Двухмерная графика – изображение, имеющее два...
DESCRIPTION
Компьютерная графика – использование вычислительной техники для создания графических изображений, их отображения различными средствами и манипулирования ими. Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости. Трехмерная (3D) графика – - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
![Page 1: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/1.jpg)
![Page 2: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/2.jpg)
Компьютерная графика – использование
вычислительной техники для создания графических
изображений, их отображения
различными средствами и манипулирования ими.
![Page 3: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/3.jpg)
КОМПЬЮТЕРНАЯГРАФИКА
РАСТРОВАЯ
ВЕКТОРНАЯ
ФРАКТАЛЬНАЯ
![Page 4: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/4.jpg)
КОМПЬЮТЕРНАЯГРАФИКА
ДВУХМЕРНАЯ
ТРЕХМЕРНАЯ
![Page 5: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/5.jpg)
Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то
естьлежащее на плоскости.
![Page 6: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/6.jpg)
Трехмерная (3D) графика
– построение на компьютере пространственной модели,
состоящей из геометрических форм, присвоение этой модели фактуры, цвета, придание ей
движения в виртуальном пространстве, расстановка в этом пространстве камер и
источников света.
![Page 7: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/7.jpg)
Цветовая модель –
способ представления
большого количества цветов посредством разложения их на
простые составляющие.
![Page 8: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/8.jpg)
![Page 9: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/9.jpg)
Цветов огромное количество, но из них выделено только три
основных: это – красный (Red), зеленый (Green), синий (Blue).При смешении двух основных цветов результирующий цвет
осветляется: из смешения красного и зеленого получается желтый, из смешения зеленого и синего получается голубой,
синий и красный дают пурпурный. Если смешиваются
все три цвета, в результате образуется белый.
![Page 10: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/10.jpg)
Поскольку в RGB-модели
используются три независимых
значения, ее можнопредставить в виде
трехмерной системы
координат.
![Page 11: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/11.jpg)
![Page 12: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/12.jpg)
![Page 13: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/13.jpg)
Модель описывает отражаемые цвета. К
отражаемым относятся цвета, которые сами не излучают, а используют белый свет, вычитая из
него определенные цвета. Существует три основных отражаемых
цвета: голубой, пурпурный, желтый.
![Page 14: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/14.jpg)
При смешении двух отражаемых
составляющих результирующий цвет
затемняется, а при смешении всех трех должен получиться черный цвет. При полном отсутствии
краски остается белый цвет (белая бумага).
![Page 15: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/15.jpg)
![Page 16: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/16.jpg)
![Page 17: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/17.jpg)
Если модель RGB наиболее удобна для компьютера, а модель CMYK – для типографий, то модель HSB
наиболее удобна для человека.
![Page 18: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/18.jpg)
![Page 19: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/19.jpg)
![Page 20: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/20.jpg)
Растр – прямоугольная сетка точек, формирующих изображение
на экране компьютера.
![Page 21: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/21.jpg)
Каждая точка растра
характеризуется двумя
параметрами: своим положениемна экране и своим
цветом
![Page 22: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/22.jpg)
Растровая графика представляет изображения в виде массива цифр. Поэтому при большом увеличении
все изображения выглядят как мозаика, состоящая из мельчайших
ячеек.
![Page 23: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/23.jpg)
Сама сетка получила название
растровой карты (bitmap), а
элементы, ее формирующие,
называются пикселями.
![Page 24: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/24.jpg)
Если пиксели достаточно малы, глаз воспринимает
«пиксельную мозаику» как одно
целое изображение.
![Page 25: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/25.jpg)
При масштабировании растровых
изображений возникают искажения
- ступеньки.
![Page 26: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/26.jpg)
![Page 27: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/27.jpg)
Вид компьютерной графики, в котором
изображение представляется в
виде совокупности отдельных
объектов, описанных математически.
![Page 28: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/28.jpg)
Линия – это элементарный
объект векторной графики. Все, что есть в векторной
иллюстрации, состоит из линий.
![Page 29: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/29.jpg)
Основными достоинствами векторной графики
являются:• изменение масштаба без потери качества и практически без увеличения размеров исходного файла;• огромная точность (до сотой доли микрона);• небольшой размер файла по сравнению с растровыми изображениями;• высокое качество печати;• отсутствие проблем с экспортом векторного изображения в растровое;• возможность редактирования каждого элемента изображения в отдельности.
![Page 30: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/30.jpg)
![Page 31: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/31.jpg)
Фрактал – структура,
состоящая из частей, которые
в каком-то смысле подобны
целому.
![Page 32: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/32.jpg)
Геометрические фракталы
![Page 33: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/33.jpg)
Алгебраические фракталы
![Page 34: Двухмерная графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062407/56812f72550346895d94fabe/html5/thumbnails/34.jpg)
Стохастические фракталы