以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

31
以以以以以 以以以以以以以以以 以以以 : 以以以 以 以以以以 : 以以以 以以 以以以以以以以以以 以以以以 102 以 6 以 以以以以以以以 MA390202 以以以

Upload: sydnee-barron

Post on 03-Jan-2016

82 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

以近場通訊 為基礎的遊戲之研究. 研究生 : 莊惠迪 撰 指導 教授 : 葉曜明 博士 國立師範大學資工系 中華民國 102 年 6 月. 報告人 : 碩研資管一甲 MA390202 楊 舒喬. 目錄大綱. 圖一、目錄大綱心智圖. 研究 背景. 遊戲. 智慧型手機興起. NFC 技術. 研究 動機. NFC 技術. 手機遊戲. 傳統遊戲. 研究目的. 為近場技術帶來新的應用領域。. 手機成為人與人互動增加的契機。. 使傳統遊戲發展出智慧型版本。. 知道使用者對 NFC 遊戲接受度。. 文獻探討 - Android. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

以近場通訊為基礎的遊戲之研究

研究生 : 莊惠迪 撰指導教授 : 葉曜明 博士國立師範大學資工系中華民國 102 年 6 月

報告人:碩研資管一甲MA390202楊舒喬

Page 2: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

目錄大綱

圖一、目錄大綱心智圖

Page 3: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

研究背景

遊戲 智慧型手機興起 NFC技術

Page 4: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

研究動機

傳統遊戲 NFC技術 手機遊戲

Page 5: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

研究目的 為近場技術帶來新的應用領域。

手機成為人與人互動增加的契機。

使傳統遊戲發展出智慧型版本。

知道使用者對 NFC 遊戲接受度。

Page 6: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

文獻探討 -AndroidAndroid 系統架構圖

系統核心

Android Activity 生命週期

應用程式

中介軟體

Page 7: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

文獻探討 -NFC 近場技術 (Near Field Communication,NFC) 。

非接觸式感應、無線連接技術。

傳輸距離約 10M 左右。。

採用主動和被動兩種讀取模式。

Page 8: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

近場通訊的三種工作模式

文獻探討 -NFC

讀卡器模式 點對點模式 卡模式

Page 9: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

文獻探討 -NFC近場通訊的三大應用領域

Page 10: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

文獻探討 -遊戲

傳統遊戲 電玩遊戲V.S

Page 11: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

NFC遊戲行動模式規劃

近場通訊遊戲運作模式

操作遊戲 產生結果

Page 12: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

近場通訊示意圖

近場通訊開啟藍芽連線

傳遞實體位址

比較數值

Client

Server

NFC遊戲行動模式規劃

Page 13: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

手機與近場通訊標籤示意圖

NFC遊戲行動模式規劃 多個手持裝置對一個 NFC標

一個手持裝置對多個 NFC標籤

一個手持裝置對標籤網格

Page 14: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

NFC遊戲行動模式規劃

近場通訊標籤調度系統

解析標籤

封裝

開啟活動(Activity)

Page 15: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

NFC遊戲行動模式規劃

使用近場通訊標籤過程

要求開啟NFC技術

開啟過濾器

創造NDEF紀錄

的類型

讀取NFC標籤

Page 16: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

NFC遊戲-1剪刀石頭布遊戲運作模式

名稱 : 國土指揮官。

剪刀 : 步兵

石頭 : 弓兵

布 : 騎兵

比兵種判斷    輸贏

Page 17: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

NFC遊戲-1等待玩家互相接觸手機畫面

GPRS系統與升級手機畫面

輸入 (左 )與輸出 (右 )介面手機畫面

Page 18: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

NFC遊戲-2大家說故事遊戲運作模式

名稱 : 大家說故事。

選出主持人

選擇遊戲

輸入內容

根據內容拼    湊成故事

Page 19: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

NFC遊戲-2大家說故事遊戲在手機畫面

提示將手機放置標籤上讀取或寫入手機畫面

選擇主持人 (左 )與故事種類 (右 )介面手機畫面

Page 20: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

NFC遊戲-3尋寶遊戲遊戲運作模式

名稱 : 尋寶遊戲。

選出主持人

輸入線索

解開謎題

獲得提示

重複過程直  到找到正確地點

Page 21: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

NFC遊戲-3主持人將線索輸入標籤中畫面

尋寶遊戲取得線索畫面

Page 22: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

NFC遊戲-4翻牌遊戲運作模式

名稱 : 翻牌遊戲。

翻開撲克牌

不同花色放回

相同花色得分

持續翻牌直  到配對全部完成

Page 23: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

NFC遊戲-4藍芽連線建立完成畫面

翻牌遊戲示範畫面

事先放置好的NFC標籤

Page 24: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

綜合對照

遊戲套用的近場通訊模式

Page 25: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

問卷調查分析

Page 26: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

問卷調查分析

Page 27: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

問卷調查分析

Page 28: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

成本分析

Page 29: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

成本分析

Page 30: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

論文貢獻可以將近場通訊遊戲結合網路功能及線上資料庫系統,帶給使用者更進一步的體驗。

結合其他器材,例如投影機來讓輸出與輸入不只侷限在手機上。

Page 31: 以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

結論近場通訊特色與模式。透過NFC,傳統遊戲變得更新奇、有特色。拉近人與人之間距離。使近場通訊技術能擁有其他方面應用。