Никита Любимов (will ark): японский мобильный рынок
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
Японский мобильный рынок
Никита Любимов WillArk Ltd
Обо мне• Меня зовут Никита Любимов. Работал в Pixonic с
момента основания и до весны этого года. Сейчас являюсь официальным представителем компании WillArk в России
О компании• Основана в 2007 году в Токио. В 2009 появились
первые собственные проекты на мобильном рынке.• Параллельно разработке существует издательский
отдел. Более 30 локализованных продуктов.
Мобильный рынок Японии• Две социальные сети: GREE и Mobage• Топовые игры зарабатывают несколько миллионов
USD в месяц• Время feature phones ушло• Появилась новая тенденция, все больше
разработчиков выходят напрямую на AppStore и Google Play, миную Gree и Mobage
Мобильные топы
• iOS на 85 процентов состоит из карточных RPG• GooglePlay на 80 процентов состоит из карточных RPG• Нет слотов, казино и покера
Japan Top Grossing iPhone
75%
6%
6%
6% 6%
RPGPuzzle/RPGSportsFarmFishing
Тотальное доминирование одного жанра.
US Top Grossing iPhone
10%
30%
5%
15%
5%
10%
5%5%
5% 5% 5%RPGStrategySlotsSimulation/FarmMinecraftPokerRacingSportsBejeweledBingoArcade
Гораздо более разнообразный рынок
Japan Top Grossing GooglePlay
5%
55%
5%
5%
5%
15%
5% 5%Game platformRPGPuzzle/RPGSportsRacingSlotsArcadeSimulation
Такое же доминирование, как и на iOS
US Top Grossing GooglePlay
10%
30%
20%10%
5%
10%
5%5% 5%
SlotsRPGPokerStartegyMinecraftBuilderVirtual WorldStrategyArcade
Жанровое разнообразие
Карточные RPG в Японии
• Основа геймплея практически один в один напоминает Mafia-style RPG• Больше всего напоминают простейшие симуляторы
магазинов двух летней давности• Очень силен блок групповых боев и коллекций
Goddess Frontier
• Зарабатывала более 1ого миллиона USD в месяц• Мобильная карточная РПГ
Puzzle & Dragons
• Самая популярная мобильная игра Японии на данный момент• 5 месяцев на первом месте в AppStore.• 1.1 миллион загрузок в Японии на iOS• Более 1 миллиона USD в месяц
Спасибо за внимание!