การสร้าง model...

10
การสร้าง Model บ้านชั นเดียวด้วยวัตถุแบบ Polygon: อํานาจ พรหมใจรักษ์ http://www.kruood.net การสร้าง Model บ้านชั นเดียวด้วยวัตถุแบบ Polygon 1. สร้าง Project ก่อนอืนจะต้องสร้าง Project สําหรับเก็บ Model ที สร้างขึ โดยใช้เม้าส์คลิ ’กที File > Project > New จากนั ทีหน้าจอจะแสดง หน้าต่าง New Project ขึ นมา 1.1 ทีช่อง Name ให้ตั งชืProject แทนทีคําว่า New 1.2 ทีช่อง Location ให้ใช้เม้าส์คลิ ’กทีปุ ่มBrows เพือเลือก Drive สําหรับเก็บ Project จากนั นใช้เม้าส์คลิ ’กทีปุ ่ม Accept เป็นอันเสร็จสินขั นตอนการสร้าง Project

Upload: kruood

Post on 29-May-2015

4.627 views

Category:

Education


3 download

DESCRIPTION

การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon โดยใช้โปรแกรม Autodesk Maya

TRANSCRIPT

Page 1: การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon

การสราง Model บานช�นเดยวดวยวตถแบบ Polygon: อานาจ พรหมใจรกษ http://www.kruood.net

การสราง Model บานช�นเดยวดวยวตถแบบ Polygon

1. สราง Project กอนอ�นจะตองสราง Project สาหรบเกบ Model ท�สรางข�น โดยใชเมาสคล'กท� File > Project > New จากน�นท�หนาจอจะแสดง หนาตาง New Project ข�นมา

1.1 ท�ชอง Name ใหต�งช�อ Project แทนท�คาวา

New 1.2 ท�ชอง Location ใหใชเมาสคล'กท�ปมBrows

เพ�อเลอก Drive สาหรบเกบ Project จากน�นใชเมาสคล'กท�ปม Accept เปนอนเสรจส�นข�นตอนการสราง Project

Page 2: การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon

การสราง Model บานช�นเดยวดวยวตถแบบ Polygon: อานาจ พรหมใจรกษ http://www.kruood.net

2. วางโครงสราง Model บาน 2.1 เลอกโหมดการทางาน Polygon

2.2 ท� Tool Box ใชเมาสคล'กเลอกมมมองแบบ Four View จากน�นใชเมาสคล'กท�ภาพดาน Top แลวกดแปน Space Bar เพ�อเปดมมมองดานบน 2.3 ท�มมองดานบนใชเมาสคล'กท� View > Image Plan > Import Image เพ�อเลอกภาพแปลนบานท�ตองการ แลวคล'กท�ปม Open

2.4 ท� Polygon Primitive เลอก Polygon Plan เพ�อนามาสรางพ�นท�บรเวณบาน

Page 3: การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon

การสราง Model บานช�นเดยวดวยวตถแบบ Polygon: อานาจ พรหมใจรกษ http://www.kruood.net

2.5 ใชเมาสคล'กท�แทบ Layer จะปรากฏเมนข�นมาใหเลอก Create Layer form Selection ซ� งจะเปนท�เกบ พ�นของบรเวณบานท�สรางจาก Polygon Plane

2.6 ใชเมาสคล'กท� ช�อ Layer1 จะปรากฏหนาตาง Edit Layer ทาการต�งช�อและเลอกสประจา Layer แลว Save ผลท�ได

2.7 สรางพ�นท�ตวบานดวยการใช หลงจากเลอก Polygon Cube แลวใหกดปมซายของเมาสแลวลาก เพ�อสรางพ�นท�ตามโครงสรางของภาพแปลนบาน

ผลท�ได

Page 4: การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon

การสราง Model บานช�นเดยวดวยวตถแบบ Polygon: อานาจ พรหมใจรกษ http://www.kruood.net

2.8 หลงจากสรางสวนของพ�นบานโดยยดโครงสรางของรปทรงส�เหล�ยม

2.9 สราง Layer สาหรบเกบ Model ในสวนของพ�นบาน โดยต�งช�อวา Floor 2.10 ปรบขนาด Model ในสวนของ Layer “Floor” ดวยการใช

หนาตาง Channel Box ในสวนของ INPUTS >polyCube1 ต�งคา Width = 26 Depth = 27 ตามขนาดของภาพแปลนบาน และเพ�มเสนใหกบวตถเพ�อความสะดวกในการข�นรป ในสวนของ Subdivitions Width = 26 และ Subdivitions Depth = 27

Page 5: การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon

การสราง Model บานช�นเดยวดวยวตถแบบ Polygon: อานาจ พรหมใจรกษ http://www.kruood.net

2.11 ปรบโครงสรางของพ�นบาน ใหม รปรางตามแบบแปลน ดวยการลากเมาสไปท�วตถท�มมมอง Perspective แลว กดปมขวาของเมาสคางไวจะปรากฏเมนแบบ Hot Box ข�นมาใหเลอกคาส�ง Faceซ� งเปนการทางานในลกษะของผวหนาของวตถ

2.12 จากน�นทาการเลอกผวหนาของวตถ ดวยการกดปม Shift ท�แปนพมพคางเอาใวแลวใชเมาสคล'กท�ผวหนาขอฃวตถตามท�ตองการ สวนท�ถกเลอกจะเปล�ยน เปนสไฮไลตข�นมา จากน�นไปท�เมน Edit Mesh > Extrude

2.13 จากน�นใชเมาสช� ท�ปลายลกศรแลวกดปมซาย คางแลวลากเมาสตามระยะท�ตองการ แลวกดปมขวาของเมาสคางไวจะปรแกฏเมนแบบ Hot Box ใหเลอกคาส�ง Object Mode เพ�อกลบมาสโหมดการทางานปกต

2.14 ปรบรปรางวตถดวยVertex จากน�นแดรกเมาสผานจด Vertex

ท�ตองการ จะเกดไฮไลตกบจดท�ถกเลอก

2.15 ลงจากน�นท� Tool Box ใชเมาสคล'กเลอก Move Tool ทาการดง จดVertex ตาม แนวแกน จนไดรปรางตามตองการ

Page 6: การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon

การสราง Model บานช�นเดยวดวยวตถแบบ Polygon: อานาจ พรหมใจรกษ http://www.kruood.net

3. สรางเสาและผนงบาน 3.1 ท�มมองดาน Top เลอกวตถสวน “Floor Layer” แลว กดปมเลข 4 เพ�อเปล�ยนมมองเปนแบบไวรเฟรม เพ�อใหสามารถมองเหนภาพแปลนบานตนแบบ

3.2 จากน�นหมนลอกลางของเมาสไปขางหนาเพ�อขยายมมมองใหใหญข�น จากน�นท�แทบ Polygon เลอก

Polygon Cube เพ�อใชสาหรบการสรางเสาตนท� 1 3.3 เม�อไดเสาแรกของบานให กดปม Ctrl + D เพ�อ ทาการสาเนาเสาบานแลวใช Move Tool ยายเพ�อวาง ตามตาแหนงท�ตองการจนครบท�ง 4 เสา

Page 7: การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon

การสราง Model บานช�นเดยวดวยวตถแบบ Polygon: อานาจ พรหมใจรกษ http://www.kruood.net

3.4 ทาการสาเนาเสาท�ง 4 ตน ดวยการกดปม Shift คางไวแลวใชเมาสคล'กเลอกเสาท�งหมด จากน�นกดปม Ctrl + D เพ�อทาการสาเนาเสาบานแลวใช Move Tool ยายเพ�อวาง ตามตาแหนงท�ตองการจนครบ 3.5 สรางผนงตามแปลนดวยการใช Polygon Cube

3.6 เจาะผนงเพ�อสรางหนาตาง ดวยการใช Polygon Cube สรางเปนวตถในลกษณะกลองส�เหล�ยมตามขนาดหนาตางใหมความหนามากกวาผนงบาน แลวทาการวางตาแหนงตามตองการตามแบบแปลน

Page 8: การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon

การสราง Model บานช�นเดยวดวยวตถแบบ Polygon: อานาจ พรหมใจรกษ http://www.kruood.net

3.7 ทาการเจาะผนงดวยการใชเมาสคล'กเลอกผนงกอนแลวกดปม Shift ท�แปนพมพคางเอาไวแลวคล'กท� ตววตถรปกลองส�เหล�ยมท�เสยบอยกบผนง จากน�นไปท�เมน Mesh > Booleans > Difference จะไดชองหนาตางท�ผนงทนท ทาแบบน�ไปจนๆกระท�งไดหนาตางและชองประตจนครบตามแบบ

3.8 ปรบความสงของเสาและผนงดวยการทางานโหมด Face Component จากนนเลอกผวหนาดานบนของเสา หรอ ผนง แลว ไปท�เมน Edit Mesh > Extrude

Page 9: การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon

การสราง Model บานช�นเดยวดวยวตถแบบ Polygon: อานาจ พรหมใจรกษ http://www.kruood.net

3.9 ปรบรปรางผนงดาน หนาและหลงของบาน เร�มจากการใชเมาสคล'กท�ตวผนง แลวกดปมขวาของเมาสคางเอาไวและเลอกการทางานแบบ Vertex จากน�นทาการแดรกเมสรอบจดท�ตองการใชเปนจดดงปรบรปรางของผนง 3.10 จากน�นท� Tool Box เลอก Move Tool สาหรบดงจดท�เลอกเอาไว

4. สรางหลงคาบาน 4.1 โดยเร�มจากใชวตถแบบ Polygon Cube สรางวตถรปส�เหล�ยมผนผามความหนาเลกนอย จากน�นทา

การปรบขนาดและมมเอยง แลวนามาวางเปนหลงคาบานท�ง 2 ดาน และสราง Layer สาหรบเกบ

Page 10: การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon

การสราง Model บานช�นเดยวดวยวตถแบบ Polygon: อานาจ พรหมใจรกษ http://www.kruood.net

4.2 การสรางครอบหลงคา โดยการใช Polygon Cylinder สรางวตถทรงกระบอกและปรบทศทาง แลว

นาไปวางไวตรงสวนกลางท�หลงคาท�ง 2 ดานมาองกน 4.3 ข�นรปสวนปกของครอบกระเบ�อง เร�มจากคล'กเลอกวตถท�จะข�นรปแลวกดปมขวาของเมาสคางไว แลวเลอกการทางานในโหมด Face Component แลวไปท� เมน Edit Mesh > Etrude ทาการดงผวหนาของวตถใหยดออกมาแลวทาการปรบมมเอยงตามความลาดเอยงของหลงคา

4.4 ทาการสาเนาครอบกระเบ�อง แลวนามาวางเรยง ตอกนจนไดความยาวตามโครงสราง ดวยคาส�ง Crtl+D และ Move Tool

4.5 ได Model บานช�นเดยวตามตองการ