Андрей Валдуев, playrix — Тестирование игр на мобильных...

15
Четвертая конференция разработчиков ПО«DevParty» 2 апреля 2016 года, Вологда Валдуев Андрей Тестирование игр на мобильных платформах Playrix

Upload: devparty

Post on 18-Jan-2017

313 views

Category:

Education


9 download

TRANSCRIPT

Page 1: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Четвертая конференция разработчиков ПО«DevParty»

2 апреля 2016 года, Вологда

Валдуев Андрей

Тестирование игр на мобильных платформах

Playrix

Page 2: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Особенности тестирования

● Хорошая эффективность ручного тестирования;

● Плотная взаимосвязь между игровыми

элементами;

● Многоплатформенность игр;

● Наличие большого количества сторонних SDK;

● Открытость для предложений;

Page 3: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Хорошая эффективность ручного

тестирования

Page 4: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Плотная взаимосвязь между

игровыми элементами

Page 5: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Многоплатформенность игр

Page 6: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Наличие большого количества

сторонних SDK

Page 7: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Открытость для предложений

● Новые фичи;

● Изменения графических и звуковых элементов;

● Новые способы монетизации;

● И многое другое.

Page 8: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Основные проблемы

● Неэффективность тест-кейсов;

● Сложность автоматизации;

● Большое разнообразие устройств;

● Частые обновления мобильных ОС;

● Сроки тестирования;

● “Замыливание” взгляда;

Page 9: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Неэффективность тест-кейсов

Page 10: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Сложность автоматизации

● Нужен контроль со стороны специалиста;

● Нарушение логики игры самим автотестом;

● Актуализация автотестов;

Page 11: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Большое разнообразие устройств

Page 12: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Сроки тестирования

Page 13: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Таблицы тестирования, как залог спокойствия

Плюсы:

● Позволяют выявлять подавляющую часть ошибок;

● Систематизируют проверку;

● Выделяют узкие места проверки;

● Могут содержать примеры критичных ошибок;

● Разграничивают зоны ответственности;

Page 14: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Таблицы тестирования, как залог спокойствия

Минусы:

● Необходима актуализация;

● Содержится минимальная информация по

проверке;

● Проверка одного пункта разными специалистами

проводится с разным качеством;

● Очень объёмные таблицы при большом

количестве игровых элементов.

Page 15: Андрей Валдуев, Playrix — Тестирование игр на мобильных платформах

Чем грозит критический баг

● Снижение рейтинга в AppStore;

● Снижение монетизации;

● Потеря сегмента игроков;

● Риск “убить” игру.