最近の3 d-cg の進展
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最近の3 D-CG の進展. 東京工業大学大学院 情報理工学研究科計算工学専攻 中嶋 正之. Purdue 大学視察報告. URL http://ECE.www.ecn.purdue.edu/ECE/ Prof. Hank Dietz 最も多くの PC クラスターを作成した。 Video Wall Papers Synchronization を行うためのハードウェアである PAPERS(Purdue's Adapter for Parallel Execution and Rapid Syncronization) の開発. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
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最近の3 D-CG の進展
東京工業大学大学院情報理工学研究科計算工学専攻 中嶋 正之
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Purdue 大学視察報告
URL http://ECE.www.ecn.purdue.edu/ECE/ Prof. Hank Dietz
最も多くの PCクラスターを作成した。Video Wall Papers
Synchronization を行うためのハードウェアであるPAPERS(Purdue's Adapter for Parallel Execution and Rapid Syncronization) の開発
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Video Wall 4 × 4 16画面
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Faundation Imaging 視察報告
http://www.foundation-i.com Mr.John Teska.
ロスの北40分 ValentiaStarship Troopers134台のPCクラスター
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Faundation Imaging 視察報告
134 台 セレロンマシーン 壮観である。
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高精細大型立体ディスプレイシステム高精細大型立体ディスプレイシステム
PC-Cluster 群による階層的構造
レンダリングクラスタレンダリングクラスタ
NetworkNetwork
高精細大型スクリーン高精細大型スクリーン
大規模大規模 PCPC クラスタクラスタ• 科学技術計算• 物理シミュレーション
高速演算処理クラスタ高速演算処理クラスタ• 衝突判定• 実時間シミュレーション
プロジェクタプロジェクタ
GigabitGigabitEthernetEthernet
10 or 100 Base10 or 100 BaseEthernetEthernet
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米国におけるマルチスクリーンシステムの訪問
スタンフォード大学Pat Hanrahanスケーラブルディスプレイシステム
ノースキャロライナ大学 CHHenry Huchs未来のオフィス
スタンフォード大学Kai Li 教授大型多面表示システム
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スタンフォード大学 3 × 4
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プリンストン大学 4 × 6
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PC クラスタによる標準 CG システム
CG プロダクションのために、安価で高速な分散レンダリングシステムを構築 条件: PC-LINUX であること フリーソフト: Pov-Ray , BMRT
多数フレームのレンダリングと1フレームのレンダリングを高速に行うシステムを構成
日本の標準的 CG システムを構成しなければならない
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システム構成 複数PCをネットワークで結合
(Network of Workstation)• 将来ハミリネット
Task-Farming (マスタ/スレーブ)
のモデル レンダリングエンジン :
BMRT(Blue Moon 動的負荷再分散
タスクの進行状況に基づき、タスクの再分割を行う 2段階のタスクの終了
タスクの切り替えのときのアイドルを回避スレーブによるデータ管理データ通信を少なくする
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CG の今後 実時間のディジタル映像・CGが手軽に利用可能 リアルなゲームの出現 テレビ番組にも実時間CGが活用 CG司会者...21世紀初頭CG司会者が活躍 CGアナウンサ.CATV局においては必須 CGアクター..アカデミー賞受賞?
• やすしの漫才映像上映
VRの普及• 3次元表示技術,CV技術の向上が重要 実時間3次元入力装置が出現
レンダリング技術の向上• 産業の各分野において活用される. 娯楽産業、教育、医学、芸術、
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天声人語 96-02-23
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CGディジタル映像の問題点
社会的な問題点• 1.虚構の世界の構築 教育上の問題,VRでは特に問題 2.犯罪への利用の問題 将来人間と見分けが付かない CG人間の出現 裁判資料としての問題
技術的な問題点• ハードよりコンテンツが重要