遊戲開發概論: 遊戲軟體專案管理

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遊戲開發概論: 遊戲軟體專案管理. Chapter 4 技術設計 建立製作藍圖. 本章關鍵問題. 誰負責撰寫技術設計文件( TDD )以及誰會閱讀此文件? 何謂物件導向式設計( OOD )? 製作期間應該考量哪些安全措施? 技術團隊會面臨哪些共通危機? 何謂改版控制?. 遊戲開發概論:遊戲軟體專案管理第四章 第 105 頁. 技術設計文件. 技術設計文件( technical design document ; TDD )──一份建立遊戲程式碼的計畫──通常是由技術指導( technical director )或首席程式設計師撰寫。 - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

  • Chapter 4

  • TDDOOD 105

  • technical design documentTDDtechnical director 105

  • TDD 106

  • OODOODobject 106

  • OODclassmethod 106

  • TDDcoding standards1. 2. 3. API4. 5. 107

  • APIapplication programming interfaceAPI 106

  • 3D 108.111

  • OpenGL2D3DAPIMicrosoft DirectXPC3DRAD Game Tools BinkRAD Game Tools Miles Sound System 111

  • EpicUnreal 33DPC

    112

  • HavokCriterion SoftwareRenderware3DTDD 112

  • TDD 113

  • 75% 75% 114

  • TDD 114

  • TDD::IT 115

  • 116

  • revision controlbuild process 116

  • AINPC 120

  • pathfindingPCNPCAIA* AB 120

  • A* A* heuristicA* 120

  • physicsTDD 121

  • TDDBlu-Ray DiscDVD-ROMCD-ROMUMD 122

  • streaming3DTDD 123

  • minimum specification 123

  • TDDPC 124

  • CPU 124

  • TDDRTS 124

  • client/serverpeer-to-peer50 125

  • 126

  • 3DTDD3D 126

  • 3D 126

  • TDD 127

  • TDDTDD 127

  • TDD 129

  • TDRTDDtechnical design reviewTDR 129

  • TDRTDRTDDTDDTDRTDR 129

  • 130

  • TDDTDD 133