成功的遊戲公司 : 暴雪娛樂

9
成成成成成成成 : 成成成成 作作EsM.LPj 作作98113119 作作作 98113143 作作作 98113146 作作作

Upload: galena-cabrera

Post on 02-Jan-2016

71 views

Category:

Documents


4 download

DESCRIPTION

成功的遊戲公司 : 暴雪娛樂. 作者: EsM.LPj. 組員: 98113119 凃漢彬 98113143 張韶哲 98113146 林信宇. 文章背景. 文章出處 http://tw.garena.com/index.php?p=read&type=sc&tid=464031 作者簡介 ESM 競空間論壇的網路記者. 為何暴雪值得投資. 現在的遊戲產業越來越發達,這一塊領域是資訊產業目前甚至未來都很有發展性的區塊,暴雪娛樂公司正是在這塊領域上十分出色的公司,以至於成為投資客的最愛。. 貳、暴雪的成立. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: 成功的遊戲公司 : 暴雪娛樂

成功的遊戲公司 : 暴雪娛樂

作者: EsM.LPj

組員: 98113119 凃漢彬98113143 張韶哲98113146 林信宇

Page 2: 成功的遊戲公司 : 暴雪娛樂

文章背景• 文章出處

– http://tw.garena.com/index.php?p=read&type=sc&tid=464031

– 作者簡介– ESM 競空間論壇的網路記者

Page 3: 成功的遊戲公司 : 暴雪娛樂

為何暴雪值得投資

  現在的遊戲產業越來越發達,這一塊領域是資訊產業目前甚至未來都很有發展性的區塊,暴雪娛樂公司正是在這塊領域上十分出色的公司,以至於成為投資客的最愛。

Page 4: 成功的遊戲公司 : 暴雪娛樂

貳、暴雪的成立

   1991 年 Silicon & Synapse( 矽與神經鍵 ) 公司成立。並且在1993 年時正式改名為暴雪。 1994 年暴雪只有 15 名員工,包括程式師、設計員、繪圖員和音效師,卻推出了驚人之作《Warcraft(魔獸爭霸 )》;同年暴雪公司被一家著名的發行公司收購。 1995-1998 年間,暴雪陸續推出許多膾炙人口的遊戲,並在 1997 年推出線上伺服器「 Battle.net」 (戰網 )。 1998 年,創始人之一 Allen Adham 決定辭去公司總裁的職務,重新回到遊戲設計中去,他的職位由 Morhaime 接替。對 Blizzard 來說 1998年是變化和巨大成功並存的一年。在後續的幾年暴雪陸續推出了好幾款經典遊戲 ( 暗黑破壞神 2 、魔獸爭霸 3 、魔獸世界 ) ,也奠定了它現在在遊戲界的基礎。

Page 5: 成功的遊戲公司 : 暴雪娛樂

年份 事項與代表遊戲1991 暴雪前身 Silicon & Synapse 公司成立。

1993 正式命名為暴雪娛樂公司。

1994 推出了驚世力作 PC 遊戲《 Warcraft( 魔獸爭霸 ) 》。

1995 推出 Warcraft II( 魔獸爭霸 II) ,銷量超過百萬套。被雜誌評為當年最佳多人聯機遊戲。

1996 暴雪收購 Condor 公司並將其改名為暴雪北工作室;同年第二個系列精品《 Diablo( 暗黑破壞神 ) 》上市, 18 天賣出 100 萬套。

1997 暴雪推出線上伺服器「 Battle.net 」――戰網。

1998 Starcraft( 星際爭霸 ) 上市並成為當年全球最大銷售量的遊戲。同年,創始人之一 Allen Adham 決定辭去公司總裁的職務,重新回到遊戲設計中去,他的職位由 Morhaime 接替。

1999-2004

陸續推出 ( 暗黑破壞神 2) 和 ( 魔受爭霸 3) 兩款熱賣遊戲,魔獸爭霸 3 資料片寒冰霸權更是超級熱賣。

Page 6: 成功的遊戲公司 : 暴雪娛樂

參、歷年經典遊戲

魔獸爭霸系列

星海爭霸系列 暗黑破壞神

  系列

吉他英雄 系列

決勝時刻系列

Page 7: 成功的遊戲公司 : 暴雪娛樂

肆、連金融業都看重

  

  投資月刊《 SINLetter 》編輯阿西夫 · 蘇利亞 (Asif Suria) 說:“作為一個著眼於長期的保守投資者,通常我的個股投資不會超過總投資組合的 5% ;但我對暴雪卻持有較為集中的投資頭寸,我預計這會在未來兩到三年帶來回報。”蘇利亞在《 SINLetter 》中提出他認為該股是一個有吸引力的核心長期投資的幾個理由。  暴雪以 44 萬美金創業一直到現在 150億美金的實力以及各款遊戲的暢銷度讓蘇莉亞對暴雪有極大的信心,也認定在未來有很好的發展空間。

Page 8: 成功的遊戲公司 : 暴雪娛樂

伍、結論  以前不被重視的遊戲產業,經過這些遊戲公司努力不懈的製作出各種膾炙人口的遊戲以至於讓遊戲產業能夠蓬勃發展。所以,別再因為沒有人認同就放棄自己的理想。