시스테믹 혁신 관점에서 살펴본 iot 세상_ver20140405
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2014. 4. 6
IoT 세상 , 시스테믹 혁신 관점에서 접근하면
ICT Specialist신동형
([email protected])(http://dognhyungshin.blogspot.com)
“ 본 자료의 저작권은 저자에게 있으며 , 인용시 반드시 출처를 밝혀 주십시요 .”
“ 이노베이션 3.0 은 혁신 전략에 대한 내용을 담고 있음… 세상의 변화를 어떻게 바라볼 것이며 , 그 속에서 어떤 역할을 어떻게 해야 할 것인지에 대한 내용임 .”
들어가며①
제 1 장 : 이것이 혁신이다 .세상 변화를 바라보는 생각의 Framework
제 2 장 : 혁신전략을 혁신하라혁신 아이디어 발굴 및 전략적 대안
제 3 장 : 급변하고 있는 산업 트렌드
컨버전스화 / 네트워크화 / 모듈화와 결합화
제 4 장 : 혁신은 시스템에서부터 시작하라생태계 관점에서 접근하는 혁신 전략
제 5 장 : 혁신전략을 실행으로 옮겨라
실행 전략 : 조직 , 신제품 개발
이노베이션 3.0
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ICT 산업 내 나타나고 있는 다양한 이슈들을 정리한 블로그…네이버에서 “신동형 치면 나옵니다 .”
들어가며②
신동형의 ICT Insight
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Key Questions
1 IoT 는 무엇인가 ? 그리고 어떻게 세상을 변화시켜갈까 ?
3 IoT 는 언제 어떤 모습으로 Main Market 의 중심이 될까 ?
4 최근 IoT Trend 는 무엇인가 ?
새로운 혁신으로 논의되고 있는 IoT 는 어떻게 바라보고 접근해야 하는가 ?
2 새로운 혁신 어떻게 접근해야 하나 ?
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IoT 는 무엇인가 ? 그리고 어떻게 세상을 변화시켜갈까 ?
Key Question①
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1. 사물 인터넷
많은 사물들이 인터넷과 연결되어 새로운 사용 가치 및 환경을 만들어 내는 것을 IoT 라고 일컬음 .
①개요
사물 인터넷 (Internet of Things)
Source : singularityhub.com
- 다양한 사물 (Things) 들이 인터넷과 연결됨 .• 사물에는 이미 연결된 PC, 스마트폰 , TV 등에서 부터
• 최근 연결되고 있는 전구 , 자동차 등과 함께
• 향후 가전기기 , 수도꼭지 , 건물 등 더 많은 기기와
• 식물과 동물 등 다양한 대상들이
• 인터넷과 연결될 것으로 예상됨 .
※ 사물 ( 네이버 국어 사전 )-일과 물건을 아울러 이르는 말-물질 세계에 있는 모든 구체적이며 개별적인 존재를 통틀어 이르는 말
- 물건에 제한될 수도 있지만 , 물질 세계의 모든 것으로 확대 해석도 가능함 .
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[ 참조 ]예시①
Wide Area Concept of IoT①
Source : cisco, cmswire.com
도시 , 주 (State), 국가 차원에서 사물 인프라를 연결시키려는 측면에서 IoT 를 접근함 .
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[ 참조 ]예시②
Wide Area Concept of IoT②
Source : Corning, “A day made of Glass Montage”
도시 , 국가 등 지역에 위치한 다양한 스크린들이 연결되어 새로운 생활 환경이 만들어짐 .
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[ 참조 ]예시③
Home Area Concept of IoT①
Source : Ericsson
가정 내에서 다양한 컴퓨팅 기기 , 스크린 등 사물들이 연결되어 새로운 사용 가치와 사용 환경을 제공할 것으로 예상됨 .
- 가정 내에서 • 컴퓨팅 기기 및 스크린 들이 연결되어 멀티 미디어 콘텐츠를 활용
• 그 밖에 다양한 사물을 통해 환경 모니터링 및 기기 제어 가능함 .
→ 가정 내에서도 다양한 기기들이 연결 , 데이터 트래픽이 많을 것으로 예상됨 .
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[ 참조 ]예시④
Personal Area Concept of IoT
Source : Ericsson “Social web of Things”
개인의 생활 반경 내에 가정 , 오피스 , 이동간에 연결된 환경…
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많은 사물들이 인터넷과 연결되어 새로운 사용 가치 및 환경을 만들어 내는 것을 IoT 라고 일컬음 .
②의미와 시사점
사물 인터넷
용어 분류 주체 접근
M2M 사물통신 (Machine to Machine) Telco -Telco 가 피쳐폰 시절 유튜 데이터 소진용으로 접근
IoT 사물 인터넷 (Internet of Things)
General -인터넷의 연결 범위가 넓어짐 .
IoE 만물 인터넷 (Internet of Everything)
Cisco -더 많은 데이터 트래픽으로 네트워크 소요가 발생※ 사업 관점의 필요에 따라 다양한 용어 분류들이 나타나고 있음 .
의미 시사점
- 사물에 생명력을 부여하는• 사물이 인터넷과 연결되어 • 사람 , 다른 사물과 소통하며• 새로운 가치를 사람들에게 제공
- 웹이 Offline 으로 확대• Online 이 Offline 으로 연결• 가상과 현실의 결합
- ICT Paradigm 의 확산 ·충돌• 시행착오 , 개방화 등 ICT 의 특성이 Offline 으로 확산
• 기존 Offline 의 Paradigm 과 충돌 가능
• 새로운 ICT Paradigm 으로 확대
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IoT 환경으로 진화하면서 C-P-N-T 가치 사슬의 붕괴가 계속될 것이며 , SVC 에는 API, H/W 에는 다품종 -소량을 저렴하게
③가치 사슬
ICT 가치 사슬의 변화
Source : “ 신동형의 ICT 인사이트"
Bottleneck
Contents
Platform
Network
Terminal
피처폰
Telco
스마트폰 IoT
OS
- Web 중심 SVC 가 되며 S/W Component 인 API 가 과거 PC 시대의 Intel 처럼 플랫폼화
Infra
Network
N/A
OS
Network
Biz-ModelWeb
- 가벼운 S/W 역량 확보 관건• RTOS, HTML5 등 웹 -H/W 용 S/W
- 가격 인하 -내구성 확보가 관건
- 개방형 표준인 Web 기반으로 Value Chain 의 수평 분업화 확대
- 환경 하에서 고객 가치 극대화를 위한 Biz-Model 확보가 관건
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IoT 시대가 되면 OS 가 제품 하드웨어의 성능 , 기능 및 제어 관리에 집중
[ 참조 ] S/W 관점
Source : “ 신동형의 ICT 인사이트"
Kernel & H/W Drivers
M/W(Libraries, etc)
Apps Executive Env.
UI Framework
Apps 3RD 파티 Apps
Baseband Chip
- Kernel & H/W Drivers : • 하드웨어 부품 드라이버 , 메모리 및 파일 /프로세스 관리
- Middleware(Libraries, etc) : • 라이브러리 등 애플리케이션 구동에 필요한 소스 코드 모음
- Apps Executive Environments (AEE) : • 애플리케이션 구동에 필요한 프로그램 모음
- UI Framework : • 화면 구성에 필요한 아이콘 등 모음
- Apps : • 전화 기능 , 전화번호부 , 계산기 , 달력 등 기본 / 필수 Apps
소프트웨어
하드웨어
협의의 OS
- OS 가 제품 하드웨어의 성능, 기능 및 제어 관리에 집중
광의의 OS스마트폰 시대
IoT 시대
- OS 가 서비스와 제품의 성능, 기능 및 제어 관리에 집중 • 서비스를 구현하는 앱을 구현하는 Libraries 등 포함
Software Stack OS 정의
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클라우드 기반의 다양한 SVC 에서 활용되는 API, 3D Printer EMS 등 새로운 가치 사슬 활동이 나타날 것으로 예상됨 .
④새로운 Biz-Model
SVC_API H/W_3D EMS
- 다양한 SVC 에서 활용될 수 있는 API• Connectivity, ID, Communication 등
- 다품종 소량을 저렴한 제조가 관건• 3D Printer 의 안정성 및 생산성이 관건
• 현재 레벨로는 불가능
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IoT 는 어떻게 접근해야 하는가 ?
Key Question②
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1. 들어가며
값 비싼 스포츠카도 잘 닦인 고속도로와 주유소가 완비될 때 그 가치를 발휘할 수 있음 .
전방위적 접근
Source : “ 이노베이션 3.0” 신동형 , 송재용 공저 , 16/65
<참조 >HDTV 개발과 보급
Source : , “ 이노베이션 3.0” 신동형 , 송재용 공저 ,
HDTV
HDTV 개발은 1990 년대 초반 에 마무리 되었지만 , HDTV 전용 송출기
HDTV 장비를 갖춘 방송국
HDTV 장비
HDTV 압축 기술
HDTV 개발은 1990 년대 초반 에 마무리 되었지만 , HD 장비 로 촬영 · 편집된 콘텐츠가 없어
2000 대 후반이 되어서야 활성 화 되었음 .
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2. 시스테믹 혁신
혁신의 범위가 제품에서 고객 욕구 충족에 필요한 일련의 재화와 서비스를 제공하는 기업 및 산업의 결합체인 시스템으로 확대 되어야 함 .
①개념
시스테믹 혁신
시스템 (System) 은 고객의 욕구를 충족시키는 데 필요한 일련의 재화와 서비스를 제공하는 기업 및 산업의 결합체임… 생태계라고도 부름 .
시스템의 범위 (Scope)
역할 정의(Domain & Model) 와 참여 업체들의 협업
(Collaboration)
시스테믹 혁신의 시스테믹 혁신의 성공성공
시스테믹 혁신의 시스테믹 혁신의 성공성공
Source : “ 이노베이션 3.0” 신동형 , 송재용 공저 , p145 ~ p152
- 시스테믹 혁신은 고객의 욕구를 충족시키는데 필요한 일련의 재화와 서비스를 제공하는 기업 및 산업의 결합체 차원의 혁신을 의미함 .
- 고려해야 할 시스템으로는 소비자들의 행동 습관 등도 포함됨 .
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제품 · 서비스 수준을 넘어 그 기반까지 감안한 혁신이 되어야 함 .
[ 참조 ]혁신의 진화
시스테믹 혁신
Source : “ 이노베이션 3.0” 신동형 , 송재용 공저 , p145 ~ p152
Product level System(Beyond Product) level
- 세상에 없는 새로운 제품·서비스를 개발 또는 시장에 상용화
- 새로운 제품 ·서비스의 보안과 성과 측면에 집중해 많은 경우 기업 내부에 제한
Innovation 1.0 Innovation 2.0 Innovation 3.0
- 새로운 것을 기획 ·개발함에 있어 굳이 기업 내에 제한될 필요가 없음 .
- 아이디어 기획 , 개발 , 상업화 모두 최고의 성과를 낼 수 있는 측에서 접근
- 제품 ·서비스 레벨이 아니라 그것이 가능한 기반까지 포함해서 혁신의 대상으로 봐야 함 .
- 그 기반이 이뤄지지 않는 한 , 혁신의 결과물이 아무리 좋더라도 사막 속의 스포츠카처럼 가치를 제공할 수 없음 .
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3. 세상 변화를 읽는 틀
기존 세상을 완전히 변화시키는 와해적 혁신이 안정화 되면 , 그 혁신의 범주 하에서 인프라 및 점진적 변화가 나타나고 , 그 점진적 변화의 일부가 또 다시 새로운 와해적 혁신의 기반이 됨 .
산업 내 혁신 사이클 모델
혼돈의 시기(Era of Ferment)
점진적 변화의 시기(Era of Incremental Change
와해성 혁신 와해성 혁신 시장 표준이 된혁신 (기술 )
- 대체 혁신 (기술 ) 간 경쟁
- 각 혁신간 생태계 생성
- 표준화된 혁신 (기술 ) 의진화
- 이미 생성된 생태계를 활용
점진적 변화의시기 혼돈의 시기 점진적 변화의
시기 혼돈의 시기 점진적 변화의시기 혼돈의 시기
Source : “Technological Discontinuities and Dominant Design” by Anderson and Tushman(1990), “ 이노베이션 3.0” 신동형 , 송재용 공저 , p38 ~ p45
①혁신 사이클 개념
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혼돈의 시기는 다양한 혁신들이 시장 표준을 위해 경쟁을 함… 시스템 관점에서 수용 가능한 소비자 가치를 만족시킬 때 혁신 표준이 결정됨 .
혁신 사이클①
혼돈의 시기
Source : “ 이노베이션 3.0” 신동형 , 송재용 공저 , p39 ~ p4121/65
모든 제품과 서비스는 고객이 있음… 다만 주류 시장으로 진입하려면 완전 완비 제품으로 “초기 다수자"들을 유인할 수 있어야 함 .
혁신 사이클②
혼돈의 시기
Source : “ 이노베이션 3.0” 신동형 , 송재용 공저 , p77 ~ p81
13.5% 34% 34% 16%2.5%
혁신가 초기수용자
초기다수자
후기다수자
지각수용자
혁신가 (Innovator) :-새로운 것에 가장 높은 수용성을 보이는 이들로 새로운 것에서 즐거움을 찾음 .
초기 수용자 (Early Adopter) :-새로움을 추구하면서도 실용성에도 중점-트렌드 세터로 여론 주도층의 역할을 하는 동시에 초기 다수자를 끌어 당기는 힘
초기 다수자 (Early Majority) :-완전 완비 제품을 구매하는 고객들로-이들부터 주류 시장으로 진입하게 됨 .
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시장 표준이 정해지면 , 관련 인프라 , 보완제품 및 서비스 등이 등장하며 전 · 후방 , 보완 산업이 안정화됨…하지만 기술 진화에 한계가 나타나면서 급진적 혁신이 다시 나타남 .
혁신 사이클③
점진적 변화의 시기
Source : “ 이노베이션 3.0” 신동형 , 송재용 공저 , p44 ~ p45
투입 기간 /비용HighLow
Low
High
성능
이종 결합 기술 진화의 한계
- 소비자 ·시장 · 산업 간 융복합 , 연결 속에서 상대 진영에 대한
이해와 고려 없이는 불가
- 시행 착오와 개방성이 핵심인ICT ‘ ’ 영역이 사람의 생명 과 연
관되어 안전성과 완결성이 핵심 인 의료 자동차 분야와의 결합이
쉽지 않은 이유와 같음 .
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3. 역량에 따른 역할 정의
고객 가치를 방해하는 시스템의 병목현상을 해결할 수 있는 그릇이 만이 리더가 될 것이며 , 그 외는 활용 기업이 되어야 함 .
플랫폼 리더 vs 활용 업체
Source : “ 이노베이션 3.0” 신동형 , 송재용 공저 , p176 ~ p180
MS 와인텔처럼산업전반의혁신을주도하는기업들의제품은그 산업에대해일방적인 비대칭 의존성 (One-Sided Asymmetrical
Dependency) 을가짐 . 이들의제품이만든병목현상 (Bottleneck effect) 은산업내독점력정도에따라그크기가결정됨 . 병목현
상은 병의 주둥이처럼 넓은 부분이 갑자기 좁아지는 현상을 의 미하며 시스템 전체의 성능을 결정지음 . 대부분의 시스템에
서는 병목과 같은 위치를 차지한 기업이 시스템 전반의 혁신에 방향성을 제시하고 , 시스템 내에서의 역할과 이윤을 배분할
수 있는 결정권을 갖게 됨 . ‘ 그러므로높은수익을얻고자한다면시스템내에서 일방적으로비
’ 대칭의존성을가진 핵심영역을장악하여플랫폼 리더역할을맡아야함 .
플랫폼 공통의활용요소로보완적인
파생제품이나서비스를개발 · 제조할수있는기반
활동의 장
- 플랫폼 리더• 시스템을생성하여표준화를주도• 시스템을활성화시키고시스템내이
익을배분하는역할• 시스템가치와플랫폼가치간 Trade-off 경우가있음 .
- 시스템 활용업체• 시스템변화에맞는보완적서비스를제공함 .
• 플랫폼리더가추진하는새로운시스 템환경을정확하게파악하고있어야
그에맞는새로운제품및서비스를제 공할수있음 .
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[ 참조 ]시스템 범위 평가
Source : “ 이노베이션 3.0” 신동형 , 송재용 공저 , p164 ~ p172
1단계 2단계 3단계 4단계 5단계
협력업체들과 공동 목표에 대한
임시적인 합의도출
시스템의 구성 및 운영의 위험 평가
평가를 바탕으로 초기 계획 및 목표
치 재검토
목표치를 협력 업 체들과 재조정
및 합의도출
실행 과정을 통해 큰 틀 조정 및
협력 확대
혁신전략기대성과 &
목표시장설정
상호의존적 위험 평가(Interdependence risks Assessment)- 보완자산을통해시스템에동참하는협력조
직들과의조정 (Coordination)
리더십 관리 과정에서 발생 가능한 위험평가(Initiative Risks Assessment)- 리더가프로젝트관리와운영을제대로못할때발생
가능한위험
통합 관점에서 도출되는 위험 평가(Integration Risks Assessment)-가치사슬 (Value Chain) 재조정에따라발생
가능한위험
기대성과조정
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[ 참조 ]위험 평가 프로세스
Source : “ 이노베이션 3.0” 신동형 , 송재용 공저 , p169 26/65
[ 참조 ]사업범위 정의 프로세스
Source : “ 이노베이션 3.0” 신동형 , 송재용 공저 , p174 27/65
IoT 는 무엇이고 , 눈 앞에 다가온 새로운 혁신인가 ?
Key Question③
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1. ICT 사이클
ICT 산업은 10 년 주기로 새로운 혁신들이 나타났음 .
①Previous ICT 사이클
최근까지 ICT 산업 사이클
Source : “ 신동형의 ICT 인사이트”29/65
새로운 혁신들이 향후 2010 년 중반 이후 또는 2020 년 중반 이후 나타날 전망.
②ICT Cycle
새로운 변화의 사이클
Source : “ 신동형의 ICT 인사이트"30/65
IoT 는 “클라우드"와 “빅데이터”가 기반이 되어야 확산 가능함… 데이터를 통해 IoT 사용자 가치를 발굴하고 기반을 만들어 가야함 .
③ IoT Infra
IoT 의 인프라클라우드 빅데이터
- Cloud Storage 는 Infra 로 쉽게 사용할 수 있어야…• 2013 년 7 월에 사업출시 후 37번째 가격인하
1데이터 수집
(Tracking Data)
2
3
데이터 저장
(Storing Data)
데이터 분석
(Analyzing Data)
저장 공간가격 인하
SVC 개발접근성 향상
N/W 과화학적 결합
- 다양한 API(Application Programmable Interface)들이 있고
- 쉽고 안정적으로 활용할 수 있어야 함 .
- 안정된 SVC 가 제공되려면 N/W 와 Cloud 가 화학적인 결합이 필요 .
- 많이 , 자주 및 한번 접속하면 오랫동안 사용하는 데이터 확보
- 접목이 필요한 외부의 다양한 데이터 연결 및 확보
- 살아 있는 필요한 정보를 빠르게 찾을 수 있도록 잘 저장
- 죽은 정보는 없애서 저장 비용 감소
- 고객 , 사업 특성에 맞게 특화된 Algorithm 을 구축
- 저장된 Data 를 기반으로 Algorithm 에서 Insight 를 뽑고 Update.
31/65
현재의 스마트폰 중심의 소비자 사용 형태의 연장선 상에서 IoT 의 사용 환경이 나타날 가능성이 높음 .
④IoT 사용 형태
IoT 사용 형태
Source : “ 신동형의 ICT 인사이트"
- 현재 스마트폰 중심 사용 형태에 가장 적합한 형태
- 새로운 사용자 경험 필요• 제어는 어떻게 ?
- 현재 스마트폰 중심 사용형태• 외부에서 연결은 어떻게 ?
32/65
[ 참조 ]이미 스마트폰과 연결된 기기
Source : “ 신동형의 ICT 인사이트"33/65
스마트폰 연결을 통한 초기 단계의 기기 연결은 3 가지로 생각할 수 있음 .
⑤IoT의 초기단계
도입기의 IoT : 스마트폰 연결을 통한 기기 연결
Source : “ 신동형의 ICT 인사이트”
LUMO 교정센서 등
34/65
Belkin 은 스마트홈 기기들을 제공 중임 .
[ 참조 ] 스마트홈
Belkin’s Connected Home Product
Source : “ 신동형의 ICT 인사이트"
- Belkin 은 WeMo 브랜드를 통해 다양한 스마트홈 기기들을 제공• 댁 내 전원 콘센트를 제어하거나 , 기기를 직접 제어함 .• 보안용 및 아기 보호용 CCTV 기기들도 제공 중임 .
35/65
킨사스는 스마트폰 연결 체온계와 그 데이터를 기반으로 새로운 시도를 하고 있음 .
[ 참조 ] Healthcare
Kinsas 의 체온계와 앱
Source : http://www.indiegogo.com
- 스마트폰에 연결하여 체온을 측정할 수 있음 . • 측정한 체온의 상태를 의사에게 전달해 정확한 진료를 할 수 있도록 지원• 체온 상태 분포를 파악해 감기 (Flu) 환자가 많은 지역을 보여줘 그 지역 여행을 피할 수 있도록 권고
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Internet Connected Device 를 쉽게 연결시키고 제어하는 Authoring Tool 도 나옴 .
[ 참조 ] 제어 Tool
IoT Authoring Tool
Source : makeswarm
- Makeswarm 은 • 다양한 Internet connected Device 를 쉽게 연결할 수 있는 Authorng Tool 임 .
• 동일 AP(Access Point)에 연결된 기기들을 쉽게 제어 관리할 수 있음 .
37/65
피자 배달 드론 , 스마트폰 센서를 활용한 지진 관측 USN 등 IoT 형태도 나오고 있음 .
[ 참조 ] IoT 사용 형태
IoT 사용 형태
Source : 신동형의 ICT 인사이트
- 드론 장비를 활용해서 도미노 피자를 배달• 반경 4마일 거리를 10 분 내에 배달
- 스마트폰을 센서로 활용하여 지진 가능성 확인 및 전파
38/65
식물의 상태를 센싱하는 IoT 기기들의 등장
[ 참조 ] 스마트홈
Parrot 의 Flower Power
Source : Belkins 홈페이지
- 키우는 식물의 상태를 센싱하여 거름을 줘야 하는 시기 , 물을 줘야 하는 시기 등을 파악하여 제공- 2014.04.05 일 현재 Amazon 에서 $60 에 판매 중
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사고자 하는 제품을 쉽게 스캔 (Scan) 해서 편리하게 구매할 수 있도록 하는 기기를 제공하여 구매를 돕는
[ 참조 ] 전자 상거래
Amazon Dash
Source : Amazon40/65
식별 가능한 다양한 사물들이 디지털 정보를 인터넷을 통해 주고받으며 처리하는 것을 사물 인터넷 (Internet of Things; 이하 IoT) 라고 함 .
⑥ IoT의 진화
IoT 의 진화
Source : “The Internet of Things 2012 New Horizon”, IERC41/65
IoT 가 다양한 산업에 적용될 것임… 허나 그에 따른 부작용에 대한 고민도 필요.
[ 참조 ]예시
IoT 의 적용
Source : Cisco
- 자동차가 운전자 , 다른 자동차 및 교통 시스템과 소통• 운전자는 차 안에서 더 가치 있는 활동을 할 수 있고
• 이동간 더 안전하게 , 더 빠르고 신속하게 이동할 수 있음 .
- 멀티미디어 콘텐츠가 더 많은 사용자 , 기기 , 다른 콘텐츠와 소통• 어떤 기기든지 누구든지 함께 음악을 공유
- 사용자가 로봇을 멀리서 제어• 더 많은 활동을 하고• 생산성을 더 높일 수 있음 .
☞ 사고가 안나 보험회사가 망할 수 있음… 진짜 ? 더 사고 발생 가능성 높지 않나 ?
☞ Bruce Willis 의 Surrogates 영화 참조
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IoT 확산에는 풀어져야 할 다양한 Bottleneck 이 존재함 . 규제를 완화하더라도 사람들의 생활패턴 및 Side-effect 에 대한 불신이 해소되어야 함 .
⑦IoT Bottleneck
IoT 확산을 위해 검토해야 할 요소
Source : 신동형의 “ ICT Insight”43/65
IoT 2014 트렌드는 무엇인가 ?
Key Question④
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Connected Device 는 이제 스마트폰 액세사리에서 벗어나 규모는 커졌지만 , 아직은 너무 파편화되고 사용가치의 부재가 여전히 문제로 남겨짐 .
CES 2014 Review
2013 년
※ 왼편은 그리핀 테크놀리지의 서바이버 케이스 , 오른편은 리퀴펠의 필름을 씌운 스마트폰
※ 왼편은 스피로를 활용한 AR( 증강 현실 ) 게임 , 오른편은 나이키 퓨어밴드와 비슷한 핏빗 플렉스 (Fitbit Flex)
2014 년
신체상태측정기기
주변환경측정기기
라이프기록기기
시계 형태기기
오락용(로봇 등 )
- 너무 세분화되어 Fragmented 되었으며- 사용 가치를 찾지 못한 상태로- 기술적 가능성을 확인하는 수준에서 많은 경우 출시
됨 .
45/65
Wearable 기기는 Healthcare 및 사용편의성을 높인 Fashion item 및 기능 특화 제품 관점에서 접근해야
①Wearable
46/65
의료 분야와 협의없이 IT 패러다임으로 Healthcare 에 접근… Trial and Error, 일단 출시 후 시장 반응 보기 .
①-①Wearable-Healthcare①
iHealth Metria
- 올해 처음으로 Wearable Device 를 출시했으며- …심장박동수 및 혈압 등을 측정
- 패치용 활동량 측정계로 7 일간 사용 후 교체- B2B 용이라고 언급하면서 SK Telecom 이 파트너라
언급
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아직 검증되지 않은 자세 교정 센서 솔루션 등이 출시…의학적 검증이 결합되어야 진짜 Healthcare solution 으로 거듭날 수 있음 .
①-①Wearable-Healthcare②
Lumo 교정 센서
- 자세를 교정할 수 있도록 지원- 허리에 붙여 자세가 구부정하게 앉거나 걷지 않을
경우 통보가 옴 .
48/65
Nike Fuel, Fitbit 등이 출시된 후 다양한 Tracker 들이 나오고 있음 .
①-①Wearable-Healthcare③
Basis 의 Heartrate Tracker
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①-②Wearable-Fashion①
※ http://trendblog.net/wearable-technology-uk-us-facts-figures/
미래 지향적인 Fashion Item 으로 활용 가능함… 하지만 스마트라는 가치와 Fashion 의 가치에 대한 고민이 필요 .
Wearable Fashion Item
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①-②Wearable-Fashion②
스마트폰을 작은 스크린에 담은 스마트 시계와 Notification 에 특화한 시계 등 다양한 형태의 시계가 출시되었음 .
안드로이드 OS 시계 : BURG Fashion&Notification : Martian Watch
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스피커를 시계형태로 만든 제품도 출시됨 .
①-②Wearable-Fashion③
스피커 시계 bem
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Beauty, Fashion 과 관련된 Wearable 에 집중하는 케이스도 있음 .
①-②Wearable-Fashion④
Netamo 의 자외선 측정기
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동영상 저장 기기도 다양한 형태와 기능으로 많이 출시됨 .
①-③Wearable-Function①
Autographer Panasonic Ultra 4K Handycam
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스마트홈도 특정 기능을 가진 기기들이 각 기능에 맞게제어 또는 측정과 모니터링 기기 중심으로
②스마트홈
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2013 년과 비슷하게 여전히 스마트홈과 관련해서는 헤매고 있음 .
②- Overview①
2013 2014
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스마트홈과 관련되어서는 거대 전자기업들은 자사 제품 포트폴리오를 엮으려는 시도를 하고 있음 .
②-② 대기업들
LG 전자 삼성 전자
- Ericsson 의 The Social Web of Things
와 비슷한 컨셉- CES 2013 에서는 LG
가전 전용 앱을 선보였으나 ,
- CES 2014 에서는 LG 전자의 다양한 가전
을 NHN 의 Line Messenger 로 연동
하여 제어하는 컨셉
- 윤 대표는 자체 라이프 스타일리서치센터 (LRL) 의 ' 미래
가정에 대한 연구 ' 결과를 바탕으로미래의 가정이 갖춰
야 할 세 가지 핵심 요소를 제시 .
- 미래 가정은 외부 환경과 유 해물질로부터 안전하게 가족
들을 보호하고 , 개방형 공간 이면서 업무 · 학업 · 건강관
리가 가능한 복합 공간이어 야 하며 , 사람들을 이해하고
맞춤형 정보와 서비스를 제 공해야 함 .
- 결국 자사의 제품 포트폴리오를 엮는데 포커스를 둔 Isolated island 를지향
- Concept 만 논의 또는 구현하는 수준에 불과함 .
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스마트업들은 특정 기능에 특화한 스마트홈 기기를 만들어 내고 있음 . 별도로 구동하거나 시장 표준 스마트폰으로 제어 가능
②-③ 스타트업들
Doorbot Goji Smartlock
- 스마트폰으로 문 밖의 상황을 감지할 수 있으며 , Door Key 솔루션과 연계 가능
- 스마트폰 블루투 스를 통해서 자
동으로 열거나- 스마트폰을 통해
서 비밀번호 생성 , 문 밖의 상
황 감지 등
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성공적인 Nest 의 온도 조절계 역시 CES 2014 에 출시됨 .
②-④ 스타트업들
Nest Thermostat
- 집마다 다른 다양한 온도 조절계를 대체할 수 있도록 디자인 되었음 .
- 손쉬운 제어보다는 사용 패턴을 저장해 분석하여 최적 의 온도를 제공하는 것을 목적으로 함 .
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그 외에
③ 그 외 기기들도
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하드웨어가 인기가 있으면 자발적인 하드웨어 생태계가 만들어짐 .
③-① 자발적인 생태계
Go Pro
※
Go Pro AIME
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오븐 또는 그릴에 올려진 음식의 온도를 측정하여 최적의 요리가 될 수 있도록 지원
③-②주변환경 측정기기
CROCKPOT
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스마트폰을 통해 조정하는 장난감 등도 많이 출시 되었음 .
③-③ 오락용 (로봇 등 )
Anki Drive
※
Parrot Minidrone
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정리하면
2 IoT 는 Offline 생태계 (System) 을 잘 흡수하는 것이 관건-Offline 의 환경을 더 이해하고 Online 과 잘 융합해 나가는 것이 관건
Offline 영역별 “사업의 Rule” 및 “ Value Chain 과 참여자들”을 이해하고 ICT 로 끌어들이는 것이 관건
-싸고 쉽게 접할 수 있는 가벼운 (Light) 기기부터 접근 필요
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3 H/W 기기는 싸고 다품종 소량 생산 방식 필요-Main Market 이 되기 전까지 “기존 기기를 비싸게 판매할 수 있는 방안이라기 보다는 , 그 수준 또는 더 저렴하게 제조하는 접근 필요”-S/W 는 GPOS 가 아닌 RTOS 그리고 웹 개발 언어 중심으로 가볍게-지금보다는 훨씬 더 생산성이 높은 3D 프린터로만 이뤄진 EMS 가 새로운 Biz Model 로 등장 가능
S/W Component 인 API 가 새로운 플랫폼 -다양한 서비스에서 활용되며 , 서비스들을 안정적으로 지원할 수 있는 클라우드 및 빅데이터를 지원하는 API 가 새로운 S/W 플랫폼 .
아직은 소비자 사용 가치를 명확하게 하고 , 완성도를 높이며 가볍게 접근 -단순히 기술적 시험을 넘어 , 시스템이 갖춰지는 상황을 보고 -소비자 사용 가치 정의 명확화 및 가격을 수용 가능한 수준으로 인하 노력 필요
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☞ IoT 는 “시스테믹 혁신“ 관점에서 접근해야…64/65
경청해 주셔서 감사합니다 . 향후 추가 질문이 있으시면
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