내마음 나도 몰라? 서가영 파트

14
내마음 나도 몰라? 서가영 파트 : Development 2012.01.25

Upload: kayoung-seo

Post on 28-Jun-2015

590 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

HCI 2012 크레이티브 어워드 대상내마음나도몰라?내 파트 리뷰 발표 (학교 랩 공유용)

TRANSCRIPT

내마음 나도 몰라?서가영 파트 : Development

2012.01.25

서두에 한가지 변?

Slide특성상 많은 내용을 싣지는 않았습니다.

그동안의 남긴 흔적

“ 구글닥스에����������� ������������������  개인����������� ������������������  일지����������� ������������������  작성,����������� ������������������  SNS에����������� ������������������  나름����������� ������������������  끄적였던����������� ������������������  메모,����������� ������������������  메일함,����������� ������������������  아이패드����������� ������������������  &����������� ������������������  모바일����������� ������������������  폰으로����������� ������������������  찍은����������� ������������������  사진,여기저기����������� ������������������  종이에����������� ������������������  끄적인����������� ������������������  메모,����������� ������������������  구글캘린더,����������� ������������������  소스코드����������� ������������������  백업한것들����������� ������������������  ......����������� ������������������  

이것들을 한꺼번에 확인해서 정리하는게 생각보다 시간이 걸리기도 했구요.조만간 작업과정을 따로 문서 형태로 상세한 내용을 정리해 내놓을 생각이에요.

초반 감정 관련 다양한 리서치1. “감정”에 관해 빅데이터를 끌어다 미디어아트 형식으로 그래픽으로 표현해보고 싶은 생각도 있었다.http://www.ted.com/talks/lang/kor/jonathan_harris_tells_the_web_s_secret_stories.html

예전에 감동 받았던 we feel fine인데 이걸 다시 보다보니 또 다른 아이디어가 튀어나왔었음. 개인적으로 올해안으로 꼭 실험 해보고자 한다.

2. 로봇을 통한 감정표현도 생각해보았다가 말았다. 지금은 뭔가 어렵다 ;;http://www.ted.com/talks/lang/ko/david_hanson_robots_that_relate_to_you.html

3. 러브 체커 http://www.kitnara.com/item.php?it_id=819DIY심박계 http://embedded-lab.com/blog/?p=1671등등...

얼굴 표정 인식 관련

1. Auto Smiley http://fffff.at/auto-smiley/캠에 비친 자신이 웃을때마다 포커스된 입력폼에 “:)” 라는 Text를 찍어줌.

2. Font Face, Face OSC나의 얼굴 표정에 따라 폰트의 모양, 종류 등이 달라진다.

3. other solutions... @ - 유료 및 윈도우 버전이 대부분. 웃음 말고도 다른 감정 추출도 가능했었다.

내 부분은 어떻게 돌아 가는가?

HW구성품 : 1,2번 컴퓨터(Mac) + 캠(Win전용, Macam으로 포팅) + 센서들(온도,심박)

SW구성 : openframeworks(얼굴인식AutoSmiley + 아두이노와 연결 + flashcommunication + 그밖의 게임 콘텐츠:Score 방식 등 전반적인 게임 룰, graphic표현 등등...)

ㅇㅇ..

센서도착

온습도 칩캡센서 , 릴리패드 온도센서

릴리패드 온도센서 테스트

각 센서와 아두이노와 연결

납땜

릴리패드에 3가닥 선 납땜, 심박센서 2선 납땜

아두이노와 openFrameworks 연결을 위해 firmata.

1. 아두이노에 firmata standard 코드를 upload.2. of의 firmata를 include3. of상에서 아두이노 제어 코드 작성

센서 두개를 아두이노 Analog in에 연결(선)

0,3번 포트로 들어온 각 센서값을of상에서 적절히 계산하여 게임룰에 적용후,나온 점수를 3초에 한번씩 플래시 3번컴으로 전송.

게임스코어 적용과 알파테스트

2011.11.23•최종버전은 여기에 저 똥그라미(풍선)가 사라지고 시간과 스코어를 넣음. •화면 FullScreen사이즈 맞추기 위해 위치,크기등 조정. •그리고 다른 스텝 image cut 추가.(메인,카운트다운,게임오버화면 등)

난관들?

1. 켜놓고 좀 두면 중간중간 오류를 뿜어내면서 뻗는 증상

2. 캠이 윈도우전용이라 맥에서 돌아가게끔 했어야 했다.

3. 플래시랑 어떻게 연동을 하고 통신을 어떻게 전달할까?

4. 첫 화면에 텍스트 입력을 넣어야 하는데 어떻게 처리할까?

텍스트입력이 한글이 안돼!!!!망1!!!!! 윈도우에서는 된다고 한다. (vc++ 인스톨.... 및 블라블라 설정 블라블라~) 근데 윈도우에서 맥에서 짠 소스가 잘 안붙는다!!!!으앙!!!? 시간도 없는데?? 언제삽질? 다시 맥으로.... 꼼수를 썼음. (of + php(web) + bash shell(terminal) + apple script) in Mac OS X 하지만 내 노트북은 괜찮았는데 다른컴에 실제 넣어보니 애플스크립트가 어플리케이션을 잘 인지못함... 헐??? (쥐쥐) Simple is the best! So, only one app go for it~

5. 센서들 관련 : 온습도센서, 오래쓰니 심박계 센서가 메롱메롱, 온도센서 그래프 삐죽삐죽

6. 대회 당일날 : 1,2번 컴에 코딩한 걸 넣었더니!!?!?!!?!!? 마지막 게임오버 화면 색이...

뻘갱이 게임오버와, 퍼랭이 게임오버.

7. 나의 노트북이 병원간 사연

등등.... 더 있지만 여기까지. (빙산의 일각)

참고 했던 측정 화면 디자인관련...(하지만 전혀 반영하지 않았다...)

내게 남은것?

대상의 뿌듯함.야밤쟁이 습관.@...

아이디어가 붙거나 제해지거나 변형되거나 하는 과정을 살펴보는것도 나름 재밌었다.

사실 우리 인터랙션 랩의 “대상”이라는 상은 애초에 전혀 생각도 못했고, 모두가 재밌게 표현해주고 디테일함을 채워주고 서포트해주고 관객또한 즐겁게 게임에 참여해주어 받은 것이 아닐까 함.

또 기회가 된다면 또 다른 전시, 모바일 앱으로의 감정측정 등 응용방안도 재밌을지 싶다.

쿠폰이 넘 이쁘다옹~

또 뭐가 있지? 으흠~

향후 정리해서 문서로 만들거에요.원래 예전 저의 작업도 한꺼번에. 만들어서홈페이지에 공유. formeforus.kr추후 제 그동안 작업들 소개 및 제작 과정 공유 세미나(외부에서..)같은것도 아마 하게될....아 부끄럽다,,, (2월말이나 3월초 중순 안되면 4월? 5월?......someday;