기 있는 몬스터들은 떼거지로 승부하기에는 심히 힘들다. 하나씩 천천히 진행하자.

‘자라모스의 눈’의 광선에 맞으면 죽고, 게다가 부실 수도 없으니, 무시하고 진행하자.

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계속 진행하다 보면, 네 개의 승강기가 있는 곳에 오게 된다. 좌측 아래에 있는 것이 올라온 곳이다. 먼저 우측

아래에 있는 승강기로 내려가 진행한 뒤 다시 이 위치로 돌아온다. 그 다음엔 좌측 위에 있는 승강기로 내려가

진행한 뒤 돌아와 우측 위에 있는 승강기로 내려가 계속 진행하자.

‘자라모스의 곶 하부 텔레포터’를 타고, 마을로 다시 돌아오자. 열쇠가 없어 가지 못했던 ‘카이노스의 방’으로 문을

열고 들어가자. 다음, ‘북쪽 눈물의 평원’으로 ‘텔레포터’를 타고 이동하자. 동쪽으로 계속 진행하면, 탑 아래에

‘신비의 창고’로 들어가는 스위치가 있다.

안에 들어오면 ‘작동 단추’가 여러 개 보인다. ‘작동 단추’를 누르면, 아래에 빛이 생긴다. 설명을 간단히 하기

위해 ‘작동 단추’에 번호를 매기겠다. 위의 스샷을 기준으로 조각상을 정면으로 쳐다봤을 때, 우측 단추를 1 번,

좌측 위의 단추를 2 번, 좌측 아래의 단추를 3 번, 가운데 단추를 4 번, 가운데 아래의 단추를 5 번이라 하겠다.

누르는 순서는 ‘3, 2, 4, 1, 5, 3, 4, 5, 2’이다. ‘비밀 장소’ 안으로 들어가, 좌측에 있는 상자를 열고, 아래로

내려가자.

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아래로 내려가면, 9 개의 ‘작동 단추’가 있다. 조각상을 정면으로 쳐다봤을 때, 위 세 개를 좌측부터 1,2,3, 가운데

세 개를 좌측부터 4, 5, 6, 아래 세 개를 좌측부터 7, 8, 9 라 하겠다. 누르는 순서는 9, 8, 5, 3, 9, 6, 3, 2, 4, 5, 7,

4, 1, 2 이다. 정면 계단으로 올라가 상자를 열고 마을 선술집에 있는 ‘탐험가 케바레’에게 돌아가면, ‘소라니스의

잃어버린 보물’ 부가 퀘스트는 완료된다.

‘신비의 창고’에서 나와 ‘북쪽 눈물의 평원’ 동쪽으로 가면, ‘마법의 오아시스’에 오면 잠긴 문을 열고 들어가

‘데루’ 캐릭터로 상자를 열면, ‘데루의 보물 사냥’ 부가 퀘스트가 완료된다. 다시 ‘자라모스의 곶 하부’로

‘텔레포터’를 타고 이동하자.

‘자라모스의 곶의 상부 텔레포터’를 지나면, ‘대마법사’와 전투를 벌인다. ‘어둠의 마법사’와 마찬가지로

‘백마법사’가 아니면 힘들지도 모르는 그런 상대다. 백마법사만 가지고 처리하고, 다른 캐릭터가 죽는다 하여

신경을 쓰지 말자. ‘대마법사’가 ‘아갈란의 첨탑 수정 장벽 마법’을 시전하게 되면 마법 구슬이 날아오는데

백마법사라도 맞으면 대미지가 있으니 피하자. ‘대마법사’를 처리한 후 새로 만들어진 길을 통해 진행하자.

3 막 9 장 마지막 결전"

작성일 : 2005 년 09 월 26 일, 작성자 : NoGun_Fins

[1 장] [2 장] [3 장] [4 장] [5 장] [6 장] [7 장] [8 장] [9 장]

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위의 스샷과 같은 위치에 ‘발디스 신전’으로 왔다면, 이제 마지막 ‘발디스’만을 남겨두고 있다. 들어가는 순간

전멸이니까 다른 캐릭터는 모두 대기 시켜 놓고, 백마법사만 들어가자.

최종장 보스 ‘발디스’다. 백마법사가 있다면, 쉬운 상대 하지만 에너지가 닳지 않는다. 이런 어처구니가 없는 일이.

그러나, 백마법사 또한 에너지가 닳지 않는다. 즉, ‘발디스’는 마법 공격만 한다는 것이다. 이벤트가 생길 때까지

그냥 세월아 네월아 하면서 시간을 보내는 방법 밖에 없다. 그러나, 네 곳에 있는 ‘자라모스의 눈’을 공격하여

‘발디스’를 세 번 맞추게 되면, 기다리는 것 보다는 좀 더 빨리 이벤트가 생긴다. 좌우에서 근거리 공격을 하는

‘쿼톨’ 몬스터가 등장하니 조심하자.

‘발디스’와의 2 차전이다. 이번에는 에너지가 닳기 시작한다. 주변에 몬스터들이 등장할 때만 조심하고,

‘발디스’만을 일점사 하자. 주변에 있는 용암은 백마법사 역시 체력이 닳기 때문에 가운데 바닥이 있는 곳에서

‘발디스’를 공격하자. 마지막 제단이 부서지며 ‘자라모스의 눈’이 나타난다. 이 때는 ‘발디스’의 체력이 1 남은

상태이다. 공격해도 죽지 않으니 ‘자라모스의 눈’을 공격해서 튀어나오는 빛에 ‘발디스’가 맞게 하자.

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‘발디스’를 처리하고 나서 ‘아즈나이 학자의 포털’이 생긴다. 사망한 캐릭터를 부활 시킨 후, 포털을 타면 남은 건

엔딩 감상뿐이다.

이제 ‘아만루’로 돌아와 ‘아만루 격투장’으로 이동해 ‘엘프 소환술사’를 통해 ‘격투장 토큰’을 구입하고, 아래로

내려가 ‘격투장 토큰 작동 장치’를 작동시키자. 그러면, 몬스터가 등장한다. 모든 몬스터를 물리치면, 각종 색깔이

있는 열쇠를 퀘스트 아이템으로 받는다. 그 다음 ‘격투 포기 레버’를 작동시키고, 다시 토큰을 구입하자. 총

10 번의 격투를 완료하면 ‘아만루 격투장’의 부가 퀘스트가 완료될 뿐더러, 2 개의 스킬 포인트를 얻을 수 있다.

10 번의 싸움을 모두 마치고 주변에 10 곳의 문을 열고 들어가 상자에 있는 아이템을 획득하자.