น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

24
โโโโโโโ โโโโโโโโ โโโ

Upload: varatkhimhihi

Post on 17-Aug-2015

231 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

โครงงานคอมพิวเตอร�

Page 2: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

เสนอมสเขมจิรา ปลงไสว

Page 3: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

สมาชิ�ก1.นางสาว วร�ชยา แซ่�เต�ยว

ม.5/1 เลขที่�� 202.นางสาว พิชตา เพิชรประพิ�นธ์� ม.5/1 เลขที่�� 283.นางสาว ร�กตป"ที่มา ป"ที่มร�ตน� ม.5/1 เลขที่�� 29

Page 4: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

โครงงานคอมพิ�วเตอร�      หมายถึ&ง กจิกรรมการเร�ยนที่��น�กเร�ยนม�อสระในการเล(อกศึ&กษาป"ญหาที่��ตนเองสนใจิ โดยจิะต-องวางแผนการด/าเนนงาน ศึ&กษา พิ�ฒนาโปรแกรม โดยใช-ความร1 -ที่างเคร(�องคอมพิวเตอร�และอ2ปกรณ์�ที่��เก��ยวข-อง ตลอดจินที่�กษะพิ(4นฐานในการพิ�ฒนาโครงงาน จิ2ดม2�งหมายส/าค�ญของการที่/าโครงงานเป6นการเป7ดโอกาสให-น�กเร�ยนได-ร�บประสบการณ์�ตรงในการใช-ระบบคอมพิวเตอร� ใช-คอมพิวเตอร�ในการพิ�ฒนาส(�อการเร�ยนร1 -เพิ(�อการศึ&กษา ประดษฐ�ฮาร�ดแวร� ซ่อฟต�แวร� ตลอดจินการพิ�ฒนาโปรแกรมประย2กต�ต�างๆ

Page 5: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

คอมพิวเตอร� เป6นเคร(�องม(อที่��ใช-ในงานวจิ�ยในที่2ก ๆ สาขาวชา ด�งน�4นโครงงานคอมพิวเตอร�จิ&งม�ความหลากหลายเป6นอย�างมาก ที่�4งในล�กษณ์ะของเน(4อหา กจิกรรม และล�กษณ์ะของประโยชน�หร(อผลงานที่��ได- ซ่&�งอาจิแบ�งเป6นประเภที่ใหญ� ๆ ได- 5 ประเภที่ ค(อ

ประเภทของโครงงานคอมพิ�วเตอร�

Page 6: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

     เป6นโครงงานที่��ใช-คอมพิวเตอร�ในการผลตส(�อเพิ(�อการศึ&กษา โดยการสร-างโปรแกรมบที่เร�ยน หร(อหน�วยการเร�ยน ซ่&�งอาจิจิะต-องม�ภาคแบบฝึ>กห�ด ค/าถึามและค/าตอบไว-พิร-อม ผ1-เร�ยนสามารถึเร�ยนแบบรายบ2คคลหร(อรายกล2�ม การสอนโดยใช-คอมพิวเตอร�ช�วยน�4 ถึ(อว�าเคร(�องคอมพิวเตอร�เป6นอ2ปกรณ์�การสอน ไม�ใช�เป6นคร1ผ1-สอน ซ่&�งอาจิเป6นการพิ�ฒนาบที่เร�ยนแบบ Online ให-น�กเร�ยนเข-ามาศึ&กษาด-วยตนเองก?ได-     โครงงานประเภที่น�4สามารถึพิ�ฒนาข&4นเพิ(�อใช-ประกอบการสอนในวชาต�าง โดยน�กเร�ยนอาจิค�ดเล(อกห�วข-อที่��น�กเร�ยนที่��วไปที่��ที่/าความเข-าใจิยาก มาเป6นห�วข-อในการพิ�ฒนาโปรแกรมบที่เร�ยน

1.โครงงานพิ�ฒนาส��อเพิ��อการศึ�กษา (Educational Media)

Page 7: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

     เป6นโครงงานเพิ(�อพิ�ฒนาเคร(�องม(อมาใช-ช�วยสร-างงานประย2กต�ต�าง ๆ ซ่&�งโดยส�วนใหญ�จิะเป6นในร1ปซ่อฟต�แวร� ต�วอย�างของเคร(�องม(อช�วยงาน เช�น ซ่อฟต�แวร�วาดร1ป ซ่อฟต�แวร�พิมพิ�งาน เป6นต-น ส/าหร�บซ่อฟต�แวร�เพิ(�อการพิมพิ�งานน�4นสร-างข&4นเป6นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซ่&�งจิะเป6นเคร(�องม(อให-เราใช-งานในงานพิมพิ�ต�าง ๆ บนเคร(�องคอมพิวเตอร�เป6นไปได-โดยง�าย ซ่&�งร1ปที่��ได-สามารถึน/าไปใช-งานต�าง ๆ ได-มากมาย ส/าหร�บซ่อฟต�แวร�ช�วยในการมองว�ตถึ2ในม2มต�าง ๆ ใช-ส/าหร�บช�วยในการออกแบบส�งของต�าง ๆ เช�น โปรแกรมประเภที่ 3D

2.โครงงานพิ�ฒนาเคร��องม�อ (Tools Development)

Page 8: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

3. โครงงานประเภทจำ!าลองทฤษฎี% 

(Theory Experiment) เป6นโครงงานใช-คอมพิวเตอร�ในการจิ/าลองการที่ดลองของสาขาต�าง ๆ เป6นโครงงานที่��ผ1-ที่/าต-องศึ&กษารวบรวมความร1 - หล�กการ ข-อเที่?จิจิรงและแนวความคดต�าง ๆ อย�างล&กซ่&4งในเร(�องที่��ต-องการศึ&กษา แล-วเสนอเป6นแนวคด แบบจิ/าลอง ซ่&�งอาจิอย1�ในร1ปของสมการ หร(อค/าอธ์บายก?ได- พิร-อมที่�4งน/าเสนอวธ์�การจิ/าลองที่ฤษฎี�ด-วยคอมพิวเตอร� การที่/าโครงงานประเภที่น�4ม�จิ2ดส/าค�ญอย1�ที่��ผ1-ที่/าต-องม�ความร1 -เร(�องน�4น ๆ เป6นอย�างด� ต�วอย�าง เช�น การที่ดลองเร(�องการไหล ที่ฤษฎี�การแบ�งแยกด�เอ?นเอ เป6นต-น

Page 9: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

4. โครงงานประเภทการประยุ'กต�ใชิ)งาน(Application)   เป6นโครงงานที่��ใช-คอมพิวเตอร�ในการสร-างผลงานเพิ(�อประย2กต�ใช-

งานจิรงในช�วตประจิ/าว�น เช�น ซ่อฟต�แวร�ส/าหร�บการออกแบบและตกแต�งอาคาร ซ่อฟต�แวร�ส/าหร�บการระบ2คนร-าย เป6นต-น จิะม�การประดษฐ�ฮาร�ดแวร� ซ่อฟต�แวร� หร(ออ2ปกรณ์�ใช-สอยต�าง ๆ ซ่&�งอาจิจิะสร-างใหม�หร(อปร�บปร2งด�ดแปลงของเดมที่��ม�อย1�แล-วให-ม� ประสที่ธ์ภาพิส1งข&4นก?ได- โครงงานล�กษณ์ะน�4จิะต-องศึ&กษาและวเคราะห�ความต-องการของผ1-ใช-ก�อน แล-วน/าข-อม1ลที่��ได-มาใช-ในการออกแบบ และพิ�ฒนาส�งของน�4น ๆ ต�อจิากน�4นต-องม�การที่ดสอบการที่/างานหร(อที่ดสอบค2ณ์ภาพิของส�งประดษฐ�แล-วปร�บปร2งแก-ไขให-ม�ความสมบ1รณ์� โครงงานประเภที่น�4น�กเร�ยนต-องใช-ความร1 -ที่างด-านคอมพิวเตอร�

Page 10: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

5. โครงงานพิ�ฒนาเกม (Game Development) เป6นโครงงานพิ�ฒนาซ่อฟต�แวร�เกมเพิ(�อความร1 - และ/หร(อ ความเพิลดเพิลน เช�น เกมหมากร2ก เกมหมากฮอส เกมการค/านวณ์เลข ซ่&�งเกมที่��พิ�ฒนาข&4นน�4น�าจิะเน-นให-เป6นเกมที่��ไม�ร2นแรง เน-นการใช-สมองเพิ(�อฝึ>กคดอย�างม�หล�กการ โครงงานประเภที่น�4จิะม�การออกแบบล�กษณ์ะและกฎีเกณ์ฑ์�การเล�น เพิ(�อให-น�าสนใจิเก�ผ1-เล�น พิร-อมที่�4งให-ความร1 -สอดแที่รกไปด-วย ผ1-พิ�ฒนาควรจิะได-ที่/าการส/ารวจิและรวบรวมข-อม1ลเก��ยวก�บเกมต�าง ๆ ที่��ม�อย1�ที่� �วไปและน/ามาปร�บปร2งหร(อพิ�ฒนาข&4นใหม�เพิ(�อให-ป6นเกมที่��แปลกใหม� และน�าสนใจิแก�ผ1-เล�นกล2�มต�าง ๆ

Page 11: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

ข�*นตอนการท!าโครงงาน

คอมพิ�วเตอร�1. ค�ดเล(อกห�วข-อโครงงานที่��สนใจิ 2. ศึ&กษาค-นคว-าจิากเอกสารและแหล�งข-อม1ล 3. จิ�ดที่/าเค-าโครงของโครงงาน 4. การลงม(อที่/าโครงงาน 5. การเข�ยนรายงาน 6. การน/าเสนอและแสดงโครงงาน

Page 12: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

1. ค�ดเล�อกหั�วข)อโครงงานท%�สนใจำ           โดยที่��วไปเร(�องที่��จิะน/ามาพิ�ฒนาเป6นโครงงานคอมพิวเตอร� ม�กจิะได-มาจิากป"ญหา ค/าถึาม หร(อความสนใจิในเร(�องต�างๆ จิากการส�งเกตส�งต�างๆ ที่��เก��ยวข-องก�บระบบคอมพิวเตอร� หร(อส�งต�างๆ รอบต�ว ป"ญหาที่��จิะน/ามาพิ�ฒนาโครงงานคอมพิวเตอร�ได-จิากแหล�งต�างๆ ก�น ด�งน�4 1. การอ�านค-นคว-าจิากหน�งส(อ เอกสาร หน�งส(อพิมพิ� หร(อวารสารต�างๆ 2. การไปเย��ยมชมสถึานที่��ต�างๆ3. การฟ"งบรรยายที่างวชาการ รายการโที่รที่�ศึน� ความคดเห?นระหว�างเพิ(�อนน�กเร�ยนหร(อบ2คคลอ(�นๆ 4. กจิกรรมการเร�ยนการสอนในโรงเร�ยน 5. งานอดเรกของน�กเร�ยน 

Page 13: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

ในการต�ดสนใจิเล(อกห�วข-อที่��จิะน/ามาพิ�ฒนาโครงงานคอมพิวเตอร� ควรพิจิารณ์าองค�ประกอบส/าค�ญ ด�งน�41. ต-องม�ความร1 -และที่�กษะพิ(4นฐานอย�างเพิ�ยงพิอในห�วข-อเร(�องที่��จิะศึ&กษา 2. สามารถึจิ�ดหาเคร(�องคอมพิวเตอร� ซ่อฟต�แวร� และว�สด2อ2ปกรณ์�ที่��เก��ยวข-องได- 3. ม�แหล�งความร1 -เพิ�ยงพิอที่��จิะค-นคว-าหร(อขอค/าปร&กษา 4. ม�เวลาเพิ�ยงพิอ 5. ม�งบประมาณ์เพิ�ยงพิอ 6. ม�ความปลอดภ�ย 

Page 14: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

2. ศึ�กษาค)นคว)าจำากเอกสารและแหัล.งข)อม/ล  การศึ�กษาค)นคว)าจำากเอกสารและแหัล.ง

ข)อม/ล ซึ่��งรวมถึ�งการขอค!าปร�กษาจำากผู้/)ทรงค'ณว'ฒ� จำะชิ.วยุใหั)น�กเร%ยุนได)แนวค�ดท%�ใชิ)ในการก!าหันดขอบเขตของเร��องท%�จำะศึ�กษาได)เฉพิาะเจำาะจำงมากยุ��งข�*น รวมท�*งได)ความร/)เพิ��มเต�มในเร��องท%�จำะศึ�กษาจำนสามารถึใชิ)ออกแบบและวางแผู้นด!าเน�นการท!าโครงงานน�*นได)อยุ.างเหัมาะสม ในการศึ�กษาจำะต)องได)ค!าตอบว.า

1. จำะท!า อะไร 2. ท!าไมต)องท!า 3. ต)องการใหั)เก�ดอะไร 4. ท!าอยุ.างไร 5. ใชิ)ทร�พิยุากรอะไร 6. ท!าก�บใคร 7. เสนอผู้ลอยุ.างไร 

Page 15: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

3. องค�ประกอบของเค)าโครงของโครงงาน 1. ช(�อโครงงาน2. ช(�อ สก2ล ผ1-ที่/าโครงงาน3. ช(�ออาจิารย�ที่��ปร&กษาโครงงาน4. ระยะเวลาด/าเนนงาน ให-ระบ2เวลาเป6นจิ/านวนว�น เป6นต-น5. แนวคด ที่��มา และความส/าค�ญ อธ์บายว�าเหต2ใดจิ&งเล(อกที่/าโครงงานน�4 โครงงานน�4ม�ความส/าค�ญอย�างไร 6. ว�ตถึ2ประสงค� หล�กการเข�ยนต-องเข�ยนเป6นข-อๆ และส�มพิ�นธ์�มาจิากช(�อเร(�องของโครงงาน7. หล�กการและที่ฤษฎี� อธ์บายถึ&งหล�กการและที่ฤษฎี�ที่��เก��ยว ข-องก�บโครงงาน เช�น โครงงานพิ�ฒนาเว?บไซ่ต� ควรจิะกล�าวถึ&งองค�ประกอบในการออกแบบเว?บไซ่ต�และข-อผดพิลาดในการสร-างเว?บไซ่ ต� เป6นต-น8. วธ์�ด/าเนนงาน9. งบประมาณ์ที่��ใช-10. แผนปฏิบ�ตงาน 11. ผลที่��คาดว�าจิะได-ร�บ12. เอกสารอ-างอง

Page 16: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

4. การลงม�อท!าโครงงาน           เม(�อเค-าโครงของโครงงานได-ร�บความเห?นชอบจิากอาจิารย�ที่��ปร&กษาแล-ว ก?เสม(อนว�าการจิ�ดที่/าโครงงานได-ผ�านพิ-นไปแล-วมากกว�าคร&�ง ข�4นตอนต�อไปจิะเป6นการลงม(อพิ�ฒนาตามข�4นตอนที่��วางแผนไว- ด�งน�4 4.1 การเตร%ยุมการ           การเตร�ยมการ ต-องเตร�ยมเคร(�องคอมพิวเตอร� ซ่อฟต�แวร� และว�สด2อ(�นๆ ที่��จิะใช-ในการพิ�ฒนาให-พิร-อมด-วย และควรเตร�ยมสม2ดบ�นที่&กหร(อบ�นที่&กในระบบคอมพิวเตอร� ส/าหร�บบ�นที่&กการที่/ากจิกรรมต�างๆ ระหว�างที่/าโครงงาน ได-แก� ได-ปฏิบ�ตอย�างไร ได-ผลอย�างไร ม�ป"ญหาและแก-ไขได-หร(อไม�อย�างไร รวมที่�4งข-อส�งเกตต�างๆ ที่��พิบ    

Page 17: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

 4.2 การลงม�อพิ�ฒนา           1. ปฏิบ�ตตามแผนงานที่��วางไว-ในเค-าโครง

แต�อาจิเปล��ยนแปลงหร(อเพิ�มเตมได-ถึ-าพิบว�าจิะช�วยที่/าให-ผลงานด�ข&4น 

          2. จิ�ดระบบการที่/างานโดยที่/าส�วนที่��เป6นหล�กส/าค�ญๆ ให-แล-วเสร?จิก�อน จิ&งค�อยที่/า ส�วนที่��เป6น

ส�วนประกอบหร(อส�วนเสรมเพิ(�อให-โครงงานม�ความสมบ1รณ์�มากข&4น และถึ-าม�การแบ�งงานก�นที่/า ให-

ตกลงรายละเอ�ยดในการต�อเช(�อมช4นงานที่��ช�ดเจินด-วย 

          3. พิ�ฒนาระบบงานด-วยความละเอ�ยดรอบคอบ และบ�นที่&กข-อม1ลไว-อย�างเป6นระบบและ

ครบถึ-วน 

Page 18: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

4.3 การทดสอบผู้ลงานและแก)ไข           การตรวจิสอบความถึ1กต-องของผลงาน เป6นความจิ/าเป6นเพิ(�อให-แน�ใจิว�าผลงานที่��พิ�ฒนาข&4นที่/างานได-ถึ1กต-องตรงก�บความต-องการ ที่��ระบ2ไว-ในเปDาหมาย4.4 การอภ�ปรายุและข)อเสนอแนะ           เม(�อพิ�ฒนาผลงานเร�ยบร-อยแล-ว ให-จิ�ดที่/าสร2ปด-วยข-อความที่��ส� 4นกะที่�ดร�ดอย�างครอบคล2ม เพิ(�อช�วยให-ผ1-อ�านได-เข-าใจิจิากการที่/าโครงงาน และที่/าการอภปรายผลด-วย เพิ(�อพิจิารณ์าข-อม1ลและผลที่��ได- 4.5 แนวทางการพิ�ฒนาโครงงานในอนาคตและข)อเสนอแนะ           เม(�อที่/าโครงงานเสร?จิส4นลงแล-ว น�กเร�ยนอาจิพิบข-อส�งเกต ประเด?นที่��ส/าค�ญ หร(อป"ญหา ซ่&�งสามารถึเข�ยนเป6นข-อเสนอแนะและส�งที่��ควรจิะศึ&กษาแลหร(อใช-ประโยชน�ต�อไปได-

Page 19: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

5. การเข%ยุนรายุงาน           การเข�ยนรายงานเป6นวธ์�การส(�อความหมายเพิ(�อให-ผ1-อ(�นได-เข-าใจิแนวคด วธ์�ด/าเนนการศึ&กษาค-นคว-า ข-อม1ลที่��ได- ตลอดจินข-อสร2ปและข-อเสนอแนะต�างๆ เก��ยวก�บโครงงานน�4น ในการเข�ยนรายงานน�กเร�ยนควรใช-ภาษาที่��อ�านง�าย ช�ดเจิน กระช�บ และตรงไปตรงมา ให-ครอบคล2มห�วข-อต�างๆเหล�าน�45.1 ส.วนน!า ส�วนน/า เป6นการให-ข-อม1ลเก��ยวก�บโครงงานน�4นซ่&�งประกอบด-วย 1. ช(�อโครงงาน 2. ช(�อผ1-ที่/าโครงงาน 3. ช(�ออาจิารย�ที่��ปร&กษา 4. ค/าขอบค2ณ์ เป6นค/ากล�าวขอบค2ณ์บ2คคลหร(อหน�วยงาน ที่��ม�ส�วนช�วยที่/าให-โครงงานส/าเร?จิ 5. บที่ค�ดย�อ อธ์บายถึ&งที่��มา ความส/าค�ญ ว�ตถึ2ประสงค� วธ์�ด/าเนนการ และผลที่��ได-โดยย�อ

Page 20: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

5.2 บทน!า บที่น/าเป6นส�วนรายละเอ�ยดของเน(4อหาของโครงงานซ่&�งประกอบด-วย 1. ที่��มาและความส/าค�ญของโครงงาน 2. เปDาหมายของการศึ&กษาค-นคว-า 3. ขอบเขตของโครงงาน5.3 หัล�กการและทฤษฎี%      หล�กการและที่ฤษฎี� เป6นส�วนสร2ปข-อม1ลที่��ได-จิากการศึ&กษาหาข-อม1ลหร(อหล�กการ ที่ฤษฎี� หร(อวธ์�การที่��จิะน/ามาใช-ในการพิ�ฒนาโครงงาน ซ่&�งรวมถึ&งการระบ2ผลงานของผ1-อ(�นที่��น�กเร�ยนน/ามาเปร�ยบเที่�ยบหร(อพิ�ฒนาเพิ�มเตมด-วย 5.4 ว�ธี%ด!าเน�นการ      วธ์�ด/าเนนการ อธ์บายข�4นตอนการด/าเนนงานโดยละเอ�ยด พิร-อมที่�4งระบ2ป"ญหาหร(ออ2ปสรรคที่��พิบพิร-อมที่�4งวธ์�การที่��ใช-แก-ไข พิร-อมที่�4งระบ2ว�สด2อ2ปกรณ์�ที่��ต-องใช-ในการที่/างาน  

Page 21: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

5.5 ผู้ลการศึ�กษา       ผลการศึ&กษา น/าเสนอข-อม1ลหร(อระบบที่��พิ�ฒนาได- โดยอาจิแสดงเป6นตาราง หร(อ กราฟ หร(อข-อความ ที่�4งน�4ให-ค/าน&งถึ&งความเข-าใจิของผ1-อ�านเป6นหล�ก  5.6 สร'ปผู้ลและข)อเสนอแนะ       สร2ปผลและข-อเสนอแนะ อธ์บายผลสร2ปที่��ได-จิากการที่/า งาน ถึ-าม�การต�4งสมมตฐานควรระบ2ด-วยว�าข-อม1ลที่��ได-สน�บ-สน2นหร(ค�ดค-านสมมตฐานที่��ต�4งไว-หร(อย�งสร2ปไม�ได-  5.7 ประโยุชิน�       ประโยชน�ที่��ได-ร�บจิากโครงงาน ระบ2ประโยชน�ที่��น�กเร�ยนได-ร�บจิากการพิ�ฒนาโครงงานน�4น และประโยชน�ที่��ผ1-ใช-จิะได-ร�บจิากการน/าผลงานของโครงงานไปใช-ด-วย  

Page 22: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

5.8 บรรณาน'กรม      บรรณ์าน2กรม รวบรวมรายช(�อหน�งส(อ วารสาร เอกสาร หร(อเว?บไซ่ด�ต�างๆ ที่��ผ1-ที่/า โครงงานใช-ค-นคว-า หร(ออ�านเพิ(�อศึ&กษาข-อม1ลและรายละเอ�ยดต�างๆ ที่��น/ามาใช-ประโยชน�ในการที่/า โครงงานน�4การเข�ยนเอกสารบรรณ์าน2กรมต-องให-ถึ1กต-องตามหล�กการเข�ยนด-วย  5.9 การจำ�ดท!าค/.ม�อการใชิ)งาน      หาโครงงานที่��น�กเร�ยนจิ�ดที่/า เป6นการพิ�ฒนาระบบใหม�ข&4นมา ให-น�กเร�ยนจิ�ดที่/าค1�ม(ออธ์บายวธ์�การใช-ผลงานน�4นโดยละเอ�ยด ซ่&�งประกอบด-วย 1. ช(�อผลงาน 2. ความต-องการของระบบคอมพิวเตอร� ระบ2รายละเอ�ยดของคอมพิวเตอร�ที่��ต-องม�เพิ(�อจิะใช-ผลงานน�4นได- 3. ความต-องการของซ่อฟต�แวร� ระบ2รายช(�อซ่อฟต�แวร�ที่��ต-องม�อย1�ในเคร(�องคอมพิวเตอร� เพิ(�อจิะให-ผลงานน�4นที่/างานได-อย�างสมบ1รณ์� 4. ค2ณ์ล�กษณ์ะของผลงาน อธ์บายว�าผลงานน�4นที่/า หน-าที่��อะไรบ-าง ร�บอะไรเป6นข-อม1ลขาเข-าและส�วนอะไรออกมาเป6นข-อม1ลขาออก 5. วธ์�การใช-งานของแต�ละฟ"งก�ช�น อธ์บายว�าจิะต-องกดค/าส��งใด หร(อกดป2Eมใด เพิ(�อให-ผลงานที่/างานในฟ"งก�ช�นหน&�งๆ

Page 23: น.ส.วรัชยา แซ่เตียวม.5 1 เลขที่20

6. การน!าเสนอและแสดงโครงงาน           การน/าเสนอและการแสดงผลงานเป6นข�4นตอนที่��ส/าค�ญอ�กข�4นตอนหน&�งของการที่/าโครงงาน เพิ(�อแสดงออกถึ&งผลตผลความคด ความพิยายามในการที่/างานที่��ผ1-ที่/าโครงงานได-ที่2�มเที่ และเป6นวธ์�ที่/าให-ผ1-อ(�นได-ร�บร1 -และเข-าใจิถึ&งผลงานน�4น โดยผลงานที่��น/ามาเสนอหร(อจิ�ดแสดงควรประกอบด-วยส�งต�อไปน�4           1. ช(�อโครงงาน           2. ช(�อผ1-จิ�ดที่/าโครงงาน           3. ช(�ออาจิารย�ที่��ปร&กษา           4. ค/าอธ์บายถึ&งที่��มาและความส/าค�ญของโครงงาน           5. วธ์�การด/าเนนการที่��ส/าค�ญ           6. การสาธ์ตผลงาน          7. ผลการส�งเกตและข-อสร2ปส/าค�ญที่��ได-จิากการที่/าโครงงาน