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アプリ内課金が小規模開発者に もたらす可能性 〜「中年騎士ヤスヒロ」の事例〜 アプリマーケティングアドバイザ 坂本 達夫

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Page 1: アプリ内課金が小規模開発者にもたらす可能性 〜「中年騎士ヤスヒロ」の事例〜 @tatsuosakamoto

アプリ内課金が小規模開発者にもたらす可能性〜「中年騎士ヤスヒロ」の事例〜

アプリマーケティングアドバイザ坂本 達夫

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自己紹介

坂本 達夫 (30歳 2児のパパ)

● 楽天 → Google AdMob → AppLovin (2015~)

● アプリのオンライン広告の専門家

● ポラリスエックス社の広告プロモーションと

マネタイズのアドバイザ

● 趣味は育児と #美女ランチ

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#美女ランチ

Page 4: アプリ内課金が小規模開発者にもたらす可能性 〜「中年騎士ヤスヒロ」の事例〜 @tatsuosakamoto

もくじ

1. 「中年騎士ヤスヒロ」について

2. 少人数チーム

3. 悪くない数値

4. 色々やってきた

5. 課金をやってよかったこと

6. Tシャツ

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1.「中年騎士ヤスヒロ」について

● 10月リリース、韓国ゲームの日本ローカライズ版

(ポラリスエックス初タイトル)

● [ソシャゲ]のように大掛かりではない、

[カジュゲー]よりは少ししっかりした新感覚のRPG

● 40代独身中年男性の哀愁あふれるつぶやきと

個性的な仲間・コミックストーリーも一押しポイント

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2.少人数チーム

韓国で開発 3人チーム

(ゲームデザイナ、エンジニア、グラフィッカ)

日本でローカライズ 3人?チーム

(社長、通訳、マーケティング、サポート)

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3.悪くない数値DL数 = 今月累計DL数が大台を突破、現在も数百DL/日

売上 = 最盛期は約100万円/日、現在も数万円~10万円/日

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3.悪くない数値1DLあたり売上 = 数百円

課金:広告 = 70:30

DAU = 最近は 5,000 前後で安定

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4.色々やってきた

● 定期的なアップデート

● プッシュ通知 (Tapjoy)

● 動画制作 (iCON CAST)

※音声入れたverも作ってみたよ

● プレスリリース (PR TIMES)

● 広告出稿 (Twitter, Facebook, Google)

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アップデート + プッシュ通知 + PR

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動画制作

by YouTuber

via iCON CAST

(5万円以下)

https://youtu.be/51x5U4tJ3rk

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プロモーション (主にTwitter)supported by 鮭熊さん

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5.課金をやってよかったこと

1)広告が打てるようになった

= ブースト以外に ROAS がプラスに

 なる手段が探せる

これまで 160 万円ぐらい出稿して

200 万円ぐらい (課金のみで) 回収済

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5.課金をやってよかったこと

2)長期間収益が上がり続ける

= アップデート等に投資できるし、

 次の作品をじっくり準備できる

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6.課金でもマネタイズ → 感情をデザインする

● ゲームプレイ自体を楽しい

(何度も、長くやりたい) ものにする

● ゲームの中にストレスを組み込む

● 辞めたくなる前に救いの手を差し伸べる

(タイミングと演出が大事)

● 救われたことによる恍惚感を演出する

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6.課金でもマネタイズするために...

出典:

アプリマーケティング研究所のnote

https://note.mu/marketing/n/n39356e784fb1

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[まとめ]

広告収益

課金収益

カジュアル

ソシャゲ

ハイブリッド

0

日本でまだ成功例が少ないココを獲って

長く遊ばれる良いゲームを作ろう!

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[最後に] Tシャツあります!

アプリはこちら

http://app-redirect.me/yasuhiro.html

https://steers.jp/c/yasuhiro_knight

(¥4,900)