중급 게임분석 구관우, 신승재, 박광민, 이해완

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FGT 게게게게 게게 게게 게게게 게게게 / 게게게 게게게 / 게게게

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Page 1: 중급 게임분석   구관우, 신승재, 박광민, 이해완

FGT 게임분석리그 오브 레전드

구관우 / 박광민 신승재 / 이해완

Page 2: 중급 게임분석   구관우, 신승재, 박광민, 이해완

1. 분석

1.1 가설

1.2 실험방법

1.3 변수 통제

2. 분석

목차

Page 3: 중급 게임분석   구관우, 신승재, 박광민, 이해완

1. 분석

2. 결과

2.1 표 & 그래프

2.2 결론

2.3 다음실험

목차

Page 4: 중급 게임분석   구관우, 신승재, 박광민, 이해완

1. 분석

1.1 가설

게임의 초반부보다 후반에 전투가 더 많이 일어 날 것이다 .

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1. 재미요소

1.2 실험방법

게임을 플레이 하여 모든 지역에서 일어나는 전투의 시간대를 체크한다 . 전투가 일방적이든 그렇지 않든 3 초이상 지속된 경우 전투로 취급한다 . 전투의 시간대를 1 분 , 5 분 , 10 분단위로 나누고 총 플레이시간의

평균을 나누어 전•후반 전투 횟수 비교

Page 6: 중급 게임분석   구관우, 신승재, 박광민, 이해완

1. 재미요소

1.3 변수통제

플레이 할 레벨은 30 레벨로 제한

게임에 참가한 플레이어들 모두 30 레벨로 제한

게임의 플레이시간은 최소 30 분 이상인 게임만 자료로 사용

5vs5 소환사의 협곡 맵만을 사용

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2. 결과게임

( 총 경기시간 )

시간구분 ( 전투횟수 )

5 분 10 분 15 분 20 분 25 분 30 분 35 분 40 분 45 분 50 분

1 경기47 분

5 8 3 8 5 1 0 5 5 1

2 경기47 분

5 6 9 5 6 7 6 3 4 0

3 경기39 분

4 8 10 7 6 5 4 4

4 경기34 분

4 8 10 8 7 5 2 0

5 경기38 분

6 9 3 4 5 3 4 2

6 경기46 분

3 7 4 2 3 4 4 6 3 1

7 경기35 분

6 5 4 8 4 4 3

8 경기49 분

5 6 3 3 4 2 4 6 3 3

총합 38 57 46 41 34 31 27 26 15 5

전반

후반

Page 8: 중급 게임분석   구관우, 신승재, 박광민, 이해완

2. 결과

경기 전반 후반1 26 12

2 31 17

3 29 19

4 30 14

5 22 14

6 19 18

7 14 17

8 21 18

전반 > 후반

Page 9: 중급 게임분석   구관우, 신승재, 박광민, 이해완

2. 결과

1 2 3 4 5 6 7 8

26

3129 30

22

19

14

21

12

1719

14 14

18 17 18

전반 후반

경기

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2. 결과

2.2 결론가설과는 반대로 게임 전반부에 많은 전투가 발생한다 .

4. 후반에는 주요 중립 몬스터 처치와 타워 및 건물 파괴에 집중

3. 후반에는 소규모 전투보다 한타 전투를 위주로 하게 된다 .

1. 초반에는 정글러 캐릭터에 의한 전투 발생 빈도가 높다

2. 초반에는 라인전투에서 지속적인 견제 및 전투상황 발생

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2. 결과

2.3 다음실험

건물파괴 및 주요 중립 몬스터 사냥 시간 확인

전투시 교전의 규모 확인 및 전투 분석

같은 실험 조건으로 카오스 온라인 플레이 후 비교 분석

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감사합니다