중급 게임분석 구관우, 신승재, 박광민, 이해완
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FGT 게임분석리그 오브 레전드
구관우 / 박광민 신승재 / 이해완
1. 분석
1.1 가설
1.2 실험방법
1.3 변수 통제
2. 분석
목차
1. 분석
2. 결과
2.1 표 & 그래프
2.2 결론
2.3 다음실험
목차
1. 분석
1.1 가설
게임의 초반부보다 후반에 전투가 더 많이 일어 날 것이다 .
1. 재미요소
1.2 실험방법
게임을 플레이 하여 모든 지역에서 일어나는 전투의 시간대를 체크한다 . 전투가 일방적이든 그렇지 않든 3 초이상 지속된 경우 전투로 취급한다 . 전투의 시간대를 1 분 , 5 분 , 10 분단위로 나누고 총 플레이시간의
평균을 나누어 전•후반 전투 횟수 비교
1. 재미요소
1.3 변수통제
플레이 할 레벨은 30 레벨로 제한
게임에 참가한 플레이어들 모두 30 레벨로 제한
게임의 플레이시간은 최소 30 분 이상인 게임만 자료로 사용
5vs5 소환사의 협곡 맵만을 사용
2. 결과게임
( 총 경기시간 )
시간구분 ( 전투횟수 )
5 분 10 분 15 분 20 분 25 분 30 분 35 분 40 분 45 분 50 분
1 경기47 분
5 8 3 8 5 1 0 5 5 1
2 경기47 분
5 6 9 5 6 7 6 3 4 0
3 경기39 분
4 8 10 7 6 5 4 4
4 경기34 분
4 8 10 8 7 5 2 0
5 경기38 분
6 9 3 4 5 3 4 2
6 경기46 분
3 7 4 2 3 4 4 6 3 1
7 경기35 분
6 5 4 8 4 4 3
8 경기49 분
5 6 3 3 4 2 4 6 3 3
총합 38 57 46 41 34 31 27 26 15 5
전반
후반
2. 결과
경기 전반 후반1 26 12
2 31 17
3 29 19
4 30 14
5 22 14
6 19 18
7 14 17
8 21 18
전반 > 후반
2. 결과
1 2 3 4 5 6 7 8
26
3129 30
22
19
14
21
12
1719
14 14
18 17 18
전반 후반
경기
2. 결과
2.2 결론가설과는 반대로 게임 전반부에 많은 전투가 발생한다 .
4. 후반에는 주요 중립 몬스터 처치와 타워 및 건물 파괴에 집중
3. 후반에는 소규모 전투보다 한타 전투를 위주로 하게 된다 .
1. 초반에는 정글러 캐릭터에 의한 전투 발생 빈도가 높다
2. 초반에는 라인전투에서 지속적인 견제 및 전투상황 발생
2. 결과
2.3 다음실험
건물파괴 및 주요 중립 몬스터 사냥 시간 확인
전투시 교전의 규모 확인 및 전투 분석
같은 실험 조건으로 카오스 온라인 플레이 후 비교 분석
감사합니다