主題:隨 『 手 』 生活

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主題:隨 『 手 』 生活. 指導老師:熊亮原 學生:曾 冠 樺 、 林啟哲. 目錄. 創作動機 創作 目的 經營 理念 產品 理念 SWOT 分析 核心技術. 創作動機. 手機用案鍵覺得不方便, 除了金額較高的多點觸碰型 手機,但是接電話三不五時 又會誤案觸碰螢幕,或是只 想用單手作手寫輸入,轉靜 音除了用快捷鍵是否有其他 方 法,有沒有能解決這些問 題,價格又能吸引人的產品 呢 ? 或者是有其他的解決之 道 ?. 想到的辦法 ?. 創作動機. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 主題:隨 『 手 』 生活

指導老師:熊亮原學生:曾冠樺、林啟哲

主題:隨『手』生活

Page 2: 主題:隨 『 手 』 生活

目錄• 創作動機• 創作目的• 經營理念• 產品理念• SWOT分析• 核心技術

Page 3: 主題:隨 『 手 』 生活

創作動機• 手機用案鍵覺得不方便,除了金額較高的多點觸碰型手機,但是接電話三不五時又會誤案觸碰螢幕,或是只想用單手作手寫輸入,轉靜音除了用快捷鍵是否有其他方法,有沒有能解決這些問題,價格又能吸引人的產品呢 ?或者是有其他的解決之道 ?

藍芽耳機• 好的耳機必須額外購買,價格不便宜又耗電。增設音量調整紐• 多設一個鈕,功能卻只有這個,不符合效益。

想到的辦法 ?

Page 4: 主題:隨 『 手 』 生活

創作動機• 為了達成「能不用手指觸碰螢幕就能接電話或做一些簡單指令」,所以我們去研究遊戲機「 Wii」的原理,讓使用者不需觸碰螢幕,只需要簡單的有方向性的晃動手機,手機就能依使用者的設定做出反應,並且加入 LiveUSB的功能,讓手機也能擁有雲端的功能,讓手機也能是一部隨身電腦,成為行動運算的一份子。

Wii的原理

LiveUSB技術

“無”按鍵智慧型手機

Page 5: 主題:隨 『 手 』 生活

創作目的• 此構想希望藉由“陀螺儀”原理及“遊戲機 Wii”的原理,讓手機達成完全無按鍵手機,並且加入新技術「 LiveUSB」讓手機也可以是一部隨身電腦,使用者只要將手機倒放就能直接轉靜音,搖搖手機就能撥出電話,甚至要簽名做交易憑證時,只要在半空中簽下名字就可以完成,以簡單,便利,且多元為我們的設計出發點。

Page 6: 主題:隨 『 手 』 生活

經營理念• 【以貼近生活為主的經營理念】

簡便 -簡單化的操作,讓第一次使用的人也能快速上手。

設計感 -我們的手機不只是產品,也是藝術品。

多功能 -個人化功能設定,依自己的需求做功能簡化或增加。

Page 7: 主題:隨 『 手 』 生活

產品理念

生活化功能

產品質量

多元化

不斷的改進:別人有的我也有,別人沒有的我也將會有。品質的保證:綠色節能科技,產品要能夠長久使用。人性化設計:除了功能人性化,外殼設計也講求手持電話要舒適。

Page 8: 主題:隨 『 手 』 生活

SWOT分析優勢 Strengths

此項技術發展尚未成熟,大部分皆屬測試階段,有鑒於現代人生活忙碌,產品重視效率及節能,此技術將可大大節省時間,並且帶來便利的數位生活。

劣勢 Weaknesses缺乏各種不同領域的專家、技術研發人員、核心製造廠商。研發時間短暫。

機會 Opportunities在技術研發成功後,可以申請專利之外,會有許多工廠及電信業者會積極與我們合作,甚至可以加入更大的組織做後續研發。

威脅 Threats待技術成熟之後,會有許多競爭者。目前所知,蘋果 iphon4已有類似的元件,但是也處於開發階段。若其他業者先研發出來,那將失去競爭力。

Page 9: 主題:隨 『 手 』 生活

核心技術• 陀螺儀影片欣賞: http://kewang.pixnet.net/blog/post/26133704

原理:

定軸陀螺儀 偏軸陀螺儀

基本上陀螺儀是一種機械裝置,其主要部分是一個對旋轉軸以極高角速度旋轉的轉子,轉子裝在一支架內在通過轉子中心軸上加一內環架,那麼陀螺儀就可環繞飛機兩軸作自由運動。左邊為簡單的陀螺儀圖示。

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報告結束,感謝聆聽