02- diseño asistido por computadoras

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DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORAS 1. Introducción 2. La Imagen Digital 3. Aplicaciones y Tipos de Programas Diseño de Objetos Reales 1. Programas para dibujar Planos 2. Programas para simular la Realidad CAM CAE Diseño Gráfico 1. Programas de dibujo libre (ilustración) 2. Tratamiento y retoque fotográfico 3. Maquetación de publicaciones.

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Asistencia sobre Aplicaciones Específicas 4º Año PByS - EETIP Nº 64

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Page 1: 02- Diseño Asistido por Computadoras

DISEÑO ASISTIDO POR

COMPUTADORAS1. Introducción2. La Imagen Digital3. Aplicaciones y Tipos de Programas

Diseño de Objetos Reales1. Programas para dibujar Planos2. Programas para simular la

Realidad CAM CAE

Diseño Gráfico1. Programas de dibujo libre

(ilustración)2. Tratamiento y retoque fotográfico3. Maquetación de publicaciones.

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1. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORAS

El uso de la computadora se ha ido diversificando desde sus inicios con la realización de simples cálculos matemáticos. A partir de los años 50 en Estados Unidos se comienzan a usar como herramientas de dibujo apareciendo entonces los primeros programas informáticos gráficos o los primeros programas CAD.

C.A.D. = Computer Assisted (or Aided) Design

(Diseño Asistido por Computadoras)

Los dibujos se almacenan cómodamente en ficheros (unidades de almacenamiento informático)Obtenemos las copias que queramosLos dibujos pueden modificarse con facilidad sin necesidad de repetirlos

VENTAJAS:

Page 3: 02- Diseño Asistido por Computadoras

2. LA IMAGEN DIGITAL

Atendiendo al tipo de imágenes con las que trabajan los programas de diseño podemos distinguir dos grupos:

- PROGRAMAS DE MAPAS DE BITS -

- PROGRAMAS DE DIBUJO VECTORIAL -

Las imágenes vectoriales se definen por sus características geométricas: por ejemplo ecuación matemática para una recta, centro y radio para un círculo, etc.Las imágenes bitmap (mapa de bits) se definen por puntos o píxeles a los que se les asigna un color

LAS IMÁGENES VECTORIALES OCUPAN MENOS MEMORIA QUE LOS MAPAS DE BITS YA QUE ESTOS ÚLTIMOS ALMACENAN EN MEMORIA TODOS LOS PUNTOS QUE COMPONEN EL DIBUJO.

Page 4: 02- Diseño Asistido por Computadoras

• Formatos de imagen:

BITMAPS

BMP es un formato de imagen estándar de Windows. Admite los modos de color RGB, colr indexado, escala de grises y mapa de bits.

JPG o JPEG (Joint Photographic Experts Group), se utiliza para fotografías con la ventaja de que tiene mucha calidad y ocupa muy poco espacio. GIF es también un formato comprimido muy usado en internet diseñado para minimizar el tamaño del archivo y el tiempo de transferencia.PSD para archivos de Photoshop.

VECTORIALESDWG para archivos de AutoCad.CDR para archivos de Corel Draw.AI para archivos de Adobe Ilustrator.

2. LA IMAGEN DIGITAL

Page 5: 02- Diseño Asistido por Computadoras

Características de una imagen digital:

La Representación de cualquier imagen, ya sea vectorial o mapa de bits, en una pantalla de ordenador siempre se

muestra como píxeles (imagen digital).

PROFUNDIDAD DE COLOR

RESOLUCIÓN

CALIDAD DE UNA IMAGEN DIGITAL

2. LA IMAGEN DIGITAL

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RESOLUCIÓN

PROFUNDIDAD

DE COLOR

CUALQUIER RESOLUCIÓN QUE SUPERE LA DEL DISPOSITIVO DE SALIDA (PANTALLA, IMPRESORA, ETC.) NO HACE MÁS QUE SOBRECARGAR EL SISTEMA Y RALENTIZAR EL TRABAJO.

PÍXELES POR PULGADA

(P.P.P.)

DE UN BIT POR PÍXEL- ESCALA DE GRISES (8 BITS)- RGB (24 BITS)- CMYK (32 BITS)

2. LA IMAGEN DIGITAL

Page 7: 02- Diseño Asistido por Computadoras

ACTIVIDAD 1

CUANDO REALICES EL DIBUJO CON PAINT GRABA PRIMERO EN FORMATO BMP Y LUEGO COMPARA LO QUE OCUPA SI LO GRABAS EN FORMATO JPG Y EN

FORMATO GIF. ANÓTALO EN TU CUADERNO.

Comparación entre el programa de mapa de bits y el programa vectorial

Los dibujos realizados con el procesador de textos Word se llevan a cabo mediante programas vectoriales, mientras que los realizados con el Paint se desarrollan con programas de diseño artístico.

1.Entra al Word y dibuja dos rectángulos de diferente tamaño, uno al lado del otro y coloréalos.

2.Arrastra un rectángulo dentro del otro de forma que el pequeño aparezca por encima del mas grande.

3.Ahora cambia el color del marco de los rectángulos para que en lugar de negros sean rojos.

4.Intenta repetir lo mismo con el Paint y compara los resultados.5.Guárdalos en tu unidad de trabajo y compara también la

memoria que ocupan.

Page 8: 02- Diseño Asistido por Computadoras

1. Ingresa a las propiedades de pantalla (menú contextual del escritorio – propiedades)

2. Anota en tu cuaderno la configuración de la misma en cuanto a resolución y calidad o profundidad de color.

3. Experimenta modificando los parámetros y comprobando el resultado.

4. Deja la configuración inicial.

ACTIVIDAD 2

Page 9: 02- Diseño Asistido por Computadoras

1. Crea, en tu unidad de trabajo, una nueva carpeta con el nombre Práctica Formatos en tu carpeta de 4º.

2. Busca en Internet la imagen moras.jpg y cópiala en tu carpeta de 4º

3. Abre la imagen con el programa Adobe Photoshop.4. Sin modificar la imagen guárdala en 4 archivos diferentes

eligiendo distintos grados de compresión de JPG (morasbaja, morasmedia, morasalta y morasmáxima).

UTILIZA LA OPCIÓN GUARDAR COMO Y ANOTA LO QUE OCUPA CADA ARCHIVO EN TU CUADERNO.

ACTIVIDAD 3

5. Comprueba lo que ocupa cada archivo y observa si notas diferencia en la calidad de la imagen.

6. Graba de nuevo la imagen utilizando los formatos PSD, BMP, GIF, PDF y TIFF. Observa de nuevo lo que ocupan los archivos y si hay diferencia de calidad.

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3. APLICACIONES Y TIPOS DE PROGRAMAS

Se trata de programas de dibujo vectorial y han de estar basados en sistemas muy exactos que permitan un control total de las entidades que se están dibujando y de sus interrelaciones, ya que en todo momento se refieren a objetos o piezas que van a construirse según las características que presenten en los dibujos elaborados con esos programas.

1. Programas para dibujar Planos2. Programas para simular la Realidad

CAM

CAE

Programas de Diseño de Objetos Reales

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1. Programas para dibujar Planos

Además de las posibilidades generales para todos los programas CAD los de dibujo de planos presentan las siguientes opciones:

Trabajo con capasMedida de longitudes y superficiesAcotación normalizadaDefinición automática de puntos significativosAsignación de grosor a cada líneaModificación de propiedades Inserción de bloques desde librerías internas o externas al programaDefinición de figuras en tres planos par conseguir tridimensionalidadEtc.

Todas estas opciones permiten obtener planos complejos de una forma sencilla y controlada. Algunos de los programas más usuales de dibujo

de planos son: AUTOCAD, EXTRACAD, AUTOSKETCH

Page 12: 02- Diseño Asistido por Computadoras

2. Programas para simular la Realidad

Funciones básicas:

Añadir texturas a las superficiesDesarrollar entornos de iluminaciónSimular movimientos de objetosEnfocar imágenes desde varios puntos

Uno de los programas que

permite la simulación y animación de

objetos e imágenes el 3D STUDIO MAX

Page 13: 02- Diseño Asistido por Computadoras

CAM: fabricación asistida por ordenador

La fabricación asistida por ordenador utiliza

programas que se asocian a algún tipo de máquina

de tal forma que el proceso de fabricación se

automatiza.Estos programas pueden aplicarse a taladradoras, soldadoras, prensas, etc., con el consiguiente ahorro de tiempo y esfuerzo, así como la disminución del riesgo de accidentes al

restringir el contacto del ser humano con la

maquinaria.

Page 14: 02- Diseño Asistido por Computadoras

CAE: ingeniería asistida por ordenador

Una vez elaborados los planos de un prototipo o

edificio podemos utilizar esa definición geométrica para prever su comportamiento

futuro en relación con distintos aspectos, entre los

que destacan:• Cálculo de estructuras• Cálculos hidráulicos• Ensayos dinámicos• Dibujo y cálculo de

redes y circuitos• Etc.

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3. APLICACIONES Y TIPOS DE PROGRAMAS

Programas de Diseño Gráfico Se trata de programas cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. Ésta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos.

1. Programas de dibujo libre (Ilustración)2. Programas de tratamiento y retoque fotográfico3. Programas de maquetación de publicaciones

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1. Programas de dibujo libre

Adobe FreeHand

Adobe Ilustrator

CorelDraw

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2. Programas de tratamiento de imágenes y retoque fotográfico.

Adobe Photoshop

Corel PhotoPaint

Magix Fotos en CD

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3. Programas de maquetación y publicaciones

Adobe PageMaker

QuarkXPress