000-interfaz-freecad-0.14--manual

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Interfaz de FreeCAD (versiones: 0.14 y 0.15 – de 23 de Agosto de 2014 – ). NOTAS: si has instalado una versión anterior posiblemente no verás la interfaz como en la imagen de abajo, o simplemente no verás nada más que una ventana grisácea. Si es así, tienes que ir al menú de Freecad: Ver → Escenario → Part (o Part design o Draft) y luego en el menú Archivo → Nuevo. También puede ocurrir que dé algún error y que las herramientas no sean exactamente las mismas que aquí se muestran, estamos viendo versiones en continuo desarrollo. FreeCAD es un programa de dibujo paramétrico 3D, (de parámetro: Variable que, en una familia de elementos, sirve para identificar cada uno de ellos mediante su valor numérico). A diferencia de otros programas CAD FreeCAD se basa en datos o cotas, modificando estas se actualiza el dibujo o parte de él. Es un programa similar a SolidWorks, mucho más conocido, sin embargo FreeCAD es software libre, es decir, su código fuente está a disposición de todos y también es gratuito lo que permite instalarlo sin necesidad de licencias ni restricciones. Todavía está en desarrollo, y, naturalmente, no tiene las mismas funcionalidades de otros programas. La interfaz (0.15) del programa (es la ventana o ventanas destinadas a entregar información acerca de los procesos y herramientas de control, a través de lo que el usuario observa habitualmente en la pantalla). La ventana inicial, en ella puedes ver los distintos apartados. Si colocas el ratón sobre cada enlace, te irá orientando respecto del contenido de cada uno. Para comenzar a dibujar hemos de ir al menú Archivo Nuevo. Se abrirá una nueva ventana integrada con el nombre por defecto Unnamed (Sin nombre). Puedes cerrar la ventana Start page (botón derecho sobre la primera pestaña [1] Cerrar. Departamento de Madera. Instituto de FP Virgen de la Paloma. Ciclo F.: Diseño y amueblamiento. Félix Fernández Escuredo. 2014. Pág: 1 Versión 0.15 Versión 0.14 Versión 0.14

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  • Interfaz de FreeCAD (versiones: 0.14 y 0.15 de 23 de Agosto de 2014 ).

    NOTAS: si has instalado una versin anterior posiblemente no vers la interfaz como en la imagen de abajo,o simplemente no vers nada ms que una ventana griscea. Si es as, tienes que ir al men de Freecad: Ver Escenario Part (o Part design o Draft) y luego en el men Archivo Nuevo. Tambin puede ocurrir que d algn error y que las herramientas no sean exactamente las mismas que aquse muestran, estamos viendo versiones en continuo desarrollo.

    FreeCAD es un programa de dibujo paramtrico 3D, (de parmetro: Variable que, en una familia de elementos, sirve para identificar cada uno de ellos mediante su valor numrico).

    A diferencia de otros programas CAD FreeCAD se basa en datos o cotas, modificando estas se actualiza el dibujo o parte de l. Es un programa similar a SolidWorks, mucho ms conocido, sin embargo FreeCAD es software libre, es decir, su cdigo fuente est a disposicin de todos y tambin es gratuito lo que permite instalarlo sin necesidad de licencias ni restricciones. Todava esten desarrollo, y, naturalmente, no tiene las mismas funcionalidades de otros programas.

    La interfaz (0.15) del programa (es la ventana o ventanas destinadas a entregar informacin acerca de los procesos y herramientas de control, a travs de lo que el usuario observa habitualmente en la pantalla).

    La ventana inicial, en ellapuedes ver los distintosapartados. Si colocas el ratnsobre cada enlace, te irorientando respecto delcontenido de cada uno.

    Para comenzar a dibujar hemosde ir al men Archivo Nuevo.Se abrir una nueva ventanaintegrada con el nombre pordefectoUnnamed(Sinnombre).Puedescerrar laventanaStartpage(botnderechosobre laprimerapestaa[1] Cerrar.

    Departamento de Madera. Instituto de FP Virgen de la Paloma. Ciclo F.: Diseo y amueblamiento. Flix Fernndez Escuredo. 2014. Pg: 1

    Versin 0.15

    Versin 0.14

    Versin 0.14

  • Para configurar las preferencias, por ejemplo el idioma, iremos al men Editar Preferencias. Ah tienes todas las opciones, en las distintas pestaas. Puedes modificar el tipo de entorno de trabajo con el que se iniciar la prxima vez que abras, el ms habitual para nosotros es Part Design, Tambin lo es Part, as como Draft. Si cambias algo recuerda pulsar el botn Aplicar y Aceptar, en caso contrario al volver a abrir el programa no habrs modificado nada.

    Su interfaz est dividida en unaserie de "entornos de trabajo"[2] (workbench). Los entornos obancos de trabajo permiten cambiar el contenido de la interfaz paravisualizar nicamente las herramientas necesarias para una tareaespecfica, o un grupo de tareas.

    Si quieres puedes cambiar de lugar las barras de herramientas(tres flechas verticales) esto se hace pulsando manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn sobre un icono con tres sutiles lneas horizontales

    o verticales grises, al inicio de cada bloque de herramientas, desplazndolo hasta el lugar que quieras, ah puedes soltar el botn. La divisin entre la vista 3D y la ventana izquierda tambin se puede modificar. Para ver la Consola Python (en ella se pueden si se conoce este lenguaje informtico introducir rdenes) y adems se puede usar como calculadora. Se puede abrir o cerraren el men Ver Vistas Consola de Python. Tambin aqu podemos activar Vista de Informe, que, como indica su nombre, nos notifica de lo que est ocurriendo mientras trabajamos, incluidos los errores.

    Estos son los mens de Part Design (en la versin 0.14 -Enero de 2014-)

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  • Para conocer la ventana 3D hemos de hablar de los Estilos denavegacin: para girar, rotar o desplazar la imagen en laventana 3D hay distintas formas. Antes de elegir una primero inserta un cubo: selecciona el entorno de trabajo Part [2] y podrs ver las herramientas, clic en el icono Crear un cubo macizo o slido.

    En la ventana 3D aparece el cubovisto desde la parte superior. Da unclic (botn derecho del ratn) encualquier parte de la ventana 3D, enel men emergente selecciona elprimero, Inventor. Pulsa y mantnpulsado el botn central, mueve elratn y vers su funcionalidad, suelta;si mantienes pulsado el botn central+ Ctrl el efecto es zoom. Es parecidoa girar (sin pulsar) la rueda. Pulsa elizquierdo, mantn y desplaza, ya vespara qu sirve. Si con el mismo botnizquierdo pinchas, desplazas y sueltasrpidamente el efecto ser otro, en este caso rotar de formainfinita, hasta que vuelvas a dar otro clic en la pantalla.

    Otro modo de navegacin es el de por defecto, CAD navegacin.Con cada modo y el mismo botn la funcin a veces vara, aqu el botn central presionado realiza lo mismo que Inventor, desplaza el objeto en la ventana, igualmente si giras la rueda hacia adelante o hacia atrs. Sin embargo con el izquierdo podemos seleccionar caras o bordes o vrtices.

    El estilo Blender navegacin funciona igual que en el citado programa, es decir, botn central presionado para rotar la imagen, girar la rueda acerca o aleja y Mays + rueda (las dos presionadas) + desplazar ratn desplaza el objeto.

    Finalmente el estilo Touchpad (panel tctil) se usa para porttiles y otros dispositivos.

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  • La barra superior contiene, adems de los iconos, Abrir, Guardar, Imprimir, Copiar, pegar, etc., herramientas para grabar y reproducir macros (de macroinstruccin son una serie de instrucciones que se almacenan para que se puedan ejecutar de manera secuencial mediante una sola llamada u orden de ejecucin. Dicho de otra manera, una macroinstruccin es una instruccin compleja, formada por otras instrucciones ms sencillas. Esto permite la automatizacin de tareas repetitivas. Wikipedia). Y adems estn los iconos para cambiar a las distintas vistas. Finalmente, a la derecha est un icono que sirve para medir, hay ms y son ms precisas, estn en el entorno de trabajo Part.

    Si tienes abierto FreeCAD en el entorno de trabajo Part, ya puedes probar, si no has insertado un cubo hazlo ahora, (clic izquierdo sobre el primer icono de las herramientas Slidos), pulsa el 0 (cero del teclado numrico, tambin funciona el cero de los nmeros que estn debajo de las F1, F2, etc.).Al pulsar el 0 (cero) la vista se transforma en isomtrica.

    Nota: en la vista 3D, para seleccionar un borde o cara, se usa el botn izquierdo del ratn, para seleccionar ms de uno hay que pulsar, adems, Ctrl. Para seleccionar todo el objeto dos clic seguidos.

    Selecciona una lnea (o borde) del cubo con el botn izquierdo del ratn (para poder usar algunas de las herramientas de pieza, por ejemplo la de redondear bordes, primero hay que seleccionar lo que nos interesa), a continuacin clic en el cuarto icono, comenzando por la izquierda, de las herramientas pieza, la ventana izquierda de FreeCAD cambia, aparecen las opciones (hay que agrandar, hacia la derecha, la ventana, para verla completa), en Radio teclea 3, pulsa la tecla Entrar.Hemos redondeado un borde del cubo con un radio de 3 mm, el cubo mide 10 mm de lado (por

    defecto FreeCAD inserta el cubo con estas dimensiones) pero cmo puedo cambiar

    esta medida? Si quiero que la pieza mida 20 x 10 x 10 mm cmo se hace? Primero

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    SlidosHerramientas de pieza

    Booleanas Herramientas de medida

    http://es.wikipedia.org/wiki/Macro
  • tienes que observar la imagen superior, en [1] hay una pestaa denominada Tareas, a su izquierda otra con el nombre Modelo, da un clic izquierdo sobre ella (sobre Modelo), la ventana cambia y aparecen los nombres (por defecto) de las piezas que tenemos. El primero Unnamed (Sin nombre) se refiere al nombre de nuestro dibujo, que todava no hemos definido, no le hemos puesto un nombre porque no lo hemos guardado an. El segundo, Fillet se refiere a la pieza que acabamos de redondear. Observa que antes de cada nombre hay una punta de flecha (o tringulo), es importante comprender esta estructura para manejar FreeCAD.

    En la imagen izquierda de abajo hemos dibujado dos figuras, una roja, otra azul (que no vers en el programa), la roja incluye el nombre y un icono, la azul la punta de flecha.

    Si das dos clic seguidos sobre la parte roja se abrir la ventana de Tareas. No queremos hace nada en ella. Si lo has hecho pulsa el botn cancelar. Lo que nos interesa es comprender el funcionamiento y en eso estamos, recuerda que vamos a cambiar las dimensiones del cubo. Clic sobre la flecha (figura azul), se despliega un submen (por as decir) y aparece otro nombre, Box (cubo) en color gris apagado, no es otra cosa que el cubo que dibujamos al principio.

    Para comprender la filosofa de este programa es necesario entender este sistema de rbol.Clic izquierdo (selecciona) sobre Fillet, pulsa la barra espaciadora del teclado, observa la ventana 3D, se superponen dos objetos, pulsa otra vez la barra espaciadora, desaparece uno, pulsa de nuevola barra, ahora fjate en el icono (a la izquierda del nombre Fillet), tambin cambia, se difumina un poco. Una vez seleccionada una pieza, al pulsar la barra espaciadora se muestra u oculta esa pieza en pantalla.

    Si pulsas sobre la flecha (o tringulo) que precede al nombre se despliegan las piezas asociadas.

    En la vista 3D tienes dos figuras superpuestas, una asociadas a la otra, una con un borde redondeado, la otra un cubo.

    Puedes activar (ver) la una o la otra o las dos si seleccionas cada unay pulsas la barra espaciadora, este el modo de trabajo de FreeCAD,aqu no hay capas o niveles como en otros programas de CAD.Funciona mediante un sistema de rbol, activando o desactivando lapieza que nos interesa. Tambin se pueden hacer grupos.

    Si seleccionas una pieza y pulsas el botn derecho del ratn apareceun men sobre el que puedes elegir, entre otras, la opcin de mostraru ocultar la pieza seleccionada, pero lo que nos interesa ahora es

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  • saber que podemos cambiar el nombre (renombrar, tecla F2) que FreeCAD da por defecto a las piezas, esto es muy importante ya que en dibujos complejos nos ayudar a identificar cada pieza.

    Todava no hemos cambiado las dimensiones que ms arriba mencionamos, para hacerlo hemos de seleccionar la pieza llamada Cubo o Box (no Fillet).

    Para modificar una pieza primero hay que seleccionarla.

    Clic (izquierdo) sobre Cubo (Box), clicsobre Datos (flecha inferior), clic a laderecha de Height (altura), teclea 20y pulsa la tecla Entrar. No es la nicaforma de hacerlo, pero s la msdirecta. Otra forma de modificar lasdimensiones es con un clic en lacasilla correspondiente (sobre losnmeros), a la derecha de la mismaaparecen unas pequeas flechitas,pulsa sobre ellas para aumentar odisminuir). Funciona tambin delsiguiente modo: clic sobre la casillacorrespondiente, sobre los nmeros(no sobre el nombre) y gira la ruedadel ratn, vers que aumenta odisminuye la cifra).

    Para pasar de una casilla a otra pulsa la tecla Tabulador (Tab).

    Ahora se habr modificado la altura de la pieza manteniendo el redondeo inicial.

    Tambin habr cambiado la altura en el cubo (Box), que sigue estando ah, puedes verlo si lo seleccionas y activas (barra espaciadora).

    Este es un modo para cambiar las dimensiones, en altura, longitud, grosor y rotacin. Tambin se puede modificar aqu la posicin de la pieza, en Placement, a su izquierda hay una flecha, pulsa sobre ella y vers todas las opciones, tambin hay un modo ms grfico de hacerlo, hay que dar un clic al final de la fila Placement, a su derecha y aparecen tres puntos suspensivos, pulsa sobre ellos ylo vers.

    A la izquierda de la pestaa Datos est la de Vista con otras caractersticas modificables, entre ellas el tipo de lnea, en Draw Style: solid slida , dashed discontinua, dotted punteada, dashdot puntotrazo.

    Guarda el dibujo. Clic en el men Archivo Guardar, le he llamado Interfaz.

    Una vez guardado cambia automticamente el nombre, antes llamado Sin nombre (Unnamed), ahora Interfaz.

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  • Con este banco de trabajo (Part) podemos continuar aadiendo objetos (conos, cilindros etc), podemos hacer operaciones de unin, diferencia, interseccin, secciones etc.Aade un cono aunque sera ms adecuado decir tronco de cono. Por defecto aparece en el 0,0,0 delas coordenadas. Los ejes los muestra FreeCAD en la parte inferior derecha de la ventana 3D, sin embargo si queremos ver estos ejes en su origen exacto hemos de ir al men Ver Activar o desactivar la cruz de los ejes. Enla imagen, como hemosaadido un cono, los ejes se vensolo en parte, pero ah estn.

    Duplica el cono y desplzalo.Primero selecciona el cono, conun clic es suficiente (aunquems arriba habamos dicho queson dos clic para seleccionartoda la pieza, aqu aunque seseleccione una cara FreeCAD yainterpreta, por ser un slido,que es toda la pieza, de hechotambin se remarca o activa (encolor gris) en la parte izquierda,donde est el nombre Cono(Cone). Tambin puedesseleccionarlo si el clic lo das en elnombre de la pieza.

    Pulsa el icono Duplicacin deuna forma seleccionada [1].Aparece la ventana en la quevamos a elegir los ejes espejo,respecto de los cuales (YZ), secopiar [2] y la distancia (5),respecto del origen decoordenadas, a la que se situarel imaginario espejo [3]. Acepta[4] o pulsa Entrar (Intro) delteclado.

    Selecciona el prisma rectangularprimero, pulsa Ctrl, mantnpulsada, clic izquierdo sobre elprimer tronco de cono. Vamos a crear un corte peroFreeCAD entiende que el primeroseleccionado es la pieza querecibe el corte, esto hay quetenerlo presente. Pulsa el iconosealado con la flecha grande.

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  • Observa que en la ventana izquierdavan apareciendo los nombres (pordefecto) de los objetos queaadimos, va creando un listado,con adjuntos cuando hacemosoperaciones que conllevanasociacin de algn tipo y sinadjuntos cuando sonindependientes.

    Repite si quieres lo mismo con elsegundo cono.

    Continuamos pero vamos a cambiarde banco de trabajo. Pulsa (mira laflecha de la imagen) y elige Draft.

    Como puedes ver con cada bancocambian las herramientas, se activanunas y otras se desactivan.

    Recuerda que hemos dejadoabandonada una pieza, aquella a laque redondeamos un borde alprincipio, selecciona todas (Ctrl +clic izquierdo) y pulsa la barraespaciadora (para desactivarlas uocultarlas).

    Activa (selecciona primero) Fillet.Selecciona la cara izquierda (comoen la imagen), un clic sobre ella.Pulsa el icono sealado [1]. Activa lacasilla llenado [5] (clic izquierdo),una vez activada desplaza el ratn ala ventana 3D y no lo muevas,simplemente teclea 5 en X ( lautomticamente ya se coloca ah)[2], pulsa Entrar, en Y 0 (cero) [3], pulsa Entrar si teequivocas, para retroceder a la casilla anterior pulsa[Mayus + Tab]. Y en Z 10 [4], pulsa Entrar.

    Inmediatamente aparecen otros datos, el radio esnecesario, teclea 2 [6] y pulsa Entrar.

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  • En la imagen el crculo aparece decolor morado porque estseleccionado.

    Seleccinalo (clic izquierdo sobre elcrculo o bien sobre la palabra Circle).

    Cambia el banco de trabajo a Part.Una vez seleccionado el crculo clicsobre el icono Extruye el croquisseleccionado [2] (en la imagen estdifuminado porque ya ha sidoactivado). En Direccin, activa Y [3],es decir teclea 1, en Z [4] teclea 0(cero) para que FreeCAD entienda quequeremos extruir en la direccin Y yno en Z.En Longitud 10 [5](es el ancho quetiene la pieza Fillet), activa Crearslido [6]y en Forma cnica conngulo hacia afuera [7] teclea 3 (tresgrados tendr la pieza que vamos a extruir). PulsaAceptar [8].

    Clic izquierdo sobre Fillet (para seleccionar), pulsa labarra espaciadora (para ocultar) y vers la piezaconstruida.

    Vuelve a activarla (barra espaciadora), pulsa Ctrl(mantn pulsado) y clic sobre Extrude(para seleccionar las dos, primero Fillet,despus Extrude). Pulsa sobre el iconosealado en la imagen (Hacer un cortede dos formas).

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  • Nota: posiblemente en tu interfazlas barras de herramientas no estnsituadas en el mismo lugar que lasde las imgenes (a menos que lashayas desplazado cuandohablamos de ellas, al principio deeste manual), eso no importaposiblemente las tengas en posicinhorizontal. Puedes cambiar estocuando quieras, tirando de ellas,como se explica al principio.

    Vamos a cambiar de banco detrabajo, ahora elige Part Design[1]. Clic sobre la pestaa Model[2]. Desactiva todas la piezas queestn activas (selecciona y pulsa la barra espaciadora). Finalmente clic sobre Crear un nuevo dibujo o editar el seleccionado [3].

    Hasta ahora hemos dibujado casiigual que en otros programas CAD3D. En este banco de trabajo (PartDesign) FreeCAD funciona de otromodo, como vamos a ver.

    Al pulsar el icono de Crear unnuevo dibujo [3] aparece unaventana en la que podemos elegirla orientacin del plano de trabajo,pulsa sobre Plano XZ (observa quecambia el plano en la imagen delcubo, orientndonos sobre culestamos eligiendo.

    Reverse direction (direccininversa) indica (si lo activas) queests eligiendo la parte trasera delcubo en la que se ubicar tu dibujo.Desplazamiento: indica la distancia,respecto del plano que elijas, en laque se situar tu dibujo. Enprincipio, como no hemos dibujadonada (en este banco, Part Design)selecciona el plano XZ y acepta. Porahora no modifiques nada, dejaactivado Show grid (la rejilla),desactivado el Ajuste a lacuadrcula (para poder introducir datos sin que haya que adaptarse a ella), Tamao de la cuadrcula djalo como est, en 10. Restricciones automticas activado. Filtro en Normal.

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  • Comenzamos a dibujar. Clic sobre el icono sealado (Crea una lnea en el croquis). Seala el primer

    punto donde quieras, el segundo a la derecha del anterior.

    Ahora elige el icono Crear un arco... Da un primer clic debajo del segundo punto de la primera lnea,

    un poco a la izquierda ya que el primero es el centro (mira la imagen y te hars idea de lo que buscamos). Elige ahora Crear polilnea... (hay partes sin traducir o traducidas a medias, recuerda queestamos usando una versin en desarrollo), primer punto debajo del arco, los tres siguientes como en la imagen, ms o menos, no importa demasiado la precisin, con dejarlos aproximados es suficiente. Para terminar con esta herramienta hay que pulsar el botn derecho del ratn o la tecla Escape (pero cuidado, si pulsas dos veces seguidas Escape, saldrs de la edicin (para regresar botn derecho sobre Sketch Editar boceto). Dibuja otro arco con giro hacia la derecha.

    Notas: tambin se puede dibujar dando un clic derecho sobre la ventana 3D y eligiendo, en el menel elemento correspondiente. Para desplazar el dibujo recuerda: Mays + presin botn central,

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  • desplazando el ratn. Estamos en Estilo de navegacin Blender. Si pierdes la vista plana (al presionarsolamente larueda), pulsa1 delnumrico.Ahora dibujauna lnea,tambinhacia laderecha. Parafinalizar otrapolilneacomo en laimagen.Por elmomentotenemostodas laslneasnecesarias. Detallemos un poco el significado de algunos smbolos. Por ejemplo, algunas lneas tienen un guin (rojo) horizontal o vertical, esto significa que tiene asociada una restriccin (verticalo horizontal), si en tu dibujo alguna no la tiene significa, eso mismo, es decir, que no est en posicin vertical u horizontal, en las imgenes hay algunas que no tienen restriccin, vamos con las restricciones. Si tienes alguna sin el guin rojo (sin restringir) seleccinala (clic izquierdo), pulsa en el icono de la imagen (Crear una restriccin horizontal...) si hay ms haz lo mismo (ten en cuenta, si es vertical, aplicar la restriccin adecuada, los iconos son bastante explcitos.

    Notas: Por ahora todava se pueden mover las lneas y los arcos independientemente, igualmente se pueden desplazar los puntos finales de cada una (en los arcos tambin se puede mover tirando de su punto central).Es importante observar los mensajes que van apareciendo en la ventana izquierda, arriba:Mensajes del Solver, porque nos orientar sobre los errores y, a veces, dir los nmeros de lasrestricciones que tenemos que borrar.

    A continuacin vamos a unirlas en una nica forma, mediante las restricciones y las cotas (a laderecha estn estas herramientas).

    Ampla la imagen (girando la rueda), cntrala(Mayus + presin rueda). Ahora hay que prestarms atencin: selecciona (clic izquierdo) el puntoextremo derecho de la lnea horizontal, fjate queel punto cambia de color (a rosado), esto indicaque est seleccionado, otro clic sobre el puntofinal del arco, (de modo que deben estar los dosseleccionados, si no dar error. Pulsa sobre elicono sealado en la imagen (Crear unarestriccin de coincidencia...).

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  • Contina, de forma ordenadarestringiendo los puntos extremos detodas las lneas y arcos. Ten cuidadoal seleccionar, a veces parece que lohas hecho y no es as, el programa teavisar, dar un error similar a este:Seleccin incorrecta.Select two or more vertexes fromthe sketch.

    Quiere decir que has seleccionado unsolo punto o sencillamente que nohas seleccionado bien. Intntalo denuevo.

    Ya tenemos todo dibujado y unido, sin embargo noest terminado, los arcos deben ser tangentes a laslneas y el mango de nuestra tabla para picar (todavano habamos dicho qu es lo que estamos dibujando)no est centrado como debe. Para lo primero(tangencias) hemos de seleccionar la lnea y el arcocorrespondiente (no los puntos extremos). Pulsa sobreel icono de la imagen (Crea una restriccintangencial). Repite lo mismo con el mismo arco y lasiguiente lnea.

    Observa que aparece un nuevo icono (de restriccintangencial) sobre cada extremo del arco. No lo hemos dicho todava, aunque ya habrs observado que cada vez que restringimos, a la izquierda de la vista 3D, en Filtro, debajo de Restricciones se vanaadiendo stas, si el filtro est en Normal no se vern todas, puedes cambiarlo, de Normal a Todas, aqu puedes seleccionar y borrar fcilmente las que quieras, tambin puedes seleccionarlas en el dibujo, en la vista 3D y borrar. Si seleccionas en la ventana izquierda tambin se activa (color rosado) en la vista 3D as sabemos qu estamos eliminando o modificando, como ocurrir con las cotas, que ahora vamos a aadir.

    Selecciona la lnea (imagen), clic sobre el icono Fijarla distancia vertical entra dos puntos o extremos delnea. Teclea 200, pulsa Entrar (posiblemente noveas bien los nmeros de la ventana pero puedesescribir igualmente, tambin puedes agrandarlacolocando el ratn en un extremo de la misma.

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  • Aparece la cota, acerca el puntero del ratnhasta el centro, donde estn lo nmeros (seactiva en color rosado), pulsa y desplaza la cotahacia arriba.

    Repite ahora con la derecha. Igualmente teclea 200.

    Selecciona la lnea vertical derecha (la acotada) y acontinuacin la izquierda, de modo que estn las dosseleccionadas y pulsa en el icono de la imagen Crearrestriccin de igualdad...).

    Esto que acabas de hacer, como has visto, sirve para, una vez acotada una lnea, crculo o arco, aplicar la misma propiedad a las lneas, crculos o arcos que necesitemos.

    Hay que hacer esto mismo con los dos arcos, acota uno (radio=15) y aplica esta restriccin al otro.

    Tambin con la siguiente lnea, teclea 75 y aplicaCrear restriccin de igualdad... (seleccionando lasdos) a la que est a su izquierda.Y con la siguiente (el ancho del mango), 20.

    Finalmente, si no hayerrores en Mensajes del Solver, dir algo as: Croquis subrestringido con 2 o 3 grados de libertad... Esto viene a decir que no est totalmente anclado, que es un todo pero no no est restringido (acotado) a un punto de origen (0,0) o que falta alguna cota, o ambas cosas, sin embargo, al estar unido ya nos podra servir.

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  • Pero falta por acotar la longitud del mango, selecciona la lnea verticalderecha (o izquierda) y actala, teclea 80. Es posible que te de un error.La verdad no s a qu se debe este error ya que si Aceptas y das dosclic seguidos sobre la dimensin (los nmeros) de la cota y tecleas,otra cantidad, por ejemplo 70, lo cambia. Si no te funciona, borra lacota e intenta de nuevo escribir 80 o 90.

    Si no te ha dado error lo podemos dar por terminado. Pulsa en Cerrar.

    Pulsa 0 (cero) para cambiar la vista aisomtrica. Selecciona (clicizquierdo) la pieza (Sketch), puedeque el programa no se d porenterado de la seleccin (debe estarremarcada en color rosado), si es asda un clic sobre la vista 3D y vuelvea seleccionar Sketch, cuando esttoda la pieza selecciona, en rosado,clic sobre la herramienta Extruir undibujo seleccionado.

    El Longitud teclea 20 y pulsa Aceptar.

    Ahora, versesto en laventanaizquierda.

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  • Despliega (clic sobre la flecha) Pad. Vers debajo el boceto (Sketch),selecciona Pad y desactvalo (barra espaciadora), selecciona Sketch,actvalo y botn derecho Editar boceto.

    Dibuja un crculo, ms o menos como el de la imagen, selecciona sucentro, (el punto) y tambin el punto derecho de la lnea que est debajodel crculo. Acota horizontal, teclea 10 (+ Entrar). Muy posiblemente elSolver te sealar errores y te indicar que borres al menos uno.

    Selecciona (en la ventanaRestricciones) Constraint1 ybrralo.

    Ya puedes cerrar este bocetopara regresar a la vista 3D.

    Desactiva Sketch, activaPad. Pulsa 0 (cero) para verla isomtrica y vers elagujero que acabas de hacer.

    FreeCAD tiene muchas msposibilidades, aqu hemosmostrado algunas paraquienes tengan curiosidad de aprender a usarlo. Y lo ms importante es que promete mucho, ya decimos que todava est en completo desarrollo. Teniendo en cuenta los astronmicos precios de programas similares FreeCAD es una magnfica herramienta de software libre y gratuito, muchas gracias a los desarrolladores y a la comunidad. No funciona igual que los CAD ms conocidos, funciona con otra idea, y dentro de esta idea tiene varias maneras de hacer las cosas, por ejemplo, este banco de trabajo es til, para segn qu queramos dibujar, es muy til para hacer modificaciones rpidas a una (o varias) piezas con solo aadir algo, o simplemente al cambiar una cota, automticamente el dibujo se actualiza aadiendo las modificaciones.

    Este manual forma parte del Programa Formativo de Grado Superior del Ciclo Diseo y amueblamiento, es para uso educativo exclusivamente, no se persiguen fines comerciales, se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribucin-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported.

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    https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.es_EShttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.es_ES