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第六章 遊戲引擎導論. 課前指引 遊戲引擎是一種概略名稱,玩家在遊戲中所體驗到的劇情、角色、美工、音樂、動畫及操作方式等內容都是經由遊戲引擎所直接所控制。有些引擎只負責處理3 D 圖像,比如雷神之槌( Quake3)、 毀滅戰士( Doom3) 遊戲。例如在遊戲開發過程中,如果提供繪圖引擎函式庫外,程式設計師就不需浪費大量時間去處理繁雜的3 D 繪圖與成像工作,可以專注於遊戲程式的細節與效能設計。. 章節大綱. 6-1 遊戲引擎簡介. 6-2 遊戲引擎發展史. 6-3 遊戲引擎功能簡介. 備註:可依進度點選小節. 6-1 遊戲引擎簡介. - PowerPoint PPT Presentation

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  • 3D(Quake3)(Doom3)3D

  • 6-1 6-2 6-3

    *

    6-1

    *

    6-1

    *

    2DPlanescapeTorment()Baldurs Gate() 6-2

    *

    1992 3D3DDoom 6-2

    *

    19943D Realms(Apogee)BuildBuild(Duke Nukem 3D) ID Software Quake3DDoomBuild2.5DQuake

    6-2

    *

    6-2

    *

    6-3

    *

    AlphaBlend "Alpha" 6-3

    *

    6-3

    *

    6-3

    *

    6-3

    *

    3D

    6-3

    *

    3D6-3

    *

    6-3

    *

    2D2D2D

    6-3

    *

    2.5D2.5D45

    6-3 2.5D 3D

    *

    3D3D452.5D3D

    6-3 45 80

    *

    6-3

    *

    6-3

    0x = rect.right-26

    *

    6-3

    *

    6-3

    *

    (Server)(Client) 6-3

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