0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

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0からのウェブディレクション講座 制作・開発編 日本ディレクション協会 小嶋 裕亮

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Page 1: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

0からのウェブディレクション講座制作・開発編

日本ディレクション協会小嶋 裕亮

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おしながき

• 講義:13:10~(30分)

• ワークショップ1:13:40~(1時間)

• 休憩:14:40~(15分)

• ワークショップ2:14:55~(1.5時間)

• 講評・質疑応答:16:25~(35分)

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企業向けのクライアントワークを中心に制作を行ってきた。オペレータ、デザイナー、エンジニアを経て、ディレクターに。現在株式会社リンケイジアジャパンでディレクションチームを率いる。

所属:

自己紹介

日本ディレクション協会株式会社リンケイジアジャパン

小嶋 裕亮

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制作・開発編0からのウェブディレクション講座

Page 5: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

扱う範囲

設計→開発→運用

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扱う範囲

設計→開発→運用

Page 7: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

今日やることについて

WBSのやり方、ガントチャートの使い方、スケジューリングのコツ、QAなどなど…

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今日話すことについて

WBSのやり方、ガントチャートの使い方、スケジューリングのコツ、QAなどなど…

今日は話しません。

Page 9: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

Tipsを覚えてもプロジェクトは回らない。

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ディレクションとは

プロジェクト全体を把握すること。

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そのためにやることは

コミュニケーションの構築。

Page 12: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

やっていること

• 電話連絡

• メール書く

• ワイヤーを切る

• 小言を言う

Page 13: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

やっていること

• 電話連絡がディレクション?

• メール書くのがディレクション?

• ワイヤーを切るのがディレクション?

• 小言を言うのはディレクション?

Page 14: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

果たす役割で考えてみよう

Page 15: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

ディレクターの役割• 計画に基づいて

• 工程を管理する

Page 16: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

ディレクターの役割• 計画に基づいて→それぞれの目標を明確にして

• 工程を管理する→誰が、いつ、何を作るかを決め、その通りに進めること

Page 17: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

ディレクションの役割• 計画に基づいて→それぞれの目標を明確にして

• 工程を管理する→誰が、いつ、何を作るかを決め、その通りに進めること

コミュニケーションで実現

Page 18: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

タスク意味• ワイヤーを切る・小言を言う

• メールのやり取り・電話応対

Page 19: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

タスク意味• ワイヤーを切る・小言を言う→目的・目標の共有・管理

• メールのやり取り・電話応対→やりとりの交通整理

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人と人をつなげる

Page 21: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

関わる人

デザイナー

イラストレーター

フォトグラファー

ライター

クライアント

アートディレクター SE

プログラマー

マークアップエンジニア

Page 22: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

関わる人

デザイナー

イラストレーター

フォトグラファー

ライター

クライアント

アートディレクター SE

プログラマー

マークアップエンジニア

Page 23: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

ディレクション

デザイナー

イラストレーター

フォトグラファー

ライター

クライアント

アートディレクター SE

プログラマー

マークアップエンジニア

みんな~、あっちいくよ~

目標

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工程と工程をつなげる

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開発フロー

ライティング デザイン マークアップ プログラミング

スケジュール

WBS

画面仕様書の作成

素材手配

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ディレクション

ライティング デザイン マークアップ プログラミング

スケジュール

WBS

画面仕様書の作成

素材手配

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ディレクション

ライティング デザイン マークアップ プログラミング

スケジュール

WBS

画面仕様書の作成

素材手配

進捗管理

クオリティマネジメント

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ディレクションの考え方

• 誰に対して• 何を• いつ• どう伝えるのか

• なにをするのか• どんなツールを使うのか

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組織の形によってやるべきことは変わる

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一人での制作の特徴

クライアント デザイナー

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小規模チームの特徴

クライアント ディレクター

デザイナー

プログラマーデザイナーで賄いきれない、顧客対応やプログラミングをプロが補うように。

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中規模チームの特徴

クライアント 広告代理店

各工程の分業が進み、専門技術の質が上がり、各工程内での作業効率があがるはずだが…

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実例1

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実例1

コミュニケーション量は増えるが、まだ単純。

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実例2

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実例2

専門性は高くなり、各工程の作業効率はあがるが、コミュニケーションが複雑化

Page 37: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

実例2

複雑すぎるコミュニケーションを裁くので手一杯に。。。

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共通する役割

• 不要なやり取りをなくすこと。

• 技術者が無駄な判断をしなくてよいよう

にすること。

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コミュニケーションを加速させるツール

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チャート

Page 41: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

画面仕様書と修正指示書• 指示内容指示内容指示内容• 指示内容指示内容

• 指示内容指示内容指示• 指示内容指示内容指示内容指示内容

• 指示内容指示内容指示内容• 指示内容指示内容

• 指示内容指示内容指示• 指示内容指示内容指示内容指示内容

Page 42: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

コーディングチェックコードチェック• ファイルのエンコードと改行コード• バリデータでの文法チェック• リンクの指定方法のチェック• JavaScriptのエラーの有無のチェック

ブラウザチェック• デザインを再現できているかのチェック• 対応ブラウザでの表示チェック• ブラウザで拡大縮小した場合の表示チェック

コンテンツチェック• 文字校正

画像• 画像の表示漏れチェック• 画像のサイズ指定のチェック• ALT指定のチェック

リンク• ハイパーリンクのチェック

クオリティチェックリストデザインチェック

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工程自体も設計しよう

Page 44: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

ウォーターフォルモデルとは

ワイヤー

ライティング

デザイン

構築

デバック

時系列

開発工程過去は振り返らない主義なんだ。

一度工程が完了したら、変更は起こらない前提。

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現実の工程

ワイヤー

ライティング

デザイン

構築

デバック

時系列

開発工程

動かないとわからないよ

えっ… 構成よくないね。構成よくないね。変えて。

お客さんはある程度形になるまで判断できないので、ブレやすい。

過去は振り返らない主義… さっさと作って

いいから、細かい事いいから、早く作ってよ。

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外部委託による分断

ワイヤー

ライティング

デザイン

構築

デバック

時系列

開発工程

Page 47: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

やることそのものを疑え

• 何をやるべきかではなく、どうあるべき

かをまず考えること。

• やっていることが本当に最適なのかを考

えること。

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コミュニケーションで

仕組みをつくろう

Page 49: 0からのウェブディレクション講座:制作・開発編 ver 2.02

ありがとうございました

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https://www.facebook.com/direkyo.org

日本ディレクション協会