図1 教材の趣旨 12 story boardにおけるプログラムソースを組み込む方法...

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1 資料編 目次 図1 教材の趣旨 ・・・・P 図2 教材の目次 ・・・・P 図3 1.ソースプログラムの基本記号 ・・・・P 図4 2.基本プログラム作成 ・・・・P 図5 3.動作確認 ・・・・P 図6 4.必要用語解説 ・・・・P 図7 Xcode Ver3.2 Xcode Ver4 の表記の違い ・・・・P 図8 2つの画面がボタンを押すことによってループするアプリケーション ・・・・P9 図9 Story board の解説 ・・・・P10 図10 ワークスペースの名称設定 ・・・・P11 図11 BMI 計算機 ・・・・P12 図12 Story board におけるプログラムソースを組み込む方法 ・・・・P13 図13 BMI 計算機プログラムソース画面 ・・・・P14 図14 プログラム解説 ・・・・P15 図15 応用に使う予定だった電卓のプログラムソース ・・・・P16 図16 電卓のシミュレータ画面 ・・・・P17 図17 改善後の BMI 計算機プログラムソース画面 ・・・・P18 図18 応用問題の作成 ・・・・P19 図19 応用問題作成後の画面推移見込み ・・・・P20 図20 四角形面積計算機 ・・・・P21 図21 四角形面積計算機プログラムソース画面 ・・・・P22 図22 三角形面積計算機 ・・・・P23 図23 三角形面積計算機プログラムソース画面 ・・・・P24 図24 数当てゲーム ・・・・P25 図25 数当てゲームプログラムソース画面 ・・・・P26,27

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Page 1: 図1 教材の趣旨 12 Story boardにおけるプログラムソースを組み込む方法 ・・・・P13 図13 BMI計算機プログラムソース画面 ・・・・P14 図14

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資料編

目次

図1 教材の趣旨 ・・・・P2

図2 教材の目次 ・・・・P3

図3 1.ソースプログラムの基本記号 ・・・・P4

図4 2.基本プログラム作成 ・・・・P5

図5 3.動作確認 ・・・・P6

図6 4.必要用語解説 ・・・・P7

図7 Xcode Ver3.2 と Xcode Ver4 の表記の違い ・・・・P8

図8 2つの画面がボタンを押すことによってループするアプリケーション ・・・・P9

図9 Story board の解説 ・・・・P10

図10 ワークスペースの名称設定 ・・・・P11

図11 BMI 計算機 ・・・・P12

図12 Story board におけるプログラムソースを組み込む方法 ・・・・P13

図13 BMI 計算機プログラムソース画面 ・・・・P14

図14 プログラム解説 ・・・・P15

図15 応用に使う予定だった電卓のプログラムソース ・・・・P16

図16 電卓のシミュレータ画面 ・・・・P17

図17 改善後の BMI 計算機プログラムソース画面 ・・・・P18

図18 応用問題の作成 ・・・・P19

図19 応用問題作成後の画面推移見込み ・・・・P20

図20 四角形面積計算機 ・・・・P21

図21 四角形面積計算機プログラムソース画面 ・・・・P22

図22 三角形面積計算機 ・・・・P23

図23 三角形面積計算機プログラムソース画面 ・・・・P24

図24 数当てゲーム ・・・・P25

図25 数当てゲームプログラムソース画面 ・・・・P26,27

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図1 教材の趣旨

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図2 教材の目次

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図3 1.ソースプログラムの基本記号

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図4 2.基本プログラム作成

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図5 3.動作確認

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図6 4.必要用語解説

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図7 Xcode Ver3.2 と XcodeVer4 の表記の違い

上が Ver3 シリーズ。

下が Ver4シリーズ。

表記が日本語から英語に変わっている。

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図8 2つの画面がボタンを押すことによってループするアプリケーション

画面 A 画面 B

画面 A と B がボタンを押すことでループする。

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図9 Story board の解説

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図10 ワークスペースの名称設定

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図11 BMI 計算機

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図12 Story board におけるプログラムソースを組み込む方法

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図13 プログラムソース画面

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図14 プログラム解説

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図15 応用に使う予定だった電卓のプログラムソース

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図16 電卓のシミュレータ画面

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図17 改善後の BMI 計算機プログラムソース画面

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図18 応用問題の作成

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図19 応用問題作成後の画面推移見込み

画面 A 画面 B

画面 C 画面 D

画面 A の3つのボタンを押すことで対応した画面 B、画面 C、画面 D の3種類の画面に変わる。

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図20 四角形面積計算機

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図21 四角形面積計算機プログラムソース画面

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図22 三角形面積計算機

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図23 三角形面積計算機プログラムソース画面

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図24 数当てゲーム

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図25 数当てゲームプログラムソース画面

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