第 9 章 视频编辑与处理软件

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第 9 章 视频编辑与处理软件. 9.1 Premiere 简介 9.2 数字视频的编辑与处理 9.3 特技效果的应用 9.4 字幕的制作 9.5 数字视频的输出 9.6 Windows Movie Maker 9.7 本章小结. 9.1 Premiere 简介. 9.1.1 数字视频的基本概念 数字视频,也称为数字电影或电影文件,是一种在计算机中播放的并可包含音频的活动图像文件。 1 .帧和帧率 数字视频是由一系列的单幅图像组成的,其中的每一幅图像称为一帧( Frame ) 。 - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 第 9 章 视频编辑与处理软件

第 9 章 视频编辑与处理软件

9.1 Premiere 简介9.2 数字视频的编辑与处理 9.3 特技效果的应用9.4 字幕的制作 9.5 数字视频的输出9.6 Windows Movie Maker 9.7 本章小结

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9.1 Premiere 简介9.1.1 数字视频的基本概念 数字视频,也称为数字电影或电影文件,是一种在计算机中播放的并可包含音频的活动图像文件。1 .帧和帧率 数字视频是由一系列的单幅图像组成的,其中的每一幅图像称为一帧( Frame )。 帧率是指每秒钟播放的画面数,用帧 / 秒( fps )表示。典型的帧率是 24 ~ 30 帧 / 秒,这样可产生平滑和连续的效果。2. 压缩比和压缩质量 选择不同的压缩格式并调节压缩比率(或压缩质量),可节省磁盘空间。压缩比高(压缩质量低)得到的图像模糊;压缩比低(压缩质量高)会使计算机的处理时间增加。

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3. 片段 一部电影的原始素材称为片段或剪辑( Clip ),它可以是一段视频或动画、一幅图像、一个声音文件。4. 时基 时基就是时间基准( Time Base )。时基可以为所有被使用的电影片段的帧率指定一个固定值(用帧 / 秒表示),并作为整个电影制作过程中的时间参考标准。5. 延时 每一个被引用到电影中的片段在使用时的取用时间,称为延时或持续时间( Delay )。 在 Premiere 中,静态图片的延时可随意延长或减少,视频片段可以通过改变它的播放速度来改变它的延时。 延时最常用的编码单位是“时 : 分 : 秒 : 帧”。

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9.1.2 Premiere 的工作界面1. 工程窗口 用于放置制作数字电影的片段,包括图像、声音、视频、动画等素材。制作电影所需的全部素材必须先导入工程窗口,然后才能使用。2.Monitor 窗口 主要用来预览时间线窗口中编辑好的影片或电影特技。 3. 时间线窗口 用来对工程窗口中的片段进行电影效果的组织,分为视频编辑区和音频编辑区,所有的效果合成都在这里进行。4. 控制面板 Premiere 提供了 7 种控制面板辅助视频编辑。

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( 1 )视频( Video )轨道 位于视频编缉,是所有电影画面的设计轨道,专门用来安排图像或动画片段。 视频 1 轨道又分为视频 1A 轨道(简称 A 轨道)、视频 1B 轨道(简称 B 轨道)和特技轨道( Transition ,简称 T 轨道)三种。其中 , A 轨道和 B 轨道互为接力轨道, T 轨道是专门用来放置换景片段的,以便 A 轨道的片段能以某种特技效果平滑地切换或过渡到 B 轨道的片段。( 2 )音频( Audio )轨道 位于音频编辑区,是制作数字电影中的声音合成轨道,专门放置声音片段。 每个音频轨道都为双声道。 在时间线窗口中可以增加视频轨道和音频轨道。

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9.2.1 制作数字电影1. 新建工程 选择“文件 | 新建工程”命令,出现“载入工程设置”对话框,设置电影项目的参数,以配置电影创作的工作环境。 一个电影项目的参数可以在新建项目时定制好,也可以在编辑项目时更改,或者在输出影片时更改。 2. 导入素材 选择“文件 |导入 |文件”命令,打开“导入”对话框,选择一个或多个素材文件,将其导入工程窗口。 如果要导入一个文件夹中的所有素材,可以选择“文件 |导入|文件夹”命令。

9.2 数字视频的编缉与处理

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3 .将素材从工程窗口添加到时间线窗口 在工程窗口中选中一个片段,将其拖放到时间线窗口的视频轨道或音频轨道上。 工程窗口中的素材片段可以重复使用。

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若要删除时间线窗口中的片段,可以单击选中某个片段,然后按 delete键。

从时间线窗口删除的片段仍保存在当前项目中,若要重新使用该片段,可以将它再次从工程窗口中添加进来。

从工程窗口中删除素材就是从当前电影项目中删除该素材,如果素材已放入时间线窗口,则时间线窗口中的相应素材将同时被删除。

将文件导入工程窗口之后,不要对磁盘上的源文件进行移动、重命名或删除等操作,以免在制作电影时不能正确引用相应的素材文件。

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4 .预览影片影片制作完成后,可以在监视器窗口中预览效果。( 1 )预览不带特技效果的影片 在时间线窗口中将播放磁头置于影片的起始位置(或预览的开始位置),然后按空格键或单击监视器窗口中的播放按钮,预览影片。( 2 )预览带特技效果的影片 按住 Alt键,同时将鼠标移到时间标尺上,然后按下鼠标左键并拖动鼠标,这样就可以预览影片中的换景、叠加、运动和滤镜等特技效果,但不包括声音。( 3 )完整地预览影片 执行“文件 | 保存”命令,将电影项目保存为 .ppj格式的工程文件;然后执行“时间线 |预演”命令或按 Enter键, Premiere将创建预演,这样就可以在监视器窗口中完整地预览该影片。

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9.2.2 处理电影片段1 .截取片段 在制作影片时,如果只需要用到视频片段或音频片段的某个特定部分,可以通过设置入点和出点来截取所需的部分。( 1 )在 Clip 窗口中截取( 2 )在监视器的“源材”窗口中截取 2. 修剪片段的衔接处 在编辑影片的过程中,常常需要适当地修整片段的衔接处,以便影片产生更流畅的播放效果。 在时间线窗口中进行修剪。

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3 .画面的淡化处理 Premiere 提供了对画面淡入淡出的淡化处理功能。 淡入是指当画面开始播放时,画面亮度由黑逐渐变化到正常亮度;淡出则是指随着画面的播放结束,画面亮度也逐渐地减弱,直至变成黑色。 在时间线窗口中,除视频 1 轨道外的其它视频轨道上都可以进行淡化处理。 展开视频轨道,在轨道下方有一个黄色的淡化控制区。控制线在最上方,表示画面的亮度为正常值;往下,淡化效果逐渐增强;在控制区的最底端,画面亮度完全变黑。

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3. 声音处理( 1 )声音的淡化处理 对声音进行淡化处理可以使声音渐渐响起或渐渐减弱至结束。 展开音频轨道,其下方有一个音量控制区,并显示一条红色的音量淡化控制线,控制线在中间,表示音量为正常值;提升控制线,可增大音量;降低控制线,可减小音量。

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( 2 )音量的调节 ① 总体音量调节 将音量控制线整体上移,可以总体增大系统的音量;整体下移,则可以总体减小系统的音量。② 左右声道音量平衡调节 单击音频轨道左侧的“显示声道控制线”按钮,在声音控制区中显示一条蓝色的声道控制线,可以控制立体声音左右声道的变化。③ 增益调节 在音频轨道中右击某个音频片段,从快捷菜单中选择“音频选项 |音频增益”命令,在“增益大小”文本框中输入大于 100 (提升音量)或小于 100 (降低音量)的数值。

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( 3 )音频混合器 音频混合器( Audio Mixer )类似一个调音台,可以实时控制时间线窗口音频轨道中的声音,通过对声音的调节,获得最佳的听觉效果。 执行“窗口 |音频混合器”命令,可以打开音频混合器。

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9.3.1 换景特技 在电影作品中,一段视频结束,另一段视频紧接着开始,称为镜头切换或场景变换。 换景特技就是添加在两个片段之间的一种场景切换效果。在 Premiere 中,利用时间线窗口中的特技轨道,可以对视频 1A轨道和视频 1B 轨道上的两个片段设置各种换景效果。 换景特技只对视频 1A 轨道和视频 1B 轨道上的片段起作用。

9.3 特技效果的应用

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1. 添加换景片段( 1 )将两个素材片段分别放置在时间线窗口的视频 1A 轨道和视频 1B 轨道上,并使两者有一定的重叠部分。( 2 )从特技面板中选取一种特技效果,将其放置在时间线窗口的特技轨道上两个片段的重叠区, Premiere 会自动识别重叠区的延时及换景方向,并匹配重叠区。 没有处在片段重叠区的特技效果不起作用。

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2. 换景的工作原理 如果视频 A 、 B 轨道在同一时间段内的重叠区有换景片段,则 Premiere 就会按照换景特技的类型及换景方向( A 到 B 或B 到 A )进行变换。 如果两个轨道在同一时间段内均有片段但没有换景特技,则只有轨道 A上的片段起作用。 3. 修改特技效果的设置 每一个换景效果均有其默认的换景方向、开始点、结束点等设置。 如果要改变默认设置,可以在时间线窗口中双击换景片段,打开设置对话框。

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设置换景效果

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4. Premiere 中的换景特技效果 Premiere 6.5提供了 11类,共 75种换景特技。( 1 ) 3D Motion (三维运动) 换景画面具有立体透视效果。( 2 ) Dissolve (融合) 也称“淡入淡出”式换景特技,在从一个片段向另一个片段的变换中表现出平稳过渡的过程。( 3 ) Iris (光圈) 换景样式具有圆、五角星、菱形等规则的几何形状。( 4 )Map (图像叠加)对两个画面进行图像叠加。( 5) Page Peel (翻页) 把一个片段的画面像翻书页动作一样将上面的画面翻过去,从而使下面的画面显示出来。( 6) Slide (滑动) 使画面平面移动。

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( 7 ) Special Effect (特殊效果) 使用两个片段的色彩和成、叠加、融合以及色彩通道变换等手法。

( 8) Stretch(伸缩) 将画面拉伸变形或缩回。

( 9 )Wipe (擦除) 一个片段的画面从某一位置开始掠过,所掠过的部分立刻显示出另一个片段的画面。

( 10 ) Zoom (缩放) 使片段逐渐放大或缩小。

( 11 ) QuickTime 换景特技 QuickTime 是 Apple 公司的一个功能强大的播放器, Premiere 专门增加了来自QuickTime 的一系列特殊效果。

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9.3.2 叠加效果 除视频 1外的其他轨道均可作为叠加轨道,在这些轨道中的片段,通过设置适当的透明类型,可以将多轨道电影画面的某些部分叠加到一起或是混合到一起。1. 片段叠加 在进行叠加的两个或多个片段中,有一个片段不需要进行叠加,称之为背景片段。背景片段应该放置在最底层的轨道上。 叠加片段的应用目的是将背景去除,留下图像或文字,然后叠加在其他静态或动态的片段画面上,以突出图像或文字,所以叠加效果也称为透明效果。

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叠加片段

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2. 叠加效果设置 在视频 2 轨道上右击图片素材,从快捷菜单中选择“视频选项 |透明设置”命令,打开透明设置对话框。 在“键类型”列表框中列出了 15种透明类型。( 1 ) None (不透明) 默认类型,表示没有选择透明效果。( 2 ) Chroma (色度) 根据画面中的某个颜色或颜色范围来选取透明区域。( 3 ) RGB Difference ( RGB差异)选取画面中的某个颜色或某个范围内的颜色使之变成透明区域。( 4 ) Luminace (亮度) 根据画面的亮度值来选取透明区域。

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( 5) Alpha Channel ( Alpha 通道) 将画面中 Alpha 通道上的越是黑色的部分变得越透明,越白的部分则越不透明。只有带 Alpha 通道的图片才能使用这种透明类型。( 6) Black Alpha Matte (黑色 Alpha 通道) 将画面中 Alpha 通道上的黑色部分变成透明,即消除叠加片段中的黑色画面。( 7 )White Alpha Matte (白色 Alpha 通道) 将画面中 Alpha 通道上的白色部分变成透明,即消除叠加片段中的白色画面。( 8) Image Matte (图像蒙版) 用户可以选取一个图片或

一个电影片段与某个视频轨道上作为蒙版的片段进行叠加。( 9 ) Difference Matte (差异) 将两个片段中色彩相近的

区域变成透明,而将差异区域保留下来。

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( 10 ) Blue Screen (蓝屏) 将画面中的纯蓝色背景变透明。( 11 ) Green Screen (绿屏)将画面中的纯绿色背景变透明。( 12 )Multiply (相乘) 将叠加片段中比背景画面颜色浅的

部分变成透明。( 13 ) Screen (屏幕) 将叠加片段中比背景画面颜色深的

部分变成透明。( 14 ) Track Matte (轨道蒙版) 将时间线窗口中视频 2 以上轨道中的片段作为蒙版使用。( 15) Non-Red (非红色) 将叠加片段中除红色或接近红色的画面部分变成透明。

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9.3.3 运动效果 Premiere 可以对图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,使静态的图像产生运动效果。 打开工程文件,在时间线窗口中右击图像片段,从快捷菜单中选择“视频选项 |运动设置”命令,出现“运动设置”对话框1 .设置运动路径 在运动路径的控制区域,开始点和结束点是默认的两个控制点。在运动路径或时间标尺上单击鼠标可以建立关键帧控制点;移动控制点可以改变其坐标位置,得到各种运动路径。2. 设置变形效果 在失真度控制区域,可以设置对象的变形效果。拖动图标周围的 4 个控制点,可以改变对象的形状,使之扭曲变形。 设置了运动属性的片段下方显示一条红色线。

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9.3.4 滤镜效果1. 视频滤镜和音频滤镜 在“视频”滤镜面板和“音频”滤镜面板中列出了 Premiere 提供的各种滤镜特技。2. 将滤镜特技应用于影片片段 应用视频滤镜时,将“视频”滤镜面板中的某个滤镜拖放到时间线窗口的图片或视频片段上。 应用音频滤镜时,则将“音频”滤镜面板上的某个滤镜拖放到声音片段上。 对有些滤镜特技,会显示一个效果设置对话框,让用户选择相应的参数。 应用了滤镜特技的片段顶部显示一条绿色线。

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3. 设置滤镜参数( 1 )在“效果控制”面板中设置参数 在时间线窗口中选中某个片段,在“效果控制”面板中可看到该片段应用的所有滤镜( 2 )在”设置”对话框中设置参数 若要对参数进行详细设置,可以单击滤镜名称右侧的”设置”按钮,打开设置对话框。4. 调整滤镜的顺序 一个片段上可以同时应用多个滤镜,滤镜的先后顺序不同,会产生不同的视觉效果。 在效果控制面板中,选中某个滤镜项上下拖动,可以调整滤镜之间的先后顺序。

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5 .滤镜效果的取消和删除 在“效果控制”面板中,单击滤镜名称左侧的“使用效果”按钮,取消按钮上的“ f” 标记,可以取消该滤镜效果。 在“效果控制”面板中,选择某个滤镜,然后单击面板右下角的删除按钮,可以从影片片段上删除该滤镜效果。6. 滤镜效果的分段应用 滤镜效果既可以应用于整个片段,也可以应用于一个片段的不同时间段。 要精确地控制滤镜效果,可以在时间线窗口中为应用了滤镜的片段增加关键帧。

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Premiere 提供专门的字幕设计器 (Adobe Title Designer ) ,可以很方便地实现字幕功能。 1. 字幕设计窗口 选择“文件 | 新建 |字幕”命令,可以打开字幕设计窗口。2. 字幕设计( 1 )输入文字或绘制图形 在工具箱中选择水平文字工具,然后在编辑区中输入需要显示的文字内容。也可以根据需要绘制相关图形。( 2 )设置对象属性 利用“对象样式”面板和“调整”面板设置文字和图像对象的属性。 也可以从字体样式库中选择一种样式,应用于当前文字。

9.4 字幕的制作

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( 3 )选择字幕类型 在属性控制栏中选择需要的字幕类型。

( 4 )设置滚动参数 如果需要调整滚动参数,可以执行“字幕 |垂直 /水平滚动 选项”命令,打开设置对话框。

( 5)执行“文件 | 保存”命令,将字幕片段保存为 .prtl 格式的文件,然后关闭字幕设计器,字幕片段自动出现在当前项目窗口中。

字幕片段一般是重叠片段,默认情况下 Premiere 会采用 Alpha 通道格式使字幕片段为透明。 如果要重新编辑字幕,可以在时间线窗口中双击字幕片段 ,打开字幕设计器。

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完成数字视频的制作后,执行“文件 | 保存”命令,可以将整个电影项目保存为一个扩展名为 .ppj的项目文件。通过“文件| 打开”命令,可以打开该项目文件重新进行编辑。 项目文件必须经过输出处理,才能将时间线窗口中的各个片段合成为一个完整的电影文件,在其他多媒体作品中使用。 执行“文件 |时间线输出 |电影”命令,打开输出电影对话框。对话框下部显示了当前电影的各项属性,如格式、视频、音频、压缩方式等。如果不需要更改这些属性,可以直接输入文件名,并单击“保存”按钮,将整个电影项目输出为电影文件,文件格式默认为 .avi 。

9.5 数字视频的输出

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如果需要重新设置输出电影的属性,可以单击“设置”按钮,打开“输出电影设置”对话框。1. 常规属性设置 在项目设置框中选择“常规”选项。2. 视频属性设置 在项目设置列表框中选择“视频”选项。3. 设置音频属性 在项目设置框中选择“音频”选项。 输出完成后,影片的第一帧画面显示在 clip 窗口中,单击播放按钮可以播放影片。

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通过对图像、视频和音频的连续处理,生成WMV 格式的电影文件。这种视频文件具有存储空间小、分辨率高等特点,非常适合用电子邮件传输或者在Web页上发布。1 . Windows Movie Maker 的工作界面 选择“开始 |所有程序 |附件 |Windows Movie Maker”命令,启动Windows 电影制作程序。 ( 1 )收藏窗格 显示当前电影项目中的所有收藏,包括图片、音频和视频片段。( 2 )内容窗格 显示“收藏”窗格中选定的收藏夹中的内容,包含所有的图片、音频和视频剪辑,以及视频过渡和视频效果。( 3 )监视器 浏览单个剪辑或整个项目。

9.6 Windows Movie Maker

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( 4 )编辑区 制作和编辑电影项目的区域。① 情节提要视图:Movie Maker 的默认视图。 在该视图中可以查看项目中各剪辑的排列顺序,或者对它们重新排列。 添加到项目中的音频剪辑不在情节提要视图中显示。② 时间线视图:在该视图中可以查看或调整项目中剪辑的时间长度,时间以“时 : 分 : 秒 .百分秒 (h:mm:ss.hs)” 格式显示。 在时间线视图中,可以放大或缩小项目的细节,建立两个相邻剪辑之间的过渡效果,录制旁白或调整音频级别等,使用剪裁手柄还可以对剪辑进行剪裁。

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时间线视图

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2. 导入电影素材 选择“文件 | 新建项目”命令,新建一个电影项目;执行“文件 |导入到收藏”命令,打开“导入文件”对话框,选择要导入素材。 导入的图像或音频剪辑存放在当前收藏夹中,导入的视频剪辑单独存放在Movie Maker新建的一个收藏夹中。3 .制作数字电影( 1 )在编辑区中加入剪辑 将剪辑从内容窗格拖至编辑区。( 2 )编辑剪辑 对编辑区中的剪辑可以按需要的顺序重新排列、剪裁不需要的剪辑部分、在剪辑间创建过渡效果、添加与剪辑同步的旁白等。 ( 3 )预览电影 在编辑区中单击“播放”按钮,可以在监视器中预览电影。

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( 4 )保存电影项目 选择“文件 | 保存项目”命令,可以将当前的编辑内容保存在一个扩展名为 .MSWMM的项目文件中。 保存项目后,可以随时打开并重新编辑,包括添加、删除或重新安排各片段顺序等。( 5)保存电影文件 完成电影项目的编辑之后,可以将其保存为WMV 格式(Windows Media Video )的电影文件。4. 视频处理 ( 1 )添加视频过渡 在“收藏”窗格中打开“视频过渡”收藏夹,然后将某个过渡方式图标拖放到时间线的两个剪辑之间。( 2 )添加视频效果 在“收藏”窗格中打开“视频效果”收藏夹,然后将某个效果图标拖放到时间线的一个剪辑上。

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5. 音频处理( 1 )添加音频旁白 选择“工具 |旁白时间线”命令,打开“旁白时间线”页,录制并保存旁白,旁白文件的扩展名为 .wma (Windows Media Audio )。 音频旁白自动与视频保持同步。( 2 )调整音频级别 执行“工具 |音频级别”命令,打开“音频级别”对话框。通过调整音频级别,可以将音频剪辑与视频剪辑中的声音区分开来。( 3 )添加音频效果 在时间线上选择音频剪辑,然后单击“剪辑 |音频”菜单下的“淡入”、“淡出”或“静音”选项。 ( 4 )调整音频剪辑音量 在时间线上选择音频剪辑,然后执行“剪辑 |音频 |音量”命令,打开“音频剪辑音量”对话框。

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6. 添加片头和片尾 ( 1 )添加片头 单击工具栏中的“任务”按钮,打开“电影任务”窗格,选择“编辑电影”下的“制作片头或片尾”命令;然后选择需要添加片头的位置,并在片头中输入要显示的文本。 ( 2 )添加片尾 方法与添加片头类似。

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利用 Premiere 制作数字电影,首先要根据电影表达的主题选取合适的素材,包括图片、视频、动画、声音等媒体,然后将它们导入工程窗口。 电影的编辑过程主要是在时间线窗口中完成的,可以根据电影的进程,将各个电影片段按出场顺序分别放置在视频轨道或音频轨道上。此外,还可以在电影中加入换景效果、叠加效果、运动效果、滤镜效果等特技。使用字幕设计工具则可以方便地为影片添加各种字幕效果。 在 Premiere 中,掌握各种特效工具的使用,并加上丰富的想象力,就能创造出精彩的数字电影。 本章最后介绍了如何利用Windows Movie Maker 制作WMV格式的电影文件,以适于电子邮件的传输或者在Web页上发布。

9.7 本章小结