Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его...
TRANSCRIPT
![Page 1: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/1.jpg)
MELESTA GAMESИгровой баланс, методы его поиска и
последующее тиражирование
Minsk, Belarus
![Page 2: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/2.jpg)
• Иван Клевакичев, Creative Director в компании Belka Technologies.
• Игры: Блицкриг 2, Герои меча и магии 5, Молот судьбы, Аллоды Онлайн, Гринсити, Солдатики 2
• Артем «aka Кайзер» Кравченко, Lead GD в отделе мобильных приложений компания Melesta.
• Игры: TimeZero, Лабиринт, Солдатики 1/2, Rolling Idols
Melesta GamesДокладчики
![Page 3: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/3.jpg)
• Что это такое и для чего это нужно: базовые методы подхода• Симметричный баланс: обе стороны композиции являются
зеркальным отображением друг друга• Не симметричный баланс: Элементы сбалансированы по
отношению друг к другу. Асимметрия является гораздо более интересным способом, чем симметрия
• Точки применения: Что выбрать и где применять?
Melesta GamesСимметричный и не симметричный балансы
![Page 4: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/4.jpg)
Melesta GamesС чего начать? КНБ!
• Камень – Ножницы – Бумага• Камень – Ножницы – Бумага – Ящерица – Спок!• Камень – Ножницы – Бумага… Гриб!
![Page 5: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/5.jpg)
Melesta GamesИсторичность против Играбельности
• Классические проблемы баланса: Историчность против Играбельности
• Определите цель игры: Энциклопедия или Удовольствие• Чем можно пожертвовать: Логика и Реалистичность• Примеры: Warthunder vs Warplanes• Что выбрать: главное оставаться последовательным
![Page 6: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/6.jpg)
Melesta GamesАбсолютные и Относительные модификаторы
• Как делать улучшения: Что показывать и на что влиять?• Абсолютные модификаторы: +0.01, +100• Относительные модификаторы: +0.5%, +50%• Значения: Величины модификаторов 0.01 vs 100• Количества: Сколько модификаторов у одного объекта
![Page 7: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/7.jpg)
Melesta GamesРесурсы игрока: начало и конец игры.
• Сколько нужно ресурсов для игры: шахматы и шашки.
![Page 8: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/8.jpg)
• Сохранение и развитие ключевых ресурсов: деньги/звёзды, слоты, башни, пехота, танки, самолёты.
Melesta GamesРесурсы игрока: начало и конец игры.
![Page 9: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/9.jpg)
Melesta GamesРесурсы игрока: начало и конец игры.
![Page 10: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/10.jpg)
Melesta Games Давайте отдыхать!
• Делайте схемы: игровой цикл в вакууме.
![Page 11: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/11.jpg)
Melesta Games
• Или так:
Давайте отдыхать!
© app2top.ru
![Page 12: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/12.jpg)
Дифференцируйте игровой процесс.
• Изменяйте сложность.
![Page 13: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/13.jpg)
Melesta GamesЛинейный и нелинейный рост значений.
• Линейный – понятный и прозрачный.
• Нелинейный – монетизация и глубокое и более тонкое управление.
![Page 14: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/14.jpg)
Melesta Games Масштабирование.
• Я там, где ищут баланс: монетизация и конец контента.
• Предел. Я есть.
Надо готовиться и видеть.
![Page 15: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/15.jpg)
Melesta GamesПрогресс. Ощущаемый и реальный.
• Ощущаемый – ничего нового в контенте
• Реальный – возможность прокачки в рамках баланса
• Бесконечный – PvP
![Page 16: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/16.jpg)
Melesta GamesУсилие, ожидание и награда.
• Тезис: игра должна удовлетворять ожидания игрока
• Другая сторона: плохая шутка – то что нужно
• Результат: лояльный, позитивно подкрепленный, игрок готовый платить.
![Page 17: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/17.jpg)
Melesta GamesИнструментарий. Чем пользоваться.
• Excel: Внимательно изучите базовые возможности. Функции «Сцепить» и «ВПР»
• Свои редакторы: Если что-то можно автоматизировать и сэкономить время, это надо автоматизировать
• Системы контроля версии: SVN, Git, и т.д.
• Wiki: Кроссылки
• Сетевые диски: Dropbox, Google Disk и т.д.
![Page 18: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/18.jpg)
Melesta GamesНапоследок. Что нужно всегда помнить.
• Итерационность: Править по одному значению
• Проверка: Тестирование и автоматическое тестирование
• Играть самому: Никогда не прекращать играть в результат своих трудов
• Слушать других: Отчеты тестеров и т.д.
• Статистика: Задавайте точки проверки своих предположений
![Page 19: Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081720/5565cd75d8b42a5b488b541a/html5/thumbnails/19.jpg)
Спасибо!
Если у вас остались вопросы, свяжитесь с нами:
Ivan / Creative Director “Belka Technologies”[email protected]
+375 333 500 961
Artem / Lead GD “Melesta”@melesta-games.com