서로서로_베끼는 전쟁_디콘_권예진
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서로서로 베끼는 전쟁 ,
Copycat history (any
pang)
디지털콘텐츠학과 권예진
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ShariKi (1994)
Dos 용 게임으로 러시안 프로그래머Eugene Alemzhin 가 개발함
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ShariKi (1994)
게임 RULE
똑같은 색깔의 공이 3 가지 혹은 그 이상이 가로 혹은 세로에 연달아 있을 시 터지며 그 이후 새로운 공이 나온다 . 공이 더 이상
터질 것이 없다면 게임은 끝난다 . ( 제한시간 없
음 )
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Diamond mine
Shariki 에 영감을 얻어Popcap games 사가 2000 년도 플래시게임으로 Diamond mine 출시
ShariKi (1994)
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Diamond mine (2000)
게임 RULE
ShariKi 와 동일 , 그러나 제한시간 안에 일정 레벨에 맞는 점수를 채워야 다음 레벨로 올라갈 수 있다 .
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BEJEWELED (2001)Popcap 이 Microsoft 와 partnership 을 맺은 이후Microsoft 사에서 Diamond mine 은Diamond mines 와 이름이 비슷하니BEJEWELED 라 바꿈
ShariKi (1994)
Diamond mine (2000)
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이후 75 만가지 이상의 똑같은 형식의 게임이 나옴
ShariKi (1994)
Diamond mine (2000)
BEJEWELED (2001)
……
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ANiPANG for KaKao (2012)
카카오톡을 기반으로 한 모바일 게임으로 출시스마트폰 이용자 3 명중 2 명꼴이 설치하여 이용 ( 국내 이용자 2000 만 이상 다운 )
ShariKi (1994)
Diamond mine (2000)
BEJEWELED (2001)
……
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ANiPANG(2012)
게임 RULE
게임 형식은 같음 제한시간은 1 분 , 3 개 이상의 동물이 터지면 새로운 아이템이 생김 8 분마다 하트가 생김 – 하트가 없으면 게임진행 불가 카카오톡을 이용하여 하트를 주고받을 수 있음 7 일마다 점수 갱신 – 지인과 점수비교 가능
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Line Pop(2012)
일본 , 홍콩 , 대만 , 말레이시아 , 인도네시아 , 태국6 개국 앱스토어 1 위Line 에서 플랫폼 제공모바일 플랫폼 잠재력을 확인했다는 평가39 일만에 1000 만 다운로드 달성게임 룰 및 방식 ( 아이템 등 ) 은 애니팡과 같음애니팡과 같이 동물 캐릭터 사용
ShariKi (1994)
Diamond mine (2000)
BEJEWELED (2001)
……
AniPang (2012)
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天天愛消除 (2013) – 매일매일 팡팡
ShariKi (1994)
Diamond mine (2000)
BEJEWELED (2001)
AniPang (2012)
……
Line pop (2012)
중국의 카카오톡 ‘웨이신’ 에서 직접 개발앱스토어 1 위 , 전체순위 20 위최고매출 12 위애니팡과 비슷한 캐릭터 사용잠재 이용자수 2 억명-애니팡 사용자의 질타를 받고 있지만 엄청난 이용자 수로인해 기대를 뛰어넘는 결과를 보여주었음현재 애니팡 잔존 플레이어 수보다 훨씬 많은 플레이어가 존재
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게임 화면 비교
애니팡 라인팝 天天愛消除
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애니팡 라인팝 天天愛消除
게임 화면 비교
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위쳇에 비해 턱없이 부족한 카카오톡 , 라인의 회원수로 인해현재 위쳇의 天天愛消除 ( 매일매일 팡팡 ) 이
카카오톡 , 라인을 제치고 엄청난 수익을 창출하고 있음