08 juego niveles y bloques

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LÓGICA DE PROGRAMACIÓN JUEGO NIVELES Y BLOQUES Basados en el Juego Niveles debe crear: 1. El juego debe tener mínimo tres niveles 2. Se debe llevar puntaje 3. El tocar cada bloque da 100 puntos y el bloque debe desaparecer 4. Cada avance de nivel da 2000 puntos 5. Cada segundo que pasa disminuye el puntaje en 5 puntos 6. El juego inicia con 50 puntos 7. Si llega a cero puntos se pierde el juego 8. Se cuenta al iniciar con cinco vidas 9. Se pierde vida si la bola toca la franja de color azul 10. Al momento que la bola roja toca un bloque, el bloque desaparece y gana 100 puntos y la bola debe rebotar 11. El nivel es completado si elimina todos los bloques RODOLFO ZAPATA CASTAÑO DOCENTE

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Page 1: 08 juego niveles y bloques

LÓGICA DE PROGRAMACIÓN

JUEGO NIVELES Y BLOQUES

Basados en el Juego Niveles debe crear:

1. El juego debe tener mínimo tres niveles2. Se debe llevar puntaje3. El tocar cada bloque da 100 puntos y el bloque debe desaparecer4. Cada avance de nivel da 2000 puntos5. Cada segundo que pasa disminuye el puntaje en 5 puntos6. El juego inicia con 50 puntos7. Si llega a cero puntos se pierde el juego8. Se cuenta al iniciar con cinco vidas9. Se pierde vida si la bola toca la franja de color azul10.Al momento que la bola roja toca un bloque, el bloque desaparece y gana

100 puntos y la bola debe rebotar11.El nivel es completado si elimina todos los bloques12.Los niveles se establecen de acuerdo al número de bloques. Nivel 1: 10

bloques, Nivel 2: 25 bloques, Nivel 3: 35 bloques13.La velocidad se incrementa cada 5 bloques que desaparecen14.Al momento que desaparece un bloque aparece poder en la ubicación del

bloque que se oculta y empieza a descender hasta la franja de color. Si la barra negra toca el poder se asume su valor o acción.

RODOLFO ZAPATA CASTAÑODOCENTE

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LÓGICA DE PROGRAMACIÓN

15.Los poderes son 7: Muerte (termina el juego y pierde), Vida (aumenta el número de vidas en 1), Aumenta tamaño barra (aumenta el tamaño de la barra negra a lo ancho), disminuye tamaño barra (disminuye el tamaño de la barra negra a lo ancho), Aumenta velocidad, Disminuye velocidad y Pasar al siguiente nivel.

RODOLFO ZAPATA CASTAÑODOCENTE