♣ ♦ ♥ ♠ nt valttipeli ♣ ♦ ♥ ♠ nt
DESCRIPTION
♣ ♦ ♥ ♠ NT VALTTIPELI ♣ ♦ ♥ ♠ NT. Valttipelin säännöt. Valttipelissä tikit voitetaan aivan samalla tavalla kuin sangissa , niin kauan kuin kaikki tunnustavat väriä . - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
♣ ♦ ♥ ♠ NTVALTTIPELI
♣ ♦ ♥ ♠ NT
Valttipelin säännöt• Valttipelissä tikit voitetaan aivan samalla tavalla kuin
sangissa, niin kauan kuin kaikki tunnustavat väriä.
• Erona sangipeliin on, että kun pelattava väri on loppunut, tikin voi voittaa pelaamalla valttivärin kortin. Tätä sanotaan varastamiseksi tai kuppaamiseksi.
• Valttipelissä valttivärin kortit ovat hyvin arvokkaita.
• Valttipelissä tikin voittaa siiso lähtövärin suurin kortti, jos kaikki tunnustavat väriäo tikkiin pelattu suurin valtti, jos joku/jotkut varastavat
tikin valtillaan.
23. oppitunti
Valttipelin pelinvienti
• Laske menevät siitä kädestä, jossa valtteja on enemmän.o Jos meneviä on liikaa kotipeliä ajatellen mieti, kuinka
niistä päästään eroon: voiko ne varastaa lyhyempään valttiin tai sakata toisen värin tikkikorteille.
o Valtteja voi hyödyntää sivuvärin kasvattamisessa: jos toisessa kädessä on pitkä väri, joka toisessa on lyhyt, voi yrittää kupata väri vahvaksi
o Jos tikkejä tuntuu olevan muuten hyvin vähän ja sekä kädessä että pöydässä paljon valtteja ja epätasaiset kädet, voi tikkimäärää kasvattaa varastamalla sivuvärejä vuorotelle eli pelata vuorokupein.
33. oppitunti
Valttipelissä huomio kiinnitetään kortteihin, joilla tikkiä ei ole tulossa.
Valttipelin pelinvienti
• Miten ja milloin poistetaan puolustuksen valtit eli valtataan?o Kun pelinviejä on ensimmäisen kerran kiinni, hänen tulee
poistaa puolustajien valtit, ellei hän selvästi huomaa parempaa pelitapaa: joko varastaa meneviään lyhyempään valttiin tai ottaa tikit vuorokupein
• Montako kierrosta valttia on varaa pelata?o Valttikierroksia pelataan vaan sen verran, kun tarvitaan
puolustajien valttien poistoono Jos valttia ei istu puolustuksella tasan eli toisella puolustajalla
on pitkä valtti, on mietittävä tarkkaan missä vaiheessa puolustuksen valtit poistaa
43. oppitunti
Valttipelissä pitää poistaa puolustukselta valtit, heti kun se on mahdollista – puolustus ei saa varastaa pelinviejän vahvoja tikkejä.
♠ 52 ♠ 763 Länsi W on pelinviejä.Sitoumus on 4♥.Pohjoinen N lähtee ♠K:lla.Puolustus pelaa kolme kierrosta pataa.
♥ AKJ98 ♥ Q102♦ 972
♦ KQJ10♣ A95 ♣ K72
Pelinvientisuunnitelma valttien poistaminen, esim. 1
53. oppitunti
Mitä pelaat lännen kädestä 3. tikkiin?
Pelaat ♥8: Varastat padan ja saat tikin
Monta menevää sinulla on? 2♠ + 1♦ + 1♣ = 4 menevääMiten voisit vähentää meneviäsi?
Kasvattamalla pöydän ruudun ja heittämällä menevän ristin 4. ruudulle
Mitä pelaat 4. tikkiin? Pelaat herttaa poistaaksesi puolustuksen valtit.
Kummasta kädestä lasket menevät?
Länneltä: siinä on yhä pitempi valtti
♠ 52 ♠ 763 Länsi W on pelinviejä.Sitoumus on 4♥.Pohjoinen N lähtee ♠K:lla.Puolustus pelaa kolme kierrosta pataa.
♥ AKJ98 ♥ Q102♦ 972
♦ KQJ10♣ A95 ♣ K72
Pelinvientisuunnitelma valttien poistaminen, esim. 1 jatkuu
63. oppitunti
Pelasit kaksi kierrosta valttia ja kumpikin puolustaja tunnusti. Monta valttia heillä on jäljellä?
1 hertta
Miten jatkat pelinvientiä?Pelaat 3. herttakierroksen ja poistat viimeisen valtin. Sen jälkeen kasvatat ruudun.
Pelinvienti muuttuu hiukan, jos pohjoinen ei tunnustakaan toiseen valttikierrokseen, vaan heittää ristin pois
Monta valttia etelällä nyt on jäljellä ? 2 valttia
♠ 52 ♠ 763 Länsi W on pelinviejä.Sitoumus on 4♥.Pohjoinen N lähtee ♠K:lla.Puolustus pelaa kolme kierrosta pataa.
♥ AKJ98 ♥ Q102♦ 972
♦ KQJ10♣ A95 ♣ K72
Pelinvientisuunnitelma valttien poistaminen, esim. 1 jatkuu
73. oppitunti
Miten jatkat toisen valttikierroksen jälkeen?
Miksi et poista etelän valtteja ennen ruudun kasvattamista?
Alat kasvattamaan ruutua: toivot että etelällä on vähintään 3 ruutua
Joutuisit käyttämään valtin poistoon kaikki omatkin valttisi ja kun puolustus saa ♦A:lla tikin, he voisivat ottaa vahvat patatikkinsä.
Mitä hyödyttää ruudun kasvattaminen jo toisen valttikierroksen jälkeen?
Pöydässä on vielä yksi valtti jäljellä. Kun puolustus ottaa ♦A:lla tikin, niin patajatkon voi varastaa pöytään ja lännen käteen jää yhä 2 valttia poistamaan etelän valtit.
Pelinvientisuunnitelma Värin kasvattaminen varastamalla
83. oppitunti
Monta menevää sinulla on? 2♠ + 1-2 ♣ = 3-4 menevää
Miten voisit vähentää meneviäsi?
Kasvatat ruudun ja heität siihen 1-2 ristiä
Voitat 3. tikin käteesi ♥9:llä, mitä jatkat?
Jatkat hertan peluuta poistaaksesi puolustuksen valtit
♠ 52 ♠ 86 Länsi W on pelinviejäSitoumus on 4♥.Pohjoinen N lähtee ♠K:llaPuolustus pelaa kaksi kierrosta pataa ja kääntää sitten ♥3.
♥ AKJ92 ♥ Q54♦ K7 ♦ A6532♣ 9752 ♣ AK3
Kummasta kädestä lasket menevät?
Länneltä, siinä on valtteja enemmän
Pelinvientisuunnitelma Värin kasvattaminen varastamalla, jatkuu
93. oppitunti
Miten käsittelet värin?Pelaat pienen ruudun kohti pöydän kuningasta ja jatkat kädestä ruudun pöydän ässälle. Nyt pelaat 3. kierroksen ruutua ja varastat sen käteesi.
Molemmat puolustajat tunnustivat 3. ruutukierrokseen. Miten jatkat?
Pöytään on nyt kasvanut 2 pientä ruutua vahvoiksi. Menet ristillä pöytään ja pelaat vahvat ruutusi, joihin heität 2 ristiä pois kädestä. Saat loput tikit.
♠ 52 ♠ 86 Länsi W on pelinviejäSitoumus on 4♥.Pohjoinen N lähtee ♠K:llaPuolustus pelaa kaksi kierrosta pataa ja kääntää sitten ♥3.
♥ AKJ92 ♥ Q54♦ K7 ♦ A6532♣ 9752 ♣ AK3
Pelasit 3 kierrosta herttaa ja olet pöydässä kiinni ♥Q:lla. Puolustuksen valtit ovat loppu. Mitä väriä jatkat?
Ruutua
♠ A2 ♠ 7 Länsi W on pelinviejä.Sitoumus on 4♥.Pohjoinen N lähtee ♠K:lla ja voitat 1. tikin lännen ässällä.
♥ AKQJ98 ♥ 102♦ 97 ♦ J6542♣ AK3 ♣ 98642
103. oppitunti
Monta menevää sinulla on? 1♠ + 2♦ + 1♣ = 4 menevää
Miten voisit vähentää meneviäsi?
Varastamalla pöytään yhden padan
Mitä pelaat 2. tikkiin? Pelaat pataa ja varastat sen ♥10:llä
Kummasta kädestä lasket menevät?
Länneltä: siinä kädessä on pitempi valtti
Kuinka jatkat? Pelaat pöydästä ♥2 ja poistat puolustuksen valtit
Pelinvientisuunnitelma lyhyempään valttiin varastaminen
♠ A53 ♠ 862 Länsi W on pelinviejä.Sitoumus on 4♥.Pohjoinen N lähtee ♠K:lla.♥ AQ1075 ♥ KJ986
♦ 87542 ♦ -♣ - ♣ 109752
113. oppitunti
Pelinvientisuunnitelma vuorovarkaus
Kuinka suunnittelet pelinvientisi? Tarkoituksenasi on kupata käden ruutuja pöytään ja pöydän ristejä käteen.
Kuinka monta tikkiä saat? ♠ A + 10 herttatikki = 11 tikkiä
Kummasta kädestä lasket menevät?
Molemmissa käsissä on paljon valtteja ja on epätasaiset kädet sekä vähän tikkejä. Aika siis miettiä vuorokuppeja.
Milloin pelataan valttipeliä• Pelinvientipuolella on vähintään kahdeksan kortin yhteinen
väri, jonka sopia valtiksi.o Valtteja on esim. 4 + 4, 5 + 3, 6 + 2 tai 5 + 4.
• Sangissa pelinviejällä ei olisi pitoa jossain värissä.o Valtit toimivat pitona valttipelissä.o Värissä vaikka xxx + xx, QJ + xx, xxxx + x
• Pelinviejällä ja/tai lepääjällä on epätasaiset kädet, joissa lyhyitä värejä
Valttipelissä lepääjä levittää valttivärin aina oikeanpuolimmaiseksi maaksi
123. oppitunti
Valttipeliä vastaan kaksi parasta aloituskorttivaihtoehtoa ovat singeli (maassa vain yksi kortti, singleton) ja sarja:• Singelilähdön tarkoituksena on saada varkaustikkejä,
kun partneri palauttaa lähtömaatamme.• Valttipelissä sarjalähtöön vaaditaan kaksi peräkkäistä
korkeata korttia, tarkoitus on kasvattaa sarjan alempia kortteja
Valttipelin lähtökortti
133. oppitunti
Jos lähtijällä ei ole singeliä tai sarjaa, muita vaihtoehtoja on mm. lähtö pitkästä väristä
tai kahden kortin väristä (duppeli).
Valttipelin lähtökortti
Mistä ei lähdetä:• Ei ässän alta – voi olla, ettet saa ässälläsi koskaan tikkiä.• Ei välisarjasta
143. oppitunti
Lähtö väristä, jossa on ässä ilman kuningasta (ei sarjaa):• Jos on pakko lähteä pitkästä maasta, jossa ”yksinäinen”
ässä – siis ei kuningasta, niin lähde silloin ässällä. • Lähde ”yksinäisellä” ässällä vain tilanteessa, jossa kaikki
muut lähdöt vaikuttavat huonoilta – ässät on tarkoitettu muiden kuvien peittämiseen!
♣ ♦ ♥ ♠ NTPUOLUSTUKSEN
MERKINANNOT
♣ ♦ ♥ ♠ NT
153. oppitunti
Mitä merkinannot ovat?
• Merkinannot ovat puolustuksen tapa keskustella keskenään tikkipelivaiheessa – toisin pelinviejäkin ”kuulee” keskustelun
• Merkinantojen tarkoitus on helpottaa puolustamista
• Merkinannoilla puolustus kertoo korteistaan: maiden pituuksista sekä voimasta
• Merkinannot tehdään pelaamalla kortteja tietyssä järjestyksessä – joten puolustaessasi muista katsoa, missä järjestyksessä partnerisi pelaa korttinsa
163. oppitunti
Milloin merkinantoja käytetään?• Partnerin aloitettua väriä isolla kortilla näytetään
yleensä pyyntö- tai kieltomerkkiä (voimamerkinanto) ts. halutaanko partnerin jatkavan väriä
• Pelinviejän aloittaessa tikkiin, puolustajat näyttävät yleensä värissä olevien korttien määrää kertomalla, onko maassa parillinen vai pariton määrä kortteja (pituusmerkinanto)
• Kun puolustaja ei voi tunnustaa maata, pelaaja yleensä ensimmäisellä sakauksellaan pyytää jotakin maata ts. tekee voimamerkinannon
173. oppitunti
Puolustuksen merkinannot
Voimamerkinanto, kun partneri on aloittanut tikkiin:
• Pieni kortti pyytää.
• Tarpeettoman suuri kortti kieltää.
Pituusmerkinanto, kun pelinviejä on aloittanut tikkiin:
• Pieni-iso parillinen määrä kortteja.
• Iso-pieni pariton määrä kortteja.
183. oppitunti
♠ KJ83 Etelä pelaa neljää pataa eli tarkoituksena on saada 10 tikkiä patavalttina.Partnerin (länsi) lähtökortti on ♥A.
Näyttääkö itä nyt voima- vai pituusmerkinannon?
Pyytääkö vai kieltääkö itä hertan?
Minkä kortin itä siis pelaa?
♥ 983
♦ Q93
♣ 765
♠ 9752
♥ 762
♦ 62
♣ Q842
N
E
S
W
N
E
S
W♥ A
Puolustuksen merkinannot
193. oppitunti
Voima
Kieltää
♥7
♠ KJ83 Etelä pelaa neljää pataa eli tarkoituksena on saada 10 tikkiä patavalttina.Partnerin (länsi) lähtökortti on ♦A.
Näyttääkö itä nyt voima- vai pituusmerkinannon?
Pyytääkö vai kieltääkö itä ruudun?
Miksi?
Minkä kortin itä siis pelaa?
♥ 983
♦ Q93
♣ 765
♠ 9752
♥ 762
♦ 62
♣ Q842
N
E
S
W
N
E
S
W♦ A
Puolustuksen merkinannot
203. oppitunti
Voima
Pyytää
Itä toivoo saavansa kupin
♦2
♠ KJ83 Etelä pelaa neljää pataa eli tarkoituksena on saada 10 tikkiä patavalttina.Partnerin (länsi) lähtökortti on ♣ A.
Näyttääkö itä nyt voima- vai pituusmerkinannon?
Pyytääkö vai kieltääkö itä ristiä?
Minkä kortin itä siis pelaa?
♥ 983
♦ Q93
♣ 765
♠ 9752
♥ 762
♦ 62
♣ Q842
N
E
S
W
N
E
S
W♣ A
Puolustuksen merkinannot
213. oppitunti
Voima
Pyytää
♣2
♠ KJ83 Etelä pelaa neljää pataa eli tarkoituksena on saada 10 tikkiä patavalttina. Partnerin (länsi) lähtökortti on ♣ 3.
Näyttääkö itä nyt voima- vai pituusmerkinannon?
Minkä kortin itä siis pelaa?
♥ 983
♦ Q93
♣ 765
♠ 9752
♥ 762
♦ 62
♣ Q842
N
E
S
W
N
E
S
W♣ 3
Puolustuksen merkinannot
223. oppitunti
Ei kumpaakaan. Partneri on lähtenyt pienellä kortilla, joten ei ole merkinantojen aika.
Kolmas kovaa lyö eli itä pelaa ♣Q:n.
Puolustuksen merkinannotVoimamerkinanto sakauksessa
• Merkinanto näytetään 1. sakauksessa – muuten vaan heitetään ”turhia” kortteja pois
• ”Pieni pyytää” eli jos pelaat jostain maasta pienen (2-5) kortin, kerrot partnerille, että sinulla on voimaa tässä värissä ja toivot partnerisi kääntävän tätä väriä, kun hän on seuraavan kerran kiinni
• ”Iso kieltää” eli jos pelaat ison (7-10) kortin jostain maasta, kerrot, ettei sinulla ole isoja kortteja kyseisessä maassa eikä partnerilla ole mitään syytä kääntää maata
• Aina ei ole mitään pyydettävää, joten joskus vain pyydetään maata, josta käännön ajattelee olevan vähiten haitallinen tai sitten vaan kieltää kaiken.
233. oppitunti
Puolustuksen merkinannotVoimamerkinanto sakauksessa
• Käytämme nyt hiukan erilaista merkinantotapaa sakauksissa kuin kirjassa opetetaan
• Kirjassa opetetaan ns. italialainen merkinanto: pariton pyytää ja parillinen kortti ohjaa
• Kirjassa opetettava merkinantosysteemi on mielestäni hiukan parempi, mutta nyt opeteltava on yksinkertaisempi
• Kirjan merkinantosysteemi käydään läpi jatkokurssilla• Alussa on tärkeintä opetella näyttämään ja katsomaan
merkinanantoja, niitä voi sitten hioa kun taidot kasvavat
243. oppitunti
♠ K10853 Etelä pelaa kolmea sangia eli tavoite on 9 tikkiä ilman valttiaPartnerin (länsi) lähtökortti oli ♣Q, jonka pelinviejä oli ottanut ässällä. Itä on pelannut 1. tikkiin kieltävän ♣9.Pelinviejä on pelannut kaksi kierrosta ruutua (A & K), johon kaikki ovat tunnustanut pienillä korteilla. Pelinviejä pelaa ♦ Q:n.
Mitä maata itä toivoisi lännen jatkavan, jos hän pääsee kiinni?
Millä kortilla itä voi haluamaansa maata pyytää?
♥ Q64
♦
♣ 63
♠ 92
♥ AKJ1052
♦
♣ 85
N
E
S
W
N
E
S
W
Puolustuksen merkinannot
253. oppitunti
Herttaa
Itä voi pyytää herttaa pelaamalla 3. ruututikkiin ♥2. Tai hän voi kieltää paran pelaamalla 9♠ ja kun hän on jo kieltänyt lähdöstä ristin, niin toivottavasti länsi osaa kääntää herttaa päästessään kiinni.
Ohjeita sakauksiin
• Kasvaneen tikkivärin kortteja pyritään säästämään sangipelissä
• Varotaan sakaamasta värejä niin lyhyiksi, että kovakortit putoaisivat, jos väriä pelataan huipusta. Esim. väreistä ♦K4 tai ♣Q84 ei sakata kuvilta jalkoja pois, jos turvallisimpiakin vaihtoehtoja löytyy.
• Jos tiedät, että pelinviejällä tai pöydässä on pitkä väri, jota sinulla itselläsi on myös monta korttia, älä sakaa sitä väriä.
263. oppitunti