개발사 역량

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핵심 역량 CJ넷마블 출신의 10년차 경력 프로그래머 게임기자 출신의 기획자 핵심역량 그래픽 기획 프로그램 각 대학교와 연계한 네트워크를 통한 우수한 인재 확보 네트워크 일본 및 국내 게임 업체 그래픽 제작 납품 경험 Play-C Studio Lap /Project Proposal 2013.10 A Project Monster Field 플레이 씨의 모토는 한만큼 평가 받겠다입니다.

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Investor Relations


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Page 1: 개발사 역량

핵심 역량

○ CJ넷마블 출신의 10년차 경력

프로그래머

○게임기자 출신의 기획자핵심역량

그래픽

기획

프로그램○ 각 대학교와 연계한

네트워크를 통한 우수한

인재 확보

네트워크

○ 일본 및 국내 게임 업체

그래픽 제작 납품 경험

Play-C Studio Lap /Project Proposal 2013.10

A Project Monster Field

플레이 씨의 모토는 “한만큼 평가 받겠다” 입니다.

Page 2: 개발사 역량

게임명 몬스터 길들이기 헬로 히어로 몬스터 필드

이미지

장르 RPG게임에 TCG요소 RPG게임에 TCG요소

형식 3D 게임 2D 게임

특징 액션이 강조된 전투 수집욕을 자극하는 캐릭

터 이미지

단점 3D캐릭터 이미지상 수집욕구 저하 단순한 전투 반복

차별성 같은 형태의 장르라도 3D와 2D는 표현방식차이로

게임성, 표현방식, 재미요소 등이 차별됨

경쟁게임 분석

Play-C Studio Lap /Project Proposal 2013.10

A Project Monster Field

Page 3: 개발사 역량

핵심역량(성공포인트)

Play-C Studio Lap /Project Proposal 2013.10

A Project Monster Field

콘텐츠 생산 능력

-그래픽팀의 높은 수준을 바탕으로 지속적인 업데이트를 통한 유저 이탈을 방지 할 수 있

게임성 검증-몬스터 길들이기, 헬로 히어로 등과 같이 성공한 게임의 게임의 주요 요소를 가지고 있

어 검증된 게임

차별화

-현재 몬스터필드와 같은 형식은 3D게임으로는 나와있지만 2D게임으로 나와있지

않아 기존 게임과 차별성이 확실함

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파트너

-국내외 게임업체와의 그래픽작업을 공동으로 진행했던 경험을 바탕으로 퍼블리싱

진행

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Page 4: 개발사 역량

향후 계획(차기작)

차기작

Play-C Studio Lap /Project Proposal 2013.10

A Project Monster Field

• 리얼 더비

• 경마주가 되어 말을 키우며

경주에 참여 하는 게임

• 2015년 하반기 출시 예정

* 예시이미지

• 차기작 서몬마스터

• 고퀄리티의 그래픽을 바탕으로

TCG 게임 제작

• 2014년 하반기 출시 예정

2014년 2015년