تعلم اوتوكاد

32
وكاد ت و م أ عل ت2007 م س ر لأد أ لاعد مة ئ ا ى ق عل ل! خ د! ن$ ج م ا! رن) لب ج أ ت! ف عد) تformat ار ن وDrawing Limits ر ب2 ن5 ط أ! ض) ب لضف !ر وأ لضف ى أ عل ق! ف وأ ل أ ه مالB ش ل أ هة) ج ل أ$ ن م وحةل ل أ ةN دأن) ن طة ق! ت$ ن ع أل و س ل ا) ن$ ج م ا! رن) لب وم أ قN ت. Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: ر م ألا ا! رن ب! ح5 أ أ! د5 وأON ده خد ساN ى لت أ وحةل لود أ خد$ ارج! م خ سرN ي لاً لاB ث2 من وحةل ل عاد أ) ت ال أ! دخb اc وم ن! ف أ$ نN ميN لي أ هة) ج$ ن م وحةل ل أ ةN هان! ن ى ى أ! متN ي ل أ هة) ج ل ى أ! ف طة! ق! ت$ ن ع$ ج م ا! رن) لب ل أ ساN ي عدها) ت100,70 ور ح م اه) ج ن أN ى! ف$ ج م ا! رن) لب رها أ) ب ت عN ت! وف س ها) ب كن أ وف! س ى لت ى أ ل و ألا مةN ي ق ل أ رأعاه م ع مX ور ح م اه) ج ن أN ى! ف رها) ب ت عN ت! وف س ةN ي! ن اB ث ل أ مةN ي ق ل وأY ر م ى ألا عل$ ج م ا! رن) لب أطار أN ى! ف ط! لض ا) ن كة) ثB ش ل هار أ ظb اc وم ن ف أ لك! د عد) تGrid هاN علب م س أر وف! س ىل ل أ ةN ي صل ألا وحةل لود أ ى خد م ر أما ه ظN ب ى حت! رف ح ر م وأ ط ألاN ربB شN ى! ف) ب ت ك أ$ ج م ا! رن) لب أ ه2 د اق! نN ى! ف ل م كا ال) ن وحةل ل أ رض! ع$ ن مكN ئ ى حتZ ر ب2 ن أA ر ب2 ن أ. $ ن ي) ب ات! ساق م ل ل أN ث ل ق ت دN رن ي و ل لك! د عد) تGRID ار ت! ح وأSETTING ) بN ي و) ب لن ى أ عل ط! لض ا) ونSNAP AND GRID ل م ك ل مةN ي! ق ل ر أN ب! غ ت و م س ر ل أN ى! ف اسN ث ق ل أ ار وخدهN ث ت! خ5 لا مة ئ ا ق$ ن مFormat ر م ر ألا ا ن وUnits $ ن م وخده ل ! وع أ ت دN جدن ن وUnits To Scale .

Upload: elsayed-hassan-elsohly

Post on 15-Jan-2016

37 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

ملخص لتعليم اوتو كاد تو دي

TRANSCRIPT

Page 1: تعلم اوتوكاد

2007تعلم أوتوكاد العداد الرسم

Drawing Limits ونختار format بعد فتح البرنامج ندخل على قائمة

يقوم البرنامج بالسؤال عن نقطة بداية اللوحة من الجهة الشمال هل أوافق على الصفر والصفر بضغط

. إنتر

Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:

ال يرسم خارج حدود اللوحة التي سأحدده ON وإذا إخترنا االمر

بعدها يسأل البرنامج عن نفطة فى الجهة اليمنى أى نهاية اللوحة من جهة اليمين أفوم بإدخال ابعاد

_ 100,70اللوحة منثًال

والقيمة الثانية X مع مراعاة القيمة األولى التى سوف أكتبها سوف يعتبرها البرنامج في اتجاه محور

Y سوف يعتبرها في اتجاه محور

حتى يظهر امامى حدود Grid بعد ذلك أقوم بإظهار الشبكة بالضغط في اطار البرنامج على االمر

اللوحة االصلية اللى سوف ارسم عليها حتى يمكن عرض اللوحة بالكامل في ناقذة البرنامج اكتب في

. انتر A انتر Z شريط األوامر حرف

SETTING واختار GRID بعد ذلك لو تريد تقليل المسافات بين

SNAP AND GRID وبالضغط على التبويب

وتغير الفيمة لكل م

إلختيار وحدة القياس في الرسم

. Units To Scale وتحديد نوع الوحدة من Units ونختار األمر Format من قائمة

لضبط أبعاد القياس اللوحة

ونختار Modify يفتح مريع حواري نختار من االمر Dimension Style نختار Format من قائمة

Page 2: تعلم اوتوكاد

 Fit التبويب

وندخل مقاس اللوحة الحالية على مقاس اللوحة اإلفتراضى في خانة

Use overall scale of

إلظهار الخصوط المنقطة في اللوحة بشكل أحسن ومناسب

في شريط األوامر ونضغط مفتاح إنتر ونقوم بكتابة مقاس اللوحة الحالي LTscale نقوم بكتابة أمر

. على المقاس اإلفتراضى وبعد ذلك نضغط مفتاح إنتر

لعمل طبقات اللوحة

Layer نختار Format من قائمة_ يفتح مربع حواري حتى يمكن من عمل أكثر من طبقة بتحديد اسم لها ولون ونوع خط وسمك خط أيضا

. ولمبة عند الضغط عليها نغلق الطبقة أى تخفي الرسم الموجود فيها

فيمكن عمل طبقة لألكس وطبقة للجدران وطبقة لأللوان وطبقة للشبابيك وطبقة للسقف وطبقة

للصحى وطبقة للكهرباء كل طبقة يمكن التحكم فيها وال يؤثر في طبقة أخري

طريقة عملها بعد فتخ المربع الحواري يمكن ضغط مفتاح إنتر إلدراج طبقة جديدة إو الضغط على الرمز

Line Type ...........إلدراج أيضا طبقة جديدة وتحديد الون عن طريق الضغط على المربع وتحت خانة

. OK يمكن تخديد سمك للخط ثم إضغط على Line weight نختار لها نوع الخط وتحت خانة

وهي أوامر الرسم Draw أوامر شريط

(Line ) الخطٌ .1

وبعد ذلك نضغط L أو كتابة حرف( Draw ) أو من قائمة ( ( Draw يمكن أخذ األمر من شريط األدوات

. مفتاح إنتر

فى شريط األوامر

 Line Specify First Point فى حالة الضغط على األمر يسأل البرنامج عن

أى بداية الخط أقوم بتحديدها بالماوس على اللوحة فيسأل عن النقطة الثانية في هذه الحالة يمكن

النقر بالماوس وإدخال النقطة الثانية عشوائى من غير مقاس أو لو تريد قيمة محددة أقوم بكتابة قيمة

طول الخط في شريط األوامر والضغط مفتاح إنتر مع مراعاة أن األمر ما زال معى للخروج من األمر

. من لوحة المفانيح ESC نضغط مقتاح إنتر مرة ثانية أو نضغط مقتاح

لرسم خط بزاوية ميل محددة

وتحديد بداية الخط بالنقر بزر الماوس األيسر في أي مكان تقوم بتحديدة ثم Line عن طريق أخذ أمر

لجعل نقطة األساس هي نقطة بداية الخط ثم ندخل @ + Shift ضغط من لوحة المفاتيح مفتاحي

. وهو رمز الزاوية ومقدار الزاوية المطلوبة > + Shift بعدها طول الخط وضغط مفتاحي

Page 3: تعلم اوتوكاد

: مثال

سيكون بهذا الشكل بعد تحديد نقطة البداية للخط نكتب45 بزاوية ميل 50مطلوب رسم خط طولة

45 < 50في شريط األوامر @ .

خط إنشاء Construction Line أمر .2

هو أمر لرسم خط ليس له بداية وليس له نهاية في وضع أفقى ورأسى بزاوية ميل أو نقطة إرتكاز أو

. بخط موازي له

إمكانية رسم به خط أفقى بعد أخذ األمر يظهر في شريط األوامر مجموعة من اإلختيارات بين قوسين

HOR لرسم خط أفقى

ونضغط مفتاح إنتر والنقر بزر الماوس األيسر على اللوحة حتى يتم رسم H عن طريق كتابه حرف

الخط

VER لرسم خط رأسى

. ونضغط مفتاح إنتر والنقر بزرالماوس األيسر لرسم الخط الرأسي V عن طريق كتابة حرف

Ang لرسم خط بزاوية ميل محددة

 ونضغط على مفتاح إنتر A عن طريق كتابة حرف<<<<<<<<<<<<<<<< Enter angle of x line يسأل عن الزاوية

. نقوم بكتابة الزاوية المراد رسم الخط بها وبداية الرسم بالخط

وإنتر B عن طريق كتابة حرف Bisect لرسم مجموعة من الخطوط مشتركين في نقطة

يسأل عن النقطة المشتركة أقوم بالنقر بالماوس لتحديدها ثم التحرك بالماوس ورسم الخطوط في

. االتجاة المراد الرسم بها

ونضغط مفتاح إنتر وكتابة O عن طريق كتابة حرف OffSET لرسم خط موازي لخط على بعد محدد

قيمة بعد الخط عن الخط إنتر والنقر على الخط المراد عمل له خط موازي في اإلتجاة المراد الرسم

. فيه

Poly Line أمر

عن طريق أخذ األمر يطلب بداية الخط نقوم بالنقر Arc يستخدم في رسم خط متماسك وأمكانية رسم

وتحيد مكان بداية الخط ويمكن إدخال قيمة طول الخط في شريط األوامر مع تحديد اتجاه الخط

إنتر أو عمل كلكة يمين في أي مكان على لوحة Arc إختصار A يمكن كتابة حرف Arcبالماوس ولرسم

. بالنقر بزر الماوس األيسر Arc وتحديد نهاية Arc الرسم ونحن داخل األمر وأختيار

: ملحوظة

_ عن طريق أمر · رسم سهم أو تحديد عرض لبداية الخط ونهايتة Poly Line يمكن أيضا

من بين Width وتحديد نقطة البداية وإختيار Poly Line ولرسم سهم عن طريق الدخول في أمر ·

إنتر W القوسين أى كتابة حرف

_ نكتب _ إنتر20فيطلب قيمة لبداية السهم مثًال مثًال

Specify Starting Width <> 20 إنتر

. )بعدها يطلب نهاية العرض نكتب ( صفر

Specify Ending Width 

بعد ذلك يمكن تحديد طول السهم وإتجاه السهم بالماوس أو إدخال طولة عن طريق الكتابة في شريط

. األوامر القيمة وبعد ذلك نضغط على مفتاح إنتر

Polygon أمر مضلع

. رسم مضلع مع إمكانية التحكم في عدد أضًالعة

بعد الضغط على األمر يسأل البرنامج عن عدد األضًالع

Polygon Enter Number Of Sides <> .

. نقوم بكتابة عدد األضًالع المطلوب رسمها بعدها نضغط مفتاح إنتر

Page 4: تعلم اوتوكاد

يسأل عن مركز المضلع إلمكانية رسم المضلع داخل دائرة سوف تمس حوافة أما رسم المضلع خارج

. الدائرة سوف تمس أضًالعة

Center لرسم المضلع داخل دائرة بعد أخذ األمر وتحديد عدد األضًالع نضغط على مفتاح إنتر يسأل عن

وهو إختصار ( ( I نضغط بزر الماوس االيسر ونكتب حرف

Inscribed In Circle .

أى يقوم برسمها داخل دائرة ونضغط مفتاح إنتر بعدها يسأل عن نصف القطر يقوم بكتابة نصف القطر

. بعدها نضغط مفتاح إنتر فيتم رسم المضلع داخل دائرة حيث عند رسم دائرة سوف تمس حوافة

أما رسم مضلع خارج دائرة

سوف نقوم بآخذ األمر وبعدها تحديد عدد األضًالع ونضغط مفتاح أنتر وعمل كلكة شمال وكتابة حرف

C ) ) وهي اختصار

Circuum Scibed about Circle .

ونضغط مفتاح إنتر

فيسأل عن نصف القطر نقوم بكتابة نصف القطر ونضغط مفتاح إنتر فيتم رسم المضلع المطلوب وعند

رسم دائرة بداخلة تمس أضًالعة

يمكن رسم مضلع بمعلومية طول أضًالعة

وهي E عن طريق آخذ االمر وتحديد عدد أضًالعة وبعد ذلك نضغط مفتاح إنتر بعد ذلك نقوم بكتابة حرف

حافة في شريط االوامر وبعد ذلك نضغط مفتاح إنتر فيطلب إدخال بداية أول ضلع Edge إختصار لكلمة

نقوم بالنقر بزر الماوس االيسر وتوجية الماوس في االتجاة المراد رسم المضلع فية ويمكن إدخال قيمة

ثم الضغط مفتاح إنتر طول الضلع

Rectangle أمر المستطيل

يمكن رسم مستطيل عشوائي بأخذ االمر والنقر بالماوس يمكن رسم المستطيل ولكن ليس بطول

. X ، Y محدد حتى يمكن رسم مستطيل بطول محدد في إتجاة

22222222222222222222222222222222

فيطلب البرنامج تحديد نقطة بداية المستطيل يتم النقر بزر الماوس االيسر على Rectangle بأخذ امر

ثم كتابة ابعاد المستطيل @ + Shift لوحة الرسم وبعدها ضغط مفتاح

: مقال

@ 50, 30

بعدها نضغط مفتاح إنتر فيتم رسم المستطيل مع مراعاة لو تريد المستطيل يتم رسمة في اتجاة

. اليسار واالسفل لنقطة البداية التي تم تحديدها نقوم بكتابة سالب قبل البعد مثل

@ -50,-30

. وبعد ذلك نضغط مفتاح إنتر

Arcأمر قوس

يمكن رسم قوس عن طريق أخذ االمر وانقر بزر الماوس األيسر في ثًالث نقط مع مراعاة أن يكونوا

بمعلومية Arc لرسم Arc اختيار أمر Draw ليسوا على أستقامة واحدة ويمكن آحذ االمر من قائمة

أو حسب المعطيات ( End – Center – Start ), أو ( Start – End – Radius ) بداية ومنتصف ونهاية

الموجودة في الرسم

.امر الدائرة

بعد أخذ االمر يمكن رسم دائرة عن طريق تحديد مركز الدائرة بالنقر بزر الماوس االيسر بعدها يطلب

. نصف القطر نقوم بكتابة نصف القطر ونضغط مفتاح أنتر

وبعد ذلك نضغط D أو بعد أخذ االمر لو تريد رسم بمعلومية القطر بعد تحديد المركز يمكن كتابة حرف

Page 5: تعلم اوتوكاد

أى القطر بعدها كتابة قيمة القطر وبعد ذلك نضغط مفتاح إنتر Diamter مفتاح إنتر وهي إختصار كلمة

.

_ يتيح البرنامج رسم دائرة بمعلومية ( ثًالث نقاط ، نقطتين ومماس ، ومماس ونصف قطر )وأيضا

3P/2P/tr

3لرسم دائرة عن طريق ثًالث نقاط بعد أخذ األمر نكتب P ونضغط على مفتاح إنتر ويتم النقر على

. ثًالث نقاط فيتم رسم الدائرة

2لرسم دائرة عن طريق نقطتين بعد أخذ األمر نكتب في شريط األوامر P وبعد ذلك نضغط على مفتاح

. إنتر وبعد ذلك ننقر على نقطتين فيتم رسم الدائرة

وبعد ذلك نضغط مفتاح Ttr لرسم دائرة عن طريق مماس ومماس ونصف قطر بعد أخذ األمر يتم كتابة

إنتر ولكن يجب أن يكون المماس األول والثاني مرسوم فيتم النقر على المماس االول والثاني وكتابة

. نصف قطر الدائرة وبعد ذلك نضغط على مفتاح إنتر فيتم رسم دائرة تمس الخطين

( Revision Cloud) أمر سحاب

يمكن النحكم في حجمة حيث له قيمتان فعند أخذ االمر توجد أختيارات في شريط Arc وهو عبارة عن

من لوحة المفاتيح وبعد ذلك نضغط A فعند الدخول فيه وذلك عن طريق كتابة حرف Arc األوامر يوجد

مفتاح أنتر يسأل عن القيمة الصغري فنقوم بكتابتها ونضغط مفتاح أنتر فيسأل عن القيمة الكبري نقوم

بكتابتها ونضغط مفتاح إنتر ويمكن جعل القيمة الصغري والكبري واحدة متشابهة حسب الحاجة اليها بعد

ذلك يمكن الرسم بالنقر بزر الماوس االيسر في لوحة الرسم وتحريك الماوس فيتم رسم شكل

. السحاب ويغلق الشكل دون الضغط وانما التحرك بالماوس فقط

_¶ والدخول في األخر واختيار حرف ( Obect ) وهو إختصار O ويمكن أيضا رسم أي شكل مستطيل مثًال

بكتابته في شريط األوامر وبعد ذلك نضغط مفتاح إنتر والنقر على المستطيل فيتم جعلة في شكل

نضغط مفتاح أنتر لو تريد عكس No االفتراضي Arc سحب وبعدها يسأل سؤال لو تريد عكس شكل

. Yes وهي إختصار لكلمة Y نضعط مفتاح Arc شكل

Spline أمر منحني

رسم منحنى عن طريق أخذ االمر والنقر بزر الماوس األيسر لتحديد بداية المنحني فيسأل عن النقطة

الثانية والثالثة .....إلخ حسب اإلحتاج وبعد اإلنتهاء من إدخال عدد النقاط نضغط على مفناح إنتر ثًالث

. مرات ليتم رسم المنحني

Flipse أمر لرسم شكل بيضاوي

بعد أخذ االمر النقر في لوحة الرسم وتحديد طول محور للشكل ومن المنتصف هذا المحور سيكون

. البعد األخر ............. والبعد الثاني

Elipse Arc أمر لرسم قطع ناقص لشكل بيضاوي

عن طريق الدخول في االمر بعد لك النقر ورسم الشكل البيضاوي كما سبق وأما داخل االمر بعد رسم

 Specify Startangle البيضاوي يطلب نقطة البداية للقطع الناقص

والتحرك بالماوس وانقر على النقطة Arc أقوم بانقر على الشكل البيضاوي في مكان ما أريد رسم

. ويفضل على أن يكون التحرك يكون عكس عقارب الساعة Arc التي نريد أن هي نهاية

Page 6: تعلم اوتوكاد

Insert Block أمر إستدعاء البلوك

والضغط على مفتاح Browse بالضغط على األمر يفتح مربع حواري يمكن إستعراض البلوكات من أمر

OK والنقر على اللوحة لتثبيت البلوك مع مراعاة أنه أصبح كتلة واحدة .

Make Block أمر أنشاء بلوك

Select Object بعد الضغط على األمر يفتخ مربع حواري بقوم كتابة أسم للبلوك الجديد والضغط على

لتحديد العناصر المراد عملها بلوك وبعد ذلك نضغط على مفتاح إنتر وبعد ذلك يتم فتح المربع الحواري

لتحديد مكان إمساك الشكل المراد عملة بلوك والنقر على Pick point مرة ثانية نقوم بالضغط على

. OK مكان في الشكل بزر الماوس األيسر فيفتح مرة أخري المربع الحواري نضغط على

: ملحوظة

في المربع الحواري يوجد ثًالث اختيارات

. Retain ينشأ البلوك لكن االصل ال يحولة إلى بلوك -1

. Convert To Block ينشأ البلوك ولكن يحول األصل إلى بلوك -2

. Delete ينشأ البلوك ولكن يقوم بمسح األصل -3

Point أمر نقطة

يتم النقر على االمر والنقر في المكان المراد وضع النقطة في اللوحة أو على الرسم كنقطة إرشادية

وأختيار Format حيث يمكن الرجوع إليها وإشتخدامها ويمكن تغير شكل النقطة من خًالل فتح قائمة

Point Style يفتح مربع حواري يمكن أختيار منه شكل النقطة المراد إستخدامها وتكبير حجمها أو

. OK يتغير القيمة التي بها وبعد ها نضغط على مفتاح Point Size تصغيرة من خًالل

Hatch )أمر تظليل ( تهشير

بعد الضغط على األمر يمكن تهشير به األشكال المغلقة مثل ( األعمدة – البًالكونات – أو عمل بًالط في

. )الرسومات المدنية في الغرف

_ بإختيار نوع التهشير من طريقة إستخدامة عن طريق الضغط على األمر يفتح مربع حواري نقوم أوال

Swatch بالنقر على المستطيل الذى بجانبه يفتح مربع حواري أختار النوع المطلوب منه ثم الضغط

داخل المربع الحواري وبعدها Angle لو تريد عمل التهشير بزاوية ميل نقوم بتغير قيمة OK على مفتاح

Add Pick أى مقاس التهشير حتى يكون مناسب لحجم الشكل بعدها يوجد أمر Scale نقوم بتغير قيمة

Point أى النقر داخل الشكل المراد عمل تهشير له .

أى النقر على الشكل المراد تهشيرة Add Select object ويوجد أمر آخر هو

_ بالنقر على األولى فتختفى المربع الحواي فنقوم بالنقر داخل يمكن استخدام إحدى الطريقتين مثًال

الشكل المراد عمل تهشير له بزر الماوس األيسر ثم انقر فيتم فتح المربع الحواري مرة أخرى يمكن

حتى يمكن التأكد Preview عمل معاينة عن طريق الضغط على مفتاح أسفل النافذة على اليسار وهو

مناسب أو غير مناسب ويمكن الرجوع لتعديله وبعد ذلك نقوم بالضغط على مفتاح إنتر Scale من حجم

.

Gradient أمر

هو النشط ألنة يتم فتح المربع الحواري نفسه Gradient بعد الضغط على االمر يجب التأكد أن التبويب

فله إمكانية تلوين الشكل المغلف Gradient وهو يجمع كًال من هذين االمرين أم التبويب Hatch لألمر

وتحديد اللون ( األول واللون الثاني ) One Color بلون أو لونين متداخلين عن طريق إختيار لون

Page 7: تعلم اوتوكاد

بالنقر داخل Hatch بالنسبة لأللوان وإختيار نوع التداخل بينهم لتعبئة اللون وهي نفس خطوات أمر

الشكل أو علية ثم نضغط مفتاح إنتر عن طريق أمر + أو – وذلك من المربع الحواري كما سبق في

Hatch فيفتح المريع الحواري مرة أخرى فنضغط على زر OK .

Region أمر تجميع عناصر مغلقة

يجب أن يكون الشكل مغلق واجزائة متصلة مع بعضها البعض حتى يمن تطبيق االمر عليه

_ عند رسم شكل مغلق بأمر فهذا االمر يرسم الشكل ولكن كل خط يمكن التحكم فيه بشكل Line مثًال

Region مستقل عن باقر خطوط الشكل ألنه غير متماسك مع باقى الشكل فعند الضغط على أمر

وتحديد الشكل بالكامل بالنقر على أضًالعة أو التحديد بفتح نافذة علية ثم الضغط على مفتاح إنتر يقوم

بتحويل الشكل إلى كتلة واحدة عند النقر على ضلغ من أضًالعة يتم تحديد الشكل بالكامل أى التعديل

. سوف يطبق على الشكل بالكامل وليس ضلع مستقل

Table أمر جدول

عند الضغط على االمر يفتح مربع حواري نقوم فيه بتحديد عدد الصفوف واالعمدة والمسافة بين كل

منهم بتحديد كل من

Columns عدد االعمدة , column Width عرض االعمدة

Date Rows عدد الصفوف

Rows Height إرتفاع الصف

وتثبيت الجدول في المكان المراد وضعة فية OK ثم الضغط على زر

Multi Line Text ( A ) )أمر الكتابة ( نص

بعد النقر على االمر نقوم بفتح نافذة في المكان المراد الكتابة فيه فيفتح مربع حواري نقوم بتحديد

إرتفاع الخط وإختيار نوع الخط المراد الكتابة به ويمكن تغير اللغة ( عربية – إنجليزية ) وذلك باستخدام

من المربع OK من لوحة المفاتيح وبعد االنتهاء من الكتابة نضغط على زر ( Alt + Shift ) مفتاحي

. الحواري فيتم غلق المربع الحواري وإظهار الكتابة

Multi Line أمر رسم خط مزدوج

يمكن استخدامة في عمل الجدران حيث يمكن التحكم في المسافه بين كل خط والخط األخر

: طريقة إستخدام األمر

يظهر لنا إختيارات في شريط األوامر بين قوسبن Multi Line ونختار األمر Draw نقوم بفتح قائمة

Justification وهو المكان الذى نقوم بإمساك الخط المزدوج من المنتصف الخطين أو يكون أعلى

ثم نضغط على مفتاح إنتر ( J ) الخط العلوي أو أسفل الخط السفلي ولتحديد ذلك نقوم بكتابة الحرف

( Top – Zero – Bottom ) فيعطينا اإلختيارات التالية

. نختار االختيار المناسب وذلك عن طريق كتابة الحرف الكابتل ثم نضعط على مفتاح إنتر

ثم نضغط مفتاح إنتر ثم نقوم ( Scale ) وهو إختصار كلمة ( S ) لتحديد البعد بين الخطين نكتب حرف

بكتابة البعد المراد عملة بين الخطين ونضغط على مفتاح إنتر ويمكن بعد ذلك بداية الرسم بنفس

. طريقة رسم الخط العادي

: ملحوظة

Object وإختيار Modify يمكن مسح أو إزالة الخطوط الزائدة الناتجة عن األمر عن طريق قائمة

Page 8: تعلم اوتوكاد

. Multi Line ونختار

يفتح قائمة إختيارات أختار النوع الذى أريدة وذلك عن طريق النقر علية

. ونقوم بالنقر على خط أفقى فيتم فتح الفواصل والرأسي فيتم فتح الجدران

Modify شريط أوامر التعديل

Erase أمر المسح

: يوجد أكثر من طريقة إلستخدام هذا االمر

. Erase تحديد الخطوط واالشكال المراد مسحها ثم نضغط على أمر -1

_ ثم التحديد على االشكال والخطوط المراد مسحها ونضغط مفتاح إنتر Erase الضغط على أمر -2 : أوال

. Erase تحديد االشكال والخطوط وعمل كلكة يمين وإختيار من القائمة التي سوف تظهر -3

. من لوحة المفاتيح Delete يمكن تحديد االشكال المراد مسحها وضغط مفتاح -4

. Erase والضغط على االمر Modify تحديد األشكال المراد مسحها وفتح قائمة -5

Copy أمر السخ

يستخدم انسخ األشكال والخطوط ونقلها في المكان الذى يتم تحديدة

يطلب البرنامج Modify أو القائمة Modify من شريط األوامر Copy عن طريق الضغط على األمر

 Select Object تحديد الشكل

نقوم بتحديد الشكل ثم الضغط مفتاح إنتر فيطلب بعدها نقطة اإلمساك بالشكل المراد نقله

Specify base Point

نقوم بالنقر على النقطة المراد حمل نسخة من الشكل من خًاللها والتحرك إلى المكان المراد وضعها

فيه والنقر بزر الماوس األيسر لوضعها بمه مع مراعاة امكانية الشكك ما زال موجود معى يمكنني

. من لوحة المفاتيح ESC نسخة في أكثر من مكان وإلنهاء األمر نضغط مفتاح إنتر أو نضغط على مفتاح

Mirror )أمر أنعكاس ( مراية_ . )نستخدم هذا االمر لعمل انعكاس لًالشكال ( أفقيا – عموديا

: طريقة إستخدامة

النقر على االمر يطلب تحديد الشكل المراد عمل انعكاس نقوم بتحديد الشكل وبعد ذلك نضغط مفتاح

)انتر وبعد ذلك يطلب بداية الخط الذي سوف ينعكس علية أي المحور( الرأسي أو األفقي

التعامد أو ) يمكن رسم محور ويمكن عمل إنعكاس للشكل فيه ويمكن رسم خط مع مراعاة تفعيل أمر

. وذلك حتى ال يكون الخط مائل ( F8 الضغط على مفتاح

او قبل بالبدء بعمل االنعكاس نقوم برسم محور حتى نقوم بعمل إنعكاس علية وبعد النقر على بداية

المحور ونهايتة يسأل البرنامج سؤال هل يقوم بمسح االصل

Erase Source Object ? Yes/ No.

عند الضغط على مفتاح إنتر ال يتم مسح األصل

. سيقوم بمسح األصل Yes وهو إختصار لكلمة Y أما عندما نقوم بكتابة حرف

( Offset ) أمر موازيات للعاصر

يمكن إستخدامة في عمل سمك الجدران ورسم طول وغرض الغرف أى أنه يرسم خط موازي للخط

. على بعد أقوم بتحديدة

: طريقة أستخدام األمر

نقوم بكتابة البعد المراد الرسم به ونضغط مفتاح Offset الضغط على االمر فيسأل البرنامج عن البعد

Page 9: تعلم اوتوكاد

إنتر ونقوم بالنقر على الخط أو الشكل بزر الماوس األيسر فيتم تحديد الشكل وظهورة بشكل منقط

والنقر مرة أخرى في اإلتجاة المراد الرسم فيه الخط الموازى له بالبعد الذى قمت بتحديدة من قبل

ولتعديل القيمة يجب التقر على األمر مرة أخري وكتابة القيمة الجديدة ونضغط على مفتاح إنتر وتكرار

. الخطوات

Array أمر المصفوفة

. )هو امر يستخدم لتكرار العناصر على هيئة مصفوفة ( مستطيلة أو دائرية

بفتح مربع حواري فنقوم باإلختيار Array عن طريق رسم الشكل المراد تكرارة ثم الصغط على االمر

Rectangular Array هل نريد على هيئة صفوف أو على هيئة أعمدة

( Polar Array ) أو على هيئة شكل دائري

وهو Select Object ثم النقر على Rectangular Array على هيئة صفوف وأعمدة فنقوم بتنشيط ·

تحديد الشكل المراد تكرارة ويقوم بالضغط على مفتاح إنتر فيتم فتح مربع حواري فنقوم بتحديد عدد

ويمكن (Column Offset) والمسافة بين الصفوف ( Columns ) وعدد األعمدة ( Rows ) الصفوف

عم زاوية ميل للصفوف واألعمدة عن طريق كتابة زاوية الميل المطلوبة في الخانة

. OK ثم نضغط على ((Angle Of Array الخاصة

على شكل دائرى Array طريقة عمل

من شريط (Array) بعد رسم الشكل أى الدائرة والشكل المراد تكرارة على الدائرة نضغط على األمر

لتحديد ( Select Object ) ثم الضغط على ( Polar Array ) األوامر ثم نتأكد من تنشيط اإلختيار

( Center Point ) الشكل ثم نضغط مفتاح إنتر فيظهر المربع الحواري مرة أخري فيتم النقر على الزر

ثم نقوم بالنقر في منتصف الدائرة بزر الماوس األيسر فيتم فتح المربع الحواري مرة أخرى نقوم

بتحديد عدد مرات التكرار الشكل على الدائرة وذلك عن طريق إدخال القيمة أو عدد التكرار عند

اإلختيار

Total Number Of Items .

) فقط أو يمكن تعديل قيمة الدوران180 ) أو ( 360وتحيد زاوية الدوران هل على الدائرة كلها أى (

. ثم نضغط على مفتاح إنتر ( ( Angle To Fill نتعير القيمة

(Move ) أمر تحريك العناصر من مكانها

طريقة اإلستخدام عن طريق النقر على األمر فيطلب البرنامج تحديد الشكل المراد نقلة من مكانة

( Select Object ) بعد التحديد على الشكل نضغط مفتاح إنتر من لوحة المفاتيح فيسأل البرنامج عن

فنقوم ( Select Object Point ) المكان التي يتم اإلمساك بالشكل لنقلة من مكانة إلى مكان أخر

بالنقر بزر الماوس األيسر على نقطة في الشكل والتحرك في لوحة الرسم في المكان المراد وضعة

. فيه والنقر مرة أخرى بزر الماوس األيسر ليتم النقل فيه

( Rotate ) أمر الدوران بالنسبة للعناصر بزاوية

بعد ( Select Object ) عن طريق تنشيط األمر فيطلب البرنامج تحديد الشكل المراد عمل دوران له

تحديد الشكل نضغط مفتاح إنتر من لوحة المفاتيح فيسأل البرنامج عن نقطة اإلمساك التي سوف يدور

حولها الشكل

( Specify Rotation Angle )

Page 10: تعلم اوتوكاد

. فنقوم بكتابة زاوية الدوران المراد لف الشكل لها ثم نضغط على مفتاح إنتر فيتم عمل دوران للشكل

( Scale ) أمر تكبير أو تصغير العناصر بنسبة معينة

بعد تحديد الشكل يسأل ( Select Object ) عن طريق أخذ األمر ثم يطلب البرنامج تحديد الشكل

فنقوم بالنقر على نقطة بالشكل ( Specify base Point ) البرنامج عن نقطة اإلمساك بالشكل

فيسأل عن

( Specify Scale Factor ) فنقوم بكتابة النسبة المراد التكبير بها ونضغط مفتاح إنتر .

( Stretch ) أمر مط تحديد العناصر

في مط ضلعين من هذا المثلث نقوم بالضغط ( Stretch ) نفترض أننا عندنا مثلث ونريد استخدام أمر

على األمر يطلب تحديد الشكل المراد علم له مط سوف نفتح نافذة على ضلعين فقط والتحرك

( Stretch) بالماوس نجد أن الضلعين الذي تم فتح نافذة عليهم عن التحرك بالماوس يظهر عليهم أمر

فيمكن النحكم في طول الضلعين سواء بالتكبير أو التصغير عن طرق حركة المؤشر أما الضلع الذي لم

. يتم تحديدة فهو ثابت في مكان ال يتأثر باألمر

( Lengthen ) أمر التحكم بطول العناصر

)التحكم بطول العنصر ( خط قوس

فسوف يظهر في ( Length ) وإختيار أمر (Modify ) طريقة استخدام األمر عن طريق فتح قائمة

. شريط األوامر أربع إختيارات بين قوسين

. Delta )) تحديد القيمة المراد تزويدها للخط ·

. ( Percent ) عن طريق النسبة المئوية ·

. ( Total) القيمة التي سوف تشمل الضلع بأكملة ·

) ( Dynamic تحديد القيمة يدوي بالنقر بالماوس ·

( Delta ) الطريقة األولى

ونقوم بإدخال القمية ( Delta ) ونضغط مفتاح إنتر وهو إختصار( DE ) بعد أخذ األمر نكتب األحرف

المراد زيادتها للخط ونضغط مفتاح إنتر والنقر على الخط المراد زيادته كل نقرة تزيده مرة بالقيمة

. التي تم تحديدها

( Percent ) الطريقة الثانية

_ ( ( P ) بعد أخد األمر وإختيار الحرف ) ونضغط مفتاح إنتر50ونضغط مفتاح إنتر نكتب النسبة مثًال

. وعند النقر على الخط نًالحظ أن الخط يتم تصغيره كلما تم النقر عليه

( Total ) الطريقة الثالثة

Page 11: تعلم اوتوكاد

ونضغط على مفتاح إنتر نكتب القيمة المراد جعل الخط بأكملة يأخذ ( T ) بعد أخذ األمر وكتابة حرف

هذه القيمة التي تم تحديدها وبعد ذلك نضغط على مفتاح إنتر والنقر على الخط بزرالماوس األيسر

. نقرة واحدة فيتم جعل الخط بنفس القيمة التي تم تحديدها

( Dynamic ) الطريقة الرابعة

من لوحة DY )) وكتابة حرفي ( Lengthen ) وهو األمر ( Modify ) عن طريق أخذ األمر من قائمة

المفاتيح وبعد ذلك نضغط مفتاح أنتر والنقر بزر الماوس األيسر على الخط المراد زيادة طولة أو

. تقصيرة والتحرك بالماوس لزيادته أو تقصيرة والنقر بزر الماوس األيسر حتى إنهاء األمر

( Trim ) أمر قص

يستحدم هذا األمر إلزلة الخطوط الزائدة من الرسم ويتم إستخدام األمر عن طريق أخذ األمر ونضغط

. على مفتاح إنتر وبعد ذلك نقوم بالنقر بزر الماوس األيسر على جميع الخطوط الزائدة وذلك إلزالتها

( Extend ) أمر مد العناصر حتى حدود معينة

( خط - قوس)

إلستخدام هذا األمر يجب مراعاة أنه يجب أن يكون موجود خط يمتد عليه الخط المراد عمل إمتداد له

أو القوس مثل شكل واحد

لتنفيذ هذا األمر بعد الضغط على االمر نضغط مفتاح إنتر من لوحة المفاتيح ثم النقر على الخط المراد

. عمل إمتداد له فيتم مدة إذا كان يوجد هناك خط أخر يمتد عليه

( Break At Point ) أمر فصل جزء

يستخدم هذا األمر لفصل خط وتقسيمة إلى أكثر من جزء عن طريق أخذ األمر فيطلب تحديد الشكل

( Break Select Object )يتم النقر على الشكل بزر الماوس األيسر والتحرك علي الشكل أو الخط

والمكان المراد عمل فصل بينهم نضغط بزر الماوس األيسر فيتم فصل الخط هذا الجزء عن الجزء

األخر ولكنه مازال مكانة لكن عند تحديد جزء فنًالحظ أنه ال يؤثر على الجزء األخر أي يمكن التعديل في

. جزء بمفردة فهو أصبح في هذه الحالة جزئيين وليس جزء واحد

( Break) أمر قص أو قطع العنصر بين نقطتين

( Break Select Object ) نقوم بتنشيط األمر فيطلب تحديد مكان القطع

: على سبيل المثال

لو نريد قطع نصف الخط المرسوم كما بالشكل التالي

ثم النقر في النقطة (أ) وبعد ذلك النقر Break نريد قطع الجزء المنقط وذلك عن طريق أخذ االمر

)على النقطة (ب) بزر الماوس األيسر فيتم إزالة نصف الخط ويترك النصف ا(أ-ج .

( join ) أمر ربط

Page 12: تعلم اوتوكاد

يستخدم لربط خطين ليكونوا خط واحد وكتله واحدة ولكن يجب توفر شرط أن يكونوا على أمتداد واحد

أى مسار واحد حتى يمكن تنفيذ األمر وذلك عن طريق النقر على األمر فيطلب البرنامج

( Join Select Source Object ) .

فيتم النقر على الخط االول ثم نثوم بالضغط على الخط الثاني ونضغط على مفتاح إنتر من لوحة

Å متماسك . المفاتيح فسوف يصبح شكًال

( Poly Line ) أمر

يستخدم لربط أكثر من خط ولكن ليس شرط أن يكونوا على إستقامة واحدة لتنفيذ هذا األمر وذلك عن

فيسأل البرنامج ( Poly Line ) ومنها ( Object ) ونختار منها ( Modify ) طريق قائمة

Pedit Select Poly Line .

ثم نقوم بالنقر على أحد األضًالع فيسأل سؤال

Do You Want To Turn It Into One ? <>

نقوم بالضغط على مفتاح أنتر بعدها يعطى لنا مجموعة إختيارات بين قوسين نقوم بإختبار منهم اإلختيار

(Join) وهو ربط بكتابة حرف ( J ) ثم نضغط على مفتاح إنتر والنقر على باقى األضًالع ضلع ضلع بعدها

من لوحة المفاتيح يتم تحويل هذا ( ESC ) نضغط على مفتاح نتر وللخروج من األمر نضغط مفتاح

. الشكل إلى شكل متماسك وعند التحديد يتم تحديد الشكل كله

( Chanfer ) أمر شطف

يستخدم لعمل شطف للحواف يمكن عن طريق تحديد القيمة أو عمل شطف عن طريق تحديد الزاوية

. ويمكن عم شطف وترك الحدود كما هي موجودة

لتنفيذ هذا األمر يجب أن يكون موجود الشكل الذي سوف يتم تطبيق عليه هذا االمر فعند الضغط على

_ نقوم بتحديد أنه يتم مسح الحواف التي يتم عليها بأمر األمر سوف يعطينى مجموعة أختيارات أوال

( Chanfer ) وذلك بالدخول في (Trim ) من خًالل اإلختيارات المتاحة ونختار [ Trim / No Trim ]

( Distance ) وهي اختصار لكلمة ( D ) بعد ذك لتحديد قيمة الشطف نضغط من لوحة المفاتيح حرف

ثم نضغط مفتاح إنتر وكتابة القيمة األولى ويعد ذلك نضغط مفتاح إنتر فيسأل عن القيمة الثانية نقوم

بكتابة القيمة الثانية ونضغط مفتاح إنتر وبعد ذلك يمكن النقر على الخط األول ثم على النثر على الخط

. الثاني فيتم عمل الشطف

أما طريقة الشطف عن طريق الزاوية

وهي زاوية الشطف وبعد ذلك ( Angle ) وهو إختصار لكلمة ( A ) فعند الدخول في األمر نكتب حرف

نضغط على مفتاح إنتر فيطلب مقدار الشطف للزاوية األولي نقوم بكتابة مقدار الزاوية ونضغط مفتاح

إنتر فيسأل عن مقدار الزاوية الثانية ثم نضغط مفتاح إنتر ثم نقوم بالنقر على الخط األول ثم النقر على

. الخط الثاني فيتم عمل الشطف

( Fillet ) أمر تنعيم

_ بالضغط على هذا األمر ثم كتابة يستخدم لعمل دوران لحافة الشكل ولتحديد قيمة الدوران نقوم أوال

ونحدد نصف قطر الدوران ويمكن بعدها النقر على ( Radius ) وهي إختصار لكلمة ( R ) حرف

. الضلعيين حتى يتم عمل الدوران

: ملحوظة

حسب اإلحتياج وإلستمرار األمر معنا وذلك لتكرار No Trim أو Trim في األمر Trim يجب التأكد من

وهي إختصار لكلمة ( M ) هذا األمر أو لعمل أكثر من دوران وذلك ألشكال متعددة يمكن كتابة حرف

Multiple وبدء تنفيذ األمر بالضغط على أضًالع الشكل المراد تنعيم حوافة

( ( Explode أمر تفتيت أو تفجير

يستخدم في األشكال المتماسكة األكثر من ضلع حتى يكون كل ضلع على حدا يمكن التحكم فيه ويتم

Page 13: تعلم اوتوكاد

Select Object ذلك عن طريق الضغط على االمر فيسأل البرنامج تحديد الشكل المراد عمل له تفجير

وبعد ذلك نضغط على مفتاح إنتر فيتم تفجير الشكل ويتم التحكم في الشكل كل ضلع بمفردة منفصل

. عن األضًالع األخري

( Dimension ) شريط األبعاد

· Linear 

يستخدم في قياس األبعاد األفقية والرأسية ويتم ذلك عن طريق النقر على بداية الخط والنقر على

Æنهايته

· Aligned

. يستخدم في قياس األبعاد المائلة والرأسية واألفقية عن طريق النقر في بداية الخط ونهاية الخط

· Ordinate

[ Y; X ] يستخدم في قياس المناسيب بالنقر في النقطة فيتم قياس المنسوب لها في مستوي

· Radus

. يستخدم لقياس نصف القطر وذلك عن طريق أخذ األمر والنقر على الدائرة لقياس نصف قطرها

· Jogged

_ ولكن يعطى شكل خط البعد يمكن التحكم فيه على شكل حرف Z يستخدم لقياس نصف القطر أيضا

· Diamter

يستخدم لقياس القطر للدائرة عن طريق آخذ األمر والنقر على الدائرة وتثبيت البعد

· Angular

يستخدم لقياس الزاوية المحصورة بين ضلعين عن طريق النقر على األمر ثم النقر على الخط االول

. والنقر على الخط الثاني وتثبيت مقاس الزاوية بالماوس

· Quick Dimension لقياس جميع المقاسات بسرعة ومرة واحدة .

يقوم بالقياس بحيث المقاسات ال تكون على خط واحد Staggered يوجد فيه عدة إختيارات

: Baseline إختيار

. لقياس المحاور أو الخطوط بحيث المقاسات تبدأ من نقطة واحدة

: Datumpoint إختيار

. يمكن من خًالله إختيار نقطة يبدأ القياس منها

:(style) Dimension إنشاء طريقة القياس بالعربي مع اإلحتفاظ بالوضع اإلفتراضي

الموجود في شريط االدوات ونقوم بإشاء أسم (style) Dimension وذلك عن طريق النقر على زر

جديد

: blipmode أمر

Page 14: تعلم اوتوكاد

on وهو يستخدم لوضع نقطة إرشادية في اللوحة ونقوم بكتابة األمر في شريط االوامر ونختار اإلختيار

عن طريق الماوس Zoon أو نفوم بعمل RE ولمسح هذه النقاط من على الشاشة نقوم بكتابة االمر

. off ونفوم بتحديد االختيار blipmode وإلزلة تفعيل هذا االمر نقوم بكتابة نفس االمر

ملحوظة

. من لوحة المفاتيح RE عند وجود تجاعيد في األشكال مثل الدائرة تكون غير منتطمة نقوم بكتابة األمر

: لعرض خصائص األشكال ( ( List أمر

نقوم بكتابة األمر في شريط األوامر ونقوم بتحديد الشكل ونضغط مفتاح إنتر

: قياس مساحة األشكال ( (Area أمر

. نقوم بكتابة األمر في شريط األوامر ونقوم بتحديد الشكل المتماسك ونضغط مفتاح إنتر

إذا كان الشكل غير متماسك

. نقوم بالنقر عند كل بداية ونهاية كل ضلع من أضًالع الشكل

: لعمل شكل سطح (Solid) أمر

. عن طريق النقر بزر الماوس Z ونقوم بعمل شكل

: (Trace) أمر

. لرسم شكل متماسك وله سمك وال يمكن تفجيرة

: ((Donut أمر

. لعمل شكل دائرة لها إطار خارجي وإطار آخر داخلي بمقياس نصف القطر

: (Fill) أمر

RE وبعد ذلك نقوم بكتابة األمر OFF إلزلة التعبئة من األشكال ونختار األمر

والبد من كتابة ON ونحدد اإلختيار Fill وإلعادة التعبئة لألشكال مرة أخري عن طريق كتابة نفس األمر

. RE األمر

:(Qtext) أمر

إخفاء الكتابة وجعل مكانها مستطيل وذلك لتقليل الحمل على البرنامج

RE والبد من كتابة األمر ON نفوم بكتابة االمر ونختار االختيار

. RE ونكتب األمر OFF وعند إظهار النص مرة أخري ننفذ نفس األمر ونختار

: (metric – Imperial ) إلظهار اللوحة لإلختيار عند فتح ملف جديد

)1ونحدد القيمة ( Startup عن طريق كتابة األمر ·

. Startup نحدد االختيار system ومن التبويب options ونختار األمر Tools وعن طريق قائمة ·

: لمنطقة معينة في الشكل ووضع اسم لها Zoom عمل

ونحدد كل وضع رؤية إسم Named View ونختار األمر View وذلك عن طريق قائمة

Page 15: تعلم اوتوكاد

:(ID) أمر

. لعرض إحداثيات األشكال

لتغير مساحة الشكل

. Area ووضع القيمة الجديدة في اإلختيار Properties نقوم بكتابتها في مربع الخصائص للشكل

: لعدم تهشير جزء معين داخل الشكل

وذلك عن طريق إزالة التنشيط من على األمر

_ عند رسم مستطيل وداخلة دائره وقمنا مثًال

بتهشير المستطيل فنجد أن داخل الدائرة

غير مهشر وإذا مسحنا الدائرة نجد أن التهشير

 إمتد مكان الدائرة

لتهشير عدة أشكال بحيث يكون كل شكل

له تهشير منفصل عن األخر وعند التحديد

. نستطيع تحديد كل شكل بمفرده

: (Sketch) أمر

إلعادة الرسم على أي شكل ويستخدم لرسم الخرائط

: Polyline إلى Line أمر تحويل

. Join ونختار األمر Polyline ونختار األمر Object ونختار االمر Modify عن طريق قائمة

:لرسم مستطيل يأخذ نفس نسبة الميل لخط

ونحدد المركز الدوران Rotate ال بد من وضع المستطيل عند بداية الخط ثم نضغط على أمر الدوران

. ثم نحدد نهاية الخط R ونضغط على حرف

: زيادة الطول (Lengthen) أمر

ويوجد عدة إختيارات في الشريط Lengthen ونختار األمر Modify عن طريق قائمة

Page 16: تعلم اوتوكاد

. يستخدم لزيادة القيمة بمقدار

Delta

طرح نسبة مئوية

Percent

إدخال قيمة الطول

Total

تحديد الطول باليد أو الوضع الحر

Dynamic

: أمر لتقسيم المساحة بمقدار

Measure ونختار األمر Point ونختار األمر Draw عن طريف قائمة

ملحوظة

البد من تغير شكل النقطة

: Inquiry شريط

· Distance ) ) إلظهار القيمة في شريط األوامر .

· (area) يستخدم لمعرفة المساحة ( Area) والمحيط ( Perimeter) ونختار Object .

. Add ويمكن إضافة أكثر من شكل عن طريق اإلختيار ·

. Subtract ويمكن طرح جزء مشترك بين أكثر من شكل عن طريق اإلختيار ·

. Y، X ،Z )يعرص تفاصيل النقطة ( اإلحداثيات (Locate Point) أمر ·

: لتغير نقطة األصل

Origin ونختار االمر New ucs ونختار األمر Tools عن طريق قائمة

. World ويمكن الرجوع للوضع اإلفتراضى عن طريق اإلختار

( Design Center) : أمر

شريط األدوات إستراد البلوكات من لوح مختلفة عن طريق ·

. ( Ctrl +2 ) أو الضغط على مفتاحي ·

: (Divide )أمر

ونختار األمر Point ونختار األمر Draw أمر تكرار شكل على خط أو منحنى عن طريق فتح قائمة

( Divide ) ونختار الشكل عن طريق إستدعائة بكتابة إسمة في شريط األومر وتحديد عدد مرات

. التكرار

: ( Multiline ) أمر

. ( Multiline ) رسم خط متعدد عن طريق قائمة أدوات ونختار االمر ·

. Multiline Style ونختار األمر Format ويمكن تعديل الخط عن طريق فتح قائمة ·

. Display Joints ويمكن عرض نقاط الزوايا بتنشيط االمر ·

: (Change) أمر

يستخدم لتجميع عدة خطوط في نقطة واحدة والبد أن تكون الخطوط أو األشكال المراد التنفيذ عليها

. ( Line ) غير متماسكة

: ( Align ) أمر المحاذاة

Page 17: تعلم اوتوكاد

لنقل شكل عن طريق نقاطة أو عمل مط للشكل مع النقل (AL) إختصارها ·

– Yes ] إذا إخترت نقطتين فقط وضغط مفتاح إنتر فسوف يسأل سؤال هل تريد عمل مط للشكل ·

No ] عند إختيار (Yes) يقوم بعمل مط للشكل بحيث ينطبق النقطتين .

. ينطبقوا ولكن بنفس الشكل (NO) وإذا إخترت ·

: ( Scaletext ) أمر

. يستخدم لتغير حجم الكتابة التكبير أو التصغير

: ( Group ) أمر

من ( G ) إلنشاء مجموعة أشكال مرتبطة مع بعضها بحيث يمكن تحديدهم دفعة واحدة نكتب حرف

(New) لوحة المفاتيح فسوف يظهر مربع حواري ونكتب اسم للمجموعة و نقوم بالضغط على زر

.OK ونقوم بتحديد األشكال المطلوب ربطهم مع بعض ثم نضغط على مفتاح

: ( ( Attdef أمر

يستخدم لتصميم بلوك ذات قيمة متغيرة أو إسم متغير

في شريط األدوات فسوف يظهر المربع الحواري التالي ونقوم بكتابة الصيغ Attdef نقوم بكتابة أمر

 المطلوبة

المحاذاة

نوع الخط

ارتقاع الكتابة

دوران الكتابة

OK وبعد الضغط على مفتاح

نضغط بالماوس داخل الشكل المراد تنفيذ عليه هذا األمر

الشكل إلي بلوك1ونقوم بتحويل هذ

وعند إستدعاء هذا البلوك نضغط على مكان البلوك بالماوس ضغطة واحدة ثم نكتب القيمة أو الصيغة

Page 18: تعلم اوتوكاد

. الجديدة

: التعديل في بلوك مستخدم أكثر من مرة داخل اللوحة

إذا أرت التعديل في بلوك مرسوم أكثر من مرة في اللوحة دفعة واحدة فنقوم بعمل تفجير لبلوك

وإجراء التعديل المطلوب ونقوم بعمل هذا الشكل بلوك بنفس االسم القديم فسوف يظهر مربع حواري

(Yes) (هل تريد التعديل في جميع البلوكات الموجودة) ونقوم بالضغط على

:وتغيير مكان نقطة المسك Insert Block إستدعاء البلوك عن طريق

يمكن إستدعاء بلوك من على الجهاز وتغيير نقطة اإلمساك

في شريط األوامر ثم إختيار نقطة اإلمساك الجديدة ثم Basepoint استداعاء البلوك ثم كتابة – 1

File من قائمة Save نقوم بإختيار األمر

: الطباعة

ونضغط بزر الماوس األيمن ونختار ( View Port ) تحديد المربع الخارجي (Layout 1 ) االنتقال الى

( Properties ) ونختار ( Custum Scale ) ويتم كتابة مقياس الرسم فيه بالطريقة األتية .

متر15

مثال1شكل

)2) األول هو نفس مقاس الشكل الثاني (1الشكل ( .

المطلوب

Page 19: تعلم اوتوكاد

)100: 1طباعة الشكليين بمقياس رسم (

(Scale) طريقة حساب مقياس الرسم

سم 1500

)البد من تحويل الوحدة المرسوم بها اللوحة إلى( ملي2شكل

( الوحدة على الرسم تساوى واحد ملى على الورقة )

1شكل ) )

1   مملى1000متر= . Custum Scale يتم كتابتها في 10 1000=

100

( 2شكل )

1   مملى10سم = ,1

. Custum Scale يتم كتابتها في 10=

100 

:طريقة فتح نافذة الطباعة

. (Plot) عن طريق شريط االدوات نضغط رز ·

(Plot) ونختار االمر File عن طريق فتح القائمة ·

. ( Ctrl + P ) عن طريق الضغط على مفتاحى ·

كل ( وحدة ) موجودة على اللوحة تعادل ( واحد ملى ) على الورقة

فيتم فتح نافذة المبينة بالشكل

نختار منها نوع الطابعة ·

حجم الورق الخاص بالطابعة ·

)لتحديد إتجاة الورقة ( أفقي – رأسي ·

: محوظة

إذا أرت طباعة جزء معين من الرسمة نختار األمر

(Window) ثم نقوم بتحديد الجزء المعين المراد

. طباعته

3D

ucs ، ucsII إظهار شريطى

اوال

:Modeling شريط

Page 20: تعلم اوتوكاد

: Polysolid أمر

يستخدم لرسم الحوائط مع عمل إرتفاع لها وعرض

: Box أمر

لرسم مكعب أو صندوق

: wedge أمر

لرسم شكل مشطوف

: Cone أمر

لرسم شكل قرطاس

:sphere أمر

لرسم شكل كرة

: cylinder أمر

لرسم إسطوانة

: Tours أمر

لرسم شكل إطار

: pyramidأمر

. التحكم في عدد أضًالعة وطول الضلعHelix_ يستخدم لرسم شكل هرم وممكن

: Helix أمر

. يستخدم لرسم سوسته

: Planar Surface أمر

. لرسم أسطح

: Extrude أمر

. لرفع األشكال

: presspull أمر

. التحكم في تكبير وتصغير األشكال المجسمة

: sweep أمر

يستخدم لتجسيم شكل بطول ونسبة خط غير مرتبط به

: مثال¶_ إذا أردت رسم ماسورة مثًال

أوال نرسم دائرة بالمقاس المطلوب ·

_ رسم خط بنسبة الميل المطلوبة والمقاس · ثانيا

Page 21: تعلم اوتوكاد

_ إختار األمر · ونقوم بتحديد البعد Twist ونقوم بالنقر على الدائرة ونقوم بإختيار األمر sweep ثالثا

 المطلوب عن الخط ونقوم بالضغط على الخط

: Revolve أمر

. إللتفاف الشكل حول نفسة أو حول أكس

: Loft أمر

: union أمر

. لربط األشكال ببعضها

: subtract أمر

. لطرح األشكال من بعضها

3أمر D move :

. يستخدم لتحريك األشكال المجسمة

3أمر D rotate :

. لعمل دوران لألشكال المجسمة

3أمر D align :

. لعمل نقل لشكل على شكل أخر بواسطة النقط ويمكن عمل نسخه من الشكل المراد نقله

: Extroude faces أمر

. لرفع أو خفض األسطح

: Move Faces أمر

. لتحريك األوجه

: Offset Faces أمر

لتكبير مساحة الوجه

: Delete Faces أمر

. لمسح األسطح

: Rotete Faces أمر

. لعمل دوران للوجه

: Taper Faces أمر

. لجعل مساحة الوجه األعلى أكبر أو أصغر من الوجه األسفل

: Copy Faces أمر

Page 22: تعلم اوتوكاد

. لعمل نسخ للوجه

: Color faces أمر

. لتلوين الوجه

: Copy Edges أمر

الموجود Remove لعمل نسخ ألضًالع الشكل ويمكن التراجع عن تحديد ضلع عن طريق إختيار األمر

. Command Line في

: Edges Color أمر

. لتلوين األضًالع

: Im print أمر

. لعمل دمج أي شكل يتم رسمه على الوجه كأنه جزء من الوجه

: Separate أمر

. union لفك ترابط شكلين تم ربطهم من قبل عن طريق أمر

: Shell أمر

: Chek أمر

: Slice أمر

. لقطع الشكل

: Insert عن طريق قائمة

يمكن إستدعاء بلوك أو رسمة أو صورة

: Render شريط

. االمر االول يستخدم إلخفاء المجسمات

. يستخدم للعرض Render االمر الثاني

. يستخدم لعمل إضاءة للشكل Light االمر

. لعرض قائمة اإلضاءة Light List االمر

Page 23: تعلم اوتوكاد

: Material أمر

: Ucs شريط

 لتقل نقطة األصل مرة واحدة مع الحفاظ على اإلتجاة الحالي Origin االمر ·

Z axies Vector أمر ·

. بنقطتين Z لنقل نقطة األصل عن طريق تحديد اإلتجاة

3أمر · Point

اإلتجاه ) ثم ( Y اإلتجاه ) ثم ( X باالتجاة ) يقوم بنقل نقطة األصل عن طريق تحديد ثًالث إتجاهات يبدأ

Z ) .

: ملحوظه

. من الممكن نقل نقطة األصل على الشكل وحفظ هذا الوضع بإسم وذلك لعرض كل وضع بسهولة

وذلك عن طريق إختيار

: Unnamed األمر

وعند إختيارة يظهر النافذة التالية

ونقوم بتعيين اإلسم الجديد التي يتم

إختيارة عند العرض

وسوف يظهر اإلسم الجديد في هذه

. UCSII كتابة االسم النافذة في شريط

Page 24: تعلم اوتوكاد

: ملحوظة

وجعل هذا الوجه هو الذى يتم التعامل معه فقط نقوم UCS إذا أردت رسم علي الوجه الموجود علية

الذي يظهر في النافذة السابقة ونقوم بتنشيط األمر Setting بالضغط على التبويب

Update view to plan when UCS is changed .

: رفع المبنى

3والزم نكون واقف على Boundary أوال الزم نحول الشكل إلي D

3رسم مساقط وقطاعات للرسم D بطريقة سريعة ( Profile ) :

_ : أوال

. بحجم الرسمة View Port وتصغير مربع Layout البد من الوقوف على_ : ثانيا

. Profile ونختار األمر setup ونختار األمر modeling ونختار األمر Draw عن طريق قائمة

ونقوم بتحديد الشكل المراد إنشاء مسقط له ونقوم بالضغط على مفتاح إنتر

. في جميعهم Yes ونختار األمر Command فيسأل ثًالث أ سئلة في شريط

Page 25: تعلم اوتوكاد

فيسأل عن اإلتجاة ( Ortho ) فيظهر عدة إختيارات في الشريط نختار األمر View نختار االمر

المطلوب إنشاء المسقط منه وذلك عن طريق الضغط على أى ضلع من أضًالع المربع الموجود حول

. الشكل ووضعه في المكان المطلوب وبعد ذلك نضغط على مفتاح إنتر

. فيسأل عن إسم الشكل ونحدد له اسم ثم إنتر

_ من األمر Section إذا أردنا إنشاء قطاع بنفس الطريقه السابقة ولكن نختار األمر ونحدد له Ortho بدال

ثم نقوم بتحديد جميع األشكال Drawing مكان القطع بنقطتين وعند اإلنتهاء من الرسم نختار األمر

. المرسومة ونضغط مفتاح إنتر