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06 – Primera animación en 3D Ahora que tenemos seleccionado el cubo lo vamos a eliminar pulsando la tecla X. Confirmaremos seleccionado “Delete”. Nos pasamos a la vista de arriba seleccionando en número 7 del teclado numérico. Vamos a desactivas la vista perspectiva con el número 5 del teclado numérico. El siguiente paso será añadir un objeto de texto.

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06 – Primera animación en 3D

Ahora que tenemos seleccionado el cubo lo vamos a eliminar pulsando la tecla X.

Confirmaremos seleccionado “Delete”.

Nos pasamos a la vista de arriba seleccionando en número 7 del teclado numérico.

Vamos a desactivas la vista perspectiva con el número 5 del teclado numérico.

El siguiente paso será añadir un objeto de texto.

Este tiene que ser el resultado:

Seleccionaremos en modo de edición y pondremos el nombre de “Santiago”.

Presionando el Tabulador nos iremos a “Object Mode”.

Seleccionaremos la F de fuentes.

Si nos movemos en 3D podemos observar que las letras son planas.

En la pestaña “Geometry” en “Extrude” escribiremos 0.100.

Podrás ver el siguiente resultado:

Queremos una vista de arriba pulsando el número 7 de nuestro teclado numérico.

Observamos que la circunferencia con un punto en su interior está en la parte inferior izquierda deltexto, esto significa que cuando hagas una rotación rotará según ese eje, para ello vamos a cambiarsu posición.

De la pestaña “Paragraph” seleccionaremos “Center” este será el resultado:

Seleccionaremos el numero 3 de nuestro teclado numérico, seleccionaremos la tecla R y subiremosel texto.

Seleccionaremos el número 1 de nuestro teclado numérico y este será el resultado:

El siguiente paso será cambiar el color al texto (Rojo).

Le damos al signo de + y a continuación “+ New”

Hacemos clic donde indica la flecha para añadir color.

Seleccionamos un color rojo.

Vamos a poner el texto que se vea en 3D y luego seleccionaremos el número 0 de nuestro tecladonumérico para poder ver lo que ve la cámara.

Si pulsamos la letra G seguido del botón central clic una vez para acercar o alejar la cámara cuandote desplazas con el ratón.

Este tiene que ser el resultado:

A continuación seleccionaremos el número 7 de nuestro teclado numérico para tener una vista desdearriba.

El siguiente paso será seleccionar la tecla I para insertar un fotograma clave en la linea de timpo.

Seleccionaremos “Rotatión”.

Observarás que en la línea de tiempo aparece una linea amarilla es el primer fotograma clave quehemos creado.

El siguiente paso nos vamos a desplazar hasta el plano 80.

Seleccionaremos la tecla R para rotar la imagen a continuación seleccionaremos la tecla I parainsertar un segundo fotograma clave en la posición 80.

Si queremos que nos genero un fotograma automáticamente seleccionaremos en el fotograma 200 yseleccionaremos el botón que se muestra en la siguiente imagen.

A continuación vamos a rotar la imagen con ayuda de la tecla R una vez termine la rotación ydejemos de apretar el botón del ratón se insertará automáticamente el fotograma clave.

El siguiente paso es exportarlo como película, seleccionando el botón Render.

De la pestaña “Output” Salida, vamos a seleccionar nuestra carpeta de videos.

Donde pone PNG vamos a seleccionar Xvid.

Luego le diremos que codificación queremos MPEG-4

Desde la pestaña “Mimensions” le podemos decir que que fotograma queremos empezar “StartFrame” y en que fotograma queremos termina “End Frame” que nosotros pondremos 202 ya que esdonde pusimos el último fotograma.Por último para realizar el video

Daremos al botón “Animation” el generará el vídeo en la carpeta que hemos seleccionado conanterioridad.

Este proceso puede durar un tiempo pues hay que tener paciencia y esperar.

Luego podrás ir a la carpeta donde esta el vídeo y lo podrás disfrutar.