Повторення навчального матеріалу за 2 клас 1 ПочатКовІ...

5
2 розділ 1 розділ 2 розділ 3 Повторення навчального матеріалу за 2 клас 1 ПочатКовІ навичКи роботи з КоМП’ютероМ Розминка. Виконай розминку, подану на додатковому полі. Який ще ти знаєш пристрій для роботи з повідомленнями? навчаємось крок за кроком 1 Розглянь малюнок. Запиши назви пристроїв, за допомогою яких діти працюють з повідомленнями. 2 Обведи на малюнку олівцями різних кольорів множину при- строїв введення та множину пристроїв виведення. Запиши назву пристрою, зображення якого залишилося не обведеним. 3 З’єднай за зразком букви в таблиці так, щоб утворилися назви дій з об’єктами. З букв, що залишилися, склади назву об’єкта Робочого стола. Запиши ї ї. Обведи значок цього об’єкта. И В П Т ИП А П Б Т И У А И Т Е Р А Г Н К Р И Р Е Т Я К Д І В www.e-ranok.com.ua

Upload: others

Post on 27-May-2020

14 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

2 розділ 1 розділ 2 розділ 3

Повторення навчального матеріалу за 2 клас

1 ПочатКовІ навичКи роботи з  КоМП’ютероМ

Розминка. Виконай розминку, подану на додатковому полі. Який ще ти знаєш пристрій для роботи з по відомленнями?

навчаємось крок за кроком

1 Розглянь малюнок. Запиши назви пристроїв, за допомогою яких діти працюють з повідомленнями.

2 Обведи на малюнку олівцями різних кольорів множину при-строїв введення та  множину пристроїв виведення. Запиши назву пристрою, зображення якого залишилося не обведеним.

3 З’єднай за зразком букви в  таблиці так, щоб утворилися назви дій з  об’єктами. З  букв, що залишилися, склади назву об’єкта Робочого стола. Запиши ї ї. Обведи значок цього об’єкта.

И В П Т И П А

П Б Т И У А И Т

Е Р А Г Н К Р И

Р Е Т Я К Д І В

www.e-ranok.com.ua

3розділ 4 розділ 5 розділ 6

Готуємось до практичного завдання

4 Згадай правила поведінки та безпеки в  ком-п’ю терному класі. Впиши пропущені слова.

1) За комп’ютером потрібно сидіти , на відстані не менше см від екрана монітора.

2) Не можна торкатися

3) У разі виникнення непередбаченої ситуації слід негайно покликати

Познач () кнопку, призначену для вмикання комп’ютера.

Power

розв’язуємо логічні задачі

5 Знайди на малюнках п’ять відмінностей. Обведи їх олівцями різних кольорів.

Підсумовуємо

6 «Мікрофон». Візьми в  руки уявний мікрофон і  продовж речення: «На уроці ми пригада-ли…». Запиши найголовніше.

Запам’ятовуємо

Об’єкт  — це частина навколишнього світу, яку можна розглядати як єдине ціле.

Кожен об’єкт має ім’я та властивості.

Розминка

Відгадай загадку.

Що за пристрій пам’ять має, Повідомлення приймає,Може їх опрацювати І надійно зберігати?

Фізкультхвилинка

Ну а  зараз, любі діти,Час гімнастику зробити.

1

3

2

4

www.e-ranok.com.ua

4 розділ 1 розділ 2 розділ 3

2 алГоритМи та ПроГраМи

Розминка. Виконай розминку, подану на додатковому полі. Як перетворити скоромовку на алгоритм для виконавця Горобця?

навчаємось крок за кроком

1 Пронумеруй малюнки так, щоб отримати алгоритм збирання ягід. Визнач і  обведи виконавця алгоритму.

2 За поданим алгоритмом зафарбуй відповідними кольорами фігури, створені інструментами графічного редактора Paint.

1 Зафарбуй фігури, створені

2 Зафарбуй фігури, створені

3 Зафарбуй фігури, створені

3 Пронумеруй команди в  алгоритмі збереження у  файлі малюн-ка, поданого в  завданні 2. Дай файлу ім’я і  запиши його.

Повторення навчального матеріалу за 2 клас

www.e-ranok.com.ua

5розділ 4 розділ 5 розділ 6

Готуємось до практичного завдання

4 Намалюй інструменти графічного редактора Paint, які слід використати на кожному кроці алгоритму, наведеного на с. 12 підручника.

1 2 3 4 5 6

Створи малюнок за цим алгоритмом.

розв’язуємо логічні задачі

5 Троє хлопчиків намалювали три різні фігу-ри  червоного, синього й  зеленого кольорів. Синій трикутник намалював не Мишко. Саш-ко не малював круг, а  Єгор не малював ані квадрат, ані круг. Сашко намалював червону фігуру. Хто яку фігуру намалював?

Мишко Сашко Єгор

Підсумовуємо

6 «Прапорці». Пригадай і  запиши на прапорцях поняття, які повторювалися на уроці.

Розминка

Прочитай скоромовку і запиши команди.Летів горобчик, Cів на стовпчик, Прибіг хлопчик, Утік горобчик.

Фізкультхвилинка

За алгоритмом в різні боки зробити вам потрібно кроки.

1

3

2

4

Запам’ятовуємо

Квадрат і коло малюють за допомогою:

+

+

www.e-ranok.com.ua

6 розділ 1 розділ 2 розділ 3

розділ 1. Інформаційні процеси і комп’ютер

3 ЯКІ є  СПоСоби ПоДаннЯ ПовІДоМлень. Що таКе ноСІї ПовІДоМлень

Розминка. Виконай розминку, подану на додатковому полі.

навчаємось крок за кроком

1 Які інформаційні процеси зображено на малюнках? З’єднай лініями малюнки і  відповідні назви. Поясни свій вибір.

Отримання Зберігання Передавання Опрацювання

2 Визнач, якими є  повідомлення на малюнках за способом подання. Постав поряд з  малюнками відповідні номери.

1 — текстове повідомлення; 2 — графічне повідомлення; 3 — звукове повідомлення; 4 — комбіноване повідомлення; 5 — умовні сигнали.

3 Визнач назви носіїв повідомлень і  розгадай кросворд.

1

2

3

4 - ’

1

4

3

2

www.e-ranok.com.ua