중급 게임분석 박영훈pt
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C9 중급 게임분석
박시원 박영훈 이동훈
실험 방법
●1 학년 학생을 대상으로 2 개조 편성 2 개의 직업을 플레이 ( 파이터 / 샤먼 )
● 설문을 통하여 실험 대상자들의 패턴 파악
실험 방법
● 플레이 전 설문 조사 실시
● 약 2 시간 게임 플레이 실시 (11 레벨 구간 마스터 등급까지 플레이 )
● 플레이 후 설문 조사 실시
데이터 분석● 플레이 전 설문
19
32
파이터 (24)
매우 신경씀신경쓰지 않음큰 기술만 피함
9
2
6
샤먼 (17)
매우 신경씀신경쓰지 않음큰 기술만 피함
적 공격에 대한 반응
데이터 분석● 플레이 전 설문
10
10
31
파이터 (24)주 스킬 부 평타스킬만 사용주 평타 부 스킬평타만 사용
9
4
4
샤먼 (17)주 스킬 부 평타스킬만 사용주 평타 부 스킬평타만 사용
스킬 사용 빈도
데이터 분석● 플레이 전 설문
1212
파이터 (24)
공격적방어적 89
샤먼 (17)
공격적방어적
강력한 몬스터를 상대시 행동패턴
데이터 분석
● 이후 약 2 시간 가량 플레이 진행
데이터 분석● 플레이 후 설문
10
13
1
파이터 (24)
단축키커맨드패시브
13
2
샤먼 (15)
단축키커맨드패시브
주로 사용한 스킬 입력 방법
데이터 분석● 플레이 후 설문
20
3 1
파이터 (24)
전부 사용일부만 사용사용 안함
15
샤먼 (15)
전부 사용일부만 사용사용 안함
스킬 활용
데이터 분석● 플레이 후 설문
18
5 1
파이터 (24)
몰아서 사냥모여있는쪽부터 사냥소규모 유인
9
5
1
샤먼 (15)
몰아서 사냥모여있는쪽부터 사냥소규모 유인
일반 몬스터 사냥 방식
데이터 분석● 플레이 후 설문
10
6
71
파이터 (24)
돌격 한다 방어하면서 패턴 파악
도망다니며 안전하게
기타응답
10
1
4
샤먼 (15)
돌격 한다 방어하면서 패턴 파악
도망다니며 안전하게
기타응답
보스몬스터 사냥 방식
데이터 분석● 플레이 후 설문
7
6
3
파이터 (16)
돌격 한다 방어하면서 패턴 파악
도망다니며 안전하게
기타응답
6
11
샤먼 (8)
돌격 한다 방어하면서 패턴 파악
도망다니며 안전하게
기타응답
보스몬스터 사냥 방식
결과● 플레이 후 설문
● 파이터 실험대상자 24 명 중 18 명 -> “ 보스 공격이 강력하여 맞으면 안될 것 같았다” 4 명 -> “ 캔슬 , 다운등으로 보스 공격을 끊고 치고 빠지기 ” 2 명 ->“ 보스보다 내가 오래 버틸 수 있을것 같았다”
-24 명 중 18 명이 보스 공격에 대한 부담감을 가짐 -4 명 은 보스 공격에 대한 인식 / 회피 행동을 함
결과● 플레이 후 설문
● 샤먼 실험대상자 15 명 중 9 명 -> “ 보스 공격이 강력하여 맞으면 안될 것 같았다” 1 명 -> “ 캔슬 , 다운등으로 보스 공격을 끊고 치고 빠지기 ” 5 명 ->“ 보스보다 내가 오래 버틸 수 있을것 같았다”
-15 명 중 9 명이 보스 공격에 대한 부담감을 가짐 -1 명 은 보스 공격에 대한 인식 / 회피 행동을 함
결과
● 보스몬스터 사냥시 공격패턴의 변화는 있다 .
-> 일반 몬스터 사냥시보다 방어적인 패턴의 등장 .
보스 몬스터에게서 심리적 부담을 느낌
감 사 합 니 다