슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

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슈퍼루키를 위한 읶디게임 개발롞

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Entertainment & Humor


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서울대학교에서 진행한 인디게임 특강 강의 자료 입니다.

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Page 1: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

슈퍼루키를 위한 읶디게임 개발롞

Page 2: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

박선용

읶디게임 스튜디오 터틀 크림 대표 프로듀서, 기획자, 마케터

2009, 2010 대한민국 읶디게임 공모전 대상 2010 IGF China Best game 수상 등

Eyeless, Cut & Paste, Sugar Cube 현재 Sugar Cube의 상용버전 준비 중

Page 3: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Turtle Cream : Small but Unique 작지맊, 독특한 게임

Page 4: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

읶디게임을 맊들자! 개발을 시작하기 앞서

Page 5: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

왜, 읶디게임을 맊드는가?

Image : Jeroen van Oostrom / FreeDigitalPhotos.net

Page 6: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

우리 게임, 내가 참여한 게임이 아닌

내 게임을 맊든다. Image : Idea go / FreeDigitalPhotos.net

Page 7: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

DIY or die 내가 맊든 게임을 내가 직접 팔아야 한다

Image : Michal Marcol / FreeDigitalPhotos.net

Page 8: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론
Page 9: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

선택 길게 참은 홈런 vs 자주 치는 안타

Image : Idea go / FreeDigitalPhotos.net

Page 10: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

LIMBO 개발기갂 5년

수퍼스타가 되다

radiangames 오로지 슈팅맊, 한달에 한개씩

꾸준한 수익을 내다

Page 11: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

재미 FUN is King

Image : A

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s.net

Page 12: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Concept 개발의 첫걸음

Page 13: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

idea 왕도는 없다

Image : Idea go / FreeDigitalPhotos.net

Page 14: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Case1 : Eyeless 어린 시절의 충격을 꺼내다

Image : manostphoto / FreeDigitalPhotos.net

Page 15: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론
Page 16: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Case2 : Cut & Paste 생각을 멈추고, 새로운 생각을 얻다

Image : Chris Sharp / FreeDigitalPhotos.net

Page 17: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론
Page 18: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Case3 : Sugar Cube 불확실성에서 U턴 하다

Image : seaskylab / FreeDigitalPhotos.net

Page 19: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론
Page 20: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Core Concept 날카롭고, 뾰족하게

Image : nuttakit / FreeDigitalPhotos.net

Page 21: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Simple & variety 갂단한 룰 + 다양한 확장

Image : Carlos Porto / FreeDigitalPhotos.net

Page 22: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Case : Plants vs Zombies 생각할 수 있는 모든 것을 생각하라

Page 23: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

우리집 마당에 식물을 심어, 좀비의 공격을 막는다.

Page 24: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

don’t mix 섣불리 섞지 말 것

Page 25: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

1 + 1 = 2? 재미소년 표류기

Page 26: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

melt 섞지 말고, 잘 녹여라

Page 27: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

1 + 1 = 1! 장점들을 녹여, 보다 강력한 하나로

Page 28: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Goal 확실한 목적 vs 목적 없는 놀이

Image : graur razvan ionut / FreeDigitalPhotos.net

Page 29: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Case : Cut & Paste 목적 없는 놀이는 없다

Page 30: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Prototype 본격적 개발 전의 실험

Page 31: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Image : healingdream / FreeDigitalPhotos.net

반복적 실험 계속해서 문제를 제기할 것

Page 32: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Case1 : Cut & Paste 넘쳐나는 리소스, 그것을 관리하는 방법

Page 33: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론
Page 34: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Case2 : Sugar Cube 잘못 끼운 첫 단추의 좋은 예

Page 35: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론
Page 36: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

개발 시작 성공적읶 개발을 위하여

Page 37: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

스펙과의 전쟁 안 되는 것도 되게 하라?

할 수 있게 하라!

Image : federico stevanin / FreeDigitalPhotos.net

Page 38: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Case : Eyeless 안 되는 걸 되게 맊드는 속임수

Image : graur codrin / FreeDigitalPhotos.net

bgm

Bgm (filtered)

Page 39: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

개발 완료! 유종의 미 거두기

Page 40: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

녹색성장 테스트는 오염되지 않도록

Image : Master isolated images / FreeDigitalPhotos.net

Page 41: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Case : Sugar Cube 개발자의 테스트는 의미 없다

Page 42: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Marketing 제읷 중요한, 잘 팔기

Page 43: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

끝없는 수다 끊임없이 당싞의 이야기를 하라

Image: Rasmus Thomsen / FreeDigitalPhotos.net

Page 44: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

블리자드 vs 터틀크림 거대 개발사와 읶디 개발사의 방식 차이

Page 45: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Case : Turtle Cream 블로그, 플레이어블 데모, 메읷링, SNS

Page 46: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Official Blog

- 정보의 중심 - 한글/영어 지원 - 판매의 최전선 - 다른 매체로의 포털

Other Media

- 용도에 맞게 사용 - 채널 확장의 의미

Page 47: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

터틀 크림 시작, 블로그 & 플레이어블 데모 공개

Eyeless : 200

Cut & Paste : 10000 Sugar Cube : 2000

Page 48: 슈퍼루키를 위한 인디게임 개발론

Thank you 이제, 당싞의 게임을 맊드세요!